Comandos de servidor de Minecraft que todo admin necesita (Java 26.x)

Los comandos de servidor de Minecraft que un admin usa de verdad: niveles de op, whitelist, kick y ban, las reglas renombradas, tiempo, clima, guardar y Bedrock.

Por
Actualizado el 28 oct 2026 · 9 min de lectura
Leer enesenpt-BR
Bloques pixelados con el título Comandos de servidor de Minecraft que todo admin necesita (Java 26.x)

Estos son los comandos de servidor de Minecraft que un admin usa de verdad: dar op, cerrar el servidor con una whitelist, expulsar y banear, cambiar reglas, tiempo y clima, y guardar o apagar sin perder nada. Cada uno lleva su sintaxis y su nivel de permiso, comprobados en la Minecraft Wiki para Java 26.x.

Si juegas con nosotros, los ejecutas desde la Consola de tu servidor de Minecraft Java; si aún no tienes servidor, nuestra guía para crear un servidor de Minecraft gratis te deja uno listo en pocos minutos. Si el problema es que nadie consigue entrar, empieza mejor por nuestra guía de problemas de conexión.

  • Consola o chat: en la consola del servidor escribes op Steve; en el chat del juego, /op Steve.
  • Niveles: casi todos los comandos piden ser operador. /op da el nivel 4 por defecto, el más alto.
  • Cerrar el servidor: whitelist on y luego whitelist add <nombre>. Los operadores siempre entran.
  • Moderación: kick, ban, ban-ip y pardon existen en Java; Bedrock sin plugins no tiene ban.
  • Las gamerules cambiaron de nombre: desde Java 1.21.11 van en snakecase, así que keepInventory ahora es `keepinventory`.

1. Consola o chat: con barra y sin barra

Hay dos sitios donde escribir un comando. En el juego abres el chat y empiezas con /. En la consola del servidor, la Minecraft Wiki explica que los comandos «no van precedidos de /». La consola tiene siempre todos los permisos; un jugador en el chat solo tiene los de su nivel de permiso.

En 1up, la pestaña Consola acepta las dos formas: quita la barra inicial antes de enviar, así que /list y list hacen lo mismo. Tiene tres modos:

  • Principiante: una fila de comandos rápidos. Eliges uno y rellenas los huecos con botones; los que llevan … piden datos antes de enviarse. Para Java son say, op, deop, whitelist add, kick, ban, pardon, gamemode, tp, give, time set day, time set night, weather clear, save-all y list.
  • Avanzado: una línea de comandos. Tab autocompleta, la flecha arriba recupera comandos anteriores y el constructor de comandos revisa cada valor antes de enviarlo.
  • Actividad: un registro de chat y muertes, con una tabla de K/D del periodo, en lugar del log en bruto.

La consola del panel solo envía comandos de su propia lista. Todo lo demás se rechaza con «Ese comando no está en la lista de la consola.». La tabla de la sección 6 indica cuáles de esta guía acepta.

2. Operadores y niveles de permiso

Java Edition tiene cinco niveles de permiso. La página de niveles de permiso los describe así:

NivelNombreQué añade
0OperatorNingún comando importante; ve la salida de la consola si broadcast-console-to-ops está activo
1ModeratorSe salta la protección del spawn
2GamemasterCasi todos los comandos del mundo: gamerule, time, weather, gamemode, tp, give
3AdminGestión multijugador: op, kick, ban, whitelist
4OwnerTodo, incluidos save-all y stop

Los comandos:

  • op <jugador>: nivel 3. Apunta al jugador en ops.json con el nivel que marca op-permission-level en server.properties, que por defecto es 4. Es decir, cada op que nombras también puede apagar el servidor.
  • deop <jugador>: nivel 3. Le quita el estado de operador.

Para darle menos permisos a un amigo, hazlo op, detén el servidor y cambia su level en ops.json. La página Server enumera los campos de cada entrada: uuid, name, level y bypassesPlayerLimit. En 1up el archivo está en Archivos, junto a server.properties.

En nuestro panel, op y deop están reservados: «Solo el propietario y un copropietario pueden ejecutar ese comando.». La pestaña Jugadores tiene además la lista Operadores y un botón op / deop junto a cada jugador conectado.

3. Comandos de la whitelist

La whitelist (lista blanca) deja entrar solo a los jugadores que nombres. Todos estos piden nivel 3 en Java, según la página de whitelist:

  • whitelist on y whitelist off: la activan o desactivan.
  • whitelist add <jugador> y whitelist remove <jugador>: el jugador no tiene que estar conectado.
  • whitelist list: muestra quién está.
  • whitelist reload: vuelve a leer whitelist.json después de editarlo a mano.

Dos detalles despistan a mucha gente. En Java, los operadores «pueden conectarse siempre aunque la whitelist esté activa», así que no hace falta añadirlos. Y desde Java 26.3, la propiedad white-list viene en true por defecto en un servidor vanilla nuevo, así que puede rechazar a tus amigos hasta que los añadas.

En 1up, el interruptor es Whitelist activa en la pestaña Jugadores (también aparece al crear el servidor y viene desactivado). La lista Whitelist de esa pestaña tiene + Añadir e Importar lista para meter muchos nombres de golpe. Activar o desactivar la whitelist no es un comando de consola en nuestro panel; añadir, quitar, listar y recargar sí.

4. Moderación: kick, ban, ban-ip y pardon

Los cuatro grupos piden nivel 3, según las páginas de la wiki de kick, ban y pardon:

  • kick <jugador> [motivo]: lo expulsa en el momento. Sin motivo verá «Kicked by an operator».
  • ban <jugador> [motivo]: banea la cuenta, esté conectada o no. La lista de baneos tiene prioridad sobre cualquier whitelist.
  • ban-ip <dirección|jugador> [motivo]: banea una dirección IP, o la de un jugador conectado. La wiki avisa de que no sirve para direcciones IPv6.
  • pardon <jugador> y pardon-ip <dirección>: levantan un baneo.
  • banlist players o banlist ips: muestran las listas.

En nuestro panel, kick, ban, pardon y banlist players funcionan desde la consola, y la pestaña Jugadores pone botones kick y ban junto a cada jugador conectado y Perdonar en la lista Baneados. ban-ip y pardon-ip no están disponibles: banea la cuenta. Los baneos se guardan en banned-players.json, que también ves en Archivos.

5. Gamerules: los nombres de 26.x

gamerule <regla> [<valor>] pide nivel 2 (wiki). Sin valor, muestra el actual. El cambio importante: en Java 1.21.11 (snapshot 25w44a), la página de reglas del juego explica que todas las reglas se renombraron a identificadores en snake_case en lugar de camelCase. Todas las versiones 26.x usan los nombres nuevos, así que los de las guías antiguas ya no funcionan. Si tu servidor está en 1.21.10 o anterior, siguen valiendo los viejos.

Nombre antiguo (1.21.10 y anteriores)Nombre en 26.xEjemplo
keepInventorykeep_inventorygamerule keep_inventory true
doDaylightCycleadvance_timegamerule advance_time false
doWeatherCycleadvance_weathergamerule advance_weather false
doMobSpawningspawn_mobsgamerule spawn_mobs false
doInsomniaspawn_phantomsgamerule spawn_phantoms false
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentagegamerule players_sleeping_percentage 50
announceAdvancementsshow_advancement_messagesgamerule show_advancement_messages false
spawnRadiusrespawn_radiusgamerule respawn_radius 0
mobGriefingmob_griefinggamerule mob_griefing false

doFireTick desapareció y la sustituye fire_spread_radius_around_player. Algunas reglas renombradas invierten además su valor: disableRaids pasó a ser raids.

Cuatro ajustes que estaban en server.properties también se movieron. Desde Java 1.21.9, pvp, allow-nether, spawn-monsters y enable-command-block son reglas del juego, hoy llamadas pvp, allow_entering_nether_using_portals, spawn_monsters y command_blocks_work (historial de server.properties). En un servidor 26.x, cámbialos desde el juego: /gamerule pvp false.

La consola de 1up no envía gamerule para Java por ahora. Hazte op, entra y escríbelo en el chat; el nivel 4 lo cubre.

6. Comandos del mundo y chuleta

Los comandos del mundo de cada día, todos de nivel 2 en Java:

  • time set day, noon, night o midnight (1000, 6000, 13000 y 18000 ticks), time set <ticks> y time add <ticks>. Desde 26.1, /time funciona con relojes del mundo y tiene también time rate.
  • [weather clear|rain|thunder [<duración>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/weather): weather clear 1d deja el cielo despejado un día.
  • difficulty peaceful|easy|normal|hard.
  • [gamemode <modo> [<jugador>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/gamemode): survival, creative, adventure o spectator.
  • tp <jugador> <destino> o tp <jugador> <x> <y> <z>; teleport es el mismo comando.
  • [give <jugador> <objeto> [<cantidad>]](https://minecraft.wiki/w/Commands/give), por ejemplo give Steve minecraft:torch 64.
  • say <mensaje> para hablar a todos, y list (nivel 0) para ver quién está conectado.
ComandoNivelEn la consola de 1up
list0Sí
msg0Sí
say2Sí
op, deop3Sí, solo propietario y copropietario
whitelist add/remove/list/reload3Sí
whitelist on/off3Interruptor en Jugadores
kick, ban, pardon, banlist players3Sí
ban-ip, pardon-ip3No
gamerule2No, usa el chat del juego
difficulty2Campo Dificultad de la pestaña Juego
time set (day, noon, night, midnight), time add2Sí
weather2Sí
gamemode, give2Sí
tp (de jugador a jugador), teleport <jugador> <x> <y> <z>2Sí
save-all4Sí
save-off, save-on4No
stop4No, usa el botón Detener

El campo Dificultad de la pestaña Juego se aplica al momento en un servidor encendido, sin reiniciar.

7. Guardar y apagar: save-all, save-off, save-on, stop

Todos piden nivel 4, según las páginas de save y stop:

  • save-all: guarda ya los datos de los jugadores y marca todos los chunks para escribirse. save-all flush lo escribe todo de golpe y congela el servidor un momento.
  • save-off: deja de escribir los archivos del mundo para que puedas copiarlos en un backup. Se reinicia cada vez que el servidor arranca.
  • save-on: vuelve a escribir. Si lo olvidas después de save-off, lo construido desde entonces se pierde si el servidor se cae.
  • stop: guarda, expulsa a todos y apaga el servidor.

En 1up, save-all es un comando rápido. save-off y save-on no están, porque las copias las hace la pestaña Backups. Si escribes stop, la consola responde: «La consola no detiene ni reinicia el servidor. Usa los botones ■ Detener o ↻ Reiniciar de arriba, que guardan el mundo antes.». Si el servidor da tirones al guardar, nuestra guía de RAM explica cómo medirlo con spark, que nuestra consola también ejecuta. Los mods traen sus propios comandos; nuestra guía de mods explica cómo instalarlos.

8. Diferencias en Bedrock: allowlist frente a whitelist

Bedrock Dedicated Server comparte casi todos los nombres, con algunas diferencias que importan a un admin:

  • Allowlist, no whitelist. La página de Microsoft Learn recoge allowlist add, remove, list, reload, on y off, con /whitelist como alias. El archivo es allowlist.json, y la clave de server.properties pasó de white-list a allow-list en Bedrock 1.18.10.
  • Los ops no se libran. En Bedrock, según la wiki, los jugadores tienen que estar en la lista aunque sean operadores.
  • Sin ban de serie. ban y pardon son solo de Java. En Bedrock expulsas con kick y dejas fuera con la allowlist.
  • Roles en lugar de números. Los jugadores son visitor, member u operator, guardados en permissions.json; op pide nivel 2 en vez de 3.
  • Nombres de reglas antiguos. Bedrock sigue usando nombres en minúscula como keepinventory y dodaylightcycle.

En nuestros servidores Bedrock la consola ofrece allowlist add, remove, list y reload y un grupo de reglas de verdadero o falso, y la pestaña Jugadores tiene el mismo interruptor de la lista.

Probado en Minecraft: Java Edition 26.3 (la versión por defecto de nuestro asistente), 26.2 y 26.1.2, y Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3, 2026-10-06. La sintaxis y los niveles de permiso vienen de la Minecraft Wiki y de Microsoft Learn; el comportamiento del panel, de nuestro código en producción (1up v0.258.0). No ejecutamos cada comando en un servidor en marcha para esta guía.

Historial de cambios

  • 2026-10-06: primera versión.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (No es un servicio oficial de Minecraft. Sin aprobación ni relación con Mojang o Microsoft.)

Preguntas frecuentes

En el juego, abre el chat y escribe el comando con barra, como /list. Para casi todos necesitas ser operador. En la consola del servidor, escríbelo sin barra. La consola de 1up acepta las dos formas.

Sobre quien lo escribeFundador, desarrollador y soporte

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.

Sigue leyendo