Servidor dedicado L4D2: como criar, entrar sem lobby e modos
Monte um servidor dedicado L4D2: o servidor da Valve, entrar pelo endereço em vez do lobby, o capítulo inicial, Versus e outros modos no seu cfg, e kicks e bans pelo painel.

Um servidor dedicado L4D2 tira a campanha do grupo do PC de um dos jogadores, assim ninguém hospeda com um upload fraco e a partida continua mesmo quando o anfitrião sai. Este guia cobre o servidor da Valve, como ter um na nossa hospedagem de servidores de Left 4 Dead 2, como entrar sem lobby, os modos e a moderação.
- O que é: o Left 4 Dead 2 Dedicated Server gratuito da Valve, app 222860 da Steam.
- Como se entra: os jogadores se conectam pelo endereço no console de desenvolvedor. Nós desativamos as conexões só por lobby.
- Jogadores: de 2 a 8. Quatro para uma campanha cooperativa, oito para o Versus.
- Na 1up: o servidor precisa de 1 GB de RAM. Ele roda no Free com multiplicador ×1, então a ampulheta não acelera, e fica 24/7 a partir do Casual.
1. No seu PC ou numa hospedagem?
O Left 4 Dead 2 costuma mandar o grupo para um lobby, que escolhe um servidor da Valve ou deixa um jogador hospedar a partida. Um servidor dedicado próprio fixa o endereço, as regras e o ping.
- No seu PC: instale o servidor com o SteamCMD (app 222860), inicie com
-game left4dead2e um mapa, e abra a porta UDP 27015 no roteador. Adicionesv_allow_lobby_connect_only 0aoserver.cfg, senão ninguém consegue entrar pelo endereço. - Numa hospedagem: o servidor roda num data center e você o gerencia por um painel web.
2. Como criar um servidor de L4D2 na 1up
- Crie uma conta e clique em Criar servidor.
- Escolha Left 4 Dead 2. Ele cabe em todos os planos, o Free incluído: lá o seu tempo grátis corre no ritmo normal, sem multiplicador da ampulheta, com 3 horas por dia e 30 horas por mês. Para um servidor ligado 24/7, escolha o Casual ou um plano acima.
- Escolha a região, Londres ou Paris. O assistente mede o seu ping e sugere a mais próxima.
- Defina as vagas e o capítulo inicial. Se quiser, cole um GSLT da Steam para o app ID 550.
- Crie o servidor. A primeira inicialização baixa o jogo duas vezes (os arquivos de Windows e depois os de Linux) e demora mais que qualquer inicialização seguinte.
- Quando ele estiver online, o Overview mostra a linha IP com o endereço e a porta.
3. As configurações do painel
A aba Jogo define cinco coisas; o painel mostra uma prévia da linha de inicialização e do server.cfg que ele escreve.
| Configuração | O que define | Quando vale |
|---|---|---|
| Mapa inicial | +map, c1m1_hotel por padrão | Ao reiniciar |
| Máx. de jogadores | +maxplayers, de 2 a 8, 4 por padrão | Ao reiniciar |
| Senha do servidor | sv_password | Ao reiniciar |
| Nome do servidor | hostname | Na hora |
| Token GSLT da Steam | +sv_setsteamaccount | Ao reiniciar |
O token é opcional: o servidor funciona e aceita jogadores pelo endereço sem ele. Se quiser um, crie na página de contas de servidores de jogos da Steam com o app ID 550. A sua conta precisa ter o jogo e um telefone cadastrado, e cada servidor precisa do próprio token.
O mapa inicial é um código de mapa. Cada campanha é c<número>m<capítulo>, como mostra a lista de arquivos de missões do L4D2 da Valve. Alguns primeiros capítulos:
| Campanha | Primeiro capítulo |
|---|---|
| Dead Center | c1m1_hotel |
| Dark Carnival | c2m1_highway |
| The Parish | c5m1_waterfront |
| No Mercy | c8m1_apartment |
| The Last Stand | c14m1_junkyard |
Quando os sobreviventes chegam à sala segura, o servidor passa sozinho para o próximo capítulo.
4. Modos e as suas próprias cvars
O servidor começa no cooperativo. Versus, Sobrevivência (Survival), Coleta (Scavenge) e Realismo vêm de mp_gamemode, que você define no seu próprio arquivo de configuração.
Nós reescrevemos o left4dead2/cfg/server.cfg a cada inicialização, então o que você editar ali se perde. As suas linhas vão em left4dead2/cfg/1up-owner.cfg, um arquivo que criamos vazio uma vez e nunca sobrescrevemos. Abra-o na aba Arquivos:
mp_gamemode versusOs valores são coop, versus, survival, scavenge e realism. Reinicie e carregue um mapa feito para esse modo. Use 8 vagas para o Versus: quatro sobreviventes contra quatro infectados especiais.
Diferente dos nossos outros servidores Source, o Left 4 Dead 2 mantém as votações dentro do jogo. Nesta versão, todas as variáveis de votação estão travadas atrás dos cheats, então não conseguimos desativá-las por você.
5. Como os jogadores se conectam
Não existe a etapa do lobby. Cada jogador:
- Ativa o console de desenvolvedor nas opções de teclado do jogo.
- Abre o console e digita
connectcom o endereço e a porta da linha IP, por exemploconnect 203.0.113.10:31015. - Digita a senha, se você definiu uma.
Copie os dois números do painel: a nossa porta não é 27015. Se um amigo recebe um erro de lobby, ele usou o menu de matchmaking em vez de connect.
6. Moderação pelo painel
A aba Console envia os comandos do próprio servidor:
sayescreve para todos;kickekickidexpulsam um jogador pelo nome ou pelo ID de usuário, com um motivo.banidbane um Steam ID por alguns minutos (0 para sempre);removeidtira o ban. Os bans são gravados em disco e carregados a cada inicialização.changelevelpula para outro capítulo ou campanha;statuslista quem está conectado.
A aba Jogadores mostra o perfil da Steam de cada conectado, com as horas de jogo e o histórico de VAC, e a visão de atividade do console conta abates, mortes e chat.
7. Quando ninguém consegue entrar
- Erros de «lobby» ou de matchmaking: o jogador usou o menu de lobby do jogo. Peça para ele usar
connectcom o endereço e a porta. - A primeira inicialização parece travada: é o download. Acompanhe o Console até o primeiro mapa carregar; ele baixa uma vez os arquivos de Windows e depois os de Linux.
- O servidor para depois que você edita o seu cfg: uma linha do
1up-owner.cfgquebrou ele. Esvazie o arquivo, reinicie e procure no console o comando que o motor recusou. - Senha incorreta: uma senha nova só vale depois de reiniciar.
8. Limites que vale conhecer
- Sem campanhas da Workshop no painel. Não instalamos campanhas personalizadas por você; a pasta
addonsé mantida entre reinicializações se você mesmo adicionar arquivos. - As vagas seguem o plano. O Casual tem 6, então uma partida de Versus completa com 8 precisa do Starter (10) ou de um plano acima.
Em RAM, o servidor fica perto de 250 MB parado, então 1 GB dá muita folga e 2 GB atendem bem um Versus cheio. O que pesa é o disco: a instalação ocupa uns 9,4 GB. Com os preços da nossa página de preços, o Free (0 €) dá 4 vagas e nenhum backup, o suficiente para uma campanha cooperativa a quatro; o Casual (3 €/mês) dá 2 GB de RAM, 20 GB de disco, 6 vagas, 1 backup e 24/7; o Starter (5 €/mês) dá 4 GB de RAM, 20 GB de disco e 10 vagas. Os planos pagos têm reembolso a pedido em até 3 dias.
Se o seu grupo também joga sobrevivência cooperativa, os nossos guias de servidor dedicado de Valheim e de servidor dedicado de Necesse seguem os mesmos passos. Para noites de sandbox entre campanhas, a nossa hospedagem de servidores de Garry's Mod fica online 24/7 a partir do Casual.
Esta tradução foi escrita em 2026-10-25 a partir da versão testada com o build 23990100 do Left 4 Dead 2 Dedicated Server em 2026-10-08 (configurações, arquivos e comandos conferidos com a nossa imagem na 1up v0.282.4), com os fatos dos planos conferidos na 1up v1.39.1 em 2026-10-25.
Histórico de alterações
- 2026-10-25: primeira versão em português.