Comandos do servidor de Minecraft que todo admin precisa (Java 26.x)

Os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: níveis de op, whitelist, kick e ban, gamerules renomeadas, tempo, clima, salvar e Bedrock.

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Atualizado em 26 de out. de 2026 · 9 min de leitura
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Blocos pixelados com o título Comandos do servidor de Minecraft que todo admin precisa (Java 26.x)

Estes são os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: dar op, fechar o servidor com uma whitelist, expulsar e banir, mudar regras, tempo e clima, e salvar ou desligar sem perder nada. Cada um vem com a sintaxe e o nível de permissão, conferidos na Minecraft Wiki para o Java 26.x.

Se você joga com a gente, roda tudo pelo Console do seu servidor de Minecraft Java; se ainda não tem servidor, nosso guia para criar um servidor de Minecraft grátis deixa um pronto em poucos minutos. Se o problema é que ninguém consegue entrar, comece pelo nosso guia de problemas de conexão.

  • Console ou chat: no console do servidor você digita op Steve; no chat do jogo, /op Steve.
  • Níveis: quase todos os comandos pedem que você seja operador. O /op dá o nível 4 por padrão, o mais alto.
  • Fechar o servidor: whitelist on e depois whitelist add <nome>. Operadores sempre entram.
  • Moderação: kick, ban, ban-ip e pardon existem no Java; o Bedrock sem plugins não tem ban.
  • As gamerules mudaram de nome: desde o Java 1.21.11 elas usam snakecase, então keepInventory agora é `keepinventory`.

1. Console ou chat: com barra e sem barra

Há dois lugares para digitar um comando. No jogo, você abre o chat e começa com /. No console do servidor, a Minecraft Wiki explica que os comandos «não levam / na frente». O console tem sempre todas as permissões; um jogador no chat só tem as do seu nível de permissão.

Na 1up, a aba Console aceita as duas formas: ela tira a barra inicial antes de enviar, então /list e list fazem a mesma coisa. Ela tem três modos:

  • Iniciante: uma fileira de comandos rápidos. Você escolhe um e preenche as lacunas com botões; os que têm … pedem dados antes de enviar. No Java são say, op, deop, whitelist add, kick, ban, pardon, gamemode, tp, give, time set day, time set night, weather clear, save-all e list.
  • Avançado: uma linha de comando. Tab completa, a seta para cima traz comandos anteriores e o construtor de comandos confere cada valor antes de enviar.
  • Atividade: um registro de chat e mortes, com uma tabela de K/D do período, no lugar do log bruto.

O console do painel só envia comandos da própria lista. Todo o resto é recusado com «Esse comando não está na lista do console.». A tabela da seção 6 mostra quais comandos deste guia ele aceita.

2. Operadores e níveis de permissão

O Java Edition tem cinco níveis de permissão. A página de níveis de permissão descreve assim:

NívelNomeO que acrescenta
0OperatorNenhum comando importante; vê a saída do console se broadcast-console-to-ops estiver ligado
1ModeratorIgnora a proteção do spawn
2GamemasterQuase todos os comandos do mundo: gamerule, time, weather, gamemode, tp, give
3AdminGestão do multijogador: op, kick, ban, whitelist
4OwnerTudo, incluindo save-all e stop

Os comandos:

  • op <jogador>: nível 3. Registra o jogador no ops.json com o nível definido por op-permission-level no server.properties, que por padrão é 4. Ou seja, cada op que você nomeia também pode desligar o servidor.
  • deop <jogador>: nível 3. Tira o status de operador.

Para dar menos permissões a um amigo, faça ele op, pare o servidor e mude o level dele no ops.json. A página Server lista os campos de cada entrada: uuid, name, level e bypassesPlayerLimit. Na 1up o arquivo fica em Arquivos, ao lado do server.properties. Os detalhes de cada chave desse arquivo estão no nosso guia do server.properties do Minecraft.

No nosso painel, op e deop são reservados: «Só o dono e um coproprietário podem executar esse comando.». A aba Jogadores também tem a lista Operadores e um botão op / deop ao lado de cada jogador conectado.

3. Comandos da whitelist

A whitelist (lista de permitidos) só deixa entrar os jogadores que você nomear. Todos estes pedem nível 3 no Java, segundo a página da whitelist:

  • whitelist on e whitelist off: ligam ou desligam a lista.
  • whitelist add <jogador> e whitelist remove <jogador>: o jogador não precisa estar conectado.
  • whitelist list: mostra quem está na lista.
  • whitelist reload: relê o whitelist.json depois de você editar à mão.

Dois detalhes confundem muita gente. No Java, os operadores «sempre podem se conectar, mesmo com a whitelist ligada», então não precisa adicioná-los. E desde o Java 26.3, a propriedade white-list vem como true por padrão num servidor vanilla novo, então ela pode barrar seus amigos até você adicioná-los.

Na 1up, o botão é Whitelist ativa na aba Jogadores (ele também aparece na criação do servidor e vem desligado). A lista Whitelist dessa aba tem + Adicionar para incluir nomes. Ligar ou desligar a whitelist não é um comando de console no nosso painel; adicionar, remover, listar e recarregar são.

4. Moderação: kick, ban, ban-ip e pardon

Os quatro grupos pedem nível 3, segundo as páginas da wiki de kick, ban e pardon:

  • kick <jogador> [motivo]: expulsa na hora. Sem motivo, ele vê «Kicked by an operator».
  • ban <jogador> [motivo]: bane a conta, conectada ou não. A lista de banidos tem prioridade sobre qualquer whitelist.
  • ban-ip <endereço|jogador> [motivo]: bane um endereço IP, ou o de um jogador conectado. A wiki avisa que não funciona com endereços IPv6.
  • pardon <jogador> e pardon-ip <endereço>: tiram um banimento.
  • banlist players ou banlist ips: mostram as listas.

No nosso painel, kick, ban, pardon e banlist players funcionam pelo console, e a aba Jogadores tem botões kick e ban ao lado de cada jogador conectado e Perdoar na lista Banidos. ban-ip e pardon-ip não estão disponíveis: bana a conta. Os banimentos ficam em banned-players.json, que você também vê em Arquivos.

5. Gamerules: os nomes do 26.x

gamerule <regra> [<valor>] pede nível 2 (wiki). Sem valor, mostra o atual. A mudança importante: no Java 1.21.11 (snapshot 25w44a), a página de regras do jogo explica que todas as regras foram renomeadas para identificadores em snake_case no lugar de camelCase. Todas as versões 26.x usam os nomes novos, então os dos guias antigos não funcionam mais. Se o seu servidor está no 1.21.10 ou anterior, os nomes antigos continuam valendo.

Nome antigo (1.21.10 e anteriores)Nome no 26.xExemplo
keepInventorykeep_inventorygamerule keep_inventory true
doDaylightCycleadvance_timegamerule advance_time false
doWeatherCycleadvance_weathergamerule advance_weather false
doMobSpawningspawn_mobsgamerule spawn_mobs false
doInsomniaspawn_phantomsgamerule spawn_phantoms false
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentagegamerule players_sleeping_percentage 50
announceAdvancementsshow_advancement_messagesgamerule show_advancement_messages false
spawnRadiusrespawn_radiusgamerule respawn_radius 0
mobGriefingmob_griefinggamerule mob_griefing false

O doFireTick sumiu e foi substituído por fire_spread_radius_around_player. Algumas regras renomeadas também invertem o valor: disableRaids virou raids.

Quatro configurações que ficavam no server.properties também mudaram de lugar. Desde o Java 1.21.9, pvp, allow-nether, spawn-monsters e enable-command-block são regras do jogo, hoje chamadas pvp, allow_entering_nether_using_portals, spawn_monsters e command_blocks_work (histórico do server.properties). Num servidor 26.x, mude essas pelo jogo: /gamerule pvp false.

O console da 1up ainda não envia gamerule para o Java. Vire op, entre no jogo e digite no chat; o nível 4 cobre isso.

6. Comandos do mundo e colinha

Os comandos de mundo do dia a dia, todos de nível 2 no Java:

  • time set day, noon, night ou midnight (1000, 6000, 13000 e 18000 ticks), time set <ticks> e time add <ticks>. Desde o 26.1, o /time trabalha com relógios do mundo e também tem time rate.
  • [weather clear|rain|thunder [<duração>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/weather): weather clear 1d deixa o céu limpo por um dia.
  • difficulty peaceful|easy|normal|hard.
  • [gamemode <modo> [<jogador>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/gamemode): survival, creative, adventure ou spectator.
  • tp <jogador> <destino> ou tp <jogador> <x> <y> <z>; teleport é o mesmo comando.
  • [give <jogador> <item> [<quantidade>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/give), por exemplo give Steve minecraft:torch 64.
  • say <mensagem> para falar com todo mundo, e list (nível 0) para ver quem está conectado.
ComandoNívelNo console da 1up
list0Sim
msg0Sim
say2Sim
op, deop3Sim, só dono e coproprietário
whitelist add/remove/list/reload3Sim
whitelist on/off3Botão na aba Jogadores
kick, ban, pardon, banlist players3Sim
ban-ip, pardon-ip3Não
gamerule2Não, use o chat do jogo
difficulty2Campo Dificuldade da aba Jogo
time set (day, noon, night, midnight), time add2Sim
weather2Sim
gamemode, give2Sim
tp (de jogador para jogador), teleport <jogador> <x> <y> <z>2Sim
save-all4Sim
save-off, save-on4Não
stop4Não, use o botão Parar

O campo Dificuldade da aba Jogo vale na hora num servidor ligado, sem reiniciar.

7. Salvar e desligar: save-all, save-off, save-on, stop

Todos pedem nível 4, segundo as páginas de save e stop:

  • save-all: salva na hora os dados dos jogadores e marca todos os chunks para gravação. save-all flush grava tudo de uma vez e congela o servidor por um instante.
  • save-off: para de gravar os arquivos do mundo para você copiá-los num backup. Volta ao normal toda vez que o servidor liga.
  • save-on: volta a gravar. Se você esquecer depois de um save-off, o que foi construído desde então se perde se o servidor cair.
  • stop: salva, expulsa todo mundo e desliga o servidor.

Na 1up, save-all é um comando rápido. save-off e save-on não estão disponíveis, porque as cópias são feitas pela aba Backups. Se você digitar stop, o console responde: «O console não para nem reinicia o servidor. Use os botões ■ Parar ou ↻ Reiniciar acima, que salvam o mundo antes.». Se o servidor engasga ao salvar, dá para medir com o spark, que nosso console também roda. Os mods trazem os próprios comandos, e a aba Plugins cuida da instalação nos planos que permitem plugins e mods (a partir do Starter).

8. Diferenças no Bedrock: allowlist contra whitelist

O Bedrock Dedicated Server compartilha quase todos os nomes, com algumas diferenças que importam para um admin:

  • Allowlist, não whitelist. A página do Microsoft Learn lista allowlist add, remove, list, reload, on e off, com /whitelist como apelido. O arquivo é o allowlist.json, e a chave do server.properties passou de white-list para allow-list no Bedrock 1.18.10.
  • Ops não escapam. No Bedrock, segundo a wiki, os jogadores precisam estar na lista mesmo sendo operadores.
  • Sem ban nativo. ban e pardon são só do Java. No Bedrock você expulsa com kick e barra com a allowlist.
  • Papéis no lugar de números. Os jogadores são visitor, member ou operator, guardados em permissions.json; o op pede nível 2 em vez de 3.
  • Nomes de regras antigos. O Bedrock continua usando nomes em minúsculas como keepinventory e dodaylightcycle.

Nos nossos servidores Bedrock, o console oferece allowlist add, remove, list e reload e um grupo de regras de verdadeiro ou falso, e a aba Jogadores tem o mesmo botão da lista.

Esta tradução foi escrita em 2026-10-25 a partir da versão testada em 2026-10-06 no Minecraft: Java Edition 26.3 (a versão padrão do nosso assistente), 26.2 e 26.1.2, e no Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3; os dados dos planos foram conferidos na 1up v1.39.1 em 2026-10-25. Sintaxe e níveis de permissão vêm da Minecraft Wiki e do Microsoft Learn; o comportamento do painel, do nosso código em produção. Não rodamos cada comando num servidor ativo para este guia.

Histórico de alterações

  • 2026-10-25: primeira versão em português.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (Não é um serviço oficial do Minecraft. Não aprovado nem associado à Mojang ou à Microsoft.)

Perguntas frequentes

No jogo, abra o chat e digite o comando com barra, como /list. Para quase todos você precisa ser operador. No console do servidor, digite sem barra. O console da 1up aceita as duas formas.

Sobre quem escreveFundador, desenvolvedor e suporte

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