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Créer un serveur Terraria gratuit (vanilla, tModLoader, TShock)

Trois façons d'avoir un serveur Terraria gratuit : Héberger et jouer, ton propre PC ou un serveur hébergé. Vanilla 1.4.5.8, tModLoader et TShock, réglages réels à l'appui.

Par Baurtock
Mis à jour le 4 oct. 2026 · 11 min de lecture
Collines de blocs pixelisés vert citron avec le titre de ce guide pour créer un serveur Terraria gratuit

Avec un serveur Terraria gratuit, tes amis jouent dans le même monde sans attendre qu'un joueur l'héberge chez lui. Sur notre page des serveurs Terraria, tu en crées un sans payer : 2 Go de RAM pour 4 joueurs maximum, en vanilla 1.4.5.8 ou tModLoader. Ce guide couvre cette option, l'auto-hébergement, les mods et TShock.

  • Le plus rapide : crée un serveur gratuit sur 1up, choisis Vanilla ou tModLoader et partage l'adresse. Aucune redirection de port.
  • Offre Free : 1 serveur, jusqu'à 4 joueurs, 2 Go de RAM, 5 Go de disque.
  • Auto-hébergement : télécharge le serveur dédié sur terraria.org, redirige le port TCP 7777 et laisse ton PC allumé pendant que les autres jouent.
  • Versions : le vanilla est en 1.4.5.8. La version stable de tModLoader tourne toujours sur le contenu de Terraria 1.4.4.
  • TShock : la version 6.2.1 prend en charge la 1.4.5.8 et ajoute permissions, anti-triche et personnages côté serveur. Nous ne le proposons pas encore comme modèle.

1. Héberger et jouer ou serveur dédié ?

Terraria propose deux façons de jouer ensemble, et la différence compte plus qu'on ne le croit.

Héberger et jouer (Host & Play) est l'option du menu Multijoueur. Un joueur lance le monde sur sa propre machine et les autres s'y connectent. Le wiki officiel ne cache pas le problème : le monde tourne entièrement sur l'appareil de l'hôte et s'arrête quand l'hôte quitte la partie. S'il va se coucher, tout le monde s'arrête. Sa connexion montante et sa box décident aussi si quelqu'un d'extérieur à la maison peut se connecter.

Un serveur dédié est un programme à part, TerrariaServer.exe sous Windows ou TerrariaServer.bin.x86_64 sous Linux, qui fait tourner le monde tout seul. Personne n'a besoin d'être connecté pour qu'il continue, et chacun entre et sort quand il veut. C'est ce qu'il te faut pour un groupe qui joue à des heures différentes, ou dès que vous êtes plus de deux ou trois.

En résumé :

  • Héberger et jouer : gratuit, rien à installer, mais le monde vit et meurt avec la session de l'hôte et son réseau.
  • Ton propre serveur dédié : gratuit, contrôle total, mais ton PC reste allumé, tu ouvres un port sur ta box et tu gères les mises à jour.
  • Un serveur hébergé : le monde reste sur une machine en datacenter, tu le gères depuis un panneau web et aucun PC n'a besoin de rester allumé.

2. Vanilla, tModLoader ou TShock : choisis ton type de serveur

Avant de créer quoi que ce soit, décide du type de serveur dont ton groupe a besoin. Tu pourras changer d'avis plus tard, mais les mondes ne passent pas librement de l'un à l'autre.

Vanilla est le serveur officiel de Re-Logic. La branche actuelle est la 1.4.5, « Bigger and Boulder », sortie le 27 janvier 2026, et la dernière version du serveur dédié proposée sur terraria.org est la 1.4.5.8, un correctif du 23 août 2026. Choisis le vanilla si tu veux le contenu le plus récent et que tes amis jouent au jeu normal.

tModLoader est le chargeur de mods de la communauté. Il est gratuit sur Steam, mais il faut posséder Terraria sur Steam, et chaque joueur doit aussi le lancer. Sa version stable repose toujours sur le contenu de Terraria 1.4.4 : l'équipe indique sur GitHub que le portage vers la 1.4.5 « prendra encore de nombreux mois », et que les mods 1.4.4 resteront disponibles comme version legacy. Nous suivrons ce portage dans un prochain point mensuel sur tModLoader 1.4.5. Choisis tModLoader si ton groupe veut de gros mods de contenu et accepte de rester en 1.4.4 pour l'instant.

TShock est une boîte à outils serveur construite sur le serveur vanilla. Son README liste des outils anti-triche, des personnages côté serveur, des groupes, des permissions, des objets interdits et une longue liste de commandes. TShock 6.2.1, sorti le 27 septembre 2026, prend en charge Terraria 1.4.5.8. Choisis TShock pour un serveur public ou semi-public où tu dois savoir qui a fait quoi.

Un mot sur les plateformes : officiellement, les joueurs de plateformes différentes ne peuvent pas jouer ensemble. Le wiki ajoute que PC et mobile peuvent se retrouver sur un serveur dédié quand les versions correspondent, probablement par accident. Notre prochain article sur le crossplay dans Terraria fera le point sur ce qui marche aujourd'hui.

3. Créer un serveur Terraria gratuit sur 1up

C'est l'option que nous avons conçue pour les groupes qui veulent simplement jouer. Elle prend environ une minute et tu ne touches pas à ta box.

  1. Crée un compte sur l'offre Free. Aucune carte bancaire n'est demandée.
  2. Choisis Terraria dans l'assistant de création de serveur.
  3. Choisis une région, Londres ou Paris. L'assistant mesure ton ping et propose la plus proche.
  4. Choisis un Modèle : Vanilla (recommandé, Terraria 1.4.5.8) ou tModLoader (la version stable que nous utilisons, v2026.07.3.0 aujourd'hui).
  5. Règle les options du monde (section suivante), crée le serveur et attends qu'il passe en ligne. Le panneau affiche l'adresse et le port dont tes amis ont besoin. Le port n'est pas toujours 7777, alors copie-le depuis le panneau.
  6. Dans Terraria, va dans Multijoueur → Rejoindre via IP, choisis un personnage, saisis l'adresse, puis le port et le mot de passe si tu en as mis un. C'est le même chemin que décrit le guide serveur du wiki.

L'offre Free te donne 2 Go de RAM. Notre fiche Terraria demande 1 Go minimum et en recommande 2, donc un monde vanilla pour quatre joueurs a de la marge.

4. Taille du monde, difficulté et mot de passe

Notre panneau expose les réglages qui comptent pour un premier monde et les écrit pour toi dans serverconfig.txt. Voici à quoi chacun correspond dans les clés de configuration officielles du serveur :

  • Taille du monde (petit, moyen, grand) → autocreate=1|2|3. Moyen par défaut chez nous.
  • Difficulté (Classique, Expert, Maître, Voyage) → difficulty=0|1|2|3. Classique par défaut chez nous.
  • Graine → seed. Laisse-la vide pour un monde aléatoire, ou colle une graine que tu as trouvée.
  • Mot de passe du serveur → password. Vide, n'importe qui avec l'adresse peut entrer.
  • Joueurs max → maxplayers. Le jeu accepte de 1 à 255 ; ton offre fixe la limite, 4 sur Free.

Trois choses à savoir avant d'enregistrer :

  • Taille, graine et difficulté ne s'appliquent qu'à un nouveau monde. autocreate crée un monde quand il n'en existe aucun, donc les modifier sur un monde existant ne change rien tant que tu n'en génères pas un nouveau.
  • Chaque changement demande un redémarrage. Le panneau l'indique à côté de chaque champ.
  • Le mode Voyage est verrouillé. Nous mettons toutes les clés journeypermission_* à 0, ce que le wiki définit comme verrouillé (1 réserve l'option à l'hôte, 2 l'ouvre à tous), donc personne ne peut figer le temps, changer la météo ou activer le mode dieu. Nous avons choisi le réglage le plus restrictif exprès.

Pour toutes les autres clés du fichier, notre explication de serverconfig.txt (en anglais) les passe en revue une par une.

5. Piloter le serveur depuis la console

Le serveur vanilla a une poignée de commandes console, toutes listées sur la page Serveur du wiki. Celles que tu utiliseras vraiment :

  • playing : qui est connecté.
  • say <message> : un message jaune du serveur à tout le monde.
  • kick <joueur> et ban <joueur> : expulser quelqu'un, pour la session ou pour de bon.
  • password <mdp> : changer le mot de passe à la volée. Sur 1up, le mot de passe du panneau s'applique de nouveau au redémarrage suivant.
  • save : écrire le monde sur le disque tout de suite.
  • dawn, noon, dusk, midnight : avancer l'horloge.
  • settle : stabiliser toute l'eau, pratique après une grosse construction.
  • exit : sauvegarder et arrêter. exit-nosave arrête sans sauvegarder.

Dans la Console de 1up, say, kick, ban, playing, save, les quatre commandes d'heure et settle sont des boutons en un clic, et la macro de redémarrage prévient les joueurs une minute avant d'arrêter le serveur.

6. Ajouter des mods avec tModLoader

Si ton groupe veut des mods, crée le serveur avec le modèle tModLoader. Ensuite :

  1. Envoie chaque fichier .tmod dans la section mods du panneau. Le panneau l'écrit dans le dossier des mods du serveur et l'active dans enabled.json, le fichier que tModLoader lit pour savoir quoi charger. L'envoi de mods fait partie des offres payantes ; sur Free, le modèle tourne sans mods supplémentaires.
  2. Redémarre le serveur.
  3. Chaque joueur installe tModLoader depuis Steam ainsi que les mêmes mods.
  4. Tout le monde utilise la même version de tModLoader que le serveur. En cas d'écart, le jeu affiche « You are trying to connect to a server that is not the correct version ».

tModLoader publie une version stable chaque mois sur GitHub. Quand une nouvelle sort, mets à jour les joueurs et le serveur le même soir.

Deux habitudes qui t'éviteront des ennuis. Les mods consomment de la mémoire, alors surveille le graphique de RAM du panneau après avoir ajouté un pack de contenu. Et garde un monde tModLoader (contenu Terraria 1.4.4) et un monde vanilla 1.4.5 sur des serveurs séparés au lieu de changer de modèle sur le même monde.

7. TShock : permissions, anti-grief et personnages côté serveur

TShock, c'est ce que tu ajoutes quand ton serveur n'est plus « cinq potes » mais « des gens rencontrés sur Discord ». Il apporte des comptes avec groupes et permissions, la protection de zones pour les constructions, des objets interdits, des personnages côté serveur pour que personne n'arrive avec un inventaire triché, et une couche anti-triche.

Soyons francs sur où nous en sommes : 1up ne propose pas de modèle TShock aujourd'hui. Nos serveurs Terraria tournent en vanilla 1.4.5.8 ou en tModLoader. Si tu as besoin de TShock maintenant, héberge-le toi-même :

  1. Télécharge le zip de ton système sur la page de la version TShock 6.2.1. Il existe des builds pour Windows x64, Linux x64, Linux ARM et macOS, plus une image Docker, ghcr.io/pryaxis/tshock:stable.
  2. Lance-le comme un serveur vanilla et crée ou choisis un monde. La configuration par défaut de TShock écoute sur le port 7777 avec 8 places.
  3. Au premier démarrage, la console affiche une ligne du type « To setup the server, join the game and type /setup 1234567 ». Le code est aussi enregistré dans tshock/setup-code.txt.
  4. Rejoins le serveur et tape /setup <code>. Tu obtiens un accès temporaire pour une commande.
  5. Crée ton compte définitif : /user add <nom> <motdepasse> owner. C'est la commande exacte que TShock affiche lui-même à cette étape.
  6. Connecte-toi avec /login <nom> <motdepasse>, puis tape de nouveau /setup pour désactiver le système de configuration.

Ensuite, les premières commandes utiles sont les groupes (/group), les zones (/region) et les bannissements (/ban). Notre aide-mémoire des commandes TShock (en anglais) donne la liste complète avec des exemples.

TShock 6 est passé à .NET 9, d'après les notes de version 6.0. Avant de mettre à jour un serveur TShock existant, l'équipe TShock demande de sauvegarder tshock.sqlite et tout le dossier tshock.

8. Héberger un serveur Terraria gratuit sur ton PC

Si tu préfères te passer d'hébergeur, voici la voie de l'auto-hébergement. C'est gratuit et tu contrôles tout, mais ton PC doit rester allumé et joignable.

  1. Récupère le serveur. Soit tu télécharges le zip du serveur dédié sur terraria.org, soit tu utilises TerrariaServer.exe dans le dossier d'installation Steam.
  2. Sous Linux, décompresse le zip, ouvre le dossier Linux, lance chmod +x TerrariaServer.bin.x86* puis démarre ./TerrariaServer.bin.x86_64, comme le décrit le wiki.
  3. Réponds aux questions : choisis ou crée un monde, le nombre de joueurs, le port (7777 par défaut) et un mot de passe.
  4. Sur ta box, redirige le port TCP 7777 vers le PC qui fait tourner le serveur. Sans cette étape, seuls les joueurs de ton réseau local peuvent entrer.
  5. Donne ton adresse IP publique à tes amis. Ils se connectent par Multijoueur → Rejoindre via IP.
  6. Laisse la fenêtre de la console ouverte. La fermer arrête le monde ; tape exit pour sauvegarder et arrêter proprement.

Pour éviter les questions la prochaine fois, mets les mêmes choix dans un serverconfig.txt et lance le serveur avec -config serverconfig.txt. Les clés sont celles de la section 4.

Les points faibles de l'auto-hébergement sont ceux auxquels tu t'attends : ton débit montant, une IP dynamique qui change, une box qui ne permet pas de rediriger les ports et un PC qui doit rester éveillé.

9. Importer un monde existant

Tu as déjà un monde créé avec Héberger et jouer ? Sous Windows, Terraria range les mondes dans Documents\My Games\Terraria\Worlds (wiki). Chaque monde est un fichier .wld.

Pour le transférer sur un serveur 1up, arrête le serveur et ouvre Fichiers dans le panneau. Nos serveurs Terraria chargent worlds/world.wld : dans le dossier worlds, renomme le fichier actuel (en world-old.wld, par exemple), envoie ton .wld et renomme-le en world.wld. Redémarre le serveur et il charge ton monde ; la graine, la taille et la difficulté des Réglages ne s'y appliquent pas, puisqu'elles ne servent qu'à façonner un nouveau monde. Garde le fichier d'origine sur ton PC, car l'offre Free n'a aucun emplacement de Sauvegardes. Un monde créé en vanilla 1.4.5 va sur un serveur vanilla ; ne le charge pas dans le modèle tModLoader.

10. Quand l'offre Free ne suffit plus

L'offre Free suffit pour un petit groupe sur un monde vanilla. Voici les signes que tu l'as dépassée, et l'offre qui règle chaque cas, avec les prix de notre page des tarifs :

  • Plus de 4 joueurs : Casual (3 €/mois) en accepte 8 et Starter (7 €/mois) 10.
  • Mods : envoyer des fichiers .tmod nécessite une offre payante.
  • Sauvegardes : Free n'en a aucune. Casual en inclut 1, Starter 3 et Pro 5.
  • Un gros monde moddé : Starter a 3 Go de RAM et Pro (12 €/mois) 6 Go.

Testé sur Terraria 1.4.5.8 et tModLoader v2026.07.3.0 (image 1up sha256:d800f742), 2026-10-04.

Historique des modifications

  • 2026-10-04 : première version.

Questions fréquentes

Oui. Tu peux utiliser Héberger et jouer, faire tourner le serveur dédié gratuit de terraria.org sur ton PC, ou créer un serveur gratuit chez un hébergeur comme 1up, qui te donne 2 Go de RAM pour 4 joueurs maximum.

À propos de l’auteurBaurtockÉquipe 1up-servers

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