Rust-Server ab 10,00 €/Monat, in 60 Sekunden.
Vanilla, Oxide oder Carbon, und Map- oder Blueprint-Wipes, die du im Panel planst. Ab Pro, rund um die Uhr und mit Anti-DDoS.
×4im Free-Tarif · 45 Min. Spielzeit am Tag · 24/7 ab PRO · 10,00 €/Monat
- Neue Versionen am Erscheinungstag
- 24/7
- Regionen mit niedrigem Ping

RustVerfügbar
Nodes bereit · starte den erstenStart im Schnitt 260 s
Rust Server mieten mit Oxide- oder Carbon-Plugins
Auf einem Rust-Server passieren die Wipes, die Raids und das monatliche Update, also muss der Server, den du mietest, mit Facepunch Schritt halten. Wir betreiben den offiziellen Rust Dedicated Server auf dem neuesten Build, mit drei Vorlagen: Vanilla, Oxide (uMod) für das riesige Plugin-Ökosystem und Carbon, ein modernes, schlankeres Framework, das die meisten Oxide-Plugins lädt. Deine Karte, dein Seed und dein Wipe-Plan gehören dir.
Facepunch erzwingt mit dem monatlichen Update am ersten Donnerstag jedes Monats einen Map-Wipe; das Panel zeigt, wann der nächste fällig ist. Dazwischen entscheidest du, wie oft Karte oder Blueprints gewipet werden, und die geplanten Aufgaben erledigen das zur gewählten Uhrzeit. Die Seite Statistiken zeichnet die Server-FPS auf, die Zahl, die dir verrät, ob die Karte zu groß für die Hardware ist.
So startest du einen Rust-Server
- Öffne das Panel, wähle Rust und entscheide dich für Vanilla, Oxide oder Carbon; Oxide ist die übliche Wahl für Community-Server.
- Wähle die Karte: prozedural mit Seed und Größe oder eine der festen Karten Barren, Hapis, Craggy oder Savas.
- Lege Hostname, Beschreibung und Website fest, die Spieler im Serverbrowser sehen.
- Starte den Server. Die Kartenerzeugung dauert beim ersten Mal ein paar Minuten; die Konsole zeigt den Fortschritt.
- Drücke in Rust F1 und gib client.connect gefolgt von Adresse und Port aus dem Panel ein.
Den Server im Spiel finden
Spieler verbinden sich über die F1-Konsole mit client.connect und der Adresse aus dem Panel oder finden den Server im Tab Community, sobald er gelistet ist. Ein Passwort hält einen Testserver privat, während du ihn einrichtest. Die Slots gehen bis 500 innerhalb der Slots deines Tarifs. Trag in Steam (Ansicht > Spielserver > Favoriten > Server hinzufügen) die Adresse für Steam-Favoriten aus dem Tab Server ein, nicht die Verbindungsadresse: Rust beantwortet Steam-Anfragen auf einem anderen Port. client.connect in der F1-Konsole nimmt die Adresse aus dem Panel.
Weltgröße, Seed und Speicherintervall
Prozedurale Karten nehmen eine Weltgröße zwischen 1000 und 6000 und einen Seed; dasselbe Paar erzeugt immer dieselbe Insel. Größere Karten fassen mehr Spieler, kosten aber mehr Speicher und mehr Erzeugungszeit. Das Speicherintervall legt fest, wie oft die Welt auf die Festplatte geschrieben wird, zwischen einer Minute und einer Stunde.
RAM und Speicherplatz für Rust
Rust startet mit 8 GB RAM für eine kleine oder mittlere Karte. Eine große Karte, viele Spieler und eine lange Plugin-Liste treiben den Speicherbedarf nach oben, und 16 GB sind der komfortable Wert für einen belebten Community-Server. Karte, Spielstände und Blueprints brauchen etwa 25 GB Speicherplatz.
Plugins und Admin-Befehle
Mit Oxide oder Carbon installierst du Plugins aus dem Katalog oder legst .cs-Dateien in den Plugin-Ordner; sie laden ohne Neustart. Die Konsole schickt say, kick, ban, teleport und Inventarbefehle. Map- und Blueprint-Wipes planst du in den geplanten Aufgaben.
Warum Spieler den Server nicht sehen oder nicht beitreten
Ein neuer Server kann ein paar Minuten brauchen, bis er in der Community-Liste erscheint, teile so lange die client.connect-Adresse. «Steam auth timeout» löst sich meist mit einem neuen Versuch oder einem Neustart von Steam. Braucht der Server sehr lange zum Starten, erzeugt er gerade die Karte; große Karten dauern beim ersten Mal und nach jedem Map-Wipe länger. Niedrige Server-FPS unter Last zeigen, dass die Karte zu groß für den Tarif ist.
Versionen
Rust-Versionen
- latestStandard
Wechsle die Version im Panel: Wir sichern vorher automatisch und sagen dir, was dabei zurückbleibt.
Loader
Rust-Loader und -Vorlagen
- VanillaEmpfohlenDas Spiel genau so, wie das Studio es veröffentlicht.
- OxideRust-Plugins und Wipes, geplant aus dem Panel.
- CarbonModernes Plugin-Framework für Rust, schlanker als Oxide.
Wähle die Vorlage beim Erstellen des Servers: Wir installieren, konfigurieren und übergeben ihn laufend.
Daten
Serverdaten für Rust
| Mindest-RAM | 8 GB |
|---|---|
| Empfohlener RAM | 16 GB |
| Speicher | 25 GB |
| Port | Wird jedem Server zugewiesen; das Panel zeigt ihn |
| Free-Plan | Ja, mit der Sanduhr |
| Rund um die Uhr ab | Pro · 10,00 €/Monat |
| Crossplay | Kein Schalter im Panel |
| Mods | Katalog mit einem Klick (uMod) |
| Vorlagen | Vanilla, Oxide und Carbon |
Anforderungen
Wie viel RAM braucht dein Rust-Server?
Rust startet mit 8 GB und hat mit 16 GB Luft. Das ist der RAM jedes Tarifs und ob das Spiel hineinpasst.
- Bis zu 4 Freunde, ohne Plugins×48 GBFREE
- Bis zu 30 Spieler oder mittlere Modpacks8 GBPRO
- Bis zu 50 Spieler und mehrere Welten gleichzeitig16 GBSTUDIO
- Schwere Modpacks und große Communitys32 GBULTRA
Fragen zu Rust-Servern
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Rust ist eine Marke von Facepunch Studios. 1up-servers steht in keiner Verbindung zu Facepunch Studios.



