SCP:SL-Server gratis, in 60 Sekunden.

Runden im Eindämmungsbruch für deine Gruppe auf dem offiziellen Linux-Server. Ohne Karte, und die Adresse bereit für deine Klasse-D.

  • Neue Versionen am Erscheinungstag
  • Ohne Karte
  • Regionen mit niedrigem Ping
Cover von SCP:SL

SCP: Secret LaboratoryBeta

Nodes bereit · starte den erstenStart im Schnitt 32 s

~16 ms

SCP:SL ist in der Beta: Du kannst deinen Server schon erstellen, aber wir feilen noch am Image, und es kann sich ohne Vorankündigung ändern.

Anleitung · SCP:SL

Einen SCP: Secret Laboratory-Server hosten

SCP: Secret Laboratory ist der kostenlose Multiplayer-Horror-Shooter von Northwood Studios in einer Anlage der SCP Foundation während eines Eindämmungsbruchs. Klasse-D-Personal, Wissenschaftler, die MTF, die Chaos Insurgency und die SCPs selbst kämpfen in Runden von wenigen Minuten. 1up betreibt den offiziellen Linux-Dedicated-Server über LocalAdmin, von Steam geladen und bei jedem Start auf den neuesten Build gebracht.

Eine Runde speichert keine Welt: Die Anlage wird zu Beginn jeder Runde neu erzeugt. Was bleibt, ist die Konfiguration: config_gameplay.txt, die Remote-Admin-Rollen und die LabAPI-Plugins liegen auf dem Server-Volume und überstehen Neustarts, Updates und Backups.

Vom leeren Panel zur ersten Runde

  1. Öffne das Panel, wähle SCP: Secret Laboratory und einen Plan; der Server läuft ab dem Free-Plan.
  2. Gib dem Server den Namen, unter dem Spieler ihn sehen, und setze das Spielerlimit für deine Gruppe.
  3. Drücke Start und verfolge die Konsole: Der erste Start lädt etwa 600 MB, danach lädt die Anlage in unter einer Minute.
  4. Kopiere die Adresse des Servers aus dem Panel.
  5. Öffne im Spiel Play, dann Direct Connect, füge die Adresse ein und tritt bei. Die Runde beginnt, sobald genug Spieler da sind oder du forcestart über die Konsole sendest.

Aus dem Spiel beitreten

Bis Northwood den Server verifiziert, erscheint er nicht in der öffentlichen Serverliste, also treten Spieler über Direct Connect mit der Adresse aus deinem Panel bei. Für die Liste trägst du im Tab Spiel eine Kontakt-E-Mail ein, startest neu und sendest !verify static über die Konsole; Northwood prüft die Anfrage und antwortet per E-Mail. Client und Server müssen denselben Build haben, starte den Server also nach einem Spielupdate neu, um den neuen zu laden.

Regeln, die du im Panel ändern kannst

Der Tab Spiel enthält den Servernamen, das Spielerlimit und die Kontakt-E-Mail, die Northwood für die Verifizierung nutzt. Sie werden bei jedem Start in config_gameplay.txt geschrieben; alle anderen Schlüssel dieser Datei, die du von Hand änderst, bleiben erhalten.

Wie viel RAM SCP: Secret Laboratory braucht

Eine leere Lobby belegt etwa 1,3 GB. Der Server startet mit 2 GB für eine kleine Gruppe, und 4 GB lässt Luft für volle Runden und Plugins. Installation und Konfiguration passen in 2 GB Speicher, mit Platz für das nächste Update.

Moderieren über die Konsole

Die Panel-Konsole spricht mit LocalAdmin, der Konsole des Spiels. players listet, wer mit welcher Nutzer-ID drin ist, forcestart startet die Runde, ohne auf weitere Spieler zu warten, roundrestart beginnt eine neue Runde, und eine Nachricht an alle erscheint in der ganzen Anlage auf dem Bildschirm. Die Konsole verlässt den Server nie: Spieler erreichen sie nicht von außen.

Wenn etwas schiefgeht

Wenn Spieler nicht beitreten können, prüfe, ob sie Adresse und Port aus dem Panel in Direct Connect eingegeben haben und ihr Spiel denselben Build hat; starte den Server nach einem Update neu. Meldet der Server, dass er in der öffentlichen Liste nicht sichtbar ist, ist das bis zur Verifizierung durch Northwood normal. Ein Plugin, das den Start verhindert, lässt sich im Tab Dateien aus dem Plugin-Ordner nehmen.

Versionen

SCP:SL-Versionen

  • latestStandard

Wechsle die Version im Panel: Wir sichern vorher automatisch und sagen dir, was dabei zurückbleibt.

Loader

SCP:SL-Loader und -Vorlagen

  • VanillaVersion latestDas Spiel genau so, wie das Studio es veröffentlicht.

Wähle die Vorlage beim Erstellen des Servers: Wir installieren, konfigurieren und übergeben ihn laufend.

Daten

Serverdaten für SCP:SL

Mindest-RAM2 GB
Empfohlener RAM4 GB
Speicher2 GB
PortWird jedem Server zugewiesen; das Panel zeigt ihn
Free-PlanJa
Rund um die Uhr abCasual · 3,00 €/Monat
CrossplayKein Schalter im Panel
ModsKein Katalog mit einem Klick
VorlagenVanilla

Anforderungen

Wie viel RAM braucht dein SCP:SL-Server?

SCP:SL startet mit 2 GB und hat mit 4 GB Luft. Das ist der RAM jedes Tarifs und ob das Spiel hineinpasst.

SCP:SL-Server erscheinen erst in der öffentlichen Serverliste, wenn Northwood sie verifiziert, und das beantragt der Besitzer des Servers: Trage im Tab Spiel eine Kontakt-E-Mail ein, starte neu und sende !verify static über die Konsole. Bis dahin treten Spieler per Adresse über Direct Connect bei.

  • Bis zu 4 Freunde, ohne Plugins2 GBFREE
  • Bis zu 6 Spieler, rund um die Uhr, ohne Ein-Klick-Plugins2 GBCASUAL
  • Bis zu 10 Spieler mit Plugins4 GBSTARTER
  • Bis zu 30 Spieler oder mittlere Modpacks8 GBPRO
  • Bis zu 50 Spieler und mehrere Welten gleichzeitig16 GBSTUDIO
  • Schwere Modpacks und große Communitys32 GBULTRA
FAQ · SCP:SL

Fragen zu SCP:SL-Servern

Ja. Der Server startet mit 2 GB RAM und trägt eine Runde für eine kleine Gruppe. Mit 4 GB bleibt er auch mit voller Anlage und ein paar Plugins entspannt.

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SCP: Secret Laboratory ist eine Marke von Northwood Studios. 1up-servers steht in keiner Verbindung zu Northwood Studios.