Comandos do servidor de Minecraft que todo admin precisa (Java 26.x)
Os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: níveis de op, whitelist, kick e ban, gamerules renomeadas, tempo, clima, salvar e Bedrock.

Estes são os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: dar op, fechar o servidor com uma whitelist, expulsar e banir, mudar regras, tempo e clima, e salvar ou desligar sem perder nada. Cada um vem com a sintaxe e o nível de permissão, conferidos na Minecraft Wiki para o Java 26.x.
Se você joga com a gente, roda tudo pelo Console do seu servidor de Minecraft Java; se ainda não tem servidor, nosso guia para criar um servidor de Minecraft grátis deixa um pronto em poucos minutos. Se o problema é que ninguém consegue entrar, comece pelo nosso guia de problemas de conexão.
- Console ou chat: no console do servidor você digita
op Steve; no chat do jogo,/op Steve. - Níveis: quase todos os comandos pedem que você seja operador. O
/opdá o nível 4 por padrão, o mais alto. - Fechar o servidor:
whitelist one depoiswhitelist add <nome>. Operadores sempre entram. - Moderação:
kick,ban,ban-ipepardonexistem no Java; o Bedrock sem plugins não temban. - As gamerules mudaram de nome: desde o Java 1.21.11 elas usam snakecase, então
keepInventoryagora é `keepinventory`.
1. Console ou chat: com barra e sem barra
Há dois lugares para digitar um comando. No jogo, você abre o chat e começa com /. No console do servidor, a Minecraft Wiki explica que os comandos «não levam / na frente». O console tem sempre todas as permissões; um jogador no chat só tem as do seu nível de permissão.
Na 1up, a aba Console aceita as duas formas: ela tira a barra inicial antes de enviar, então /list e list fazem a mesma coisa. Ela tem três modos:
- Iniciante: uma fileira de comandos rápidos. Você escolhe um e preenche as lacunas com botões; os que têm … pedem dados antes de enviar. No Java são
say,op,deop,whitelist add,kick,ban,pardon,gamemode,tp,give,time set day,time set night,weather clear,save-allelist. - Avançado: uma linha de comando. Tab completa, a seta para cima traz comandos anteriores e o construtor de comandos confere cada valor antes de enviar.
- Atividade: um registro de chat e mortes, com uma tabela de K/D do período, no lugar do log bruto.
O console do painel só envia comandos da própria lista. Todo o resto é recusado com «Esse comando não está na lista do console.». A tabela da seção 6 mostra quais comandos deste guia ele aceita.
2. Operadores e níveis de permissão
O Java Edition tem cinco níveis de permissão. A página de níveis de permissão descreve assim:
| Nível | Nome | O que acrescenta |
|---|---|---|
| 0 | Operator | Nenhum comando importante; vê a saída do console se broadcast-console-to-ops estiver ligado |
| 1 | Moderator | Ignora a proteção do spawn |
| 2 | Gamemaster | Quase todos os comandos do mundo: gamerule, time, weather, gamemode, tp, give |
| 3 | Admin | Gestão do multijogador: op, kick, ban, whitelist |
| 4 | Owner | Tudo, incluindo save-all e stop |
Os comandos:
op <jogador>: nível 3. Registra o jogador noops.jsoncom o nível definido porop-permission-levelno server.properties, que por padrão é 4. Ou seja, cada op que você nomeia também pode desligar o servidor.deop <jogador>: nível 3. Tira o status de operador.
Para dar menos permissões a um amigo, faça ele op, pare o servidor e mude o level dele no ops.json. A página Server lista os campos de cada entrada: uuid, name, level e bypassesPlayerLimit. Na 1up o arquivo fica em Arquivos, ao lado do server.properties. Os detalhes de cada chave desse arquivo estão no nosso guia do server.properties do Minecraft.
No nosso painel, op e deop são reservados: «Só o dono e um coproprietário podem executar esse comando.». A aba Jogadores também tem a lista Operadores e um botão op / deop ao lado de cada jogador conectado.
3. Comandos da whitelist
A whitelist (lista de permitidos) só deixa entrar os jogadores que você nomear. Todos estes pedem nível 3 no Java, segundo a página da whitelist:
whitelist onewhitelist off: ligam ou desligam a lista.whitelist add <jogador>ewhitelist remove <jogador>: o jogador não precisa estar conectado.whitelist list: mostra quem está na lista.whitelist reload: relê owhitelist.jsondepois de você editar à mão.
Dois detalhes confundem muita gente. No Java, os operadores «sempre podem se conectar, mesmo com a whitelist ligada», então não precisa adicioná-los. E desde o Java 26.3, a propriedade white-list vem como true por padrão num servidor vanilla novo, então ela pode barrar seus amigos até você adicioná-los.
Na 1up, o botão é Whitelist ativa na aba Jogadores (ele também aparece na criação do servidor e vem desligado). A lista Whitelist dessa aba tem + Adicionar para incluir nomes. Ligar ou desligar a whitelist não é um comando de console no nosso painel; adicionar, remover, listar e recarregar são.
4. Moderação: kick, ban, ban-ip e pardon
Os quatro grupos pedem nível 3, segundo as páginas da wiki de kick, ban e pardon:
kick <jogador> [motivo]: expulsa na hora. Sem motivo, ele vê «Kicked by an operator».ban <jogador> [motivo]: bane a conta, conectada ou não. A lista de banidos tem prioridade sobre qualquer whitelist.ban-ip <endereço|jogador> [motivo]: bane um endereço IP, ou o de um jogador conectado. A wiki avisa que não funciona com endereços IPv6.pardon <jogador>epardon-ip <endereço>: tiram um banimento.banlist playersoubanlist ips: mostram as listas.
No nosso painel, kick, ban, pardon e banlist players funcionam pelo console, e a aba Jogadores tem botões kick e ban ao lado de cada jogador conectado e Perdoar na lista Banidos. ban-ip e pardon-ip não estão disponíveis: bana a conta. Os banimentos ficam em banned-players.json, que você também vê em Arquivos.
5. Gamerules: os nomes do 26.x
gamerule <regra> [<valor>] pede nível 2 (wiki). Sem valor, mostra o atual. A mudança importante: no Java 1.21.11 (snapshot 25w44a), a página de regras do jogo explica que todas as regras foram renomeadas para identificadores em snake_case no lugar de camelCase. Todas as versões 26.x usam os nomes novos, então os dos guias antigos não funcionam mais. Se o seu servidor está no 1.21.10 ou anterior, os nomes antigos continuam valendo.
| Nome antigo (1.21.10 e anteriores) | Nome no 26.x | Exemplo |
|---|---|---|
keepInventory | keep_inventory | gamerule keep_inventory true |
doDaylightCycle | advance_time | gamerule advance_time false |
doWeatherCycle | advance_weather | gamerule advance_weather false |
doMobSpawning | spawn_mobs | gamerule spawn_mobs false |
doInsomnia | spawn_phantoms | gamerule spawn_phantoms false |
playersSleepingPercentage | players_sleeping_percentage | gamerule players_sleeping_percentage 50 |
announceAdvancements | show_advancement_messages | gamerule show_advancement_messages false |
spawnRadius | respawn_radius | gamerule respawn_radius 0 |
mobGriefing | mob_griefing | gamerule mob_griefing false |
O doFireTick sumiu e foi substituído por fire_spread_radius_around_player. Algumas regras renomeadas também invertem o valor: disableRaids virou raids.
Quatro configurações que ficavam no server.properties também mudaram de lugar. Desde o Java 1.21.9, pvp, allow-nether, spawn-monsters e enable-command-block são regras do jogo, hoje chamadas pvp, allow_entering_nether_using_portals, spawn_monsters e command_blocks_work (histórico do server.properties). Num servidor 26.x, mude essas pelo jogo: /gamerule pvp false.
O console da 1up ainda não envia gamerule para o Java. Vire op, entre no jogo e digite no chat; o nível 4 cobre isso.
6. Comandos do mundo e colinha
Os comandos de mundo do dia a dia, todos de nível 2 no Java:
time set day,noon,nightoumidnight(1000, 6000, 13000 e 18000 ticks),time set <ticks>etime add <ticks>. Desde o 26.1, o/timetrabalha com relógios do mundo e também temtime rate.- [
weather clear|rain|thunder [<duração>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/weather):weather clear 1ddeixa o céu limpo por um dia. difficulty peaceful|easy|normal|hard.- [
gamemode <modo> [<jogador>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/gamemode): survival, creative, adventure ou spectator. tp <jogador> <destino>outp <jogador> <x> <y> <z>;teleporté o mesmo comando.- [
give <jogador> <item> [<quantidade>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/give), por exemplogive Steve minecraft:torch 64. say <mensagem>para falar com todo mundo, elist(nível 0) para ver quem está conectado.
| Comando | Nível | No console da 1up |
|---|---|---|
list | 0 | Sim |
msg | 0 | Sim |
say | 2 | Sim |
op, deop | 3 | Sim, só dono e coproprietário |
whitelist add/remove/list/reload | 3 | Sim |
whitelist on/off | 3 | Botão na aba Jogadores |
kick, ban, pardon, banlist players | 3 | Sim |
ban-ip, pardon-ip | 3 | Não |
gamerule | 2 | Não, use o chat do jogo |
difficulty | 2 | Campo Dificuldade da aba Jogo |
time set (day, noon, night, midnight), time add | 2 | Sim |
weather | 2 | Sim |
gamemode, give | 2 | Sim |
tp (de jogador para jogador), teleport <jogador> <x> <y> <z> | 2 | Sim |
save-all | 4 | Sim |
save-off, save-on | 4 | Não |
stop | 4 | Não, use o botão Parar |
O campo Dificuldade da aba Jogo vale na hora num servidor ligado, sem reiniciar.
7. Salvar e desligar: save-all, save-off, save-on, stop
Todos pedem nível 4, segundo as páginas de save e stop:
save-all: salva na hora os dados dos jogadores e marca todos os chunks para gravação.save-all flushgrava tudo de uma vez e congela o servidor por um instante.save-off: para de gravar os arquivos do mundo para você copiá-los num backup. Volta ao normal toda vez que o servidor liga.save-on: volta a gravar. Se você esquecer depois de umsave-off, o que foi construído desde então se perde se o servidor cair.stop: salva, expulsa todo mundo e desliga o servidor.
Na 1up, save-all é um comando rápido. save-off e save-on não estão disponíveis, porque as cópias são feitas pela aba Backups. Se você digitar stop, o console responde: «O console não para nem reinicia o servidor. Use os botões ■ Parar ou ↻ Reiniciar acima, que salvam o mundo antes.». Se o servidor engasga ao salvar, dá para medir com o spark, que nosso console também roda. Os mods trazem os próprios comandos, e a aba Plugins cuida da instalação nos planos que permitem plugins e mods (a partir do Starter).
8. Diferenças no Bedrock: allowlist contra whitelist
O Bedrock Dedicated Server compartilha quase todos os nomes, com algumas diferenças que importam para um admin:
- Allowlist, não whitelist. A página do Microsoft Learn lista
allowlist add,remove,list,reload,oneoff, com/whitelistcomo apelido. O arquivo é oallowlist.json, e a chave do server.properties passou dewhite-listparaallow-listno Bedrock 1.18.10. - Ops não escapam. No Bedrock, segundo a wiki, os jogadores precisam estar na lista mesmo sendo operadores.
- Sem ban nativo.
banepardonsão só do Java. No Bedrock você expulsa comkicke barra com a allowlist. - Papéis no lugar de números. Os jogadores são visitor, member ou operator, guardados em
permissions.json; ooppede nível 2 em vez de 3. - Nomes de regras antigos. O Bedrock continua usando nomes em minúsculas como
keepinventoryedodaylightcycle.
Nos nossos servidores Bedrock, o console oferece allowlist add, remove, list e reload e um grupo de regras de verdadeiro ou falso, e a aba Jogadores tem o mesmo botão da lista.
Esta tradução foi escrita em 2026-10-25 a partir da versão testada em 2026-10-06 no Minecraft: Java Edition 26.3 (a versão padrão do nosso assistente), 26.2 e 26.1.2, e no Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3; os dados dos planos foram conferidos na 1up v1.39.1 em 2026-10-25. Sintaxe e níveis de permissão vêm da Minecraft Wiki e do Microsoft Learn; o comportamento do painel, do nosso código em produção. Não rodamos cada comando num servidor ativo para este guia.
Histórico de alterações
- 2026-10-25: primeira versão em português.
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (Não é um serviço oficial do Minecraft. Não aprovado nem associado à Mojang ou à Microsoft.)
Perguntas frequentes
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