BetaEstamos em beta: obrigado por experimentar a 1up. Podem ocorrer perdas de dados e outros erros. Quem se cadastrar antes do lançamento ganha 3 meses de Starter grátis.

Servidor dedicado Necesse: guia completo (instalação, server.cfg, portas e comandos)

Tudo para rodar um servidor dedicado Necesse: um servidor grátis em um minuto, hospedagem no Windows ou Linux, cada chave do server.cfg, UDP 14159 e os comandos de admin.

Por Baurtock
Atualizado em 4 de out. de 2026 · 11 min de leitura
Horizonte de blocos pixelados em âmbar com o título Servidor dedicado Necesse: guia completo (instalação, server.cfg, portas e comandos)

Um servidor dedicado Necesse mantém o seu mundo online quando o anfitrião sai do jogo: os colonos continuam trabalhando e os amigos entram quando quiserem. Você pode criar um de graça na nossa página de servidor de Necesse ou rodar o servidor oficial no seu próprio PC. Este guia cobre as duas opções, além de server.cfg, portas e comandos.

  • Jeito mais rápido: crie um servidor de Necesse grátis na 1up e compartilhe o endereço e a porta do painel. Sem redirecionamento de portas.
  • Plano Free: 1 servidor, até 4 jogadores, 2 GB de RAM, 5 GB de disco.
  • Hospedar em casa: instale o "Necesse Dedicated Server" pela Steam (ou pelo SteamCMD, app 1169370), redirecione a UDP 14159 e deixe o PC ligado.
  • Versão: o build atual é o 1.3.3 (build 24926468). Os jogadores precisam da mesma versão do servidor.
  • Configuração: as opções ficam em cfg/server.cfg; as regras do mundo ficam em worldSettings.cfg, dentro do save do mundo.

1. Servidor dedicado ou hospedar pelo jogo?

O Necesse deixa você hospedar um mundo de dentro do próprio jogo. A wiki oficial explica a troca: um mundo hospedado pelo jogo só existe enquanto o dono está online e dentro dele. Se o dono não está jogando, ninguém mais consegue entrar.

Um servidor dedicado é um programa separado que roda o mundo sozinho. O veredito da wiki é curto: a única vantagem é que o mundo fica sempre online e acessível. Para um grupo que joga em horários diferentes, ou para uma colônia que você quer ver crescendo, essa vantagem é justamente o que importa.

Comparação rápida:

  • Hospedar pelo jogo: grátis e já vem no jogo, mas o mundo fecha sempre que o dono fica offline.
  • Seu próprio servidor dedicado: software grátis e controle total, mas o PC fica ligado, você abre uma porta UDP e instala cada atualização.
  • Um servidor hospedado: o mundo fica num data center, você gerencia tudo por um painel web e o PC de ninguém precisa ficar ligado.

2. Servidor de Necesse grátis em 60 segundos

Este é o caminho que montamos para quem quer jogar com amigos hoje à noite sem mexer no roteador.

  1. Crie uma conta no plano Free. Não pede cartão.
  2. Escolha Necesse no assistente de novo servidor.
  3. Escolha uma região, Londres ou Paris. O assistente mede seu ping e sugere a mais próxima.
  4. Mantenha o modelo Vanilla. Ele sempre roda o build público mais recente: nossa imagem consulta a Steam a cada inicialização e instala um build novo quando existe.
  5. Crie o servidor e espere ele ficar online. O painel mostra o endereço e a porta que seus amigos precisam. A porta nem sempre é 14159, então copie os dois do painel.
  6. No Necesse, abra Multiplayer, clique em Add Server, dê um nome, digite o endereço e a porta, clique em Add e entre. É o mesmo caminho que a wiki descreve para qualquer servidor dedicado.

O plano Free dá 2 GB de RAM, que é o mínimo que o nosso catálogo pede para o Necesse; para mundos maiores recomendamos 4 GB. A memória Java do servidor é ajustada conforme o plano, então você nunca mexe em flags da JVM.

Quatro opções ficam na aba de configurações do painel, e cada uma corresponde a um parâmetro de inicialização oficial:

  • MOTD → -motd. A mensagem que os jogadores veem. Se ficar vazia, usamos o nome do servidor.
  • Senha do servidor → -password. No painel, pelo menos 4 caracteres; vazio significa que qualquer pessoa com o endereço pode entrar.
  • Máximo de jogadores → -slots. O jogo aceita de 1 a 250, nosso padrão é 10, e o seu plano limita (4 no Free).
  • Pausar quando vazio → -pausewhenempty. Vem ligado no painel, então o mundo para enquanto ninguém está conectado. Desligue se quiser que as plantações e os colonos continuem.

Toda mudança exige reiniciar, e o painel avisa ao lado de cada campo.

3. Hospede um servidor dedicado Necesse no seu PC

Se você prefere hospedar por conta própria, o servidor dedicado é grátis e não precisa de chave do jogo.

Pegue os arquivos. Há três caminhos oficiais, todos listados na wiki:

  • Na sua biblioteca da Steam, filtre por Ferramentas, encontre Necesse Dedicated Server e instale.
  • Com o SteamCMD: login anonymous e depois app_update 1169370 validate.
  • Como zip em necessegame.com/server, que traz builds para Windows, macOS e Linux. O atual é o v1.3.3 build 24926468, e as versões antigas continuam disponíveis lá.

Windows. Rode o StartServer.bat. O servidor pergunta o nome do mundo, se você quer opções personalizadas, a porta (14159), o número de vagas (1 a 250), uma senha, uma ilha inicial, uma seed e se deve criar a casa do guia. Deixe a janela aberta enquanto o pessoal joga. Para parar, digite quit.

Linux. O guia de Linux da wiki instala o servidor com o SteamCMD sob um usuário próprio necesse e o inicia com StartServer-nogui.sh. Passe -world <nome> e ele pula as perguntas:

./StartServer-nogui.sh -world MeuMundo

A mesma página tem uma unit do systemd pronta, se você quiser que o servidor suba junto com a máquina. Se o nome do mundo ainda não existe, o servidor cria o mundo; foi o que aconteceu no nosso próprio teste da 1.3.3.

Pare do jeito certo. A wiki avisa que o servidor dedicado não salva ao receber SIGTERM, que é o que o docker stop e muitos gerenciadores de serviço enviam. Digite stop (ou exit, ou quit) no console para ele salvar antes. Na 1up, o nosso botão de parar envia save e stop por você.

4. server.cfg: cada opção explicada

Na primeira inicialização, o servidor grava o server.cfg numa pasta cfg. Por padrão, essa pasta fica em %APPDATA%\Necesse\cfg no Windows e em ~/.config/Necesse/cfg no Linux, segundo a wiki. A opção -localdir deixa a pasta junto dos arquivos do servidor, e -datadir <caminho> move todos os dados (configuração, saves, logs) para a pasta que você escolher.

O arquivo não é JSON. É um bloco que começa com SERVER = { e traz um key = value, por linha. Foi isto que o Necesse 1.3.3 gravou no nosso teste, com os valores padrão:

  • port = 14159. Faixa de 0 a 65535. A porta UDP em que os jogadores se conectam.
  • slots = 10. Faixa de 1 a 250. Máximo de jogadores ao mesmo tempo.
  • password = vazio. Deixe em branco para não ter senha.
  • maxClientLatencySeconds = 30. Quanto tempo um cliente pode ficar sem responder antes de ser desconectado.
  • pauseWhenEmpty = true. Pausa o mundo enquanto ninguém está online.
  • strictServerAuthority = false. Deixa o servidor muito mais rígido com o que os clientes podem fazer. O próprio comentário do arquivo diz para ativar só se for absolutamente necessário.
  • logging = true. Grava um arquivo de log a cada inicialização.
  • language = en. Só é usado em mensagens ocasionais do servidor.
  • unloadLevelsCooldown = 30. Segundos que um nível continua carregado depois que o último jogador sai dele.
  • droppedItemsLifeMinutes = 0. Minutos que os itens largados ficam no chão; 0 ou menos mantém para sempre.
  • unloadSettlements = false. Se as colônias são descarregadas ou continuam rodando.
  • maxSettlementsPerPlayer = -1. -1 significa sem limite.
  • maxSettlersPerSettlement = -1. -1 significa sem limite.
  • zipSaves = true. Salva o mundo como .zip.
  • MOTD = vazio. Mensagem do dia.

Três regras evitam a maioria das surpresas com a configuração:

  • Pare o servidor antes de editar. A wiki manda parar sempre primeiro e depois editar o arquivo com qualquer editor de texto.
  • Os parâmetros de inicialização mandam. A wiki explica que os parâmetros que não vêm na linha de comando são carregados do arquivo de configuração. No nosso teste, iniciamos com -port 24159: o servidor escutou na 24159 enquanto o server.cfg ainda dizia 14159.
  • As regras do mundo não ficam no server.cfg. Dificuldade, penalidade de morte, ataques e afins ficam em worldSettings.cfg, dentro do .zip do mundo. Na 1.3.3, um mundo novo começa com difficulty = CLASSIC, deathPenalty = DROP_MATS e raidFrequency = OCCASIONALLY. Mude isso com comandos de console (seção 6) em vez de descompactar o save.

Num servidor da 1up, os arquivos ficam em necesse/ em Arquivos. O painel passa porta, vagas, senha, MOTD e pausa como parâmetros de inicialização; vagas, senha, MOTD e pausa você muda na aba Configurações. As chaves que o painel não gerencia, como unloadSettlements ou droppedItemsLifeMinutes, continuam em necesse/cfg/server.cfg. O editor do painel não abre arquivos .cfg, então pare o servidor, baixe o server.cfg, edite no seu PC e envie de volta para necesse/cfg, substituindo o arquivo antigo. O servidor mantém as suas alterações na próxima inicialização. Nosso próximo post sobre configurações do servidor e comandos de admin vai aprofundar cada uma.

5. Portas: UDP 14159

O Necesse usa uma única porta: 14159, UDP, como diz a wiki. Não existe porta separada de query nem de RCON. Nosso servidor de teste também registrou um socket de LAN na porta 55169; ele serve para a sua rede local, e a wiki só pede para redirecionar a 14159.

Se você hospeda em casa:

  1. Entre no roteador e redirecione a UDP 14159 para o PC que roda o servidor. TCP não basta.
  2. No Windows, crie uma regra de entrada no firewall para a UDP 14159. A wiki mostra o caminho: Firewall do Windows → Configurações avançadas → Regras de Entrada → Nova Regra → Porta → UDP.
  3. Passe para os amigos o seu endereço IPv4 público. Endereços na faixa 192.168.x.x são privados e só funcionam dentro de casa.
  4. Teste com um verificador de portas se quiser, mas a wiki avisa que esses verificadores às vezes dão falso negativo para UDP. Se o servidor está escutando, tente entrar de verdade antes de desistir.

Se você mudar a porta com -port ou no server.cfg, redirecione essa outra e avise os jogadores para digitá-la no campo Port Number ao adicionar o servidor.

Na 1up não há nada para redirecionar. Seu servidor ganha uma porta pública própria, que o painel mostra ao lado do endereço. Se os amigos não conseguem se conectar de jeito nenhum, nosso guia «can't connect to friend» (em inglês) passa por convites, portas e versões diferentes, um por um.

6. Comandos que todo admin precisa

Os comandos funcionam no console do servidor e, para jogadores com o nível de permissão certo, no chat do jogo com uma / na frente. No console você pode digitar sem a barra. A lista completa está na wiki; estes são os que você mais vai usar, conferidos com help <comando> na 1.3.3.

Níveis de permissão. permissions list mostra User, Creative Settings, Moderator, Admin, Owner, Server. Todo mundo que entra começa como User. Promova a si mesmo pelo console:

  • permissions set <nome> owner: torna esse jogador dono (owner).
  • permissions get <nome>: mostra o nível de alguém.
  • -owner <nome> como opção de inicialização dá permissão de dono a quem entrar com esse nome.

Moderação:

  • players: quem está online, por exemplo Players online: 0/10.
  • kick <jogador> [motivo]: nível Moderator.
  • ban <nome>, unban <nome>, bans: nível Admin.
  • say <mensagem>: fala no chat como Server. Nível Moderator.
  • save: grava o mundo agora. Nível Moderator.

Mundo e servidor:

  • difficulty <list/difficulty>: casual, adventure, classic, hard ou brutal.
  • deathpenalty <list/penalty>: none, dropmats, dropmaininventory, dropfull_inventory ou hardcore.
  • raids <list/frequency>: often, occasionally, rarely ou never.
  • settings list: mostra as outras opções do mundo que você pode mudar, como DisableMobSpawns, ForcedPvP, PlayerHunger e CanSettlersDie.
  • motd <clear/get/message> e password [<password>]: mudam isso na hora.
  • pausewhenempty <0/1>: liga ou desliga a pausa.
  • stop: salva e para o servidor.

Um aviso sobre trapaças. Os comandos que a wiki marca como cheats, como give, time ou tp, mostram um aviso antes de rodar, e usá-los desativa as conquistas daquele mundo. O allowcheats libera os cheats de vez; a wiki marca como irreversível.

Na 1up, say, kick, ban, players e save são botões de um clique no console, e a aba de jogadores expulsa, bane e desbane sem você digitar nome nenhum. Nosso próximo post sobre configurações do servidor e comandos de admin vai trazer a lista completa com exemplos.

7. Leve um mundo existente para o seu servidor

Os mundos são arquivos .zip na pasta saves do diretório de dados (%APPDATA%\Necesse\saves no Windows, ~/.config/Necesse/saves no Linux, segundo a wiki). O servidor dedicado carrega o mundo cujo nome você passa com -world.

Para levar um mundo para a 1up: pare o servidor, abra Arquivos e, em necesse/saves/worlds, renomeie o 1up.zip atual (para 1up-old.zip, por exemplo) para guardar uma cópia. Envie o .zip do seu mundo para lá, renomeie para 1up.zip e inicie o servidor de novo. O console então mostra Loading existing world. Guarde o original no seu PC, porque o plano Free não tem vagas de backup.

8. Atualizações e versões iguais

A Fair Games solta patches com frequência; o feed de notícias da Steam mostra a v1.3.3 em 25 de agosto de 2026. A wiki deixa claro que o servidor precisa estar na mesma versão do jogo do cliente, e esse é o motivo mais comum para um amigo de repente não conseguir entrar depois de uma atualização.

  • Hospedado em casa: rode de novo a atualização do SteamCMD (app_update 1169370 validate) depois de cada patch do jogo, ou agende.
  • Na 1up: reinicie o servidor. A imagem consulta a Steam ao iniciar e instala o build novo, se houver.

9. Quando o plano Free não basta

O plano Free atende um grupo pequeno num mundo só. Sinais de que vocês cresceram, com preços da nossa página de preços:

  • Mais de 4 jogadores: o Casual (3 €/mês) permite 8, o Starter (7 €/mês) 10 e o Pro (12 €/mês) 20.
  • Backups: o Free não tem. O Casual inclui 1, o Starter 3 e o Pro 5.
  • Um mundo grande com muitas colônias: recomendamos 4 GB para o Necesse. O Starter tem 3 GB e o Pro tem 6 GB.

Testado no Necesse 1.3.3 (imagem da 1up sha256:3d717b31), 2026-10-04.

Histórico de alterações

  • 2026-10-04: primeira versão.

Perguntas frequentes

Sim. O Necesse Dedicated Server é uma ferramenta gratuita na Steam, pode ser baixado de forma anônima com o SteamCMD e a Fair Games também o oferece como zip em necessegame.com.

Sobre quem escreveBaurtockEquipe da 1up-servers

Continue lendo