Servidor de Space Engineers desde 5,00 €/mês, em 60 segundos.

Constrói naves e estações com a tua tripulação no servidor oficial de Space Engineers. A partir de Starter, 24/7 com anti-DDoS incluído.

×2no Free · 1 h 30 min de jogo por dia · 24/7 desde o STARTER

  • Versões novas no dia do lançamento
  • 24/7
  • Regiões de ping baixo
Capa de Space Engineers

Space EngineersBeta

Nós prontos · liga o primeiro

~24 ms

Space Engineers está em beta: já podes criar o teu servidor, mas ainda estamos a afinar a imagem e pode mudar sem aviso.

Guia · Space Engineers

Aloja um servidor de Space Engineers

Space Engineers entrega à tua tripulação uma rebarbadora, um soldador e um universo de vóxeis: extrais minério de asteroides e planetas, refina-lo e soldas naves, veículos e estações bloco a bloco, com massa, impulso, oxigénio e hidrogénio reais para gerir. A Keen Software House publica o servidor dedicado para Windows sobre o .NET Framework, por isso nos nossos nós corre dentro de uma camada de compatibilidade que traz o .NET 4.8, e o Steam atualiza-o em cada arranque.

O mundo inteiro cabe numa única pasta de gravação chamada World: as estruturas que construíste, os vóxeis que escavaste e cada inventário. O servidor grava-a a cada cinco minutos e outra vez ao parar, em menos de um segundo, e as nossas cópias de segurança guardam as gravações sem os 8 GB do jogo nem a camada de compatibilidade.

Do painel vazio à primeira nave

  1. No painel, escolhe Space Engineers e um plano de pelo menos 4 GB.
  2. Escolhe o cenário: Star System começa num planeta rodeado de luas e campos de asteroides, Empty World dá-te espaço aberto e mais nada.
  3. Escolhe Sobrevivência para oxigénio, fome e minério escasso, ou Criativo para construir com blocos ilimitados, e define as vagas, até dezasseis.
  4. Cola o SteamID64 de cada admin, separados por vírgulas, para que possam abrir o ecrã de admin no jogo.
  5. Arranca o servidor. O primeiro arranque descarrega cerca de 8 GB e prepara a camada de compatibilidade; quando a consola mostrar Game ready, o mundo está aberto.

Trazer a tripulação a bordo

No menu principal, os jogadores abrem Entrar no jogo, passam para o separador de servidores e procuram o nome do servidor. O servidor aparece na lista pública, por isso desconhecidos que percorrem a lista também o veem; os teus admins podem expulsar ou banir quem não deve lá estar. Adicionar o endereço aos favoritos do Steam também funciona e sobrevive a mudanças de nome.

O que podes mudar no painel

O cenário e o modo de jogo só são lidos quando o servidor cria o mundo; depois a gravação mantém as suas próprias regras, e o separador Mundos é onde a apagas e recomeças. A lista de admins e as vagas são escritas na configuração do servidor em cada arranque, por isso uma alteração aplica-se após um reinício.

Quanta RAM precisa Space Engineers

Um Star System acabado de criar e sem ninguém ligado estabilizou em cerca de 1,7 GB nas nossas medições. Cada estrutura que a tripulação solda e cada superfície de planeta que visita fica em memória enquanto o mundo corre, por isso frotas grandes fazem-na crescer depressa; é por isso que o mínimo é 4 GB e sugerimos 6 GB para uma tripulação ativa. Os 14 GB de disco levam o jogo de 8 GB, a camada de compatibilidade de 2,4 GB e uma gravação que cresce.

Gerir o mundo como dono

A API remota do servidor fica desligada, por isso a consola do painel mostra o registo em vez de aceitar comandos. No jogo, um admin carrega em Alt+F10 para abrir o ecrã de admin: expulsar e banir jogadores, gravar quando quiser, retirar estruturas abandonadas ou gerar o que a tripulação precisar. As expulsões definitivas ficam na pasta do mundo e seguem nas nossas cópias.

Quando o lançamento corre mal

Se a consola indicar que o mundo não carregou, a gravação está danificada; repõe uma cópia no separador das cópias de segurança. Um servidor que não aparece na lista costuma precisar de mais um minuto depois da linha Game ready, ou os filtros de pesquisa escondem servidores com mods ou experimentais. Se o primeiro arranque terminar cedo, lê as últimas linhas da consola; um disco que enche durante a descarga é a causa habitual.

Versões

Versões de Space Engineers

  • latestPredefinida

Muda de versão a partir do painel: fazemos backup automático antes e avisamos-te do que fica para trás.

Loaders

Loaders e modelos de Space Engineers

  • VanillaVersão latestO jogo tal como o estúdio o publica, sem extras.

Escolhe o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já a correr.

Dados

Dados do servidor de Space Engineers

RAM mínima4 GB
RAM recomendada6 GB
Disco14 GB
PortaAtribuída a cada servidor; o painel mostra-a
Plano FreeSim, com a ampulheta
24/7 a partir deStarter · 5,00 €/mês
CrossplaySem interruptor no painel
ModsSem catálogo num clique
ModelosVanilla

Requisitos

Quanta RAM precisa o teu servidor de Space Engineers?

Space Engineers arranca com 4 GB e fica folgado com 6 GB. Esta é a RAM que cada plano dá e se chega para o jogo.

  • Até 4 amigos, sem plugins×24 GBFREE
  • Até 10 jogadores com plugins4 GBSTARTER
  • Até 16 jogadores ou modpacks médios8 GBPRO
  • Até 16 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo16 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados e comunidades grandes32 GBULTRA
FAQ · Space Engineers

Perguntas sobre servidores de Space Engineers

Sim. O plano Free não pede cartão, e o painel mostra-te o que inclui antes de criares o servidor. Para o terem ligado 24/7, o Starter e os planos acima mantêm-no sempre a correr. No Free este jogo corre com ampulheta a ×2: as tuas 3 h diárias dão 1 h 30 min de jogo.

O teu mundo de Space Engineers, em 60 segundos.

A partir do Starter, 24/7 e com anti-DDoS incluído.

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Space Engineers é uma marca de Keen Software House. A 1up-servers não está associada a Keen Software House.