Servidor de Rust desde 10,00 €/mes, en 60 segundos.
Vanilla, Oxide o Carbon, y wipes de mapa o de blueprints programados desde el panel. Desde Pro, 24/7 y con anti-DDoS incluido.
×4en Free · 45 min de juego al día · 24/7 desde PRO · 10,00 €/mes
- Versiones nuevas el día de salida
- 24/7
- Regiones de ping bajo

RustDisponible
Nodos listos · enciende el primeromedia de arranque 260 s
Servidor de Rust con plugins de Oxide o Carbon
Un servidor de Rust es donde pasan los wipes, las raids y la actualización mensual, así que el servidor que alquilas tiene que seguir el ritmo de Facepunch. Ejecutamos el servidor dedicado oficial de Rust en la última build, con tres plantillas: Vanilla, Oxide (uMod) para su enorme ecosistema de plugins y Carbon, un framework moderno y más ligero que carga la mayoría de plugins de Oxide. Tu mapa, tu semilla y tu calendario de wipes son tuyos.
Facepunch fuerza un wipe de mapa con la actualización mensual el primer jueves de cada mes; el panel muestra cuándo toca el siguiente. Entre esas fechas decides cada cuánto borrar el mapa o los blueprints, y las tareas programadas lo ejecutan a la hora que elijas. La página Estadísticas dibuja los FPS del servidor, el número que te dice si el mapa es demasiado grande para el hardware.
Cómo crear un servidor de Rust
- Abre el panel, elige Rust y escoge Vanilla, Oxide o Carbon; Oxide es lo habitual para servidores de comunidad.
- Elige el mapa: procedural con semilla y tamaño, o uno de los mapas fijos Barren, Hapis, Craggy o Savas.
- Pon el nombre, la descripción y la web que los jugadores verán en el navegador de servidores.
- Inicia el servidor. La generación del mapa tarda unos minutos la primera vez; la consola muestra el progreso.
- En Rust pulsa F1 y escribe client.connect seguido de la dirección y el puerto del panel.
Encontrar el servidor en el juego
Los jugadores se conectan desde la consola F1 con client.connect y la dirección del panel, o encuentran el servidor en la pestaña Community cuando ya aparece listado. Una contraseña puede mantener privado un servidor de pruebas mientras lo configuras. Los slots llegan hasta 500 dentro de los slots de tu plan. En Steam (Ver > Servidores de juegos > Favoritos > Añadir un servidor), escribe la dirección para favoritos de Steam que muestra la pestaña Servidor, no la dirección para entrar: Rust responde a las consultas de Steam en otro puerto. client.connect en la consola F1 usa la dirección del panel.
Tamaño del mundo, semilla e intervalo de guardado
Los mapas procedurales aceptan un tamaño de mundo entre 1000 y 6000 y una semilla; la misma pareja genera siempre la misma isla. Los mapas grandes aguantan más jugadores pero cuestan más memoria y más tiempo de generación. El intervalo de guardado fija cada cuánto se escribe el mundo en disco, entre un minuto y una hora.
RAM y disco para Rust
Rust arranca con 8 GB de RAM para un mapa pequeño o mediano. Un mapa grande, muchos jugadores y una lista larga de plugins suben la memoria, y 16 GB es la cifra cómoda para un servidor de comunidad con movimiento. El mapa, las partidas y los blueprints necesitan unos 25 GB de disco.
Plugins y comandos de administración
Con Oxide o Carbon, instala plugins desde el catálogo o suelta archivos .cs en la carpeta de plugins; se cargan sin reiniciar. La consola envía say, kick, ban, teleport y comandos de inventario. Programa los wipes de mapa y de blueprints desde las tareas programadas.
Por qué los jugadores no ven el servidor o no entran
Un servidor nuevo puede tardar unos minutos en aparecer en la lista Community, así que mientras tanto comparte la dirección de client.connect. «Steam auth timeout» suele resolverse reintentando o reiniciando Steam. Si el servidor tarda mucho en arrancar, está generando el mapa; los tamaños grandes tardan más la primera vez y tras cada wipe de mapa. Unos FPS de servidor bajos con carga indican que el mapa es demasiado grande para el plan.
Versiones
Versiones de Rust
- latestPor defecto
Cambia de versión desde el panel: hacemos backup automático antes y te avisamos de lo que se quede atrás.
Loaders
Loaders y plantillas de Rust
- VanillaRecomendadoEl juego tal cual lo publica el estudio, sin añadidos.
- OxidePlugins de Rust y wipes programados desde el panel.
- CarbonFramework de plugins moderno para Rust, más ligero que Oxide.
Elige la plantilla al crear el servidor: la instalamos, la configuramos y te la dejamos arrancada.
Datos
Datos del servidor de Rust
| RAM mínima | 8 GB |
|---|---|
| RAM recomendada | 16 GB |
| Disco | 25 GB |
| Puerto | Se asigna a cada servidor; el panel lo muestra |
| Plan Free | Sí, con el reloj de arena |
| 24/7 desde | Pro · 10,00 €/mes |
| Crossplay | Sin interruptor en el panel |
| Mods | Catálogo en un clic (uMod) |
| Plantillas | Vanilla, Oxide, Carbon |
Requisitos
¿Cuánta RAM necesita tu servidor de Rust?
Rust arranca con 8 GB y va sobrado con 16 GB. Esta es la RAM que da cada plan y si le basta al juego.
- Hasta 4 amigos, sin plugins×48 GBFREE
- Hasta 30 jugadores o modpacks medianos8 GBPRO
- Hasta 50 jugadores y varios mundos a la vez16 GBSTUDIO
- Modpacks pesados y comunidades grandes32 GBULTRA
Preguntas sobre servidores de Rust
Guías de Rust
Tu mundo de Rust, en 60 segundos.
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Rust es una marca de Facepunch Studios. 1up-servers no está afiliado a Facepunch Studios.




