Servidor dedicado de Arma Reforger: escenarios, crossplay y mods
Monta un servidor dedicado de Arma Reforger: el servidor Linux de Bohemia, la lista de escenarios, crossplay con Xbox y PS5, mods del Workshop por id, cómo entrar y cómo expulsar o banear.

Un servidor dedicado de Arma Reforger es donde viven las campañas largas de Conflict, las noches de Game Master y las operaciones con mods, con tus reglas y tu gente de siempre. Esta guía cubre el servidor de Bohemia, cómo tenerlo en nuestro hosting de servidores de Arma Reforger, los escenarios, el crossplay, los mods y la moderación.
- Qué es: el servidor dedicado gratuito de Bohemia, app 1874900 de Steam, para Windows y Linux. Lee sus ajustes de un único archivo
config.json. - Quién puede entrar: jugadores de PC, Xbox Series y PlayStation 5 pueden compartir servidor. Cada consola es un interruptor en el panel.
- Mods: el servidor descarga los mods del Workshop por su id de dieciséis caracteres al arrancar.
- En 1up: Arma Reforger necesita 4 GB de RAM, así que funciona en Free con el reloj de arena a ×2,5 y 24/7 desde Starter.
1. ¿En tu PC o con hosting?
Arma Reforger tiene servidores oficiales de Bohemia, pero se reinician a menudo y siguen las reglas de Bohemia. Un servidor de comunidad conserva tu escenario, tus mods y tus baneos.
- En tu PC: instala Arma Reforger Server con SteamCMD (
+login anonymous +app_update 1874900), escribe unconfig.jsony arrancaArmaReforgerServer -config config.json. Tienes que abrir el puerto del juego en el router; lo habitual es UDP 2001. - Con hosting: el servidor corre en un centro de datos y cambias los ajustes desde un panel web en lugar de editar JSON.
En los dos casos es la misma versión. Bohemia publicó la actualización 1.8.0.13 el 3 de septiembre de 2026, y cliente y servidor tienen que ir en la misma versión para encontrarse.
2. Crear un servidor de Arma Reforger en 1up
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Arma Reforger. En Free funciona con el reloj de arena a ×2,5 (tu tiempo gratis corre 2,5 veces más rápido); de Starter en adelante sigue encendido 24/7.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
- Elige un escenario y decide si entran jugadores de Xbox y PlayStation (los dos están permitidos por defecto).
- Crea el servidor. El primer arranque descarga cerca de 10 GB de Steam, así que dale unos minutos; los siguientes solo bajan las versiones nuevas.
- Cuando esté en línea, el Overview muestra la línea IP con la dirección y el puerto.
3. Los ajustes del panel
Todo está en la pestaña Juego, en cuatro secciones. Cada ajuste se escribe en config.json, que el panel enseña como vista previa, y se aplica en el siguiente reinicio.
| Ajuste | Clave en config.json | Qué hace |
|---|---|---|
| Escenario | scenarioId | La misión que corre el servidor (lista abajo). |
| Máx. jugadores | maxPlayers | 32 por defecto, hasta 128, con el tope de plazas de tu plan. |
| Contraseña del servidor | password | Se pide al entrar. Déjala vacía para un servidor público. |
| Jugadores de Xbox | supportedPlatforms | Deja entrar a jugadores de Xbox Series. Activado por defecto. |
| Jugadores de PlayStation | supportedPlatforms | Deja entrar a jugadores de PlayStation 5. Activado por defecto. |
| Mods del Workshop | mods | Ids de dieciséis caracteres del Workshop, separados por comas. |
| Nombre del servidor | name | El nombre en el navegador de servidores del juego. |
La lista de Escenario trae las misiones que vienen con el servidor:
| Modo | Mapas |
|---|---|
| Conflict | Everon, Northern Everon, Southern Everon, Western Everon, Montignac, Arland |
| Combat Ops | Arland, Everon |
| Game Master | Everon, Arland, Kolguyev |
| Capture & Hold | Briars, Montfort Castle |
Conflict - Everon es la campaña completa y la opción por defecto. Combat Ops va bien para un pelotón de amigos, Game Master es para una noche dirigida a mano y Capture & Hold da combates cortos en un mapa pequeño.
Ojo con las plazas. Starter permite 10 jugadores, Pro 30 y Studio 50, así que un servidor de Conflict para 32 necesita Studio o bajar Máx. jugadores a 30 en Pro.
4. Mods del Workshop
Los mods de Arma Reforger salen del Workshop del juego, y el servidor los descarga él solo.
- Busca el mod en el Workshop de Arma Reforger y copia su id, los dieciséis caracteres de la dirección de su página.
- Pégalo en Mods del Workshop. Separa varios ids con comas, hasta 32.
- Reinicia el servidor. Descarga todos los mods antes de cargar el escenario.
El servidor no arranca mientras alguno de los ids no se pueda descargar, y la Consola dice cuál. Quita ese id y vuelve a arrancar. Los jugadores descargan los mismos mods al entrar.
Las consolas son más exigentes. Si los jugadores de Xbox o PlayStation dejan de ver el servidor tras añadir mods, comprueba que cada mod está publicado para su plataforma, o apaga los interruptores de consola para un servidor con mods solo de PC.
5. Cómo entran los jugadores
El servidor se registra en el backend de Bohemia y aparece en el navegador del juego en cada plataforma que permitiste.
- En Arma Reforger, abre el menú multijugador y la lista de servidores de la comunidad.
- Busca el nombre exacto del servidor.
- Selecciónalo y entra. Si pusiste contraseña, el juego te la pide.
En PC también puedes usar Direct Join con la dirección y el puerto de la línea IP, como muestra la guía de Host Havoc. Nuestros puertos no son los de por defecto, así que copia los dos números del panel. Si el servidor no sale en el navegador justo después de arrancar, suele estar aún registrándose; dale un minuto.
6. Moderar el servidor
Nuestro servidor corre con BattlEye activado, y el panel llega al servidor por su consola RCon, así que moderas sin entrar en la partida.
#playerslista quién está conectado, con un número para cada jugador.#kickusa ese número.#ban createbanea a un jugador durante unos segundos, o para siempre con 0.#ban listy#ban removemuestran y quitan baneos.
La pestaña Jugadores tiene la misma expulsión y el mismo baneo junto a cada nombre. No ponemos contraseña de administrador en el juego, así que nadie puede entrar como admin desde dentro; la moderación va por el panel.
7. Límites que conviene saber
- Sin escenarios propios. La lista de Escenario trae las misiones que vienen con el servidor. Un escenario que llega con un mod aún no está en la lista.
- Sin admin dentro del juego. Como arriba, expulsa y banea desde el panel.
- Los backups cubren el perfil y las partidas guardadas. Los backups del panel copian el perfil del servidor y su carpeta
saves, así que haz uno antes de cambiar de escenario o de mods.
En RAM, un Conflict - Everon vacío ocupa unos 2,5 GB, así que el servidor arranca con 4 GB; una ronda llena con IA y vehículos va más fluida con 8 GB. Con los precios de nuestra página de precios, Starter (5 €/mes) da los 4 GB con los que arranca, 20 GB de disco y 10 plazas; Pro (10 €/mes) da 8 GB, 60 GB y 30 plazas; Studio (20 €/mes) da 16 GB, 80 GB y 50 plazas.
Si tu grupo juega a otros juegos de supervivencia y disparos, nuestras guías del horario de wipes de Rust y de hosting de servidores gratis o de pago te ayudan a planificar un servidor.
Probado con Arma Reforger 1.8.0.13 (build del servidor 24870635), 2026-10-08: ajustes comprobados con nuestra imagen en 1up v0.282.4. Nuestra imagen arranca el servidor con BattlEye y responde por RCon; todavía no ha entrado ningún cliente del juego en nuestro clúster.
Registro de cambios
- 2026-10-08: primera versión, tras la actualización 1.8.0.13.
- 2026-10-20: Arma Reforger sale de beta y funciona en Free con el reloj de arena a ×2,5; Studio cuesta 25 €.
- 2026-10-26: 24/7 desde Starter (5 €, 4 GB); cifras y plazas actuales de Pro y Studio (10/30/50).