Servidor Terraria 1.4.5: qué cambió para quien lo aloja

Terraria 1.4.5 «Bigger and Boulder» cambió más en los servidores de lo que enseña el tráiler: arreglos de config, semillas nuevas, mundos, crossplay, TShock y tModLoader.

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Actualizado el 28 oct 2026 · 6 min de lectura
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Siluetas de bloques pixelados con el título Servidor Terraria 1.4.5: qué cambió para quien lo aloja

Terraria 1.4.5, «Bigger and Boulder», salió el 27 de enero de 2026 y sus parches llegaron a la 1.4.5.8 en agosto. Para un servidor Terraria 1.4.5 eso significa arreglos de configuración, semillas combinables, mundos que no vuelven a tModLoader y un TShock con versión mayor nueva. Esto cambió y así lo gestiona nuestro servidor de Terraria gratis.

Si quieres montarlo desde cero, mira nuestra guía del servidor de Terraria gratis.

  • Versión: el servidor dedicado actual es la 1.4.5.8, un parche del 23 de agosto de 2026.
  • Configuración: serverconfig.txt no tiene claves nuevas, pero language, autocreate y world ya funcionan bien.
  • Mundos: los mundos antiguos abren en la 1.4.5; un mundo de la 1.4.5 no sirve en el tModLoader actual.
  • TShock: la 6.2.1 soporta la 1.4.5.8. tModLoader: la versión estable sigue en la 1.4.4.
  • Crossplay: PC, móvil y servidores ya se juntan con la misma versión; las consolas llegan con la 1.4.6.

1. Fechas y descarga del servidor

Re-Logic anunció la fecha el 14 de enero y lanzó la 1.4.5 el 27 de enero de 2026 a la vez en PC, consola y móvil, salvo la edición china para móviles. El anuncio enlazaba el servidor dedicado 1.4.5.0 y recordaba que «la última versión siempre está al final de Terraria.org».

En primavera llegaron más parches. El grande, la 1.4.5.7, salió en PC el 19 de agosto con un repaso de equilibrio, y la 1.4.5.8 corrigió algunos de sus fallos el 23 de agosto. El servidor dedicado que toca usar hoy es terraria-server-1458.zip. Todos los clientes deben tener la misma versión que el servidor.

2. Qué cambió en el propio servidor

El registro completo de la 1.4.5.0 en la wiki es larguísimo, pero las líneas del servidor son pocas:

  • El servidor guarda el mundo cuando sale el último jugador.
  • La opción language de la configuración del servidor funciona; antes de la 1.4.5 se ignoraba.
  • autocreate funciona aunque no esté en el orden esperado dentro del archivo.
  • El argumento world ya no tumba el servidor cuando el mundo no existe y hay autocreate.
  • El servidor ya no se cae al cargar un mundo de una versión más nueva.
  • Los jugadores muertos pueden ver lo que ven los demás, y /bossdamage en el chat muestra quién hizo cuánto daño en el último jefe.

Las notas de la 1.4.5.7 suman un bloque de multijugador: un servidor vacío solo empieza a actualizar el mundo cuando un cliente termina de conectarse, ya no reserva plazas para clientes que conectan y se van, ya no borra las bolsas de tesoro y hay menos desincronías de daño a NPC con latencia alta.

La página del servidor en la wiki no recoge claves de configuración nuevas en la 1.4.5, así que tu serverconfig.txt sigue valiendo. Nuestra guía de configuración del servidor de Terraria explica cada clave.

3. Semillas: Skyblock, combinaciones y semillas secretas

Donde más cambió la 1.4.5 es en la creación de mundos. Las semillas especiales se pueden combinar, un menú nuevo las muestra todas y un mundo con semillas especiales se puede repetir idéntico a partir de su semilla. Dos novedades importan para un servidor:

  • Skyblock: empiezas en una islita en el cielo, con una isla de Shimmer a lo lejos. Su semilla es skyblock.
  • Semillas secretas: hay 37, como «royale with cheese», que da a cada equipo su propio punto de aparición, o «jingle all the way», con Navidad permanente. Cada una se desbloquea escribiéndola en el campo de semilla.

La 1.4.5.5 hizo que el menú de creación de mundos del servidor dedicado deje de preguntar por semillas especiales después de pegar un código de semilla copiado. La semilla solo se lee al crear el mundo, así que ponla antes del primer arranque.

4. Compatibilidad de mundos: hacia delante sí, hacia atrás no

Un mundo vanilla de la 1.4.4 o anterior abre en la 1.4.5; el registro de cambios hasta corrige una incompatibilidad con partidas de la 1.0.6.1. El problema es volver atrás. El equipo de tModLoader lo repitió en sus informes mensuales de febrero a abril: los jugadores y mundos jugados en la 1.4.5 «no se pueden migrar ni usar en el tModLoader actual».

En la práctica: ten el mundo vanilla 1.4.5 y el mundo de tModLoader en servidores distintos, y haz copia de un mundo antes de abrirlo en una versión más nueva.

5. TShock y tModLoader en la 1.4.5

TShock necesitó versión mayor. TShock 6.0, del 8 de marzo de 2026, añadió «soporte para .NET 9 y la serie 1.4.5 de Terraria», empezando por la 1.4.5.5. TShock 6.2.1, del 27 de septiembre, soporta la 1.4.5.8. Antes de actualizar, comprueba que tus plugins de TShock 5 tienen versión para la 6. Nuestra guía de comandos de TShock cubre los comandos.

tModLoader sigue en el contenido de Terraria 1.4.4. Su página sobre la 1.4.5 dice que el porte «llevará todavía muchos meses» y que tModLoader 1.4.4 y sus mods seguirán disponibles como versión legacy. El informe de septiembre cuenta que ya pasaron los cambios de la 1.4.5.8 a su rama preview, y cualquiera puede probarla con la rama beta 1.4.5-dev de Steam. Lo seguiremos en un próximo resumen mensual sobre tModLoader.

6. Crossplay después de la 1.4.5

El crossplay «lleva años funcionando en móvil, PC y servidor», según DR Studios en el State of the Game de febrero: escribes la dirección y el puerto del servidor en cualquiera de esos clientes, con la misma versión. Las consolas tendrán esa misma conexión por dirección en la 1.4.6, la «Fase uno del crossplay»; el informe de septiembre dice que le están dando los últimos retoques, sin fecha. Nuestra guía de crossplay de Terraria entre PC y móvil explica cómo entran hoy los móviles.

7. Terraria 1.4.5 en 1up

En nuestra página de Terraria un servidor nuevo usa vanilla 1.4.5.8 por defecto, o tModLoader v2026.07.3.0, la versión estable de la 1.4.4, si eliges esa plantilla:

  • Plan Free: 1 servidor, 4 plazas, 2 GB de RAM y 6 GB de disco, sin copias de seguridad ni subida de mods.
  • Idioma del servidor, en la pestaña Juego, escribe la clave language que arregló la 1.4.5.
  • Semilla (solo para mundos nuevos) ofrece Skyblock y las semillas especiales clásicas como destacadas; las secretas se pueden escribir a mano.
  • Protección antitrampas escribe secure=1. UPnP va apagado porque el puerto ya está abierto para los jugadores.
  • Las dos plantillas usan el mismo archivo de mundo, así que crea otro servidor para tModLoader en vez de cambiar un mundo vanilla existente.
  • Cambiar de versión después necesita una plaza de copia de seguridad, así que en Free te quedas con la versión que elijas al crearlo.

Comprobado con los anuncios de Re-Logic en Steam, los registros de cambios de la 1.4.5 en la wiki oficial y los repositorios de TShock y tModLoader, y con los servidores que ejecuta nuestro panel, Terraria 1.4.5.8 y tModLoader v2026.07.3.0, el 2026-10-07.

Registro de cambios

  • 2026-10-07: primera versión, para Terraria 1.4.5.8.
  • 2026-10-08: nombres del panel actualizados: las pestañas Juego y Servidor sustituyen a la antigua pestaña Ajustes.

Preguntas frecuentes

El 27 de enero de 2026, a la vez en PC, consola y móvil. El último parche, la 1.4.5.8, salió el 23 de agosto de 2026.

Sobre quien lo escribeFundador, desarrollador y soporte

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