Servidor de Half-Life Deathmatch gratis, en 60 segundos.
Half-Life Deathmatch en crossfire y los mapas originales, como se jugaba en 1998. Sin tarjeta.
- Versiones nuevas el día de salida
- Sin tarjeta
- Regiones de ping bajo

Half-Life DeathmatchBeta
Nodos listos · enciende el primero
Half-Life Deathmatch está en beta: ya puedes crear tu servidor, pero seguimos afinando su imagen y puede cambiar sin previo aviso.
Versiones
Versiones de Half-Life Deathmatch
- latestPor defecto
Cambia de versión desde el panel: hacemos backup automático antes y te avisamos de lo que se quede atrás.
Loaders
Loaders y plantillas de Half-Life Deathmatch
- VanillaVersión latestEl juego tal cual lo publica el estudio, sin añadidos.
Elige la plantilla al crear el servidor: la instalamos, la configuramos y te la dejamos arrancada.
Datos
Datos del servidor de Half-Life Deathmatch
| RAM mínima | 1 GB |
|---|---|
| RAM recomendada | 2 GB |
| Disco | 2 GB |
| Puerto | Se asigna a cada servidor; el panel lo muestra |
| Plan Free | Sí |
| 24/7 desde | Casual · 3,00 €/mes |
| Crossplay | Sin interruptor en el panel |
| Mods | Sin catálogo en un clic |
| Plantillas | Vanilla |
Requisitos
¿Cuánta RAM necesita tu servidor de Half-Life Deathmatch?
Half-Life Deathmatch arranca con 1 GB y va sobrado con 2 GB. Esta es la RAM que da cada plan y si le basta al juego.
- Hasta 4 amigos, sin plugins2 GBFREE
- Hasta 6 jugadores, 24/7, sin plugins en un clic2 GBCASUAL
- Hasta 10 jugadores con plugins4 GBSTARTER
- Hasta 30 jugadores o modpacks medianos8 GBPRO
- Hasta 32 jugadores y varios mundos a la vez16 GBSTUDIO
- Modpacks pesados y comunidades grandes32 GBULTRA
FAQ · Half-Life Deathmatch
Preguntas sobre servidores de Half-Life Deathmatch
Half-Life Deathmatch arranca con 1 GB de RAM y 2 GB de disco. Con 2 GB va holgado incluso con el mundo crecido y la gente conectada a la vez.
Sí, desde el panel y sin abrir un ticket. Hacemos un backup antes del cambio, así que puedes volver a la versión anterior si algo no encaja.
Sí, con la plantilla que elijas al crear el servidor. Subes los archivos desde el gestor o eliges una plantilla ya preparada, y reiniciamos el servidor por ti.
Sí. Sube el archivo desde el gestor, validamos la estructura y lo activamos. Si algo no cuadra te lo decimos antes de tocar el servidor.
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Half-Life Deathmatch es una marca de Valve. 1up-servers no está afiliado a Valve.



