Servidor dedicado de L4D2: instalación, entrar sin lobby y modos
Monta un servidor dedicado de L4D2: el servidor de Valve, entrar por dirección en lugar de por lobby, el capítulo inicial, Versus y otros modos en tu cfg, y expulsiones y baneos desde el panel.

Un servidor dedicado de L4D2 saca vuestra campaña del PC de cualquier jugador, así nadie aloja con una subida floja y la partida sigue aunque se vaya el anfitrión. Esta guía cubre el servidor de Valve, cómo tenerlo en nuestro hosting de servidores de Left 4 Dead 2, cómo entrar sin lobby, los modos y la moderación.
- Qué es: el Left 4 Dead 2 Dedicated Server gratuito de Valve, app 222860 de Steam.
- Cómo se entra: los jugadores se conectan por dirección desde la consola de desarrollador. Nosotros desactivamos las conexiones solo por lobby.
- Jugadores: de 2 a 8. Cuatro para una campaña cooperativa, ocho para Versus.
- En 1up: el servidor necesita 1 GB de RAM. Funciona en Free a ×1, así que el reloj de arena no se acelera, y 24/7 desde Casual.
1. ¿En tu PC o con hosting?
Left 4 Dead 2 suele mandar al grupo a un lobby, que elige un servidor de Valve o deja que un jugador aloje la partida. Un servidor dedicado propio fija la dirección, las reglas y el ping.
- En tu PC: instala el servidor con SteamCMD (app 222860), arráncalo con
-game left4dead2y un mapa, y abre UDP 27015 en el router. Añadesv_allow_lobby_connect_only 0a suserver.cfg, o nadie podrá entrar por dirección. - Con hosting: el servidor corre en un centro de datos y lo gestionas desde un panel web.
2. Crear un servidor de L4D2 en 1up
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Left 4 Dead 2. Cabe en todos los planes, Free incluido: ahí tu tiempo gratis corre a ritmo normal, sin multiplicador del reloj de arena. Para un servidor encendido 24/7, elige Casual o superior.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
- Fija las plazas y el capítulo inicial. Si quieres, pega un GSLT de Steam para el app ID 550.
- Crea el servidor. El primer arranque descarga el juego dos veces (los archivos de Windows y luego los de Linux) y tarda más que cualquier arranque posterior.
- Cuando esté en línea, el Overview muestra la línea IP con la dirección y el puerto.
3. Los ajustes del panel
La pestaña Juego fija cinco cosas; el panel enseña una vista previa de la línea de arranque y del server.cfg que escribe.
| Ajuste | Qué fija | Cuándo se aplica |
|---|---|---|
| Mapa inicial | +map, c1m1_hotel por defecto | Al reiniciar |
| Máx. jugadores | +maxplayers, de 2 a 8, 4 por defecto | Al reiniciar |
| Contraseña del servidor | sv_password | Al reiniciar |
| Nombre del servidor | hostname | Al momento |
| Token GSLT de Steam | +sv_setsteamaccount | Al reiniciar |
El token es opcional: el servidor funciona y acepta jugadores por dirección sin él. Si quieres uno, créalo en la página de cuentas de servidores de juego de Steam con el app ID 550. Tu cuenta tiene que tener el juego y un teléfono registrado, y cada servidor necesita su propio token.
El mapa inicial es un código de mapa. Cada campaña es c<número>m<capítulo>, como muestra la lista de archivos de misiones de L4D2 de Valve. Algunos primeros capítulos:
| Campaña | Primer capítulo |
|---|---|
| Dead Center | c1m1_hotel |
| Dark Carnival | c2m1_highway |
| The Parish | c5m1_waterfront |
| No Mercy | c8m1_apartment |
| The Last Stand | c14m1_junkyard |
Cuando los supervivientes llegan a la habitación segura, el servidor pasa solo al siguiente capítulo.
4. Modos y tus propias cvars
El servidor arranca en cooperativo. Versus, Supervivencia, Búsqueda y Realismo salen de mp_gamemode, que fijas en tu propio archivo de configuración.
Reescribimos left4dead2/cfg/server.cfg en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en left4dead2/cfg/1up-owner.cfg, un archivo que creamos vacío una vez y nunca sobrescribimos. Ábrelo en la pestaña Archivos:
mp_gamemode versusLos valores son coop, versus, survival, scavenge y realism. Reinicia y carga un mapa hecho para ese modo. Usa 8 plazas para Versus: cuatro supervivientes contra cuatro infectados especiales.
A diferencia de nuestros otros servidores Source, Left 4 Dead 2 mantiene sus votaciones dentro del juego. En esta versión todas las variables de votación están bloqueadas tras los trucos, así que no podemos desactivarlas por ti.
5. Cómo se conectan los jugadores
No hay paso de lobby. Cada jugador:
- Activa la consola de desarrollador en las opciones de teclado del juego.
- La abre y escribe
connectcon la dirección y el puerto de la línea IP, por ejemploconnect 203.0.113.10:31015. - Escribe la contraseña si pusiste una.
Copia los dos números del panel: nuestro puerto no es 27015. Si a un amigo le sale un error de lobby, ha usado el menú de emparejamiento en lugar de connect.
6. Moderar desde el panel
La pestaña Consola envía los comandos propios del servidor:
sayescribe a todos;kickykickidechan a un jugador por nombre o por ID de usuario con un motivo.banidbanea un Steam ID durante unos minutos (0 para siempre);removeidlo quita. Los baneos se escriben en disco y se cargan en cada arranque.changelevelsalta a otro capítulo o campaña;statuslista quién está conectado.
La pestaña Jugadores muestra el perfil de Steam de cada conectado con sus horas de juego y su historial VAC, y la vista de actividad de la consola cuenta bajas, muertes y chat.
7. Cuando nadie puede entrar
- Errores de «lobby» o de emparejamiento: el jugador usó el menú de lobby del juego. Que use
connectcon la dirección y el puerto. - El primer arranque parece congelado: es la descarga. Mira la Consola hasta que cargue el primer mapa; baja una vez los archivos de Windows y luego los de Linux.
- El servidor se para tras editar tu cfg: una línea de
1up-owner.cfglo rompió. Vacía el archivo, reinicia y busca en la consola el comando que rechazó el motor. - Contraseña incorrecta: una contraseña nueva solo se aplica tras reiniciar.
8. Límites que conviene saber
- Sin campañas del Workshop en el panel. No instalamos campañas personalizadas por ti; la carpeta
addonsse conserva entre reinicios si añades archivos tú. - Las plazas siguen al plan. Casual tiene 6, así que una partida Versus completa de 8 necesita Starter (10) o superior.
En RAM, el servidor ronda los 250 MB en reposo, así que 1 GB deja mucho margen y 2 GB van bien para un Versus lleno. El disco es lo que manda: la instalación ocupa unos 9,4 GB. Con los precios de nuestra página de precios, Free (0 €) da 4 plazas y ninguna copia de seguridad, suficiente para una campaña cooperativa a cuatro; Casual (3 €/mes) da 2 GB de RAM, 20 GB de disco, 6 plazas, 1 copia y 24/7; Starter (5 €/mes) da 4 GB, 20 GB y 10 plazas.
Si tu grupo también juega a otros clásicos, nuestras guías de servidor dedicado de TF2 y de servidor dedicado de Gmod siguen los mismos pasos. Para noches de sandbox entre campañas, nuestro hosting de servidores de Garry's Mod mantiene el sandbox de Facepunch 24/7 desde Casual.
Probado con el build 23990100 de Left 4 Dead 2 Dedicated Server, 2026-10-08: ajustes, archivos y comandos comprobados con nuestra imagen en 1up v0.282.4; planes revisados en 1up v1.9.2, 2026-10-20.
Registro de cambios
- 2026-10-25: cifras de los planes actualizadas con la lista de planes en vigor.
- 2026-10-20: Left 4 Dead 2 ya no está en beta y también funciona en Free (×1 con el reloj de arena); 24/7 desde Casual a 3 €.
- 2026-10-08: primera versión.