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Servidor de Project Zomboid desde 7,00 €/mês, em 60 segundos.

O apocalipse zombie de Knox County num mundo que não se desliga quando saem. A partir do Starter, 24/7 e sem anúncios.

  • Versões novas no dia do lançamento
  • 24/7 e sem anúncios
  • Regiões de ping baixo
Capa de Project Zomboid

Project ZomboidBeta

Nós prontos · liga o primeiro

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Project Zomboid está em beta: já podes criar o teu servidor, mas ainda estamos a afinar a imagem e pode mudar sem aviso.

Guia · Project Zomboid

Servidor de Project Zomboid para uma longa partida em Knox County

Project Zomboid é um jogo de meses, não de serões: uma base em Muldraugh, um carro cheio de mantimentos, um grupo que joga a horas diferentes. Um servidor dedicado de Project Zomboid mantém esse mundo a funcionar para todos, por isso um pode saquear de manhã e outro cultivar à noite. Executamos o servidor dedicado oficial da The Indie Stone na build atual, com mods da Steam Workshop carregados a partir dos seus ID.

Cada jogador cria uma conta no servidor da primeira vez que entra, com o seu próprio utilizador e palavra-passe, por isso as personagens pertencem às pessoas e não a quem aloja. O servidor pode pausar quando não está ninguém, o que impede que o relógio e os zombies avancem enquanto o grupo dorme, e guarda com o intervalo que escolheres.

Como criar um servidor de Project Zomboid

  1. Cria o servidor a partir do painel e escolhe Project Zomboid; o assistente mostra os planos que lhe servem.
  2. Define uma palavra-passe do servidor para o teu grupo e uma palavra-passe de administrador para ti.
  3. Se usas mods, cola os ID da Workshop e os ID dos mods, cada lista separada por ponto e vírgula.
  4. Inicia o servidor e espera que a consola diga que o mundo está carregado; o primeiro arranque com mods demora mais.
  5. No Project Zomboid escolhe Entrar, adiciona um servidor com o endereço e a porta do painel e a palavra-passe do servidor, e escolhe o teu utilizador e palavra-passe.

Contas e palavras-passe

Há duas palavras-passe: a do servidor, que todo o grupo partilha para entrar, e a da conta, que cada jogador escolhe na primeira entrada. A conta de administrador é criada a partir da palavra-passe de administrador que definires. Os slots vão até 64 dentro do teu plano, e a descrição aparece na lista de servidores do jogo.

Gravação automática, pausa e mods

O intervalo de gravação automática vai de 0 a 60 minutos. A pausa sem jogadores vem ligada, por isso o mundo não envelhece enquanto ninguém joga. Os ID da Workshop e dos mods são duas listas que o servidor lê ao arrancar: cada jogador descarrega automaticamente os mesmos mods ao ligar-se.

Memória para Project Zomboid

O servidor arranca com 3 GB de RAM para um grupo pequeno no mapa vanilla. Mods de mapa, muitas células exploradas e uma lista de mods grande aumentam o consumo, e 6 GB é o valor confortável para uma partida longa com mods. O save cresce com cada célula visitada; 15 GB de disco deixam-lhe espaço.

Comandos de administração

A consola envia servermsg a todos, expulsa e bane utilizadores, dá ou retira administrador e define níveis de acesso. Os administradores também podem abrir o painel de administração dentro do jogo. Faz uma cópia do mundo antes de juntar um mod de mapa, porque retirá-lo depois pode estragar o save.

Resolver erros de ligação

Mods que não coincidem são a causa habitual de entradas falhadas: cada jogador precisa dos mesmos itens da Workshop, e o cliente descarrega-os ao ligar-se. Se um mod foi atualizado na Steam, reinicia o servidor para que vá buscar a mesma versão. «Server did not respond» logo após o arranque quer dizer que o mundo ainda está a carregar. Um administrador pode repor pela consola a palavra-passe de uma conta esquecida.

Versões

Versões de Project Zomboid

  • latestPredefinida

Muda de versão a partir do painel: fazemos backup automático antes e avisamos-te do que fica para trás.

Loaders

Loaders e modelos de Project Zomboid

  • VanillaVersão latestO jogo tal como o estúdio o publica, sem extras.

Escolhe o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já a correr.

Requisitos

Quanta RAM precisa o teu servidor de Project Zomboid?

Project Zomboid arranca com 3 GB e fica folgado com 6 GB. Esta é a RAM que cada plano dá e se chega para o jogo.

  • Até 10 jogadores com plugins3 GBSTARTER
  • Até 20 jogadores ou modpacks médios6 GBPRO
  • Até 40 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo12 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados e comunidades grandes28 GBULTRA
FAQ · Project Zomboid

Perguntas sobre servidores de Project Zomboid

3 GB de RAM para arrancar com o mapa vanilla e 15 GB de disco. Mods de mapa e listas de mods grandes pedem mais; os planos que servem estão assinalados na tabela acima.

O teu mundo de Project Zomboid, em 60 segundos.

A partir do Starter, 24/7 e sem anúncios.

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Project Zomboid é uma marca de The Indie Stone. A 1up-servers não está associada a The Indie Stone.