Servidor dedicado de Astroneer: instalación, dueño y cómo entrar
Monta un servidor dedicado de Astroneer: el servidor de System Era en tu PC o 24/7 en 1up, el dueño del mundo, cómo añadirlo en el juego por IP y puerto y cómo cuidar la partida.

Un servidor dedicado de Astroneer mantiene vuestro sistema solar en línea cuando el anfitrión se desconecta, así cada uno sigue imprimiendo módulos, conduciendo rovers y moldeando el terreno a su ritmo. Esta guía cubre el servidor oficial de System Era, cómo tenerlo en nuestro hosting de servidores de Astroneer, los ajustes que importan y cómo lo añaden tus amigos.
- Qué es: una herramienta gratuita de System Era (app 728470 de Steam) que ejecuta el mundo sin ningún jugador, en Windows. Los hosts con Linux la ejecutan con Wine.
- Quién puede entrar: jugadores de PC en Steam y Epic Games. La wiki de la comunidad dice que los servidores propios no aceptan jugadores de Xbox ni de Microsoft Store.
- Jugadores: el juego está pensado para hasta 8 jugadores en un servidor dedicado.
- En 1up: Astroneer necesita 3 GB de RAM. En Free funciona con el reloj de arena a ×1,5, y 24/7 desde Starter. Pones el dueño del mundo en el panel y tus amigos añaden el servidor con IP y puerto.
1. ¿En tu PC o con hosting?
En el cooperativo normal, el mundo vive en el PC del anfitrión y se cierra cuando sale. Un servidor dedicado es un programa aparte que guarda el mundo, así que nadie tiene que quedarse jugando para los demás.
- Partida desde el juego: gratis y sin instalar nada, pero el mundo solo existe mientras juega el anfitrión.
- Servidor dedicado en tu PC: gratis, pero el ordenador queda encendido y tienes que abrir un puerto en el router.
- Servidor con hosting: el mundo corre en un centro de datos y lo gestionas desde un panel web.
La guía oficial de System Era empieza con un aviso: es un proceso «razonablemente complicado» que exige tocar el cortafuegos, y System Era no da soporte a los servidores propios. Los pasos son:
- Instala ASTRONEER Dedicated Server desde Herramientas en tu biblioteca de Steam, o con SteamCMD y el app ID 728470.
- Ábrelo una vez y ciérralo para que cree
Engine.iniyAstroServerSettings.inienAstro/Saved/Config/WindowsServer. - En
Engine.ini, añade una sección[URL]conPort=8777(u otro puerto) y abre ese puerto en el cortafuegos. - En
AstroServerSettings.ini, pon tu IP pública enPublicIPy tu nombre de Steam enOwnerName, conOwnerGuid=0.
La guía insiste en una regla: no edites los .ini con el servidor encendido, porque los cambios hechos mientras corre no se guardan.
2. Crear un servidor de Astroneer en 1up
Es el camino que hemos montado para grupos que quieren la base en línea 24/7 sin dejar un PC encendido.
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Astroneer. En Free, el asistente te muestra el reloj de arena a ×1,5 antes de crearlo: el servidor necesita más que los 2 GB de RAM de Free, así que tu tiempo gratis corre una vez y media más rápido. Para un servidor que no duerma nunca, elige Starter o superior.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
- Crea el servidor. En cada arranque instala la última versión pública de Steam, así que va a la par con tu juego.
- Cuando esté en línea, el Overview muestra la línea IP con la dirección y el puerto que necesitan tus amigos.
Nosotros escribimos PublicIP y el puerto, así que no hay router ni cortafuegos que tocar.
3. Los ajustes del panel
Los ajustes de Astroneer están en la pestaña Juego, en cuatro secciones. Cada uno escribe una clave de AstroServerSettings.ini, y el panel enseña una vista previa del archivo.
| Ajuste | Clave | Qué hace |
|---|---|---|
| Dueño del mundo | OwnerName | El nombre de Steam del jugador que tiene todos los permisos en el servidor. |
| Contraseña del servidor | ServerPassword | Se pide al entrar. De 4 a 64 caracteres y sin formar parte del nombre del servidor. |
| Solo jugadores de la lista | DenyUnlistedPlayers | Activado, solo entran los jugadores que ya están en la lista del servidor (whitelist o admin). Se aplica al momento. |
| Máx. jugadores | MaximumPlayerCount | De 1 a 8, 8 por defecto, con el tope de plazas de tu plan. |
| Guardado automático (s) | AutoSaveGameInterval | Segundos entre guardados automáticos, de 300 a 3600. 900 por defecto. |
| Nombre del servidor | ServerName | El nombre de tu servidor. Vacío usa el nombre de tu servidor en 1up. |
Notas de cuando lo configuramos:
- Pon primero el dueño del mundo. La guía de System Era explica que el primer jugador que se conecta con el nombre de Steam escrito en
OwnerNamepasa a ser el dueño. Escríbelo tal cual lo muestra Steam. Si lo dejas vacío, escribimos un nombre que nadie puede reclamar, para que ningún desconocido se quede con el servidor. - Como mucho 8 jugadores. El juego está pensado para 8 jugadores en un servidor dedicado, y el panel no acepta un número mayor. Free tiene 4 plazas.
- El autoguardado va en segundos. El juego lee
AutoSaveGameIntervalen segundos: el 900 por defecto son 15 minutos, y el panel acepta de 300 a 3600. - Reinicia tras un cambio. Salvo Solo jugadores de la lista, los ajustes se aplican en el siguiente reinicio, lo que además respeta la regla de no tocar los archivos con el servidor encendido.
4. Invita a tus amigos: añadir el servidor por IP y puerto
Astroneer no busca los servidores dedicados por nombre. Cada jugador añade el servidor una vez y luego lo elige de una lista.
- Copia la línea IP del Overview, por ejemplo
203.0.113.10:30777. En nuestros nodos el puerto no es 7777, así que copia los dos números. - En Astroneer, abre la lista de servidores desde el menú principal y elige añadir un servidor dedicado, como muestra la guía de conexión de Nodecraft.
- Pega la dirección con su puerto, ponle un apodo al servidor y guárdalo.
- Selecciónalo en la lista y entra. Si pusiste contraseña, el juego te la pide.
Todo el grupo necesita la misma versión del juego que el servidor. El nuestro instala la última versión en cada arranque, así que tras una actualización del juego reinícialo desde el panel.
Algunos hosts que ejecutan Astroneer con Wine desactivan el cifrado de red del juego y piden a cada jugador que añada net.AllowEncryption=False a su propio Engine.ini. Nosotros no tocamos ese ajuste, así que no hay nada que editar en tu PC. Si añadiste esa línea para otro servidor, quítala antes de entrar en el nuestro.
5. Gestiona a los jugadores desde la consola
La pestaña Consola habla con el servidor mediante sus propios comandos. Los botones rápidos ejecutan DSListPlayers (quién está conectado), DSSaveGame (guardar ahora) y DSServerStatistics (estado del servidor). El constructor de comandos añade:
DSKickPlayerGuidpara expulsar a un jugador con el ID de la lista de jugadores.DSSetPlayerCategoryForPlayerNamepara marcar a un jugador comoAdmin,Whitelisted,BlacklistedoUnlisted. Solo el dueño del servidor en 1up puede usarlo.DSLoadGamepara cargar otra partida por su nombre.
Un grupo privado funciona así: pon a todos en Whitelisted y activa Solo jugadores de la lista en la pestaña Juego. Los jugadores nuevos quedan fuera hasta que los añadas.
6. Partidas y backups
Astroneer guarda todo el sistema solar en un archivo .savegame dentro de Astro/Saved/SaveGames, que ves en la pestaña Archivos. Cada planeta visitado, base, rover e investigación está en ese archivo, así que crece con el mundo.
- El juego guarda solo según el intervalo que elegiste. Ejecuta
DSSaveGamedesde la consola antes de parar el servidor para un cambio grande. - Una parada desde el panel pide al juego que guarde y se cierre, y espera a ese guardado.
- Free no tiene backups, Starter guarda 3 y Pro guarda 5. Haz uno antes de cargar otra partida o probar un ajuste nuevo.
7. Límites que conviene saber
- Solo PC. La wiki de la comunidad indica que los servidores propios aceptan jugadores de Steam y Epic, no de Microsoft Store ni Xbox. También menciona PlayStation, pero no lo hemos visto funcionar, así que cuenta solo con PC.
- Sin ventajas oficiales. Los servidores de los socios de System Era traen extras que un servidor propio no promete. El nuestro es el mismo servidor dedicado que montarías en casa.
- Solo vanilla. El panel no tiene cargador de mods.
- Sin probar aún desde un cliente en nuestro clúster. Nuestra imagen arranca el servidor, escribe los ajustes y guarda al parar. Actualizaremos esta guía tras una prueba completa de conexión.
En RAM, Astroneer necesita 3 GB para arrancar en 1up y recomendamos 6 GB para partidas largas con bases grandes. Con los precios de nuestra página de precios, Starter (5 €/mes) da 4 GB de RAM, 20 GB de disco y 10 plazas; Pro (10 €/mes) da 8 GB, 60 GB y 30 plazas.
Si a tu grupo también le gusta el cooperativo tranquilo, nuestras guías de servidor dedicado de Core Keeper y de servidor dedicado de Valheim siguen los mismos pasos. Si a tu grupo le gusta construir en un planeta alienígena, Satisfactory lo lleva a escala de fábrica: nuestro hosting de servidores de Satisfactory lo mantiene 24/7 desde Pro.
Probado con la versión pública actual de Astroneer Dedicated Server, 2026-10-20: ajustes y rutas comprobados con la guía de System Era y nuestra imagen en 1up v1.9.2.
Registro de cambios
- 2026-10-25: cifras de los planes actualizadas con la lista de planes en vigor.
- 2026-10-20: Astroneer también funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5 (24/7 desde Starter); el panel limita a 8 jugadores, etiqueta el guardado automático en segundos y espera al guardado al detenerlo.
- 2026-10-08: primera versión.