Servidor de Rust desde 24,99 €/mês, em 60 segundos.
Vanilla, Oxide ou Carbon, e wipes do mapa ou dos blueprints programados no painel. A partir do Studio, 24/7 e sem anúncios.
- Versões novas no dia do lançamento
- 24/7 e sem anúncios
- Regiões de ping baixo

RustDisponível
Nós prontos · liga o primeiro
Servidor de Rust com plugins Oxide ou Carbon
Um servidor de Rust é onde acontecem os wipes, os raids e a atualização mensal, por isso o servidor que alugas tem de acompanhar a Facepunch. Executamos o servidor dedicado oficial de Rust na build mais recente, com três modelos: Vanilla, Oxide (uMod) para o enorme ecossistema de plugins e Carbon, uma framework moderna e mais leve que carrega a maioria dos plugins Oxide. O teu mapa, a tua semente e o teu calendário de wipes são teus.
A Facepunch força um wipe de mapa com a atualização mensal na primeira quinta-feira de cada mês; o painel mostra quando é o próximo. Entre essas datas decides de quanto em quanto tempo limpar o mapa ou os blueprints, e as tarefas agendadas fazem-no à hora que escolheres. A página Estatísticas mostra os FPS do servidor, o número que te diz se o mapa é grande demais para o hardware.
Como iniciar um servidor de Rust
- Abre o painel, escolhe Rust e opta por Vanilla, Oxide ou Carbon; Oxide é a escolha habitual para servidores de comunidade.
- Escolhe o mapa: procedural com semente e tamanho, ou um dos mapas fixos Barren, Hapis, Craggy ou Savas.
- Define o nome, a descrição e o site que os jogadores veem no navegador de servidores.
- Inicia o servidor. A geração do mapa demora alguns minutos da primeira vez; a consola mostra o progresso.
- No Rust carrega em F1 e escreve client.connect seguido do endereço e da porta do painel.
Encontrar o servidor no jogo
Os jogadores ligam-se pela consola F1 com client.connect e o endereço do painel, ou encontram o servidor no separador Community quando já estiver listado. Uma palavra-passe pode manter privado um servidor de testes enquanto o preparas. Os slots vão até 500 dentro dos slots do teu plano.
Tamanho do mundo, semente e intervalo de gravação
Os mapas procedurais aceitam um tamanho de mundo entre 1000 e 6000 e uma semente; o mesmo par gera sempre a mesma ilha. Mapas maiores aguentam mais jogadores, mas custam mais memória e mais tempo de geração. O intervalo de gravação define de quanto em quanto tempo o mundo é escrito em disco, entre um minuto e uma hora.
RAM e disco para Rust
O Rust arranca com 8 GB de RAM para um mapa pequeno ou médio. Um mapa grande, muitos jogadores e uma lista longa de plugins fazem subir a memória, e 16 GB é o valor confortável para um servidor de comunidade movimentado. O mapa, os saves e os blueprints precisam de cerca de 25 GB de disco.
Plugins e comandos de administração
Com Oxide ou Carbon, instala plugins pelo catálogo ou larga ficheiros .cs na pasta de plugins; carregam sem reiniciar. A consola envia say, kick, ban, teleport e comandos de inventário. Agenda os wipes de mapa e de blueprints nas tarefas agendadas.
Porque é que os jogadores não veem ou não entram no servidor
Um servidor novo pode demorar alguns minutos a aparecer na lista Community, por isso partilha entretanto o endereço do client.connect. «Steam auth timeout» costuma resolver-se tentando outra vez ou reiniciando a Steam. Se o servidor demora muito a arrancar, está a gerar o mapa; os tamanhos grandes demoram mais da primeira vez e depois de cada wipe de mapa. FPS do servidor baixos com carga indicam que o mapa é grande demais para o plano.
Versões
Versões de Rust
- latestPredefinida
Muda de versão a partir do painel: fazemos backup automático antes e avisamos-te do que fica para trás.
Loaders
Loaders e modelos de Rust
- VanillaRecomendadoO jogo tal como o estúdio o publica, sem extras.
- OxidePlugins de Rust e wipes agendados a partir do painel.
- CarbonFramework de plugins moderno para Rust, mais leve do que o Oxide.
Escolhe o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já a correr.
Plugins populares
Instalação em 1 clique
- Oxide/uMod · A base dos plugins de Rust.
- RustEdit · Mapas personalizados e monumentos próprios.
Instalas a partir do catálogo do painel, sem enviar ficheiros. Disponível a partir do Studio.
Requisitos
Quanta RAM precisa o teu servidor de Rust?
Rust arranca com 8 GB e fica folgado com 16 GB. Esta é a RAM que cada plano dá e se chega para o jogo.
- Até 20 jogadores ou modpacks médiosNão chega6 GBPRO
- Até 40 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo12 GBSTUDIO
- Modpacks pesados e comunidades grandes28 GBULTRA
Perguntas sobre servidores de Rust
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Rust é uma marca de Facepunch Studios. A 1up-servers não está associada a Facepunch Studios.



