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Como criar um servidor de Terraria grátis (vanilla, tModLoader e TShock)

Três jeitos de ter um servidor de Terraria grátis: Hospedar e Jogar, seu próprio PC ou um servidor hospedado. Vanilla 1.4.5.8, tModLoader e TShock com configurações reais.

Por Baurtock
Atualizado em 4 de out. de 2026 · 11 min de leitura
Colinas de blocos pixelados em verde-limão com o título deste guia de servidor de Terraria grátis

Com um servidor de Terraria grátis, seus amigos jogam no mesmo mundo sem depender de alguém para hospedar a partida. Na nossa página de servidor de Terraria você cria um sem pagar nada, com 2 GB de RAM para até 4 jogadores, em vanilla 1.4.5.8 ou tModLoader. Este guia mostra esse caminho, a hospedagem no seu próprio PC, os mods e o TShock.

  • Jeito mais rápido: crie um servidor grátis na 1up, escolha Vanilla ou tModLoader e compartilhe o endereço. Sem redirecionamento de portas.
  • Plano Free: 1 servidor, até 4 jogadores, 2 GB de RAM, 5 GB de disco.
  • Hospedar em casa: baixe o servidor dedicado em terraria.org, redirecione a porta TCP 7777 e deixe o PC ligado enquanto o pessoal joga.
  • Versões: o vanilla está na 1.4.5.8. O tModLoader estável ainda roda o conteúdo do Terraria 1.4.4.
  • TShock: a versão 6.2.1 é compatível com a 1.4.5.8 e traz permissões, anticheat e personagens salvos no servidor. Ainda não o oferecemos como modelo.

1. Hospedar e Jogar ou servidor dedicado?

O Terraria oferece duas formas de jogar com amigos, e a diferença pesa mais do que parece.

Hospedar e Jogar (Host & Play) é o botão do menu Multijogador. Um jogador abre o mundo na própria máquina e os outros se conectam a ele. A wiki oficial é direta sobre o problema: o mundo roda inteiro no dispositivo do anfitrião e fecha quando ele sai. Se o anfitrião vai dormir, a partida acaba para todo mundo. A internet e o roteador dele também decidem se alguém de fora da casa consegue entrar.

Um servidor dedicado é um programa separado, TerrariaServer.exe no Windows ou TerrariaServer.bin.x86_64 no Linux, que mantém o mundo sozinho. Ninguém precisa estar logado para ele continuar rodando, e cada um entra e sai quando quiser. É isso que você quer para um grupo que joga em horários diferentes, ou para mais de duas ou três pessoas.

Comparação rápida:

  • Hospedar e Jogar: grátis, nada para instalar, mas o mundo vive e morre com a sessão e a rede do anfitrião.
  • Seu próprio servidor dedicado: grátis, controle total, mas seu PC fica ligado, você abre uma porta no roteador e cuida das atualizações.
  • Um servidor hospedado: o mundo fica numa máquina em um data center, você gerencia tudo por um painel web e o PC de ninguém precisa ficar ligado.

2. Vanilla, tModLoader ou TShock: escolha o tipo de servidor

Antes de criar qualquer coisa, decida que tipo de servidor o seu grupo precisa. Dá para mudar de ideia depois, mas os mundos não passam livremente entre os três.

Vanilla é o servidor oficial da Re-Logic. A linha atual é a 1.4.5, «Bigger and Boulder», lançada em 27 de janeiro de 2026, e o build mais recente do servidor dedicado em terraria.org é o 1.4.5.8, um hotfix de 23 de agosto de 2026. Escolha o vanilla se você quer o conteúdo mais novo e seus amigos jogam o jogo normal.

tModLoader é o carregador de mods da comunidade. Ele é grátis na Steam, mas você precisa ter o Terraria na Steam, e todos os jogadores também precisam usá-lo. A versão estável ainda é baseada no conteúdo do Terraria 1.4.4: a equipe diz no GitHub que a adaptação para a 1.4.5 "will take many months yet", ou seja, ainda vai levar muitos meses, e que os mods da 1.4.4 continuarão disponíveis como versão legada. Vamos acompanhar essa adaptação num próximo post mensal sobre o tModLoader e a 1.4.5. Escolha o tModLoader se o grupo quer grandes mods de conteúdo e não se importa de ficar na 1.4.4 por enquanto.

TShock é uma caixa de ferramentas que roda por cima do servidor vanilla. O README lista ferramentas anticheat, personagens salvos no servidor, grupos, permissões, banimento de itens e uma longa lista de comandos. O TShock 6.2.1, lançado em 27 de setembro de 2026, é compatível com o Terraria 1.4.5.8. Escolha o TShock para servidores públicos ou semipúblicos em que você precisa saber quem fez o quê.

Sobre plataformas: oficialmente, jogadores de plataformas diferentes não podem jogar juntos. A wiki acrescenta que desktop e celular conseguem se encontrar num servidor dedicado quando as versões batem, provavelmente sem querer. Nosso próximo post sobre crossplay no Terraria vai mostrar o que funciona hoje.

3. Crie um servidor de Terraria grátis na 1up

Este é o caminho que montamos para grupos que só querem jogar. Leva cerca de um minuto e você não mexe no roteador.

  1. Crie uma conta no plano Free. Não pede cartão.
  2. Escolha Terraria no assistente de novo servidor.
  3. Escolha uma região, Londres ou Paris. O assistente mede seu ping e sugere a mais próxima.
  4. Escolha um modelo: Vanilla (recomendado, Terraria 1.4.5.8) ou tModLoader (a versão estável que rodamos, hoje v2026.07.3.0).
  5. Defina as opções do mundo (próxima seção), crie o servidor e espere ele ficar online. O painel mostra o endereço e a porta que seus amigos precisam. A porta nem sempre é 7777, então copie do painel.
  6. No Terraria, vá em Multijogador → Entrar via IP (Multiplayer → Join via IP), escolha um personagem, digite o endereço, depois a porta e a senha, se houver. É o mesmo caminho que o guia de servidor da wiki descreve.

O plano Free dá 2 GB de RAM. Nosso catálogo pede no mínimo 1 GB para o Terraria e recomenda 2 GB, então um mundo vanilla para quatro jogadores tem folga.

4. Defina tamanho do mundo, dificuldade e senha

Nosso painel mostra as opções que importam num primeiro mundo e as grava no serverconfig.txt para você. Veja a qual chave de configuração oficial cada uma corresponde:

  • Tamanho do mundo (pequeno, médio, grande) → autocreate=1|2|3. Médio é o nosso padrão.
  • Dificuldade (Clássico, Expert, Master, Jornada) → difficulty=0|1|2|3. Clássico é o nosso padrão.
  • Seed → seed. Deixe vazio para um mundo aleatório, ou cole uma seed que você encontrou.
  • Senha → password. Vazio significa que qualquer pessoa com o endereço pode entrar.
  • Máximo de jogadores → maxplayers. O jogo aceita de 1 a 255; o seu plano limita, a 4 no Free.

Três coisas para saber antes de salvar:

  • Tamanho, seed e dificuldade só valem para um mundo novo. O autocreate cria um mundo apenas quando não existe nenhum, então mudar isso num mundo em andamento não faz nada até você gerar outro.
  • Toda mudança exige reiniciar. O painel avisa ao lado de cada campo.
  • O modo Jornada vem travado. Colocamos todas as chaves journeypermission_* em 0, que a wiki define como bloqueado (1 é só o anfitrião, 2 é todo mundo), então ninguém congela o tempo, muda o clima ou liga o modo deus. Escolhemos o padrão mais restritivo de propósito.

Para todas as outras chaves do arquivo, nosso guia do serverconfig.txt (em inglês) explica uma por uma.

5. Controle o servidor pelo console

O servidor vanilla tem poucos comandos de console, todos listados na página de servidor da wiki. Os que você vai usar de verdade:

  • playing: quem está online.
  • say <mensagem>: uma mensagem amarela do servidor para todos.
  • kick <jogador> e ban <jogador>: tira alguém, nesta sessão ou para sempre.
  • password <senha>: troca a senha na hora. Na 1up, a senha do painel volta a valer no próximo reinício.
  • save: grava o mundo no disco agora.
  • dawn, noon, dusk, midnight: adiantam o relógio.
  • settle: assenta toda a água, útil depois de uma construção grande.
  • exit: salva e para. exit-nosave para sem salvar.

No console da 1up, say, kick, ban, playing, save, os quatro comandos de horário e settle são botões de um clique, e a macro de reinício avisa os jogadores um minuto antes de parar o servidor.

6. Adicione mods com o tModLoader

Se o grupo quer mods, crie o servidor com o modelo tModLoader. Depois:

  1. Envie cada arquivo .tmod na seção de mods do painel. O painel coloca o arquivo na pasta de mods do servidor e o ativa no enabled.json, que é o arquivo que o tModLoader lê para saber o que carregar. O envio faz parte dos planos pagos; no Free o modelo roda sem mods extras.
  2. Reinicie o servidor.
  3. Cada jogador instala o tModLoader pela Steam e os mesmos mods.
  4. Todo mundo usa a mesma versão do tModLoader que o servidor. Se não bater, aparece "You are trying to connect to a server that is not the correct version".

O tModLoader lança uma versão estável por mês no GitHub. Quando sair uma nova, atualize jogadores e servidor na mesma noite.

Dois hábitos que evitam dor de cabeça. Mods aumentam o uso de memória, então fique de olho no gráfico de RAM do painel depois de adicionar um pacote de conteúdo. E mantenha um mundo de tModLoader (conteúdo do Terraria 1.4.4) e um mundo vanilla 1.4.5 em servidores separados, em vez de trocar de modelo no mesmo mundo.

7. TShock: permissões, proteção contra griefing e personagens no servidor

O TShock entra em cena quando o servidor deixa de ser «cinco amigos» e vira «gente que conhecemos no Discord». Ele traz contas com grupos e permissões, proteção de regiões para as construções, banimento de itens, personagens salvos no servidor para ninguém chegar com inventário trapaceado e uma camada de anticheat.

Vamos ser francos sobre onde estamos: a 1up não oferece um modelo de TShock hoje. Nossos servidores de Terraria rodam vanilla 1.4.5.8 ou tModLoader. Se você precisa do TShock agora, rode por conta própria:

  1. Baixe o zip para o seu sistema na página de lançamento do TShock 6.2.1. Há builds para Windows x64, Linux x64, Linux ARM e macOS, além de uma imagem Docker, ghcr.io/pryaxis/tshock:stable.
  2. Inicie como um servidor vanilla e crie ou escolha um mundo. A configuração padrão do TShock escuta na porta 7777 com 8 vagas.
  3. Na primeira inicialização, o console mostra uma linha como "To setup the server, join the game and type /setup 1234567". O código também fica salvo em tshock/setup-code.txt.
  4. Entre no servidor e digite /setup <código>. Você ganha acesso temporário para um comando.
  5. Crie sua conta definitiva: /user add <nome> <senha> owner. É exatamente o comando que o próprio TShock mostra nesse passo.
  6. Entre com /login <nome> <senha> e digite /setup de novo para desligar o sistema de configuração.

A partir daí, os primeiros comandos que você vai precisar são grupos (/group), regiões (/region) e banimentos (/ban). Nossa colinha de comandos do TShock (em inglês) tem a lista completa com exemplos.

O TShock 6 passou para o .NET 9, segundo as notas da versão 6.0. Antes de atualizar um servidor TShock existente, a equipe pede para fazer backup do tshock.sqlite e da pasta tshock inteira.

8. Hospede um servidor de Terraria grátis no seu PC

Se você prefere não usar hospedagem nenhuma, este é o caminho caseiro. É grátis e você controla tudo, mas o PC precisa ficar ligado e acessível.

  1. Pegue o servidor. Baixe o zip do servidor dedicado em terraria.org ou use o TerrariaServer.exe da pasta de instalação da Steam.
  2. No Linux, extraia o zip, abra a pasta Linux, rode chmod +x TerrariaServer.bin.x86* e inicie ./TerrariaServer.bin.x86_64, como a wiki descreve.
  3. Responda às perguntas: escolha ou crie um mundo, o número de jogadores, a porta (7777 por padrão) e uma senha.
  4. No roteador, redirecione a TCP 7777 para o PC que roda o servidor. Sem isso, só quem está na sua rede de casa consegue entrar.
  5. Passe o seu IP público para os amigos. Eles entram por Multijogador → Entrar via IP.
  6. Deixe a janela do console aberta. Fechar a janela encerra o mundo; digite exit para salvar e parar direito.

Para pular as perguntas da próxima vez, coloque as mesmas escolhas num serverconfig.txt e inicie o servidor com -config serverconfig.txt. As chaves são as da seção 4.

Os pontos fracos da hospedagem em casa são os de sempre: a velocidade de upload da sua internet, um IP dinâmico que muda, um roteador que não deixa redirecionar portas e um PC que precisa ficar acordado.

9. Traga um mundo que você já tem

Já tem um mundo de Hospedar e Jogar? No Windows, o Terraria guarda os mundos em Documents\My Games\Terraria\Worlds (wiki). Cada mundo é um arquivo .wld.

Para levá-lo a um servidor da 1up, pare o servidor e abra Arquivos no painel. Nossos servidores de Terraria carregam worlds/world.wld, então, na pasta worlds, renomeie o arquivo atual (para world-old.wld, por exemplo), envie o seu .wld e renomeie para world.wld. Inicie o servidor de novo e ele carrega o seu mundo; a seed, o tamanho e a dificuldade das Configurações não se aplicam a ele, porque só moldam um mundo novo. Guarde o arquivo original no seu PC, já que o plano Free não tem vagas de backup. Um mundo criado no vanilla 1.4.5 é para um servidor vanilla; não carregue no modelo tModLoader.

10. Quando o plano Free não basta

O plano Free dá conta de um grupo pequeno num mundo vanilla. Estes são os sinais de que vocês cresceram, e o plano que resolve cada um, com preços da nossa página de preços:

  • Mais de 4 jogadores: o Casual (3 €/mês) permite 8 e o Starter (7 €/mês) permite 10.
  • Mods: enviar arquivos .tmod exige um plano pago.
  • Backups: o Free não tem. O Casual inclui 1, o Starter 3 e o Pro 5.
  • Um mundo grande com mods: o Starter tem 3 GB de RAM e o Pro (12 €/mês) tem 6 GB.

Testado no Terraria 1.4.5.8 e no tModLoader v2026.07.3.0 (imagem da 1up sha256:d800f742), 2026-10-04.

Histórico de alterações

  • 2026-10-04: primeira versão.

Perguntas frequentes

Sim. Você pode usar o Hospedar e Jogar, rodar o servidor dedicado gratuito de terraria.org no seu próprio PC ou criar um servidor grátis numa hospedagem como a 1up, que dá 2 GB de RAM para até 4 jogadores.

Sobre quem escreveBaurtockEquipe da 1up-servers

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