Space Engineers-Server ab 5,00 €/Monat, in 60 Sekunden.
Baue mit deiner Crew Schiffe und Stationen auf dem offiziellen Space-Engineers-Server. Ab Starter, rund um die Uhr und mit DDoS-Schutz.
×2im Free-Tarif · 1 Std. 30 Min. Spielzeit am Tag · 24/7 ab STARTER
- Neue Versionen am Erscheinungstag
- 24/7
- Regionen mit niedrigem Ping

Space EngineersBeta
Nodes bereit · starte den ersten
Space Engineers ist in der Beta: Du kannst deinen Server schon erstellen, aber wir feilen noch am Image, und es kann sich ohne Vorankündigung ändern.
Einen Space-Engineers-Server hosten
Space Engineers drückt deiner Crew einen Schleifer, ein Schweißgerät und ein Universum aus Voxeln in die Hand: Du baust Erz auf Asteroiden und Planeten ab, raffinierst es und schweißt Schiffe, Rover und Stationen Block für Block zusammen, mit echter Masse, echtem Schub, Sauerstoff und Wasserstoff, um die du dich kümmern musst. Keen Software House liefert den dedizierten Server für Windows auf dem .NET Framework aus, deshalb läuft er auf unseren Nodes in einer Kompatibilitätsschicht mit .NET 4.8, und Steam aktualisiert ihn bei jedem Start.
Die ganze Welt steckt in einem einzigen Speicherordner namens World: die Strukturen, die du gebaut hast, die Voxel, die du gegraben hast, und jedes Inventar. Der Server schreibt ihn alle fünf Minuten und noch einmal beim Stoppen, in weniger als einer Sekunde, und unsere Backups kopieren die Spielstände ohne die 8 GB des Spiels und ohne die Kompatibilitätsschicht.
Vom leeren Panel zum ersten Schiff
- Wähle im Panel Space Engineers und einen Tarif mit mindestens 4 GB.
- Wähle das Szenario: Star System beginnt auf einem Planeten mit Monden und Asteroidenfeldern ringsum, Empty World gibt dir leeren Raum und sonst nichts.
- Nimm Überleben für Sauerstoff, Hunger und knappes Erz oder Kreativ für Bauen mit unbegrenzten Blöcken, und lege die Plätze fest, bis zu sechzehn.
- Füge die SteamID64 jedes Admins ein, durch Kommas getrennt, damit sie im Spiel den Admin-Bildschirm öffnen können.
- Starte den Server. Der erste Start lädt rund 8 GB und bereitet die Kompatibilitätsschicht vor; sobald die Konsole Game ready zeigt, ist die Welt offen.
So kommt deine Crew an Bord
Im Hauptmenü öffnen die Spieler Spiel beitreten, wechseln zum Server-Tab und suchen nach dem Servernamen. Der Server steht in der öffentlichen Liste, also sehen ihn auch Fremde, die die Liste durchsuchen; deine Admins können jeden kicken oder bannen, der dort nichts verloren hat. Die Adresse in die Steam-Favoriten aufzunehmen funktioniert ebenfalls und übersteht Umbenennungen.
Was du im Panel ändern kannst
Szenario und Spielmodus werden nur gelesen, wenn der Server die Welt anlegt; danach behält der Spielstand seine eigenen Regeln, und im Tab Welten löschst du ihn und fängst neu an. Die Admin-Liste und die Plätze werden bei jedem Start in die Serverkonfiguration geschrieben, eine Änderung gilt also nach einem Neustart.
Wie viel RAM Space Engineers braucht
Ein frisches Star System ohne Spieler pendelte sich in unseren Messungen bei etwa 1,7 GB ein. Jede Struktur, die deine Crew schweißt, und jede Planetenoberfläche, die sie besucht, bleibt im Speicher, solange die Welt läuft, große Flotten lassen ihn also schnell wachsen; deshalb liegt die Untergrenze bei 4 GB und wir empfehlen 6 GB für eine aktive Crew. Die 14 GB Speicherplatz fassen das 8-GB-Spiel, die 2,4 GB große Kompatibilitätsschicht und einen wachsenden Spielstand.
Die Welt als Besitzer führen
Die Remote-API des Servers bleibt aus, deshalb zeigt die Konsole im Panel das Protokoll, statt Befehle anzunehmen. Im Spiel drückt ein Admin Alt+F10 und öffnet den Admin-Bildschirm: Spieler kicken und bannen, auf Wunsch speichern, verlassene Strukturen entfernen oder erzeugen, was die Crew braucht. Banns liegen im Weltordner und reisen in unseren Backups mit.
Wenn der Start schiefgeht
Meldet die Konsole, dass die Welt nicht geladen werden konnte, ist der Spielstand beschädigt; spiele ein Backup aus dem Backup-Tab zurück. Fehlt der Server in der Liste, braucht er nach Game ready oft noch eine Minute, oder die Suchfilter blenden Server mit Mods oder Experimentalmodus aus. Endet der erste Start früh, lies die letzten Zeilen der Konsole; meist füllt sich die Festplatte während des Downloads.
Versionen
Space Engineers-Versionen
- latestStandard
Wechsle die Version im Panel: Wir sichern vorher automatisch und sagen dir, was dabei zurückbleibt.
Loader
Space Engineers-Loader und -Vorlagen
- VanillaVersion latestDas Spiel genau so, wie das Studio es veröffentlicht.
Wähle die Vorlage beim Erstellen des Servers: Wir installieren, konfigurieren und übergeben ihn laufend.
Daten
Serverdaten für Space Engineers
| Mindest-RAM | 4 GB |
|---|---|
| Empfohlener RAM | 6 GB |
| Speicher | 14 GB |
| Port | Wird jedem Server zugewiesen; das Panel zeigt ihn |
| Free-Plan | Ja, mit der Sanduhr |
| Rund um die Uhr ab | Starter · 5,00 €/Monat |
| Crossplay | Kein Schalter im Panel |
| Mods | Kein Katalog mit einem Klick |
| Vorlagen | Vanilla |
Anforderungen
Wie viel RAM braucht dein Space Engineers-Server?
Space Engineers startet mit 4 GB und hat mit 6 GB Luft. Das ist der RAM jedes Tarifs und ob das Spiel hineinpasst.
- Bis zu 4 Freunde, ohne Plugins×24 GBFREE
- Bis zu 10 Spieler mit Plugins4 GBSTARTER
- Bis zu 16 Spieler oder mittlere Modpacks8 GBPRO
- Bis zu 16 Spieler und mehrere Welten gleichzeitig16 GBSTUDIO
- Schwere Modpacks und große Communitys32 GBULTRA
Fragen zu Space Engineers-Servern
Deine Space Engineers-Welt, in 60 Sekunden.
Ab Starter, 24/7.
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Space Engineers ist eine Marke von Keen Software House. 1up-servers steht in keiner Verbindung zu Keen Software House.



