Horario de wipes de Rust 2026-27: fechas y horas de cada wipe forzado
Todos los wipes forzados de Rust de noviembre de 2026 a diciembre de 2027 en hora peninsular y británica, wipe de mapa frente a wipe de planos y cómo fijar tu propio calendario.

El horario de wipes de Rust sigue una regla fija: Facepunch borra todos los servidores el primer jueves de cada mes a las 20:00 peninsulares. El próximo wipe forzado es el jueves 5 de noviembre de 2026. Aquí tienes las fechas hasta diciembre de 2027, qué borra cada wipe y cómo programar el tuyo en nuestro hosting de Rust.
- Wipe forzado: el primer jueves de cada mes a las 19:00 de Londres, que en Madrid, París o Berlín son las 20:00 todo el año.
- Próximas fechas: 5 de noviembre de 2026, 3 de diciembre de 2026 y 7 de enero de 2027.
- Qué borra: el mapa, en todos los servidores del mundo. Los planos solo se borran cuando Facepunch lo anuncia o cuando lo decide el dueño del servidor.
- Tu propio ritmo: un servidor de la comunidad puede hacer wipe cada semana, cada dos semanas o cada mes, además del forzado.
- En 1up: una tarea programada borra el mapa, o el mapa y los planos, el día y a la hora que elijas.
1. ¿Cuándo es el próximo wipe forzado de Rust?
La wiki oficial de Facepunch lo resume en una línea en su página del temporizador de wipes: por defecto, el wipe mensual es el «primer jueves de cada mes a las 19:00 (hora de Londres)». La actualización mensual y el wipe forzado llegan juntos, y el devblog suele publicarse unos minutos antes. Las tres últimas lo confirman: Livestock el 1 de octubre de 2026, Breach and Clear el 3 de septiembre y Power Trip el 6 de agosto. Todas en primer jueves y todas anunciadas en Steam poco antes de las 19:00 británicas.
Hora de Londres quiere decir GMT en invierno y BST en verano, así que la hora UTC cambia aunque en un reloj británico siempre marque las 19:00. España peninsular, Francia, Alemania y el resto de la zona CET cambian la hora las mismas noches que el Reino Unido, de modo que aquí el wipe cae siempre a las 20:00 (CET o CEST). En Canarias, que va con la hora británica, son las 19:00.
2. Fechas de los wipes forzados de Rust, de noviembre de 2026 a diciembre de 2027
| Fecha | Hora británica | Hora peninsular (CET/CEST) | UTC |
|---|---|---|---|
| Jueves 5 de noviembre de 2026 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 3 de diciembre de 2026 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 7 de enero de 2027 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 4 de febrero de 2027 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 4 de marzo de 2027 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 1 de abril de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 6 de mayo de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 3 de junio de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 1 de julio de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 5 de agosto de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 2 de septiembre de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 7 de octubre de 2027 | 19:00 BST | 20:00 CEST | 18:00 |
| Jueves 4 de noviembre de 2027 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
| Jueves 2 de diciembre de 2027 | 19:00 GMT | 20:00 CET | 19:00 |
Los relojes se adelantan el 28 de marzo de 2027 y se atrasan el 31 de octubre de 2027; por eso de abril a octubre la columna UTC marca las 18:00. Hay una fecha que conviene vigilar: el 4 de noviembre de 2027 cae en la semana en que el Reino Unido ya ha vuelto a GMT y Estados Unidos sigue con el horario de verano. En octubre de 2025, Facepunch avisó a los dueños de servidores de que los parches se adelantarían una hora hasta que el resto de husos horarios cambiase también. Si repiten en 2027, ese wipe sería a las 18:00 GMT, las 19:00 en la península.
Facepunch puede mover una fecha. Echa un ojo a su devblog y a las noticias de Steam la última semana de cada mes; nosotros actualizamos esta tabla cada mes.
3. Wipe de mapa o wipe de planos
Un servidor de Rust guarda dos tipos de progreso, y la guía de servidores de la wiki oficial indica en qué archivos:
- El mapa va en el archivo
.sav, que contiene todos los datos del mapa y sus entidades, las construcciones de los jugadores, los objetos colocados y más. Un wipe de mapa tira todas las bases, cajas y objetos y arranca una isla nueva. - Los planos (blueprints) van en
player.blueprints: todo lo que cada jugador ha aprendido a fabricar. Un wipe de planos (BP wipe) devuelve a todo el mundo a las recetas iniciales.
El wipe forzado es un wipe de mapa. La wiki explica que el número del nombre del archivo de guardado es la versión del protocolo, que sube con cada wipe forzado y obliga al servidor a crear un guardado nuevo, y que normalmente solo afecta al .sav porque Facepunch solo fuerza el wipe del mapa. Para borrar también los planos, añade, hay que eliminar el archivo de planos. Y advierte de que renombrar un guardado antiguo para saltarse el wipe forzado es peligroso y desaconsejable.
Facepunch ha forzado alguna vez un wipe de planos. Con la actualización Pivot or Die, el 6 de noviembre de 2025, anunció que borraba todos los planos y todos los servidores, y reconoció que la mayoría de servidores, los suyos incluidos, ya no lo hacían. ¿Será cada mes? Su respuesta fue «Quizá. Todavía no nos comprometemos a nada». Ninguna de las notas de actualización de 2026 que hemos leído anuncia otro wipe forzado de planos, así que cuenta con que los planos son decisión tuya salvo que el devblog del mes diga lo contrario.
4. Wipes en servidores de la comunidad y con mods
Entre un wipe forzado y el siguiente, cada dueño de servidor marca su ritmo. Los propios servidores oficiales muestran el abanico: cuando Facepunch lanzó los servidores Premium en marzo de 2025, listó algunos con wipe de mapa mensual y otros, gestionados por la comunidad, con wipe semanal, y avisó de que estos últimos pueden tener su propio calendario de wipes de planos.
Los ritmos más habituales:
- Mensual: solo el wipe forzado. Partidas largas, bases grandes y menos reinicios.
- Quincenal: un wipe a mitad de mes más el forzado.
- Semanal: borrón y cuenta nueva cada jueves, muy de grupos que juegan fuerte los primeros días.
- Planos: hay servidores que los borran en cada wipe forzado, otros una vez al mes y otros nunca.
Rust tiene además un temporizador de wipe dentro del juego, la cuenta atrás del silo de misiles nucleares, y según la wiki el servidor lanza sus eventos de final de partida 24 horas antes del wipe. Ambos siguen los ajustes wipetimer del servidor, que por defecto coinciden con el wipe forzado. Nuestro panel todavía no ofrece esos ajustes, así que con un calendario propio la cuenta atrás del juego puede no coincidir con tus fechas.
Los servidores con mods tienen un paso más. En 1up, las plantillas Oxide y Carbon descargan la versión vigente de Oxide o Carbon en cada arranque, pero el propio framework necesita actualizarse para cada versión nueva de Rust. Si los plugins fallan justo después de un wipe forzado, espera a la nueva versión de Oxide o Carbon y reinicia. Los datos de los plugins en oxide/data sobreviven a nuestros wipes de mapa, así que bórralos tú si algún plugin guarda estadísticas por wipe.
5. Cómo programar un wipe de Rust en 1up
Nuestros servidores de Rust instalan la versión vigente de Rust desde Steam cada vez que arrancan, así que es un reinicio posterior al parche de Facepunch lo que trae la actualización. El wipe en sí es una tarea programada:
- Abre tu servidor, entra en Programación y pulsa + Nueva tarea.
- En ¿Qué debe hacer?, elige Wipe. En ¿Qué se borra?, elige Solo el mapa o Mapa y planos.
- Elige la frecuencia. Semanal con el jueves marcado da un wipe cada semana. Para el primer jueves de cada mes, elige Cron y escribe
0 21 1-7 * 4: en nuestro panel tienen que coincidir a la vez el rango de días y el día de la semana, así que esa línea solo se ejecuta el jueves que cae entre el 1 y el 7. Para el primer y el tercer jueves, usa0 21 1-7,15-21 * 4. - Comprueba la zona horaria que aparece junto a Hora en el formulario. Se usa la de tu cuenta, y el ejemplo de arriba significa las 21:00 en esa zona.
- Crea la tarea.
Cuando se ejecuta, el servidor se detiene, se borran los archivos del mapa (.map y .sav) de la carpeta del servidor, además de los de player.blueprints si elegiste ambos, y el servidor vuelve a arrancar con un mapa nuevo. Si en ese momento el servidor está apagado, la tarea se omite y el panel lo indica.
Tres consejos para el día del wipe forzado:
- Que vaya después del parche. Programa el wipe una hora después de la actualización, como en el ejemplo, para que el reinicio instale la versión nueva. Un servidor que sigue en la versión anterior rechaza a los jugadores que ya han actualizado.
- Avisa a tus jugadores. La tarea de wipe no escribe nada en el chat. Añade una tarea de Mensaje unos minutos antes, por ejemplo
45 20 1-7 * 4. - Guarda un backup. Una tarea de Backup antes del wipe conserva el último mapa por si necesitas volver atrás.
La vista Actividad de la Consola también muestra una cuenta atrás hasta el próximo wipe forzado.
6. Qué necesita Rust en 1up
Rust necesita al menos 8 GB de RAM y 25 GB de disco para generar y servir su mapa, y recomendamos 16 GB. Con los precios de nuestra página de precios:
- Studio (24,99 €/mes): 12 GB de RAM, 75 GB de disco, 40 plazas y 30 backups. Suficiente para un mapa de comunidad pequeño, con margen para wipes programados y backups.
- Ultra (60 €/mes): 28 GB de RAM, 100 GB de disco y plazas ilimitadas, para mapas grandes y servidores con mucha gente.
Al crear el servidor eliges Vanilla, Oxide o Carbon, y en Ajustes defines el mapa, la semilla y el tamaño del mundo. Cambiar el mapa obliga a un wipe del mapa, y la semilla solo se usa cuando se crea un mundo nuevo.
Verificado con los anuncios y la wiki oficial de Facepunch, 2026-10-04.
Historial de cambios
- 2026-10-04: primera versión, tras la actualización Livestock del 1 de octubre de 2026.