Server Rust da 10,00 €/mese, in 60 secondi.
Vanilla, Oxide o Carbon, e wipe della mappa o dei blueprint programmati dal pannello. Da Pro, 24/7 e con anti-DDoS incluso.
×4su Free · 45 min di gioco al giorno · 24/7 da PRO · 10,00 €/mese
- Versioni nuove il giorno dell’uscita
- 24/7
- Regioni a basso ping

RustDisponibile
Nodi pronti · accendi il primoavvio medio 260 s
Server Rust con plugin Oxide o Carbon
Un server Rust è dove succedono i wipe, i raid e l'aggiornamento mensile, quindi il server che affitti deve stare al passo con Facepunch. Facciamo girare il server dedicato ufficiale di Rust sull'ultima build, con tre modelli: Vanilla, Oxide (uMod) per il suo enorme ecosistema di plugin e Carbon, un framework moderno e più leggero che carica gran parte dei plugin Oxide. La tua mappa, il tuo seed e il tuo calendario di wipe sono tuoi.
Facepunch impone un wipe della mappa con l'aggiornamento mensile il primo giovedì di ogni mese; il pannello mostra quando arriva il prossimo. Tra quelle date decidi tu ogni quanto azzerare la mappa o i blueprint, e le attività pianificate lo fanno all'ora che scegli. La pagina Statistiche traccia gli FPS del server, il numero che ti dice se la mappa è troppo grande per l'hardware.
Come avviare un server Rust
- Apri il pannello, scegli Rust e prendi Vanilla, Oxide o Carbon; Oxide è la scelta abituale per i server di community.
- Scegli la mappa: procedurale con seed e dimensione, oppure una delle mappe fisse Barren, Hapis, Craggy o Savas.
- Imposta nome, descrizione e sito web che i giocatori vedono nel browser dei server.
- Avvia il server. La generazione della mappa richiede qualche minuto la prima volta; la console mostra l'avanzamento.
- In Rust premi F1 e scrivi client.connect seguito da indirizzo e porta del pannello.
Trovare il server in gioco
I giocatori si connettono dalla console F1 con client.connect e l'indirizzo del pannello, oppure trovano il server nella scheda Community quando è elencato. Una password può tenere privato un server di prova mentre lo prepari. Gli slot arrivano fino a 500 entro gli slot del tuo piano. In Steam (Visualizza > Server di gioco > Preferiti > Aggiungi un server) inserisci l'indirizzo per i preferiti di Steam mostrato nella scheda Server, non l'indirizzo di accesso: Rust risponde alle richieste di Steam su un'altra porta. client.connect nella console F1 usa l'indirizzo del pannello.
Dimensione del mondo, seed e intervallo di salvataggio
Le mappe procedurali accettano una dimensione del mondo tra 1000 e 6000 e un seed; la stessa coppia genera sempre la stessa isola. Le mappe grandi reggono più giocatori ma costano più memoria e più tempo di generazione. L'intervallo di salvataggio stabilisce ogni quanto il mondo viene scritto su disco, tra un minuto e un'ora.
RAM e disco per Rust
Rust parte con 8 GB di RAM per una mappa piccola o media. Una mappa grande, tanti giocatori e una lunga lista di plugin alzano la memoria, e 16 GB sono la cifra comoda per un server di community movimentato. Mappa, salvataggi e blueprint richiedono circa 25 GB di disco.
Plugin e comandi di amministrazione
Con Oxide o Carbon installa i plugin dal catalogo oppure metti i file .cs nella cartella dei plugin; si caricano senza riavvio. La console invia say, kick, ban, teleport e comandi dell'inventario. Pianifica i wipe di mappa e blueprint dalle attività pianificate.
Perché i giocatori non vedono il server o non entrano
Un server nuovo può metterci qualche minuto a comparire nell'elenco Community, quindi nel frattempo condividi l'indirizzo per client.connect. «Steam auth timeout» di solito si risolve riprovando o riavviando Steam. Se il server impiega molto ad avviarsi, sta generando la mappa; le dimensioni grandi richiedono più tempo la prima volta e dopo ogni wipe. FPS del server bassi sotto carico indicano che la mappa è troppo grande per il piano.
Versioni
Versioni di Rust
- latestPredefinita
Cambia versione dal pannello: facciamo un backup automatico prima e ti diciamo cosa resta indietro.
Loader
Loader e modelli di Rust
- VanillaConsigliatoIl gioco così come lo pubblica lo studio, senza aggiunte.
- OxidePlugin di Rust e wipe programmati dal pannello.
- CarbonFramework di plugin moderno per Rust, più leggero di Oxide.
Scegli il modello quando crei il server: lo installiamo, lo configuriamo e te lo consegniamo già avviato.
Dati
Dati del server di Rust
| RAM minima | 8 GB |
|---|---|
| RAM consigliata | 16 GB |
| Disco | 25 GB |
| Porta | Assegnata a ogni server; il pannello la mostra |
| Piano Free | Sì, con la clessidra |
| 24/7 da | Pro · 10,00 €/mese |
| Crossplay | Nessun interruttore nel pannello |
| Mod | Catalogo in un clic (uMod) |
| Modelli | Vanilla, Oxide e Carbon |
Requisiti
Quanta RAM serve al tuo server Rust?
Rust parte con 8 GB e sta comodo con 16 GB. Questa è la RAM di ogni piano e se al gioco basta.
- Fino a 4 amici, senza plugin×48 GBFREE
- Fino a 30 giocatori o modpack medi8 GBPRO
- Fino a 50 giocatori e più mondi insieme16 GBSTUDIO
- Modpack pesanti e community grandi32 GBULTRA
Domande sui server Rust
Il tuo mondo Rust, in 60 secondi.
Da Pro, 24/7 e con anti-DDoS incluso.
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Rust è un marchio di Facepunch Studios. 1up-servers non è affiliata a Facepunch Studios.



