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Carátula de Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Disponible

1 servidores online ahoramedia de arranque 56 s

~15 ms
Guía · Counter-Strike 1.6

Hosting de servidor de Counter-Strike 1.6 en el motor original

Counter-Strike 1.6 es la versión que hizo famoso al juego, y sigue funcionando sobre GoldSrc, el motor de Half-Life. Muchos jugadores nunca cambiaron: el movimiento, los sonidos y mapas como de_dust2, de_nuke y cs_assault son tal como los recuerdan. Usamos HLDS de Valve, el Half-Life Dedicated Server, con el mod cstrike, empezando en de_dust2 para 16 jugadores.

Es el juego más ligero que alojamos: unos 150 MB de memoria y menos de 1 GB de archivos. Por eso Counter-Strike 1.6 funciona en todos los planes, Free incluido, y solo necesita 1 GB de memoria y 2 GB de almacenamiento. GoldSrc es anterior a los tokens de servidor de Steam, así que el asistente no pide ninguno.

Lanzar tu servidor de Counter-Strike 1.6 paso a paso

  1. Escoge Counter-Strike 1.6 al crear un servidor; hasta el plan Free puede alojarlo.
  2. Pon nombre al servidor; es el nombre que los jugadores leen en la lista de servidores.
  3. Decide el mapa de apertura y cuántos jugadores caben, de 2 a 32.
  4. Añade una contraseña solo si la partida es privada, luego arranca el servidor y mira la consola hasta que informe de que se ha conectado a Steam.
  5. En Counter-Strike 1.6 activa la consola de desarrollador en Opciones, Teclado, Avanzado si está apagada, pulsa la tecla de la virgulilla y escribe connect con la dirección y su puerto.

Entrar en la partida

Los jugadores entran por la consola o por Find Servers, donde la pestaña Favorites acepta una dirección escrita a mano. La contraseña de la pestaña Juego se pide al conectar. Renombrar el servidor surte efecto enseguida; el mapa, las plazas y la contraseña se aplican en el siguiente arranque. Los prefijos significan lo mismo que en 2003: de_ para plantar la bomba, cs_ para rescatar rehenes y as_ para escoltar al VIP en as_oilrig.

server.cfg y un archivo solo tuyo

Reescribimos cstrike/server.cfg en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en cstrike/1up-owner.cfg: mp_timelimit, mp_freezetime, mp_friendlyfire o cualquier otra cvar. HLDS lo lee después de nuestros valores por defecto y antes de las líneas que debemos controlar, que fijan el hostname, la contraseña y los logs.

Recursos para un servidor GoldSrc

El motor es de 1999 y se queda en unos 150 MB en reposo, así que 1 GB da un margen amplio incluso con el servidor lleno. 2 GB es mucho más de lo que el juego necesita; el espacio libre guarda los logs junto con banned.cfg y listip.cfg, que entran en cada copia.

Administrar sin rcon remoto

El rcon remoto está apagado: el panel habla con HLDS a través de su propia consola, así que no hay contraseña de rcon que pueda filtrarse. Desde ahí puedes usar say, expulsar por nombre, banear un Steam ID unos minutos o para siempre con banid, desbanear con removeid, listar baneos con listid y pasar a otro mapa con changelevel. Cada baneo queda en banned.cfg al instante, y la pestaña Jugadores lee la tabla de status para mostrar cada perfil de Steam, sus horas y su historial VAC.

Arreglar un servidor nuevo de Counter-Strike 1.6

Una expulsión por votación necesita a todos los jugadores del servidor, porque mp_kickpercent vale 1; bájalo en 1up-owner.cfg si quieres votos por mayoría. La pausa y la subida de sprays y calcomanías personalizadas también están apagadas. Si el panel aún no muestra el servidor en marcha, lee la consola: el primer arranque también descarga el juego, y una errata en 1up-owner.cfg aparece ahí como comando desconocido.

Servidor dedicado CS 1.6: descargar HLDS, server.cfg, mapas y baneos

Versiones

Versiones de Counter-Strike 1.6

  • latestPor defecto

Cambia de versión desde el panel: hacemos backup automático antes y te avisamos de lo que se quede atrás.

Loaders

Loaders y plantillas de Counter-Strike 1.6

  • VanillaVersión latestEl juego tal cual lo publica el estudio, sin añadidos.

Elige la plantilla al crear el servidor: la instalamos, la configuramos y te la dejamos arrancada.

Datos

Datos del servidor de Counter-Strike 1.6

RAM mínima1 GB
RAM recomendada2 GB
Disco2 GB
PuertoSe asigna a cada servidor; el panel lo muestra
Plan FreeSí
24/7 desdeCasual · 3,00 €/mes
CrossplaySin interruptor en el panel
ModsSin catálogo en un clic
PlantillasVanilla

Requisitos

¿Cuánta RAM necesita tu servidor de Counter-Strike 1.6?

Counter-Strike 1.6 arranca con 1 GB y va sobrado con 2 GB. Esta es la RAM que da cada plan y si le basta al juego.

  • Hasta 4 amigos, sin plugins2 GBFREE
  • Hasta 6 jugadores, 24/7, sin plugins en un clic2 GBCASUAL
  • Hasta 10 jugadores con plugins4 GBSTARTER
  • Hasta 30 jugadores o modpacks medianos8 GBPRO
  • Hasta 32 jugadores y varios mundos a la vez16 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados y comunidades grandes32 GBULTRA
FAQ · Counter-Strike 1.6

Preguntas sobre servidores de Counter-Strike 1.6

Sí. El plan Free lo mueve con 1 GB de RAM, sin tarjeta, y cualquier plan de pago lo mantiene encendido 24/7 para todo el grupo.

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Counter-Strike 1.6 es una marca de Valve. 1up-servers no está afiliado a Valve.