Servidor dedicado de TF2: instalación, GSLT, mapas y comandos
Monta un servidor dedicado de TF2: el servidor de 64 bits de Valve, el token de Steam opcional, mapa inicial y plazas, cómo entrar con connect, tus propias cvars y expulsiones y baneos.

Un servidor dedicado de TF2 recupera lo mejor de las comunidades de Team Fortress 2: equipos fijos, una rotación de mapas que eliges tú y gente que se conoce por su nombre. Esta guía cubre el servidor de Valve, cómo tenerlo en nuestro hosting de servidores de Team Fortress 2, el token, los ajustes y la moderación.
- Qué es: el Team Fortress 2 Dedicated Server gratuito de Valve, app 232250 de Steam, para Windows y Linux. Nosotros usamos su versión de 64 bits para Linux.
- Token de Steam: opcional. Sin GSLT el servidor entra en Steam de forma anónima y sigue aceptando jugadores por dirección.
- Jugadores: de 2 a 32. Un servidor nuevo abre en ctf_2fort con 24 plazas si tu plan lo permite.
- En 1up: TF2 necesita 2 GB de RAM y 20 GB de disco, así que funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5 y 24/7 desde Casual.
1. ¿En tu PC o con hosting?
El emparejamiento de TF2 te lleva a servidores de Valve con desconocidos. Un servidor de comunidad es tuyo: tus mapas, tus reglas, tus baneos.
- En tu PC: instala el servidor con SteamCMD (
+login anonymous +app_update 232250 validate) y arráncalo consrcds_run -game tf +map ctf_2fort +maxplayers 24. Tienes que abrir UDP 27015 en el router y dejar el PC encendido. - Con hosting: el servidor corre en un centro de datos y lo gestionas desde un panel web.
Para ser un juego Source antiguo, la instalación pesa. Medimos unos 14,5 GB de archivos y casi 800 MB de memoria sin nadie conectado, y por eso TF2 funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5: su disco supera los 6 GB de Free.
2. Crear un servidor de TF2 en 1up
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Team Fortress 2. En Free funciona con el reloj de arena a ×1,5 (tu tiempo gratis corre 1,5 veces más rápido); de Casual en adelante sigue encendido 24/7.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
- Si quieres, pega un GSLT de Steam (sección 3) y elige el mapa inicial y las plazas.
- Crea el servidor. El primer arranque descarga el juego entero de Steam y tarda varios minutos; los siguientes solo bajan las versiones nuevas.
- Cuando esté en línea, el Overview muestra la línea IP con la dirección y el puerto.
3. El token de Steam (GSLT)
Un Game Server Login Token da al servidor una cuenta de Steam permanente en lugar de una anónima. Créalo en la página de cuentas de servidores de juego de Steam con el app ID 440, el del juego, y pega los 32 caracteres en Token GSLT de Steam.
Las reglas de Steam para los tokens, según esa página:
- Tu cuenta tiene que tener el juego, un teléfono registrado y no estar limitada, baneada ni bloqueada.
- Un token por servidor. No lo compartas.
- Un token que el servidor nunca usa caduca; puedes regenerarlo en la misma página.
- Si restableces tu contraseña de Steam, se regeneran todos tus tokens, así que pega el nuevo en el panel.
Puedes añadir o cambiar el token después en la pestaña Juego; se aplica al reiniciar.
4. Los ajustes del panel
La pestaña Juego tiene cuatro secciones. El panel enseña una vista previa de la línea de arranque y del server.cfg que escribe.
| Ajuste | Qué fija | Cuándo se aplica |
|---|---|---|
| Mapa inicial | +map | Al reiniciar |
| Máx. jugadores | +maxplayers, de 2 a 32 | Al reiniciar |
| Contraseña del servidor | sv_password | Al reiniciar |
| Nombre del servidor | hostname | Al momento |
| Token GSLT de Steam | +sv_setsteamaccount | Al reiniciar |
Ojo con las plazas de tu plan. Máx. jugadores no puede pasar de ellas: Casual tiene 6, Starter 10, Pro 30 y Studio 50. Pro da para un servidor público de 24, Starter para un 5 contra 5 y Casual para un 3 contra 3; un servidor lleno de 32 necesita Studio.
Cualquier mapa que venga con el juego sirve como mapa inicial: ctf_2fort, cp_dustbowl, pl_badwater, koth_harvest_final y el resto. Para cambiar con gente jugando, usa changelevel en la consola.
5. Tus propias cvars: 1up-owner.cfg
Reescribimos tf/cfg/server.cfg en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en tf/cfg/1up-owner.cfg, un archivo que creamos vacío una vez y nunca sobrescribimos. Ábrelo en la pestaña Archivos, añade lo que necesites y reinicia.
Un servidor nuevo arranca cerrado para que nadie de fuera se haga con él: las votaciones, las subidas de archivos como los sprays, la pausa y sv_cheats están desactivados. Actívalos solo si tu grupo los quiere:
sv_allow_votes 1
sv_allowupload 1
mp_timelimit 30Las líneas que mantienen el servidor accesible y seguro (nombre, contraseña y registro) se escriben después de tu archivo y siempre mandan.
6. Cómo se conectan los jugadores
- Cada jugador activa la consola de desarrollador en Opciones, Avanzadas.
- La abre con la tecla que hay encima del Tab y escribe
connectcon la dirección y el puerto de la línea IP, por ejemploconnect 203.0.113.10:31015. - Si pusiste contraseña, el juego la pide.
Tras la primera visita, el servidor aparece en la pestaña Historial del navegador de servidores de la comunidad, y con un clic pasa a Favoritos. Copia los dos números del panel: nuestro puerto no es 27015.
7. Moderar desde el panel
La pestaña Consola envía los comandos propios del servidor. Los botones rápidos cubren say, kick, banid, status y changelevel; el constructor de comandos añade kickid con motivo y removeid.
statuslista a todos con su ID de usuario y su Steam ID.banidusa minutos (0 para siempre) y un Steam ID. El baneo se escribe al momento enbanned_user.cfgy se vuelve a cargar en cada arranque.removeidquita un baneo.
La pestaña Jugadores muestra el perfil de Steam de cada conectado con sus horas de juego y cualquier baneo VAC, y la vista de actividad de la consola cuenta bajas, muertes y chat a partir del registro del servidor.
8. Límites que conviene saber
- Sin SourceMod en el panel. Aún no hay gestor de plugins para TF2. La carpeta
addonsse conserva entre reinicios, pero instalar un framework de mods corre de tu cuenta. - Sin SourceTV. Arrancamos el servidor sin su relé.
- Las plazas siguen al plan. Mira la sección 4.
En RAM, 2 GB es el mínimo y 4 GB es la opción holgada para una rotación llena de 24 o 32 jugadores. Con los precios de nuestra página de precios, Casual (3 €/mes) da 2 GB de RAM, 20 GB de disco y 6 plazas; Starter (5 €/mes) da 4 GB, 20 GB y 10 plazas; Pro (10 €/mes) da 8 GB, 60 GB y 30 plazas; Studio (20 €/mes) da 16 GB, 80 GB y 50 plazas.
Si tus amigos también juegan a otros clásicos de Source, nuestra guía de servidor dedicado de Gmod funciona igual, y la de hosting de servidores gratis o de pago te ayuda a elegir plan. Nuestro hosting de servidores de Garry's Mod va 24/7 desde Casual, igual que TF2.
Probado con el build 25738880 de Team Fortress 2 Dedicated Server, 2026-10-08: ajustes, archivos y comandos comprobados con nuestra imagen en 1up v0.282.4.
Registro de cambios
- 2026-10-08: primera versión.
- 2026-10-20: TF2 sale de beta y funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5; Casual cuesta 3 € y Studio 25 €.
- 2026-10-26: plazas actuales (Starter 10, Pro 30, Studio 50) y cifras de Starter, Pro y Studio (5 €, 10 €, 20 €).