Servidor dedicado Return to Moria: instalación, código de invitación, guardado y RAM
Monta un servidor dedicado de Return to Moria: la versión de Windows en Linux, el puerto, MoriaServerConfig.ini, Campaña o Sandbox, dificultad, el código de invitación, bloqueos, guardado y RAM.

Un servidor dedicado Return to Moria mantiene abierta la fortaleza de tu compañía bajo las Montañas Nubladas cuando el anfitrión se va a dormir, así que las forjas, las salas excavadas y las reservas de mineral esperan al siguiente enano que entre. Esta guía explica el servidor dedicado oficial, cómo alojarlo tú, su archivo de configuración, el tipo de mundo y la dificultad, el código de invitación, los bloqueos, el guardado y la RAM que necesita en nuestro hosting de Return to Moria.
- Qué es: el Return to Moria Dedicated Server gratuito de Free Range Games, app 3349480 de Steam, unos 4 GB. Solo existe versión para Windows.
- Jugadores: una compañía de hasta ocho enanos.
- Cómo se entra: un código de invitación que no cambia mientras dure el mundo, o la dirección y el puerto.
- En 1up: en beta. Free lo ejecuta con el reloj de arena a ×1,5, y Starter lo mantiene en línea 24/7 por 5 €/mes con 4 GB de RAM.
1. ¿Alojarlo tú o contratar hosting?
El servidor dedicado es gratis en Steam. Es un programa de Windows, así que en Linux necesita Wine, y su ventana de consola necesita una pantalla, aunque sea virtual.
- Instalar: con SteamCMD,
steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +app_update 3349480 validate +quit. - Configurar: edita
MoriaServerConfig.ini, junto aMoriaServer.exe. Guarda la contraseña, el tipo de mundo y la dificultad en[World.Create], elListenPort, y laAdvertiseAddressy elAdvertisePortcon los que tus amigos te encuentran. - Arrancar: ejecuta
MoriaServer.exe, que lanzaMoria/Binaries/Win64/MoriaServer-Win64-Shipping.exe Moria. - Puerto: UDP 7777 para el juego y el descubrimiento. No hay puerto de consulta ni consola remota.
- Parar bien: pulsa Ctrl+C en la ventana de la consola. El servidor reescribe el guardado y se cierra en dos o tres segundos; cerrar la ventana a la fuerza puede perder los últimos cambios.
En casa el servidor en sí es ligero, cerca de 1 GB sin nadie dentro, pero el PC tiene que seguir encendido, hay que redirigir UDP 7777 y la dirección anunciada tiene que coincidir con tu IP pública. Un servidor alojado rellena la dirección y el puerto por ti.
2. Crea un servidor de Return to Moria en 1up
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Return to Moria y una región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te sugiere la más cercana.
- Elige un plan. En Free el asistente muestra el reloj de arena a ×1,5 antes de crear el servidor; Starter y superiores tienen los 3 GB que necesita el juego 24/7.
- Elige el tipo de mundo, la dificultad y una contraseña si la fortaleza es privada.
- Crea el servidor y sigue la Consola. El primer arranque descarga unos 4 GB y excava el mundo, unos minutos tranquilos. La fortaleza está abierta cuando la consola imprime la línea con el código de invitación.
En 1up el servidor de Windows corre con Wine 11 y una pantalla virtual sobre Linux. No tienes que configurar nada para eso, y la dirección y el puerto del archivo se rellenan con los del nodo donde corre tu servidor.
3. Los ajustes de la pestaña Juego
| Ajuste | Qué hace | Valores |
|---|---|---|
| Tipo de mundo | Cómo se juega el mundo nuevo | Campaña sigue los capítulos de la historia; Sandbox deja minar y construir sin ellos |
| Dificultad | La presión del combate y la supervivencia | Story, Solo, Normal o Hard |
| Contraseña | Se pide después de introducir el código o la dirección | Vacía para una fortaleza abierta |
El tipo de mundo y la dificultad solo se leen cuando el servidor crea un mundo nuevo. Una fortaleza que ya existe conserva lo que tenía al crearse, y la pestaña Mundos es donde empiezas uno nuevo. La contraseña se lee en cada arranque, así que un cambio se aplica tras un reinicio.
4. Cómo entran tus amigos
- En la pantalla de título de Return to Moria, elige Join Other.
- En la pestaña del código, pega el código de invitación de la consola:
D-seguido de doce letras y cifras. - O, en la pestaña de dirección, escribe la dirección del servidor con su puerto, tal como la muestra el panel.
- Introduce la contraseña cuando el juego la pida.
El código va unido al mundo, no a la sesión, así que sigue funcionando tras reinicios y actualizaciones. Fíjalo una vez en el chat de tu grupo. Un código rechazado suele significar que la fortaleza aún no había terminado de abrirse: espera a la línea de hosting en la consola.
5. Bloqueos y la consola
Return to Moria no tiene ninguna consola remota. En 1up la consola del panel es una ventana al registro: el código de invitación, la dirección anunciada y cualquier error.
Para dejar fuera a un jugador para siempre, bloquéalo desde la lista de jugadores del juego como anfitrión. El servidor guarda a los jugadores bloqueados en MoriaServerPermissions.txt, y nuestras copias de seguridad llevan ese archivo junto a los guardados.
6. Cómo se guarda el mundo
Todo lo que construye la compañía vive en un único archivo de guardado por mundo, en Moria/Saved/SaveGamesDedicated. El juego lo reescribe cuando se le pide parar: en 1up la parada envía la interrupción que espera la ventana de la consola, el registro muestra *** INTERRUPTED ***, se escribe el guardado y el servidor se cierra en dos o tres segundos. Las copias de seguridad copian la carpeta de guardado y el archivo de permisos.
7. Cuánta RAM necesita y cuánto cuesta
Medimos cerca de 1 GB con un mundo cargado y nadie dentro, y 1,2 GB justo después de generar un mundo nuevo. Cada enano carga en memoria más partes de las minas a medida que la compañía se dispersa, así que el servidor empieza en 3 GB y 4 GB es lo que recomendamos para ocho jugadores. Los 4 GB del juego, la capa de Wine y los guardados caben en 10 GB de disco.
Precios reales, como en nuestra página de precios:
| Plan | Precio | RAM | Slots | Backups | Return to Moria |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | 0 € | hasta 2 GB, Moria con reloj de arena | 4 | ninguno | 2 horas al día, 20 horas al mes |
| Starter | 5 €/mes | 4 GB | 10 | 3 | 24/7, una compañía completa de ocho |
| Pro | 10 €/mes | 8 GB | 30 | 5 | 24/7, margen de sobra y dos servidores |
Free incluye 3 horas de servidor al día y 30 horas al mes. Return to Moria necesita más RAM y disco de los que tiene Free, así que el reloj de arena va a ×1,5 y esas 3 horas se convierten en 2 horas reales de juego: suficiente para probar la fortaleza con unos pocos amigos. Casual se queda en 2 GB, por debajo de los 3 GB que necesita el juego, así que el asistente no lo ofrece para este juego.
8. Si algo falla
- Error de versión: tus amigos tienen un parche más nuevo que el servidor; un reinicio lo iguala.
- Código de invitación rechazado: espera a la línea de hosting en la consola y vuelve a probar.
- El primer arranque se para pronto: lee la última línea roja de la consola; lo habitual es un disco lleno durante la descarga de 4 GB.
- La dificultad no cambió: solo se aplica a un mundo nuevo. Empieza uno desde la pestaña Mundos.
Si a tu grupo le gusta la supervivencia cooperativa, nuestras guías del servidor dedicado de Abiotic Factor y de los mejores juegos de supervivencia cooperativos para servidor son buenas lecturas para seguir.
Escrito el 28-10-2026. Los puertos, rutas, memoria y la parada vienen de nuestra imagen de Return to Moria, medida el 28-10-2026; los campos del panel y los planes vienen de 1up v1.53.0 del 28-10-2026.
Registro de cambios
- 28-10-2026: primera versión.