¿Está tModLoader actualizado a la 1.4.5? (estado, octubre de 2026)
Todavía no. En octubre de 2026 el tModLoader estable sigue con el contenido de Terraria 1.4.4. Qué dice el equipo, cómo probar la rama 1.4.5-dev y cómo jugar con mods ya.

¿Está tModLoader actualizado a la 1.4.5? No. A 25 de octubre de 2026 la adaptación sigue en desarrollo: la versión estable, la v2026.08.3.0 del 1 de octubre, usa el contenido de Terraria 1.4.4, mientras que Terraria normal va por la 1.4.5.8. Aquí lo seguimos cada mes y explicamos cómo jugar con mods en un servidor de Terraria mientras tanto.
Si empiezas de cero, mira nuestra guía del servidor de Terraria gratis; y para saber qué cambió la 1.4.5 en el juego sin mods, lee Servidor Terraria 1.4.5: qué cambió.
- Estado: sin publicar. El tModLoader estable es la v2026.08.3.0, basada en Terraria 1.4.4.
- Fecha: ninguna. El equipo dice que «aún no está listo para fijar una fecha de lanzamiento».
- Pruebas: hay una rama beta
1.4.5-deven Steam, pensada sobre todo para colaboradores, que ya integra la 1.4.5.8. - Mundos: un mundo jugado en Terraria 1.4.5 sin mods no se puede pasar al tModLoader actual.
- Jugar con mods ya: quédate en tModLoader 1.4.4 estable y sus mods; seguirán disponibles como versión legacy.
1. ¿Cuál es la última versión de tModLoader?
A 25 de octubre de 2026, la última versión estable de tModLoader es la v2026.08.3.0, publicada el 1 de octubre de 2026, y la última preview es la v2026.09.2.1, del mismo día. Las dos son compilaciones «1.4.4»: ninguna versión pública de tModLoader usa todavía el contenido de Terraria 1.4.5.
El número de tModLoader no es el de Terraria. La v2026.08.3.0 indica el ciclo de desarrollo en el que se preparó, no la versión del juego; por eso GitHub la etiqueta «1.4.4-refs/heads/stable». En 2026 el equipo ha publicado una estable al principio de cada mes, con su anuncio en Steam, y en cada uno cuenta cómo va la 1.4.5. En nuestro panel la plantilla tModLoader usa la v2026.08.3.0 y también ofrece la v2026.07.3.0.
2. Estado en octubre de 2026
| Rama | Última versión | Fecha | Base de Terraria |
|---|---|---|---|
| Terraria sin mods | 1.4.5.8 | 23 de agosto de 2026 | 1.4.5 |
| tModLoader estable | v2026.08.3.0 | 1 de octubre de 2026 | 1.4.4 |
| tModLoader preview | v2026.09.2.1 | 1 de octubre de 2026 | 1.4.4 |
tModLoader 1.4.5-dev | cambia a diario | en curso | 1.4.5.8 |
Las tres primeras filas salen de las versiones de tModLoader en GitHub, donde todas las compilaciones estables y preview se siguen llamando «1.4.4-refs/heads/stable» o «1.4.4-refs/heads/preview». La 1.4.5.8 de Terraria es el parche del 23 de agosto.
El anuncio de la actualización estable de octubre de 2026 dice que el avance de la rama de desarrollo 1.4.5 «va bien» y que el parche 1.4.5.8 había que integrarlo y ya está: «la compilación de desarrollo ya contiene todos los cambios nuevos». La primera línea de su lista de cambios de la 1.4.5 es, sin más, «Update to 1.4.5.8».
3. Qué ha dicho el equipo de tModLoader sobre la fecha
No hay fecha, y el equipo lo repite cada mes:
- La página fijada «1.4.5 Update Information», actualizada por última vez el 23 de septiembre, dice que la actualización «es una tarea enorme y aún llevará muchos meses».
- El anuncio estable de septiembre de 2026 dice: «Aún no estamos listos para fijar una fecha de lanzamiento para cuando la versión 1.4.5 de tModLoader pase a ser la predeterminada».
- El State of the Game de septiembre de Re-Logic, en su apartado de tModLoader, dice que el trabajo «aún llevará muchos meses».
El anuncio estable de agosto explica además el orden de los pasos. La 1.4.4 estable sigue recibiendo actualizaciones normales «hasta que estemos listos para dar una "Preview" de la beta 1.4.5 a los modders». Así que el siguiente hito no es un lanzamiento para jugadores, sino esa preview para modders. Después, los modders tendrán «tiempo de sobra para actualizar sus mods a la v1.4.5 antes de su lanzamiento oficial».
El estado no cambia entre anuncios sin avisar: las novedades de la 1.4.5 se publican «en los anuncios mensuales de Steam», normalmente el día 1, cuando sale la versión estable.
4. ¿Puedo probar tModLoader 1.4.5 hoy?
Sí, con cuidado. La página de información de la 1.4.5 explica cómo entrar en la rama beta 1.4.5-dev de tModLoader en Steam y da allí la contraseña de la rama. Antes de cambiarte, lee lo que dice el equipo:
- La rama se actualiza con cada commit, así que cambia a diario.
- La compilación es «sobre todo para colaboradores»; un jugador normal no debe esperar que sea jugable ni estable.
- Todavía no se pueden publicar mods para la 1.4.5: «no intentéis publicar actualizaciones de mods en la 1.4.5 todavía, no está implementado».
En la práctica, la rama de desarrollo sirve para reportar fallos, no para una partida con mods con tus amigos. La mayoría de tus mods no están, y un mundo empezado en ella puede no sobrevivir al siguiente commit. El servidor de tu grupo debe quedarse en la estable.
5. Mundos y personajes: qué se puede mover y adónde
Tres reglas cubren todos los casos:
- Un mundo de Terraria 1.4.5 sin mods no va al tModLoader actual. En sus informes de febrero a abril, el equipo de tModLoader escribió que los jugadores y mundos jugados en la 1.4.5 «no se pueden migrar ni usar en el tModLoader actual» (State of the Game de febrero).
- Un mundo de tModLoader 1.4.4 debería pasar a tModLoader 1.4.5, pero no está garantizado. La respuesta del equipo en las preguntas frecuentes de agosto es que «buscamos mantener la compatibilidad hacia atrás en tModLoader y animamos a los modders a tenerlo en cuenta». Que un mundo con mods sobreviva depende también de que cada mod se adapte.
- Los mods no funcionarán sin más. A «¿Funcionarán todos mis mods en la v1.4.5 desde el primer día?», las mismas preguntas frecuentes responden que «la respuesta corta es "no"». Los mods mantenidos deberían estar disponibles «cuando tenga una versión estable para jugadores».
Guarda una copia de tu mundo de tModLoader antes de probar cualquier compilación 1.4.5, y ten el mundo de Terraria 1.4.5 sin mods y el mundo con mods en servidores distintos.
6. Cómo jugar a Terraria con mods ahora
tModLoader 1.4.4 estable no va a desaparecer. Las preguntas frecuentes de agosto dicen que los mods de la 1.4.4 y su tModLoader «seguirán existiendo y estarán disponibles para los jugadores durante la adaptación y después», con soporte «como versión legacy, igual que la 1.3 y la 1.4.3». La versión de octubre aún trae arreglos para multijugador, como un cierre del autoguardado en partidas multijugador y un problema de longitud de mensajes de red que podía atascar servidores.
En 1up, los servidores de Terraria tienen dos plantillas:
| Plantilla | Versión hoy | Planes | Subir mods |
|---|---|---|---|
| Vanilla (recomendada) | Terraria 1.4.5.8 | Desde Free | No |
| tModLoader | v2026.08.3.0 (también se ofrece la v2026.07.3.0) | Desde Free | Desde Starter |
Con la plantilla tModLoader, la pestaña Plugins del panel muestra la sección Mods de tModLoader: Subir .tmod deja un mod (de hasta 160 MB) en la carpeta de mods del servidor, y cada mod tiene un interruptor que lo apunta en enabled.json, el archivo que tModLoader lee al arrancar. Los cambios se aplican en el siguiente reinicio. Subir mods necesita Starter (5 € al mes: 10 plazas, 4 GB de RAM, 3 copias de seguridad) o un plan mayor; mira la página de precios. En Free (4 plazas, 2 GB de RAM) la plantilla funciona sin mods añadidos.
Cada jugador necesita tModLoader de Steam en la misma versión que el servidor y los mismos mods. Nuestra guía de comandos de TShock y la de configuración del servidor de Terraria cubren la parte sin mods. Nuestra guía de los mejores mods de tModLoader para multijugador te ayuda a elegir cuáles poner.
7. Qué vigilar en los próximos meses
- El día 1 de cada mes. Sale la versión estable de tModLoader y su anuncio en Steam, con un apartado sobre la 1.4.5. Actualizamos esta página después de cada uno.
- Una «Preview» para modders. La señal de que las actualizaciones de contenido de la 1.4.4 se acaban y de que los autores de mods pueden empezar a adaptarlos.
- Terraria 1.4.6. Re-Logic dice que la siguiente actualización es la Fase Uno del crossplay, que permite a las consolas entrar por dirección. Las consolas no usan tModLoader, así que la 1.4.6 no cambia el juego con mods, pero cada actualización de Terraria hay que integrarla también en la rama de desarrollo, como pasó con la 1.4.5.8.
Cuando tModLoader 1.4.5 llegue a estable, la añadiremos como versión de la plantilla tModLoader y lo diremos aquí.
Probado con Terraria 1.4.5.8 y tModLoader v2026.08.3.0, las versiones que usa nuestro panel, el 2026-10-13 y de nuevo el 2026-10-25 (1up v1.39.1), contrastado con las versiones de tModLoader en GitHub, su página «1.4.5 Update Information» y los anuncios de Steam de Re-Logic y del equipo de tModLoader.
Registro de cambios
- 2026-10-25: nueva sección «¿Cuál es la última versión de tModLoader?»; sin versiones nuevas desde el 1 de octubre.
- 2026-10-13: primera versión, estado de octubre de 2026 (estable v2026.08.3.0, la 1.4.5.8 integrada en
1.4.5-dev).