Servidor de SCP:SL grátis, em 60 segundos.

Rondas de quebra de contenção com o teu grupo no servidor Linux oficial. Sem cartão, e o endereço pronto para os teus Classe-D entrarem.

  • Versões novas no dia do lançamento
  • Sem cartão
  • Regiões de ping baixo
Capa de SCP:SL

SCP: Secret LaboratoryBeta

Nós prontos · liga o primeiroarranque médio 32 s

~16 ms

SCP:SL está em beta: já podes criar o teu servidor, mas ainda estamos a afinar a imagem e pode mudar sem aviso.

Guia · SCP:SL

Aloja um servidor de SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory é o jogo de tiros de terror multijogador gratuito da Northwood Studios, passado numa instalação da Fundação SCP durante uma quebra de contenção. Pessoal Classe-D, cientistas, a MTF, a Insurgência do Caos e os próprios SCP enfrentam-se em rondas de poucos minutos. A 1up corre o servidor dedicado Linux oficial através do LocalAdmin, descarregado do Steam e atualizado para a build mais recente sempre que o servidor arranca.

Uma ronda não guarda mundo: a instalação é gerada de novo no início de cada ronda. O que fica é a configuração: config_gameplay.txt, os cargos do remote admin e os plugins do LabAPI vivem no volume do servidor e sobrevivem a reinícios, atualizações e cópias de segurança.

Do painel vazio à primeira ronda

  1. Abre o painel, escolhe SCP: Secret Laboratory e um plano; corre a partir do plano Free.
  2. Dá ao servidor o nome que os jogadores vão ver e define o limite de jogadores do teu grupo.
  3. Carrega em iniciar e acompanha a consola: o primeiro arranque descarrega cerca de 600 MB e depois a instalação carrega em menos de um minuto.
  4. Copia o endereço do servidor no painel.
  5. No jogo, abre Play, depois Direct Connect, cola o endereço e entra. A ronda começa quando há jogadores suficientes, ou quando envias forcestart pela consola.

Entrar a partir do jogo

Até a Northwood verificar o servidor, este não aparece na lista pública, por isso os jogadores entram com Direct Connect e o endereço do teu painel. Para apareceres na lista, define um e-mail de contacto no separador Jogo, reinicia e envia !verify static pela consola; a Northwood analisa o pedido e responde por e-mail. O cliente e o servidor têm de ter a mesma build, por isso reinicia o servidor depois de uma atualização do jogo para descarregar a nova.

Regras que podes mudar no painel

O separador Jogo guarda o nome do servidor, o limite de jogadores e o e-mail de contacto que a Northwood usa na verificação. São escritos no config_gameplay.txt sempre que o servidor arranca; as restantes chaves desse ficheiro que editares à mão são mantidas.

Quanta RAM precisa o SCP: Secret Laboratory

Um lobby vazio ocupa cerca de 1,3 GB. O servidor arranca com 2 GB para um grupo pequeno, e 4 GB deixa margem para rondas cheias e plugins. A instalação e a configuração cabem em 2 GB de disco, com espaço para a próxima atualização.

Moderar pela consola

A consola do painel fala com o LocalAdmin, a consola do jogo. players lista quem está dentro com o id de utilizador, forcestart começa a ronda sem esperar por mais jogadores, roundrestart começa uma ronda nova, e uma mensagem para todos aparece no ecrã em toda a instalação. A consola nunca sai do servidor: os jogadores não a conseguem alcançar de fora.

Se algo correr mal

Se os jogadores não conseguem entrar, confirma que escreveram no Direct Connect o endereço e a porta do painel e que o jogo deles tem a mesma build; reinicia o servidor depois de uma atualização. Se o servidor diz que não vai ser visível na lista pública, é o esperado até a Northwood o verificar. Um plugin que impede o servidor de arrancar pode ser retirado da pasta de plugins no separador Ficheiros.

Versões

Versões de SCP:SL

  • latestPredefinida

Muda de versão a partir do painel: fazemos backup automático antes e avisamos-te do que fica para trás.

Loaders

Loaders e modelos de SCP:SL

  • VanillaVersão latestO jogo tal como o estúdio o publica, sem extras.

Escolhe o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já a correr.

Dados

Dados do servidor de SCP:SL

RAM mínima2 GB
RAM recomendada4 GB
Disco2 GB
PortaAtribuída a cada servidor; o painel mostra-a
Plano FreeSim
24/7 a partir deCasual · 3,00 €/mês
CrossplaySem interruptor no painel
ModsSem catálogo num clique
ModelosVanilla

Requisitos

Quanta RAM precisa o teu servidor de SCP:SL?

SCP:SL arranca com 2 GB e fica folgado com 4 GB. Esta é a RAM que cada plano dá e se chega para o jogo.

Os servidores de SCP:SL só aparecem na lista pública depois de a Northwood os verificar, e quem o pede é o dono do servidor: define um e-mail de contacto no separador Jogo, reinicia e envia !verify static pela consola. Até lá, os jogadores entram pelo endereço com Direct Connect.

  • Até 4 amigos, sem plugins2 GBFREE
  • Até 6 jogadores, 24/7, sem plugins num clique2 GBCASUAL
  • Até 10 jogadores com plugins4 GBSTARTER
  • Até 30 jogadores ou modpacks médios8 GBPRO
  • Até 50 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo16 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados e comunidades grandes32 GBULTRA
FAQ · SCP:SL

Perguntas sobre servidores de SCP:SL

Sim. O servidor arranca com 2 GB de RAM e aguenta uma ronda para um grupo pequeno. Com 4 GB fica folgado com a instalação cheia e alguns plugins.

O teu mundo de SCP:SL, em 60 segundos.

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SCP: Secret Laboratory é uma marca de Northwood Studios. A 1up-servers não está associada a Northwood Studios.