Как создать бесплатный сервер Terraria: ванилла, tModLoader и TShock
Три способа поднять бесплатный сервер Террарии: Host & Play, свой ПК или хостинг. Ванилла 1.4.5.8, tModLoader и TShock с реальными настройками.

Бесплатный сервер Terraria нужен, чтобы друзья играли в одном мире и не ждали, пока кто-то из вас запустит игру и откроет его. На нашей странице сервера Terraria такой сервер создаётся бесплатно: 2 ГБ памяти, до 4 игроков, ванилла 1.4.5.8 или tModLoader. В этом гайде разберём этот путь, сервер на своём компьютере, моды и TShock.
- Быстрее всего: создать бесплатный сервер на 1up, выбрать «Ванилла» или tModLoader и отправить друзьям адрес. Пробрасывать порты не нужно.
- Тариф Free: 1 сервер, до 4 игроков, 2 ГБ RAM, 6 ГБ диска, 3 часа работы сервера в день и 30 часов в месяц.
- Свой ПК: скачиваете выделенный сервер с terraria.org, пробрасываете TCP-порт 7777 и держите компьютер включённым, пока все играют.
- Версии: ванилла — 1.4.5.8. Стабильный tModLoader пока работает на контенте Terraria 1.4.4.
- TShock: версия 6.2.1 поддерживает 1.4.5.8 и добавляет права, античит и персонажей на стороне сервера. Шаблона TShock у нас пока нет.
1. Host & Play или выделенный сервер?
В Terraria есть два способа играть вместе, и разница между ними важнее, чем кажется.
Host & Play — кнопка в меню мультиплеера. Один игрок запускает мир на своём компьютере, остальные подключаются к нему. Официальная вики прямо говорит, в чём подвох: мир работает целиком на устройстве хоста и закрывается, когда хост выходит. Ушёл хост спать — игра закончилась для всех. А его интернет и роутер решают, смогут ли вообще подключиться друзья из другого дома.
Выделенный сервер — отдельная программа, TerrariaServer.exe в Windows или TerrariaServer.bin.x86_64 в Linux, которая держит мир сама по себе. Никому не нужно сидеть в игре, чтобы он работал, а игроки заходят и выходят когда хотят. Это то, что нужно компании, где все играют в разное время, или если вас больше двух-трёх.
Коротко:
- Host & Play: бесплатно и ничего не надо ставить, но мир живёт, пока открыта сессия хоста.
- Свой выделенный сервер: бесплатно и полный контроль, но ПК всегда включён, порт на роутере открыт, обновления на вас.
- Сервер на хостинге: мир лежит на машине в дата-центре, управление через веб-панель, ничей компьютер включённым держать не нужно.
2. Ванилла, tModLoader или TShock
Прежде чем что-то создавать, решите, какой сервер нужен вашей компании. Передумать можно и потом, но миры между этими тремя вариантами переносятся не всегда.
Ванилла — официальный сервер от Re-Logic. Текущая ветка — 1.4.5 «Bigger and Boulder», вышедшая 27 января 2026 года, а последняя сборка выделенного сервера на terraria.org — 1.4.5.8, хотфикс от 23 августа 2026 года. Берите ваниллу, если хотите новейший контент и друзья играют в обычную игру.
tModLoader — загрузчик модов от сообщества. Он бесплатный в Steam, но Terraria тоже должна быть куплена в Steam, и запускать его должен каждый игрок. Стабильная версия, v2026.08.3.0 от 1 октября 2026 года, всё ещё основана на контенте Terraria 1.4.4: команда пишет на GitHub, что перенос на 1.4.5 займёт ещё много месяцев, а моды для 1.4.4 останутся доступны как legacy-версия. Берите tModLoader, если компании нужны крупные контентные моды и вас не смущает пока остаться на 1.4.4.
TShock — набор инструментов поверх ванильного сервера. В его README перечислены античит, персонажи на стороне сервера, группы, права, запрет предметов и длинный список команд. TShock 6.2.1, вышедший 27 сентября 2026 года, поддерживает Terraria 1.4.5.8. Он нужен публичным и полупубличным серверам, где важно знать, кто что сделал.
Про платформы: официально игроки на разных платформах вместе играть не могут. Вики добавляет, что ПК и телефоны могут встретиться на выделенном сервере, если версии совпадают; разработчики позже подтвердили, что это работает, когда сервер и каждый телефон на одной версии.
3. Как создать бесплатный сервер Terraria на 1up
Этот путь мы сделали для компаний, которые просто хотят играть. Он занимает около минуты, и роутер трогать не нужно.
- Зарегистрируйтесь на тарифе Free. Карту он не просит.
- В мастере создания сервера выберите Terraria.
- Выберите регион: Лондон или Париж. Мастер измеряет пинг и предлагает ближайший.
- Выберите шаблон: Ванилла (рекомендуем, Terraria 1.4.5.8) или tModLoader (сейчас v2026.08.3.0, также доступна v2026.07.3.0).
- Задайте параметры мира (следующий раздел), создайте сервер и дождитесь, пока он запустится. Панель покажет адрес и порт для друзей. Порт не всегда 7777, поэтому копируйте его из панели.
- В Terraria откройте Multiplayer → Join via IP (в русской версии — подключение по IP в меню мультиплеера), выберите персонажа, введите адрес, затем порт и пароль, если он есть. Это тот же путь, что описан в гайде вики по серверам.
На Free у вас 2 ГБ памяти. В нашем каталоге Terraria требует минимум 1 ГБ и рекомендует 2 ГБ, так что ванильному миру на четверых хватает с запасом. Время работы на Free — 3 часа в день и 30 часов в месяц; панель показывает, сколько осталось. Сервер останавливается через 30 минут, если на нём никого нет.
4. Размер мира, сложность и пароль
Панель показывает настройки, важные для первого мира, и сама записывает их в serverconfig.txt. Вот какому ключу конфигурации соответствует каждая во вкладке Игра:
- Размер мира (маленький, средний, большой) →
autocreate=1|2|3. По умолчанию средний. - Сложность (классика, эксперт, мастер, путешествие) →
difficulty=0|1|2|3. По умолчанию классика. - Сид →
seed. Оставьте пустым для случайного мира или вставьте найденный сид. - Пароль →
password. Пусто — зайти может любой, у кого есть адрес. - Максимум игроков →
maxplayers. Игра принимает от 1 до 255, тариф ограничивает: на Free — 4.
Три вещи, которые стоит знать до сохранения:
- Размер, сид и сложность действуют только на новый мир.
autocreateсоздаёт мир, когда его нет, поэтому на уже идущем мире изменения ничего не дадут, пока вы не создадите новый. - Любое изменение требует перезапуска. Панель пишет об этом рядом с каждым полем.
- Режим путешествия закрыт. Мы ставим все ключи
journeypermission_*в 0, что вики определяет как «запрещено» (1 — только хост, 2 — все), так что никто не остановит время, не поменяет погоду и не включит бессмертие. Самые строгие настройки по умолчанию мы выбрали сознательно.
5. Управление сервером из консоли
У ванильного сервера небольшой набор команд, все они перечислены на странице сервера в вики. Чаще всего нужны эти:
playing— кто сейчас в игре.say <сообщение>— жёлтое сообщение от сервера всем игрокам.kick <игрок>иban <игрок>— выгнать игрока на эту сессию или навсегда.password <пароль>— сменить пароль на лету. На 1up пароль из панели снова применится при следующем перезапуске.save— сохранить мир прямо сейчас.dawn,noon,dusk,midnight— перевести время суток.settle— успокоить всю воду, полезно после большой стройки.exit— сохранить и остановить;exit-nosave— остановить без сохранения.
Во вкладке Консоль на 1up команды say, kick, ban, playing, save, четыре команды времени и settle вынесены в кнопки.
6. Моды через tModLoader
Если компании нужны моды, создайте сервер с шаблоном tModLoader. Дальше:
- Загрузите каждый файл
.tmodв разделе модов во вкладке Плагины. Панель кладёт его в папку модов сервера и включает вenabled.json— этот файл tModLoader читает, чтобы понять, что загружать. Загрузка модов доступна с тарифа Starter; на Free и Casual шаблон работает без дополнительных модов. - Перезапустите сервер.
- Каждый игрок ставит tModLoader из Steam и те же моды.
- У всех должна быть та же версия tModLoader, что и на сервере. Иначе появится ошибка «You are trying to connect to a server that is not the correct version».
Моды добавляют расход памяти, поэтому после крупного контентного пака поглядывайте на график RAM в панели. И держите мир tModLoader (контент 1.4.4) и ванильный мир 1.4.5 на разных серверах, а не переключайте шаблон на одном мире.
7. TShock: права, защита от гриферов и серверные персонажи
TShock ставят, когда сервер перестаёт быть «пятью друзьями» и превращается в «людей из Discord». Он даёт аккаунты с группами и правами, защиту регионов, запрет предметов, персонажей на стороне сервера, чтобы никто не принёс читерский инвентарь, и античит.
Честно о том, где мы сейчас: шаблона TShock на 1up пока нет. Наши серверы Terraria работают на ванилле 1.4.5.8 или tModLoader. Если TShock нужен сейчас, запустите его сами:
- Скачайте архив для своей системы со страницы релиза TShock 6.2.1. Есть сборки для Windows x64, Linux x64, Linux ARM и macOS, а также Docker-образ
ghcr.io/pryaxis/tshock:stable. - Запустите его как ванильный сервер и создайте или выберите мир. По умолчанию TShock слушает порт 7777 и даёт 8 слотов.
- При первом запуске консоль выведет строку вроде «To setup the server, join the game and type /setup 1234567». Код также сохраняется в
tshock/setup-code.txt. - Зайдите на сервер и введите
/setup <код>. Вы получите временный доступ на одну команду. - Создайте постоянный аккаунт:
/user add <имя> <пароль> owner. - Войдите командой
/login <имя> <пароль>и снова введите/setup, чтобы отключить режим настройки.
Дальше первыми понадобятся группы (/group), регионы (/region) и баны (/ban). Перед обновлением существующего сервера команда TShock просит сделать копию tshock.sqlite и всей папки tshock.
8. Бесплатный сервер Terraria на своём компьютере
Если хостинг не нужен совсем, вот путь «всё сам». Это бесплатно и под полным контролем, но ПК должен быть включён и доступен из интернета.
- Возьмите сервер: скачайте архив выделенного сервера с terraria.org или используйте
TerrariaServer.exeиз папки игры в Steam. - В Linux распакуйте архив, откройте папку
Linux, выполнитеchmod +x TerrariaServer.bin.x86*и запустите./TerrariaServer.bin.x86_64, как описано в вики. - Ответьте на вопросы: мир, число игроков, порт (по умолчанию 7777) и пароль.
- На роутере пробросьте TCP 7777 на компьютер с сервером. Без этого зайти смогут только игроки из вашей домашней сети.
- Дайте друзьям свой внешний IP-адрес. Они подключаются через Multiplayer → Join via IP.
- Не закрывайте окно консоли: закроете — мир остановится. Чтобы сохранить и остановить правильно, введите
exit.
Слабые места очевидны: скорость отдачи домашнего интернета, динамический IP, роутер без проброса портов и компьютер, который нельзя выключать.
9. Перенос существующего мира
Уже есть мир из Host & Play? В Windows Terraria хранит миры в Documents\My Games\Terraria\Worlds (вики), каждый мир — файл .wld.
Чтобы перенести его на сервер 1up, остановите сервер и откройте вкладку Файлы. Наши серверы Terraria загружают worlds/world.wld, поэтому в папке worlds переименуйте текущий файл (например, в world-old.wld), загрузите свой .wld и назовите его world.wld. Запустите сервер — он загрузит ваш мир; сид, размер и сложность из вкладки Игра к нему не применяются, они задают только новый мир. Оригинал храните у себя: на Free нет резервных копий. Мир из ванильной 1.4.5 не загружайте в шаблон tModLoader.
10. Когда Free уже мало
Free хватает небольшой компании на ванильном мире. Вот признаки, что вы из него выросли, и тариф, который это решает, по ценам с нашей страницы тарифов:
- Нужно больше часов: Casual (3 € в месяц) снимает лимит в 3 часа в день и 30 в месяц и держит сервер онлайн круглосуточно.
- Больше 4 игроков: Casual даёт 6 слотов, Starter (5 € в месяц) — 10.
- Моды: загрузка файлов
.tmod— со Starter. - Резервные копии: на Free их нет. В Casual — 1, в Starter — 3, в Pro — 5.
- Большой мир с модами: в Starter 4 ГБ RAM, в Pro (10 € в месяц) — 8 ГБ.
Если платный тариф не подошёл, деньги можно вернуть в течение 3 дней.
Если вашей группе нравится копать и сражаться с боссами, как в Terraria, но с видом сверху, наш хостинг серверов Core Keeper работает на Free с песочными часами ×1,5 и круглосуточно с тарифа Starter.
Проверено на Terraria 1.4.5.8 и tModLoader v2026.08.3.0, продакшен 1up v1.39.1, 25 октября 2026 года.
История изменений
- 2026-10-25: первая версия на русском.