No puedo conectarme a mi servidor de Minecraft: 12 soluciones
Tiempo de espera agotado, cliente no compatible, conexión rechazada, lista blanca o un amigo de Bedrock que no entra: 12 soluciones para Java y Bedrock.

«No puedo conectarme a mi servidor de Minecraft» casi siempre tiene una pista en pantalla: el mensaje dice si falla la red (tiempo agotado, conexión rechazada), la versión (cliente no compatible), las reglas del servidor (lista blanca, lleno, bloqueado) o la edición (Bedrock). Busca tu mensaje abajo y aplica las soluciones en orden.
Sirven para cualquier servidor. Si lo tienes con nosotros, cada ajuste que mencionamos está en el panel de tu servidor de Minecraft Java, y si aún lo estás creando, empieza por nuestra guía para crear un servidor de Minecraft gratis.
- «Tiempo de espera agotado» o «Error al conectar con el servidor»: el servidor está apagado, la dirección es incorrecta o un router o cortafuegos corta la conexión.
- «¡Cliente no compatible! Por favor, usa…»: tú y el servidor tienen versiones distintas. Elige la versión del servidor en el launcher.
- «Connection refused»: nadie escucha en esa dirección y ese puerto. El servidor está parado, se ha caído o usa otro puerto.
- «¡No estás en la lista blanca del servidor!»: un operador tiene que añadirte.
- Bedrock: los jugadores de Bedrock necesitan la versión del servidor, el puerto correcto y un servidor Bedrock o un servidor Java con Geyser.
Citamos los mensajes como los muestra el juego en español de España; en inglés, el más buscado es «Can't connect to server».
Tiempo de espera agotado
Un tiempo de espera agotado significa que tu juego envió una petición y nadie respondió a tiempo. La referencia de errores de sockets de Microsoft lo define así: el otro extremo «no respondió correctamente pasado un tiempo». En la lista de servidores aparece como Error al conectar con el servidor.
1. Comprueba que el servidor está encendido
Un servidor Java está listo cuando su consola muestra una línea que empieza por Done (. En 1up, el resumen del servidor dice Online y la consola muestra esa línea. Si se ha caído, la consola señala la causa, como una parada por falta de memoria o un plugin que no encaja con tu versión.
2. Usa la dirección y el puerto correctos
En 1up, copia el Dominio de la pestaña Red. Tiene un registro SRV, así que en Java basta con escribir el nombre, sin puerto. Si alguien ve Error al resolver el nombre del host, revisa cómo lo escribió o pásale la IP directa con el puerto. Si cambias el subdominio, espera alrededor de un minuto antes de probarlo.
Si lo alojas en casa, da a tus amigos tu IP pública, nunca una del tipo 192.168.x.x. La Minecraft Wiki añade que un servidor en un puerto distinto de 25565 necesita el puerto en la dirección, como 203.0.113.10:25570.
3. Redirige el puerto y permítelo en el cortafuegos
En tu propio PC, la referencia de server.properties indica que el puerto por defecto, TCP 25565, hay que redirigirlo en el router de casa. Sin esa regla, el router descarta el intento y por eso ves un tiempo agotado, como explica el tutorial de la wiki. Las trampas habituales:
- En Windows, permite «OpenJDK Platform binary» cuando el cortafuegos pregunte en el primer arranque.
- Si tu proveedor te dio un módem que también hace de router, redirige el puerto también en ese aparato.
- La mayoría de las IP domésticas son dinámicas y cambian cada pocos días o semanas: vuelve a comprobar la tuya cuando de repente nadie pueda entrar.
- Prueba primero en el PC del servidor con
localhost. Si ahí funciona y desde fuera da tiempo agotado, el problema es el router.
Cliente desactualizado
En la 26.3, la versión más reciente, Mojang usa el mismo mensaje en los dos sentidos: ¡Cliente no compatible! Por favor, usa 1.21.1 (en inglés, «Incompatible client! Please use…»), donde el número es la versión que necesitas. La lista de servidores ya marca ¡Versión incompatible! antes de que pulses.
4. Usa la misma versión que el servidor
En el launcher, abre la pestaña de instalaciones (Installations), crea una nueva y elige la versión del servidor, como muestra el tutorial de versiones de la wiki. En 1up, el asistente de creación elige por defecto la última versión y admite versiones anteriores hasta la 1.16.5, así que mira primero la versión en el resumen. Para cambiar el servidor de versión, la página Mundos tiene un asistente de cambio de versión que guarda antes un backup; en el plan Free, que no incluye backups, está bloqueado.
5. Usa el mismo cargador y los mismos mods
Un servidor con Fabric o Forge espera que los jugadores usen el mismo cargador y los mismos mods. La sección de problemas de la wiki explica que un error al entrar en un servidor con mods suele significar que el servidor envió algo que el cliente no reconoce, y que hay que comprobar que ambos lados coinciden. Pide al dueño la lista exacta de mods.
Conexión rechazada
6. «Connection refused»: no hay nadie escuchando
La referencia de Microsoft describe una conexión rechazada como un intento contra un servicio que no está en marcha en la otra máquina. En Minecraft, eso quiere decir que la dirección es correcta pero ningún servidor responde en ese puerto: está parado, todavía arrancando, se ha caído o el puerto está mal. En tu propio PC, la wiki avisa de otra causa: un valor en server-ip que no coincide con la máquina impide que el servidor abra su puerto. Déjalo vacío.
7. «¡No se ha podido verificar el nombre de usuario!» o «Sesión no válida»
Con online-mode activado, el servidor comprueba a cada jugador contra la base de cuentas de Minecraft. Sesión no válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador) significa justo eso: reinicia los dos. Si el mensaje habla de una clave pública de perfil caducada, el juego te pide comprobar que la hora de tu sistema está sincronizada. No desactives online-mode para saltártelo: la referencia de server.properties advierte de que entonces puede entrar cualquiera con una cuenta falsa. En 1up está activado por defecto en Ajustes → Modo online.
8. «El modo multijugador está desactivado. Por favor, comprueba los ajustes de tu cuenta de Microsoft.»
Es un ajuste de la cuenta. La página de controles parentales de Mojang explica que un padre o madre entra en account.xbox.com/settings, abre Online Safety y marca Allow en «You can join multiplayer games» para la cuenta infantil (las etiquetas pueden aparecer traducidas).
Lista blanca
9. «¡No estás en la lista blanca del servidor!»
La lista blanca solo deja entrar a quienes figuran en whitelist.json. Un operador te añade con whitelist add <nombre> en la consola; si edita el archivo a mano, whitelist reload aplica el cambio, como explica la página de servidores de la wiki. En Java, los operadores siempre pueden entrar.
Dos detalles que confunden:
- Desde Java Edition 26.3,
white-listviene entruepor defecto, así que un servidor nuevo en tu PC rechaza a todo el mundo hasta que lo añades o la desactivas. - En un servidor con
online-modedesactivado, la lista blanca comprueba identificadores sin conexión, y el tutorial de la wiki dice que entonces protege muy poco.
En 1up, la lista blanca está desactivada por defecto. Actívala en la página Jugadores con Whitelist activa y añade nombres con + Añadir, escritos exactamente como en el juego. Además activamos enforce-whitelist, que según la wiki expulsa a los jugadores conectados que ya no están en la lista.
10. «¡El servidor está lleno!» o «Te han bloqueado en este servidor»
Un servidor lleno ha llegado a max-players. En 1up, sube Máx. jugadores en Ajustes, dentro de las plazas de tu plan: Free admite 4, Casual 6, Starter 10 y Pro 20 (consulta los precios). Un bloqueo se levanta con pardon <nombre> o desde la pestaña de jugadores.
Bedrock
11. Servidor dedicado de Bedrock: versión, puerto y lista de permitidos
- Versión. Los jugadores necesitan la versión del servidor, y el tutorial de Bedrock recuerda que Bedrock no puede entrar en versiones antiguas. No se ha podido conectar: ¡cliente desactualizado! significa que actualices la app; El anfitrión está usando una versión de Minecraft más antigua significa que el atrasado es el servidor. Para ver la versión del servidor, lee las primeras líneas de la consola tras un arranque, donde BDS muestra
Version:seguido de la compilación. Nuestros servidores Bedrock usan hoy la 1.26.51.1, mientras que la descarga de Mojang ya ofrece la 1.26.52.3, así que una actualización nueva de la app puede llegar a los jugadores antes que a nuestros servidores. - Puerto. La wiki indica UDP 19132. Desde la 26.50, el modo por defecto
transport=nethernetempieza con un saludo TCP en ese puerto y luego negocia UDP, según el archivobedrock_server_how_to.htmlde la descarga oficial. Detrás de un router doméstico, o ponestransport=raknetpara volver al clásico puerto UDP 19132 único, o te quedas con NetherNet y rediriges el TCP 19132 más el rango UDP que fijes enserver-udp-ports, como explica ese archivo. En 1up, nuestros servidores usantransport=rakneten un único puerto UDP: escribe el puerto que muestra el panel junto a la dirección, no 19132. - Lista de permitidos. Un
server.propertiesrecién descargado traeallow-list=true, así que quien no esté en ella ve No estás invitado a jugar en este servidor. En 1up está desactivada hasta que la activas en la página Jugadores. - Consolas. La página del servidor Bedrock de Mojang incluye Xbox, PlayStation y Switch entre las plataformas que entran con la misma dirección y el mismo puerto. Si un jugador de consola sigue sin poder entrar, que pruebe desde un móvil o un PC para distinguir un problema de la consola de uno del servidor.
12. Jugadores de Bedrock en un servidor Java
Un cliente de Bedrock no puede entrar por sí solo en un servidor Java. Geyser traduce entre las dos ediciones y Floodgate deja entrar a los jugadores de Bedrock sin cuenta de Java. En 1up, un servidor con la plantilla Paper o Fabric tiene Permitir jugadores Bedrock en la pestaña Red; se aplica en el siguiente arranque. Después, los jugadores de Bedrock escriben la dirección del servidor y el puerto de Bedrock que aparece en la tarjeta de invitación de la pestaña Jugadores, no 19132.
Lo que más importa es la versión. La página de versiones compatibles de Geyser dice que ahora admite Java 26.2 y Bedrock de la 26.30 a la 26.52, y que las demás versiones de Java necesitan ViaVersion, que nuestro interruptor no instala. En nuestra prueba del 5 de octubre de 2026, Geyser cargó en Paper 26.2 pero no en Paper 26.3, y un servidor Fabric 26.3 con el puente activado no arrancó porque Geyser no tiene versión de Fabric para la 26.3. Así que, para el crossplay, usa la 26.2 hasta que Geyser anuncie una versión más nueva.
NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (No es un servicio oficial de Minecraft. Sin aprobación ni relación con Mojang o Microsoft.)
Probado en Minecraft: Java Edition 26.3 Vanilla, 26.2 y 26.3 Paper con Geyser y 26.3 Fabric con Geyser (imagen de 1up itzg/minecraft-server java25, sha256:afce674a) y Bedrock Dedicated Server 1.26.51.1 (imagen de 1up sha256:ba5bc55d), ejecutados en local con los ajustes de producción, 2026-10-05.
Historial de cambios
- 2026-10-04: primera versión.
- 2026-10-05: los servidores Bedrock de 1up usan ahora un único puerto UDP; opciones de NetherNet y RakNet para quien lo aloja en casa; cómo comprobar la versión de Bedrock; el crossplay necesita Java 26.2; Casual tiene 6 plazas; consejos para consola reescritos.
Preguntas frecuentes
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