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Servidor Project Zomboid desde € 7,00/mês, em 60 segundos.

O apocalipse zumbi de Knox County em um mundo que não desliga quando vocês saem. A partir do Starter, 24/7 e sem anúncios.

  • Versões novas no dia do lançamento
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Capa de Project Zomboid

Project ZomboidBeta

Nodes prontos · ligue o primeiro

~19 ms

Project Zomboid está em beta: você já pode criar seu servidor, mas ainda estamos ajustando a imagem e ela pode mudar sem aviso.

Guia · Project Zomboid

Servidor de Project Zomboid para uma longa partida em Knox County

Project Zomboid é um jogo de meses, não de uma noite só: uma base em Muldraugh, um carro cheio de suprimentos, um grupo que joga em horários diferentes. Um servidor dedicado de Project Zomboid mantém esse mundo rodando para todos, então um pode saquear de manhã e outro cultivar à noite. Rodamos o servidor dedicado oficial da The Indie Stone na build atual, com mods da Steam Workshop carregados a partir dos IDs.

Cada jogador cria uma conta no servidor na primeira vez que entra, com usuário e senha próprios, então os personagens pertencem às pessoas e não a quem hospeda. O servidor pode pausar quando não há ninguém, o que impede que o relógio e os zumbis avancem enquanto o grupo dorme, e salva no intervalo que você escolher.

Como criar um servidor de Project Zomboid

  1. Crie o servidor pelo painel e escolha Project Zomboid; o assistente mostra os planos adequados.
  2. Defina uma senha do servidor para seu grupo e uma senha de administrador para você.
  3. Se você usa mods, cole os IDs da Workshop e os IDs dos mods, cada lista separada por ponto e vírgula.
  4. Inicie o servidor e espere o console indicar que o mundo foi carregado; a primeira inicialização com mods demora mais.
  5. No Project Zomboid, escolha Entrar, adicione um servidor com o endereço e a porta do painel e a senha do servidor, e escolha seu usuário e senha.

Contas e senhas

Há duas senhas: a do servidor, que todo o grupo compartilha para entrar, e a da conta, que cada jogador escolhe na primeira entrada. A conta de administrador é criada a partir da senha de administrador que você definir. Os slots vão até 64 dentro do seu plano, e a descrição aparece na lista de servidores do jogo.

Salvamento automático, pausa e mods

O intervalo de salvamento automático vai de 0 a 60 minutos. A pausa sem jogadores vem ativada, então o mundo não envelhece enquanto ninguém joga. Os IDs da Workshop e dos mods são duas listas que o servidor lê ao iniciar: cada jogador baixa automaticamente os mesmos mods ao se conectar.

Memória para Project Zomboid

O servidor inicia com 3 GB de RAM para um grupo pequeno no mapa vanilla. Mods de mapa, muitas células exploradas e uma lista grande de mods aumentam o consumo, e 6 GB é o valor confortável para uma partida longa com mods. O save cresce a cada célula visitada; 15 GB de disco dão a ele espaço de sobra.

Comandos de administração

O console envia servermsg para todos, expulsa e bane usuários, concede ou remove administrador e define níveis de acesso. Os administradores também podem abrir o painel de administração dentro do jogo. Faça uma cópia do mundo antes de adicionar um mod de mapa, porque removê-lo depois pode corromper o save.

Resolver erros de conexão

Mods incompatíveis são a causa comum de falhas ao entrar: cada jogador precisa dos mesmos itens da Workshop, e o cliente os baixa ao se conectar. Se um mod foi atualizado na Steam, reinicie o servidor para que ele busque a mesma versão. “Server did not respond” logo após a inicialização quer dizer que o mundo ainda está carregando. Um administrador pode redefinir pelo console a senha de uma conta esquecida.

Versões

Versões de Project Zomboid

  • latestPadrão

Mude de versão pelo painel: fazemos backup automático antes e avisamos você do que fica para trás.

Loaders

Loaders e modelos de Project Zomboid

  • VanillaVersão latestO jogo do jeito que o estúdio publica, sem extras.

Escolha o modelo ao criar o servidor: instalamos, configuramos e entregamos já rodando.

Requisitos

De quanta RAM seu servidor de Project Zomboid precisa?

Project Zomboid inicia com 3 GB e roda com folga com 6 GB. Veja a RAM que cada plano oferece e se ela é suficiente para o jogo.

  • Até 10 jogadores com plugins3 GBSTARTER
  • Até 20 jogadores ou modpacks médios6 GBPRO
  • Até 40 jogadores e vários mundos ao mesmo tempo12 GBSTUDIO
  • Modpacks pesados e comunidades grandes28 GBULTRA
FAQ · Project Zomboid

Perguntas sobre servidores de Project Zomboid

3 GB de RAM para iniciar com o mapa vanilla e 15 GB de disco. Mods de mapa e listas grandes de mods exigem mais; os planos que servem estão marcados na tabela acima.

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Project Zomboid é uma marca de The Indie Stone. A 1up-servers não está associada a The Indie Stone.