Cómo crear un servidor de Terraria gratis (vanilla, tModLoader y TShock)
Tres formas de tener un servidor de Terraria gratis: Crear y jugar, tu propio PC o un servidor alojado. Vanilla 1.4.5.8, tModLoader y TShock con ajustes reales.

Un servidor de Terraria gratis permite que tu grupo juegue en el mismo mundo sin depender de que alguien lo aloje desde su PC. En nuestra página de servidores de Terraria puedes crear uno sin pagar, con 2 GB de RAM para hasta 4 jugadores, en vanilla 1.4.5.8 o tModLoader. Además: alojarlo tú mismo, mods y TShock.
- La vía rápida: crea un servidor gratis en 1up, elige Vanilla o tModLoader y comparte la dirección. Sin abrir puertos.
- Plan Free: 1 servidor, hasta 4 jugadores, 2 GB de RAM y 5 GB de disco.
- En tu PC: descarga el servidor dedicado de terraria.org, abre el puerto TCP 7777 y deja el PC encendido mientras se juega.
- Versiones: vanilla va por la 1.4.5.8. La versión estable de tModLoader sigue con el contenido de Terraria 1.4.4.
- TShock: la versión 6.2.1 es compatible con la 1.4.5.8 y añade permisos, antitrampas y personajes guardados en el servidor. Por ahora no lo ofrecemos como plantilla.
1. ¿Crear y jugar o servidor dedicado?
Terraria tiene dos maneras de jugar en grupo y la diferencia pesa más de lo que parece.
Crear y jugar (Host & Play en la versión en inglés) es la opción del menú Multijugador en la que un jugador abre el mundo en su propio equipo y los demás se conectan a él. La wiki oficial lo deja claro: el mundo se ejecuta entero en el dispositivo del anfitrión y se cierra cuando el anfitrión sale. Si esa persona se va a dormir, se acaba la partida para todos. Además, su conexión y su router deciden si alguien de fuera de su casa puede entrar.
Un servidor dedicado es un programa aparte, TerrariaServer.exe en Windows o TerrariaServer.bin.x86_64 en Linux, que mantiene el mundo por su cuenta. No hace falta que nadie esté conectado para que siga funcionando y cada jugador entra y sale cuando quiere. Es lo que necesitas si tu grupo juega a horas distintas o si son más de dos o tres personas.
Comparación rápida:
- Crear y jugar: gratis y sin instalar nada, pero el mundo depende de la sesión y la red del anfitrión.
- Servidor dedicado en tu PC: gratis y con control total, pero el PC queda encendido, abres un puerto en el router y te ocupas de las actualizaciones.
- Servidor alojado: el mundo vive en una máquina de un centro de datos, lo gestionas desde un panel web y nadie tiene que dejar su PC encendido.
2. Vanilla, tModLoader o TShock: elige el tipo de servidor
Antes de crear nada, decide qué necesita tu grupo. Puedes cambiar de idea más adelante, pero los mundos no pasan libremente de uno a otro.
Vanilla es el servidor oficial de Re-Logic. La rama actual es la 1.4.5, «Bigger and Boulder», publicada el 27 de enero de 2026, y el último servidor dedicado que ofrece terraria.org es la 1.4.5.8, un parche del 23 de agosto de 2026. Elige vanilla si quieren el contenido más reciente y juegan al juego normal, sin mods.
tModLoader es el cargador de mods de la comunidad. Es gratis en Steam, pero hay que tener Terraria en Steam, y todos los jugadores tienen que usarlo. Su versión estable sigue basada en el contenido de Terraria 1.4.4: el equipo explica en GitHub que la adaptación a la 1.4.5 «llevará todavía muchos meses» y que los mods de la 1.4.4 seguirán disponibles como versión heredada. Seguiremos esa adaptación cada mes en un próximo artículo sobre tModLoader y la 1.4.5. Elige tModLoader si tu grupo quiere grandes paquetes de contenido y no le importa quedarse en la 1.4.4 por ahora.
TShock es un conjunto de herramientas que se monta sobre el servidor vanilla. Su README enumera herramientas antitrampas, personajes guardados en el servidor, grupos, permisos, objetos prohibidos y muchísimos comandos. TShock 6.2.1, publicado el 27 de septiembre de 2026, es compatible con Terraria 1.4.5.8. Elige TShock para servidores públicos o semipúblicos en los que necesitas saber quién hizo qué.
Sobre las plataformas: oficialmente, jugadores de plataformas distintas no pueden jugar juntos. La wiki añade que PC y móvil pueden coincidir en un servidor dedicado si las versiones son iguales, probablemente sin que fuera intencionado. Lo que funciona hoy lo contaremos en un próximo artículo sobre crossplay en Terraria.
3. Crea un servidor de Terraria gratis en 1up
Esta es la vía que montamos para los grupos que solo quieren jugar. Lleva alrededor de un minuto y no tocas el router.
- Crea una cuenta en el plan Free. No pide tarjeta.
- Elige Terraria en el asistente de nuevo servidor.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te sugiere la más cercana.
- Elige plantilla: Vanilla (recomendada, Terraria 1.4.5.8) o tModLoader (la versión estable que usamos, hoy la v2026.07.3.0).
- Configura el mundo (siguiente apartado), crea el servidor y espera a que esté en línea. El panel muestra la dirección y el puerto que necesitan tus amigos. El puerto no siempre es el 7777, así que cópialo del panel.
- En Terraria, entra en Multijugador → Jugar a través de IP, elige un personaje y escribe la dirección, luego el puerto y la contraseña si la pusiste. Es el mismo camino que describe la guía de servidores de la wiki.
El plan Free da 2 GB de RAM. En nuestro catálogo, Terraria pide 1 GB como mínimo y recomienda 2 GB, así que un mundo vanilla para cuatro jugadores va holgado.
4. Ajusta tamaño del mundo, dificultad y contraseña
El panel muestra los ajustes que importan para un primer mundo y los escribe por ti en serverconfig.txt. Así se corresponden con las claves oficiales de configuración:
- Tamaño del mundo (pequeño, mediano, grande) →
autocreate=1|2|3. Por defecto, mediano. - Dificultad (Clásico, Experto, Maestro, Viaje) →
difficulty=0|1|2|3. Por defecto, Clásico. - Semilla →
seed. Déjala vacía para un mundo aleatorio o pega una que hayas encontrado. - Contraseña →
password. Si la dejas vacía, entra cualquiera que tenga la dirección. - Máximo de jugadores →
maxplayers. El juego acepta de 1 a 255; tu plan pone el límite, 4 en Free.
Tres cosas antes de guardar:
- Tamaño, semilla y dificultad solo se aplican a un mundo nuevo.
autocreatecrea el mundo si no existe, así que cambiarlos con un mundo ya creado no hace nada hasta que generes otro. - Cada cambio necesita reiniciar. El panel lo indica junto a cada campo.
- El modo Viaje viene bloqueado. Ponemos todas las claves
journeypermission_*a 0, que según la wiki significa bloqueado (1 es solo el anfitrión, 2 es todo el mundo), así que nadie puede congelar el tiempo, cambiar el clima ni activar el modo dios. Es el valor más restrictivo y lo elegimos a propósito.
Para el resto de claves del archivo, nuestra explicación de serverconfig.txt las repasa una a una.
5. Maneja el servidor desde la consola
El servidor vanilla tiene pocos comandos de consola, todos en la página de servidores de la wiki. Los que vas a usar de verdad:
playing: quién está conectado.say <mensaje>: un mensaje amarillo del servidor para todos.kick <jugador>yban <jugador>: expulsar a alguien, para esta sesión o para siempre.password <clave>: cambiar la contraseña al momento. En 1up, la contraseña del panel vuelve a aplicarse en el siguiente reinicio.save: guardar el mundo ya.dawn,noon,dusk,midnight: saltar al amanecer, mediodía, atardecer o medianoche.settle: asentar todo el agua, útil después de una construcción grande.exit: guardar y apagar.exit-nosaveapaga sin guardar.
En la consola de 1up, say, kick, ban, playing, save, los cuatro comandos de hora y settle son botones de un clic, y la macro de reinicio avisa a los jugadores un minuto antes de parar el servidor.
6. Añade mods con tModLoader
Si tu grupo quiere mods, crea el servidor con la plantilla tModLoader. Después:
- Sube cada archivo
.tmoden la sección de mods del panel. El panel lo copia en la carpeta de mods del servidor y lo activa enenabled.json, el archivo que tModLoader lee para saber qué cargar. Subir mods es parte de los planes de pago; en Free la plantilla funciona sin mods añadidos. - Reinicia el servidor.
- Cada jugador instala tModLoader desde Steam y los mismos mods.
- Todos usan la misma versión de tModLoader que el servidor. Si no coincide, aparece el error "You are trying to connect to a server that is not the correct version".
tModLoader publica una versión estable cada mes en GitHub. Cuando salga una nueva, actualicen jugadores y servidor la misma tarde.
Dos costumbres que ahorran problemas. Los mods aumentan el uso de memoria, así que mira la gráfica de RAM del panel después de añadir un paquete de contenido. Y mantén un mundo de tModLoader (contenido de la 1.4.4) y uno vanilla 1.4.5 en servidores separados, en lugar de cambiar de plantilla sobre el mismo mundo.
7. TShock: permisos, protección contra el vandalismo y personajes en el servidor
TShock es lo que añades cuando tu servidor deja de ser «cinco amigos» y pasa a ser «gente que conocimos en Discord». Te da cuentas con grupos y permisos, regiones protegidas para las construcciones, objetos prohibidos, personajes guardados en el servidor para que nadie llegue con un inventario trucado y una capa antitrampas.
Te lo decimos claro: hoy 1up no ofrece una plantilla de TShock. Nuestros servidores de Terraria usan vanilla 1.4.5.8 o tModLoader. Si necesitas TShock ya, puedes montarlo tú:
- Descarga el zip de tu sistema en la página de TShock 6.2.1. Hay versiones para Windows x64, Linux x64, Linux ARM y macOS, además de una imagen de Docker,
ghcr.io/pryaxis/tshock:stable. - Arráncalo como un servidor vanilla y crea o elige un mundo. La configuración por defecto de TShock escucha en el puerto 7777 con 8 plazas.
- En el primer arranque, la consola muestra una línea como «To setup the server, join the game and type /setup 1234567». El código también queda guardado en
tshock/setup-code.txt. - Entra al servidor y escribe
/setup <código>. Recibes acceso temporal para ejecutar un comando. - Crea tu cuenta definitiva:
/user add <nombre> <contraseña> owner. Es el comando exacto que TShock muestra en este paso. - Inicia sesión con
/login <nombre> <contraseña>y escribe/setupotra vez para desactivar el sistema de configuración inicial.
A partir de ahí, lo primero que vas a usar son los grupos (/group), las regiones (/region) y las sanciones (/ban). Nuestra guía rápida de comandos de TShock tiene la lista completa con ejemplos.
TShock 6 pasó a .NET 9, según las notas de la versión 6.0. Antes de actualizar un servidor TShock que ya funciona, el equipo pide hacer copia de tshock.sqlite y de toda la carpeta tshock.
8. Aloja un servidor de Terraria gratis en tu PC
Si prefieres no usar ningún hosting, esta es la vía casera. Es gratis y lo controlas todo, pero tu PC tiene que estar encendido y accesible desde internet.
- Consigue el servidor. Descarga el zip del servidor dedicado desde terraria.org o usa
TerrariaServer.exede la carpeta de instalación de Steam. - En Linux, descomprime el zip, entra en la carpeta
Linux, ejecutachmod +x TerrariaServer.bin.x86*y arranca./TerrariaServer.bin.x86_64, como explica la wiki. - Responde a las preguntas: elige o crea un mundo, el número de jugadores, el puerto (7777 por defecto) y una contraseña.
- En el router, redirige el puerto TCP 7777 al PC que ejecuta el servidor. Sin este paso solo podrá entrar quien esté en tu red de casa.
- Pasa a tus amigos tu IP pública. Se unen con Multijugador → Jugar a través de IP.
- Deja abierta la ventana de la consola. Si la cierras, se cierra el mundo; escribe
exitpara guardar y apagar bien.
Para no responder las mismas preguntas cada vez, pon esas opciones en un serverconfig.txt y arranca el servidor con -config serverconfig.txt. Las claves son las del apartado 4.
Los puntos débiles de alojarlo en casa son los esperables: la velocidad de subida de tu conexión, una IP dinámica que cambia, un router que no deja redirigir puertos y un PC que no puede apagarse.
9. Lleva un mundo que ya tienes
¿Ya tienes un mundo de Crear y jugar? En Windows, Terraria guarda los mundos en Documents\My Games\Terraria\Worlds (wiki). Cada mundo es un archivo .wld.
Para pasarlo a un servidor de 1up, detén el servidor y abre Archivos en el panel. Nuestros servidores de Terraria cargan worlds/world.wld, así que en la carpeta worlds renombra el archivo actual (por ejemplo, a world-old.wld), sube tu .wld y renómbralo a world.wld. Al volver a arrancar, el servidor carga tu mundo; la semilla, el tamaño y la dificultad de los ajustes no se le aplican, porque solo sirven para crear un mundo nuevo. Guarda el original en tu PC, porque el plan Free no incluye copias de seguridad.
10. Cuándo se te queda corto el plan Free
El plan Free alcanza para un grupo pequeño en un mundo vanilla. Estas son las señales de que lo superaste y el plan que lo resuelve, con los precios de nuestra página de precios:
- Más de 4 jugadores: Casual (3 €/mes) admite 8 y Starter (7 €/mes), 10.
- Mods: subir archivos
.tmodrequiere un plan de pago. - Copias de seguridad: Free no tiene. Casual incluye 1, Starter 3 y Pro 5.
- Un mundo grande con mods: Starter tiene 3 GB de RAM y Pro (12 €/mes), 6 GB.
Probado en Terraria 1.4.5.8 y tModLoader v2026.07.3.0 (imagen de 1up sha256:d800f742), 2026-10-04.
Historial de cambios
- 2026-10-04: primera versión.