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Come creare un server Terraria gratis (vanilla, tModLoader, TShock)

Tre modi per avere un server Terraria gratis: Ospita e gioca, il tuo PC o un server in hosting. Vanilla 1.4.5.8, tModLoader e TShock spiegati con impostazioni reali.

Di Baurtock
Aggiornato il 4 ott 2026 · 11 min di lettura
Colline di blocchi pixelati verde lime con il titolo di questa guida per creare un server Terraria gratis

Un server Terraria gratis permette ai tuoi amici di giocare nello stesso mondo senza aspettare che qualcuno lo ospiti sul proprio PC. Dalla nostra pagina dei server Terraria ne crei uno senza pagare, con 2 GB di RAM fino a 4 giocatori, in vanilla 1.4.5.8 o tModLoader. In questa guida: questa strada, l'hosting in casa, le mod e TShock.

  • La via più rapida: crea un server gratis su 1up, scegli Vanilla o tModLoader e condividi l'indirizzo. Niente port forwarding.
  • Piano Free: 1 server, fino a 4 giocatori, 2 GB di RAM, 5 GB di disco.
  • Hosting in casa: scarica il server dedicato da terraria.org, apri la porta TCP 7777 e tieni il PC acceso mentre gli altri giocano.
  • Versioni: il vanilla è alla 1.4.5.8. La versione stabile di tModLoader gira ancora sui contenuti di Terraria 1.4.4.
  • TShock: la versione 6.2.1 supporta la 1.4.5.8 e aggiunge permessi, anti-cheat e personaggi lato server. Per ora non lo offriamo come modello.

1. Ospita e gioca o server dedicato?

Terraria offre due modi per giocare insieme, e la differenza conta più di quanto sembri.

Ospita e gioca (Host & Play) è la voce del menu Multigiocatore (Multiplayer). Un giocatore avvia il mondo sulla propria macchina e gli altri si collegano a lui. La wiki ufficiale è chiara sul limite: il mondo gira tutto sul dispositivo di chi ospita e si chiude quando l'host esce. Se l'host va a dormire, la partita finisce per tutti. Anche la sua connessione in upload e il suo router decidono se qualcuno fuori casa può entrare.

Un server dedicato è un programma separato, TerrariaServer.exe su Windows o TerrariaServer.bin.x86_64 su Linux, che tiene in piedi il mondo da solo. Non serve che qualcuno sia collegato perché continui a girare, e ognuno entra ed esce quando vuole. È quello che ti serve se il tuo gruppo gioca a orari diversi o se siete più di due o tre.

In breve:

  • Ospita e gioca: gratis, niente da installare, ma il mondo vive e muore con la sessione dell'host e la sua rete.
  • Il tuo server dedicato: gratis, controllo totale, ma il PC resta acceso, apri una porta sul router e gli aggiornamenti li gestisci tu.
  • Un server in hosting: il mondo resta su una macchina in un data center, lo gestisci da un pannello web e nessun PC deve restare acceso.

2. Vanilla, tModLoader o TShock: scegli il tipo di server

Prima di creare qualsiasi cosa, decidi che tipo di server serve al tuo gruppo. Potrai cambiare idea più avanti, ma i mondi non passano liberamente da uno all'altro.

Vanilla è il server ufficiale di Re-Logic. Il ramo attuale è la 1.4.5, «Bigger and Boulder», uscita il 27 gennaio 2026, e l'ultima build del server dedicato su terraria.org è la 1.4.5.8, un hotfix del 23 agosto 2026. Scegli il vanilla se vuoi i contenuti più recenti e i tuoi amici giocano al gioco base.

tModLoader è il loader di mod della community. È gratis su Steam, ma devi possedere Terraria su Steam, e ogni giocatore deve usarlo a sua volta. La versione stabile si basa ancora sui contenuti di Terraria 1.4.4: il team scrive su GitHub che il porting alla 1.4.5 «richiederà ancora molti mesi» e che le mod per la 1.4.4 resteranno disponibili come versione legacy. Seguiremo il porting in un prossimo aggiornamento mensile sullo stato di tModLoader 1.4.5. Scegli tModLoader se il tuo gruppo vuole grandi mod di contenuti e non ha problemi a restare sulla 1.4.4 per ora.

TShock è una cassetta degli attrezzi costruita sopra il server vanilla. Il suo README elenca strumenti anti-cheat, personaggi lato server, gruppi, permessi, oggetti vietati e una lunga lista di comandi. TShock 6.2.1, uscito il 27 settembre 2026, supporta Terraria 1.4.5.8. Scegli TShock per server pubblici o semi-pubblici dove devi sapere chi ha fatto cosa.

Una nota sulle piattaforme: ufficialmente, i giocatori su piattaforme diverse non possono giocare insieme. La wiki aggiunge che PC e mobile possono incontrarsi su un server dedicato quando le versioni coincidono, probabilmente per caso. Il nostro prossimo articolo sul crossplay in Terraria spiegherà cosa funziona oggi.

3. Crea un server Terraria gratis su 1up

È la strada che abbiamo pensato per i gruppi che vogliono solo giocare. Ci vuole circa un minuto e non tocchi il router.

  1. Crea un account con il piano Free. Non serve la carta.
  2. Scegli Terraria nella procedura guidata per il nuovo server.
  3. Scegli una regione, Londra o Parigi. La procedura misura il tuo ping e propone la più vicina.
  4. Scegli un Modello: Vanilla (consigliato, Terraria 1.4.5.8) o tModLoader (la versione stabile che usiamo, oggi la v2026.07.3.0).
  5. Imposta le opzioni del mondo (sezione successiva), crea il server e aspetta che vada online. Il pannello mostra l'indirizzo e la porta che servono ai tuoi amici. La porta non è sempre la 7777, quindi copiala dal pannello.
  6. In Terraria, vai su Multigiocatore → Unisciti tramite IP (Multiplayer → Join via IP nella versione inglese), scegli un personaggio, scrivi l'indirizzo, poi la porta e la password se l'hai impostata. È lo stesso percorso descritto dalla guida ai server della wiki.

Il piano Free ti dà 2 GB di RAM. La nostra scheda di Terraria chiede almeno 1 GB e ne consiglia 2, quindi un mondo vanilla per quattro giocatori ha margine.

4. Dimensione del mondo, difficoltà e password

Il nostro pannello mostra le impostazioni che contano per un primo mondo e le scrive per te in serverconfig.txt. Ecco a cosa corrisponde ciascuna nelle chiavi di configurazione ufficiali del server:

  • Dimensione del mondo (piccolo, medio, grande) → autocreate=1|2|3. Medio è il nostro valore predefinito.
  • Difficoltà (Classica, Esperto, Maestro, Viaggio) → difficulty=0|1|2|3. Classica è il nostro valore predefinito.
  • Seed → seed. Lascialo vuoto per un mondo casuale, oppure incolla un seed che hai trovato.
  • Password del server → password. Vuota significa che chiunque abbia l'indirizzo può entrare.
  • Giocatori max → maxplayers. Il gioco accetta da 1 a 255; il limite lo fissa il tuo piano, 4 su Free.

Tre cose da sapere prima di salvare:

  • Dimensione, seed e difficoltà valgono solo per un mondo nuovo. autocreate crea un mondo quando non ne esiste nessuno, quindi cambiarli su un mondo già avviato non fa nulla finché non ne generi uno nuovo.
  • Ogni modifica richiede un riavvio. Il pannello lo indica accanto a ogni campo.
  • La modalità Viaggio è bloccata. Impostiamo tutte le chiavi journeypermission_* a 0, che la wiki definisce come bloccato (1 è solo per l'host, 2 per tutti), così nessuno può fermare il tempo, cambiare il meteo o attivare la modalità dio. Abbiamo scelto apposta l'impostazione più restrittiva.

Per tutte le altre chiavi del file, la nostra spiegazione di serverconfig.txt (in inglese) le passa in rassegna una per una.

5. Gestire il server dalla console

Il server vanilla ha pochi comandi da console, tutti elencati nella pagina della wiki sul server. Quelli che userai davvero:

  • playing: chi è online.
  • say <messaggio>: un messaggio giallo del server a tutti.
  • kick <giocatore> e ban <giocatore>: allontanare qualcuno, per la sessione o per sempre.
  • password <pass>: cambiare la password al volo. Su 1up la password del pannello torna valida al riavvio successivo.
  • save: scrivere subito il mondo su disco.
  • dawn, noon, dusk, midnight: far avanzare l'orologio.
  • settle: stabilizzare tutta l'acqua, utile dopo una grande costruzione.
  • exit: salvare e fermare. exit-nosave ferma senza salvare.

Nella Console di 1up, say, kick, ban, playing, save, i quattro comandi dell'orario e settle sono pulsanti a un clic, e la macro di riavvio avvisa i giocatori un minuto prima di fermare il server.

6. Aggiungere mod con tModLoader

Se il tuo gruppo vuole le mod, crea il server con il modello tModLoader. Poi:

  1. Carica ogni file .tmod nella sezione mod del pannello. Il pannello lo scrive nella cartella delle mod del server e lo attiva in enabled.json, il file che tModLoader legge per sapere cosa caricare. Il caricamento fa parte dei piani a pagamento; su Free il modello gira senza mod aggiuntive.
  2. Riavvia il server.
  3. Ogni giocatore installa tModLoader da Steam e le stesse mod.
  4. Tutti usano la stessa versione di tModLoader del server. Se non coincide, compare «You are trying to connect to a server that is not the correct version».

tModLoader pubblica una versione stabile ogni mese su GitHub. Quando ne esce una nuova, aggiorna giocatori e server nella stessa serata.

Due abitudini che evitano grane. Le mod aumentano il consumo di memoria, quindi tieni d'occhio il grafico della RAM nel pannello dopo aver aggiunto un pacchetto di contenuti. E tieni un mondo tModLoader (contenuti Terraria 1.4.4) e un mondo vanilla 1.4.5 su server separati invece di cambiare modello sullo stesso mondo.

7. TShock: permessi, anti-grief e personaggi lato server

TShock è quello che aggiungi quando il tuo server smette di essere «cinque amici» e diventa «gente conosciuta su Discord». Ti dà account con gruppi e permessi, protezione delle aree per le costruzioni, oggetti vietati, personaggi lato server così nessuno arriva con un inventario truccato, e uno strato anti-cheat.

Siamo onesti su dove siamo: oggi 1up non offre un modello TShock. I nostri server Terraria girano in vanilla 1.4.5.8 o tModLoader. Se ti serve TShock adesso, ospitalo tu:

  1. Scarica lo zip per il tuo sistema dalla pagina della release TShock 6.2.1. Ci sono build per Windows x64, Linux x64, Linux ARM e macOS, più un'immagine Docker, ghcr.io/pryaxis/tshock:stable.
  2. Avvialo come un server vanilla e crea o scegli un mondo. La configurazione predefinita di TShock ascolta sulla porta 7777 con 8 slot.
  3. Al primo avvio, la console stampa una riga come «To setup the server, join the game and type /setup 1234567». Il codice viene salvato anche in tshock/setup-code.txt.
  4. Entra nel server e scrivi /setup <codice>. Ottieni un accesso temporaneo per un solo comando.
  5. Crea il tuo account definitivo: /user add <nome> <password> owner. È il comando esatto che TShock stesso mostra in questo passaggio.
  6. Accedi con /login <nome> <password>, poi scrivi di nuovo /setup per disattivare il sistema di configurazione.

Da lì, i primi comandi che ti servono sono i gruppi (/group), le aree (/region) e i ban (/ban). Il nostro prontuario dei comandi TShock (in inglese) ha la lista completa con esempi.

TShock 6 è passato a .NET 9, secondo le note di rilascio della 6.0. Prima di aggiornare un server TShock esistente, il team di TShock chiede di fare un backup di tshock.sqlite e di tutta la cartella tshock.

8. Ospitare un server Terraria gratis sul tuo PC

Se preferisci fare a meno di un host, questa è la strada fai da te. È gratis e controlli tutto, ma il PC deve restare acceso e raggiungibile.

  1. Procurati il server. Scarica lo zip del server dedicato da terraria.org, oppure usa TerrariaServer.exe nella cartella di installazione di Steam.
  2. Su Linux, estrai lo zip, apri la cartella Linux, esegui chmod +x TerrariaServer.bin.x86* e avvia ./TerrariaServer.bin.x86_64, come descrive la wiki.
  3. Rispondi alle domande: scegli o crea un mondo, il numero di giocatori, la porta (7777 di default) e una password.
  4. Sul router, inoltra la porta TCP 7777 al PC che fa girare il server. Senza questo passaggio entrano solo i giocatori della tua rete di casa.
  5. Dai ai tuoi amici il tuo indirizzo IP pubblico. Entrano con Multigiocatore → Unisciti tramite IP (Join via IP).
  6. Lascia aperta la finestra della console. Chiuderla ferma il mondo; scrivi exit per salvare e fermare in modo pulito.

Per saltare le domande la volta successiva, metti le stesse scelte in un serverconfig.txt e avvia il server con -config serverconfig.txt. Le chiavi sono quelle della sezione 4.

I punti deboli dell'hosting in casa sono quelli che ti aspetti: la velocità di upload, un IP dinamico che cambia, un router che non permette il port forwarding e un PC che deve restare sveglio.

9. Portare un mondo esistente

Hai già un mondo creato con Ospita e gioca? Su Windows, Terraria salva i mondi in Documents\My Games\Terraria\Worlds (wiki). Ogni mondo è un file .wld.

Per spostarlo su un server 1up, ferma il server e apri File nel pannello. I nostri server Terraria caricano worlds/world.wld, quindi nella cartella worlds rinomina il file attuale (in world-old.wld, per esempio), carica il tuo .wld e rinominalo in world.wld. Riavvia il server e caricherà il tuo mondo; seed, dimensione e difficoltà in Impostazioni non si applicano, perché servono solo a dare forma a un mondo nuovo. Tieni il file originale sul PC, perché il piano Free non ha slot di Backup. Un mondo creato in vanilla 1.4.5 va su un server vanilla; non caricarlo nel modello tModLoader.

10. Quando il piano Free non basta più

Il piano Free basta per un piccolo gruppo su un mondo vanilla. Questi sono i segnali che l'hai superato, e il piano che risolve ciascuno, con i prezzi della nostra pagina dei prezzi:

  • Più di 4 giocatori: Casual (3 €/mese) ne ammette 8 e Starter (7 €/mese) 10.
  • Mod: caricare file .tmod richiede un piano a pagamento.
  • Backup: Free non ne ha. Casual ne include 1, Starter 3 e Pro 5.
  • Un grande mondo con mod: Starter ha 3 GB di RAM e Pro (12 €/mese) 6 GB.

Testato su Terraria 1.4.5.8 e tModLoader v2026.07.3.0 (immagine 1up sha256:d800f742), 2026-10-04.

Registro delle modifiche

  • 2026-10-04: prima versione.

Domande frequenti

Sì. Puoi usare Ospita e gioca, far girare sul tuo PC il server dedicato gratuito di terraria.org, oppure creare un server gratis su un host come 1up, che ti dà 2 GB di RAM fino a 4 giocatori.

Chi ha scrittoBaurtockTeam di 1up-servers

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