Servidor de Team Fortress 2 grátis, em 60 segundos.

Captura a bandeira em 2Fort ou no mapa que escolheres, com o teu token da Steam (GSLT) se tiveres um. A partir do Casual, 24/7 e com anti-DDoS incluído.

×1,5no Free · 2 h de jogo por dia · 24/7 desde o CASUAL

  • Versões novas no dia do lançamento
  • Sem cartão
  • Regiões de ping baixo
Capa de Team Fortress 2

Team Fortress 2Disponível

Nós prontos · liga o primeiro

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Guia · Team Fortress 2

Alojamento de servidor de Team Fortress 2 no servidor dedicado de 64 bits

Team Fortress 2 é o jogo de tiros por classes da Valve: nove classes, uma equipa vermelha e outra azul, e mapas construídos à volta de pontos de controlo, carrinhos de carga e malas de informações secretas. Um servidor comunitário teu traz de volta as equipas fixas, uma rotação de mapas escolhida por ti e os habituais que se conhecem pelo nome. Corremos o servidor dedicado oficial da Valve na versão de 64 bits, e ele arranca em ctf_2fort com 24 vagas.

Entre os Source antigos, Team Fortress 2 é o pesado: a instalação ronda os 14 GB e o processo pede perto de 800 MB de memória antes de alguém entrar. Por isso corre 24/7 a partir do Casual, com 2 GB de RAM e 20 GB de disco.

Como montar um servidor de Team Fortress 2

  1. Escolhe Team Fortress 2 no ecrã de criação; só aparecem os planos com pelo menos 2 GB de memória.
  2. Se quiseres, cria um Game Server Login Token para o app ID 440 na página de contas de servidor de jogo da Steam e cola os seus 32 caracteres no campo do token.
  3. Escolhe o primeiro mapa, por exemplo ctf_2fort, cp_dustbowl ou pl_badwater, e um número de vagas entre 2 e 32.
  4. Carrega em iniciar. O primeiro arranque descarrega o jogo inteiro da Steam e demora vários minutos; os seguintes só vão buscar builds novas.
  5. No Team Fortress 2, ativa a consola de programador em Opções, Avançadas, carrega na tecla acima do Tab e escreve connect seguido do endereço e da porta que o painel mostra.

Levar a tua equipa para o servidor

Depois da primeira visita, o servidor aparece no separador Histórico do navegador de servidores da comunidade, e um clique junta-o aos Favoritos para o grupo todo. Uma palavra-passe no separador Jogo deixa os desconhecidos de fora enquanto organizam um scrim; deixa-a vazia para teres um servidor público. Mudar o nome aplica-se logo, sem reiniciar.

Mapa, vagas e o token da Steam

O separador Jogo guarda o nome do servidor, a palavra-passe, o GSLT, o mapa inicial e o número de vagas; tudo exceto o nome precisa de reinício. O token é opcional: sem ele o servidor liga-se à Steam de forma anónima e continua a aceitar jogadores pelo endereço. Para qualquer cvar que o painel não mostre, o servidor executa tf/cfg/1up-owner.cfg, um ficheiro que criamos vazio uma única vez e nunca reescrevemos.

Memória e disco para Team Fortress 2

Medimos o servidor de 64 bits em cerca de 770 MB de RAM parado no primeiro mapa, o que faz de 2 GB o mínimo; 4 GB é a escolha folgada para uma rotação completa com 24 ou 32 jogadores. Os ficheiros do jogo ocupam cerca de 14,5 GB, por isso cada servidor de Team Fortress 2 recebe 20 GB, com espaço para registos, atualizações e a tua configuração.

Consola, expulsões e banimentos

A consola do painel envia say, kick, kickid com um motivo, banid com minutos e um Steam ID, removeid e changelevel, e status lista cada jogador com o seu user ID. Um banimento é escrito em banned_user.cfg de imediato e volta a ser carregado em cada arranque. O separador Jogadores mostra o perfil Steam de cada ligado com as horas jogadas e qualquer banimento VAC, e o modo Atividade da consola conta abates, mortes e chat a partir do registo do servidor.

Votações, sprays e um primeiro arranque lento

As votações, os envios personalizados como sprays, a pausa e o sv_cheats vêm desligados desde o início, para que ninguém expulse o dono por votação nem encha o servidor de ficheiros. Se o teu grupo quiser votações ou sprays, põe sv_allow_votes 1 ou sv_allowupload 1 no 1up-owner.cfg e reinicia. Um servidor que parece preso no primeiríssimo arranque quase sempre ainda está a descarregar: acompanha a consola até o mapa carregar.

Versões

Versões de Team Fortress 2

  • latestPredefinida

Muda de versão a partir do painel: fazemos backup automático antes e avisamos-te do que fica para trás.

Loaders

Loaders e modelos de Team Fortress 2

  • VanillaVersão latestO jogo tal como o estúdio o publica, sem extras.

Escolhe o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já a correr.

Dados

Dados do servidor de Team Fortress 2

RAM mínima2 GB
RAM recomendada4 GB
Disco20 GB
PortaAtribuída a cada servidor; o painel mostra-a
Plano FreeSim
24/7 a partir deCasual · 3,00 €/mês
CrossplaySem interruptor no painel
ModsSem catálogo num clique
ModelosVanilla

Requisitos

Quanta RAM precisa o teu servidor de Team Fortress 2?

Team Fortress 2 arranca com 2 GB e fica folgado com 4 GB. Esta é a RAM que cada plano dá e se chega para o jogo.

  • Até 4 amigos, sem plugins2 GBFREE
  • Até 6 jogadores, 24/7, sem plugins num clique2 GBCASUAL
  • Até 10 jogadores com plugins4 GBSTARTER
  • Até 30 jogadores ou modpacks médios8 GBPRO
  • Até 32 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo16 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados e comunidades grandes32 GBULTRA
FAQ · Team Fortress 2

Perguntas sobre servidores de Team Fortress 2

Sim. O plano Free não pede cartão, e o painel mostra-te o que inclui antes de criares o servidor. Para o terem ligado 24/7, o Casual e os planos acima mantêm-no sempre a correr. No Free este jogo corre com ampulheta a ×1,5: as tuas 3 h diárias dão 2 h de jogo.

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Team Fortress 2 é uma marca de Valve. A 1up-servers não está associada a Valve.