Servidor de Counter-Strike gratis: Source y 1.6 paso a paso
Monta un servidor de Counter-Strike gratis para Counter-Strike: Source o 1.6: los servidores de Valve, qué da el plan Free, mapas y plazas, tus cvars, entrar con connect y baneos desde el panel.

Un servidor de Counter-Strike gratis es la forma más fácil de volver a juntar a tu grupo en de_dust2, tanto si juegan a Counter-Strike: Source como si siguen en 1.6. Esta guía cubre los dos servidores dedicados de Valve, nuestro hosting de Counter-Strike: Source y de Counter-Strike 1.6, el plan Free, los ajustes y la moderación. Solo para la 1.6, nuestra guía del servidor dedicado de CS 1.6 entra más a fondo en HLDS, server.cfg y los mapas de serie.
- Dos servidores: Counter-Strike: Source corre sobre srcds de Valve (app 232330 de Steam); Counter-Strike 1.6 corre sobre HLDS, el Half-Life Dedicated Server (app 90), con el mod
cstrike. - Gratis en 1up: los dos caben en el plan Free, que da un servidor con 4 plazas. Los planes de pago añaden plazas y backups.
- Token de Steam: opcional en Source; 1.6 no tiene.
1. ¿En tu PC o con hosting?
Los dos servidores son ligeros, y mucha gente aún los tiene en un PC viejo.
- Source en tu PC: SteamCMD
+login anonymous +app_update 232330 validate, luegosrcds_run -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 16, y abre UDP 27015. - 1.6 en tu PC: SteamCMD con la app 90 y el mod
cstrike, luegohlds_run -game cstrike +map de_dust2. - Con hosting: el servidor corre en un centro de datos, sigue encendido cuando apagas tu PC y lo gestionas desde un panel web.
Medimos unos 200 MB de memoria y 2,3 GB de archivos para Source, y unos 150 MB y menos de 1 GB para 1.6.
2. Qué da el plan Free
Con las cifras de nuestra página de precios:
| Plan | Plazas | RAM | Disco | Backups |
|---|---|---|---|---|
| Free (0 €) | 4 | 2 GB | 6 GB | ninguno |
| Casual (3 €/mes) | 6 | 2 GB | 20 GB | 1 |
| Starter (5 €/mes) | 10 | 4 GB | 20 GB | 3 |
| Pro (10 €/mes) | 30 | 8 GB | 60 GB | 5 |
El servidor admite hasta 32 jugadores, pero Máx. jugadores no puede pasar de las plazas de tu plan. Free da para un 2 contra 2 o un servidor de práctica; un 5 contra 5 necesita Starter; un servidor público de 16 necesita Pro.
3. Crear el servidor
- Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
- Elige Counter-Strike: Source o Counter-Strike 1.6. Los dos salen en todos los planes, Free incluido.
- Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
- Fija el mapa inicial (de_dust2 por defecto) y las plazas. En Source puedes pegar un GSLT (sección 4).
- Crea el servidor. El primer arranque descarga el juego de Steam; los siguientes solo bajan las versiones nuevas.
- Cuando esté en línea, el Overview muestra la línea IP con la dirección y el puerto.
4. Los ajustes del panel
Los dos juegos comparten la misma pestaña Juego, salvo el token:
| Ajuste | Qué fija | Cuándo se aplica |
|---|---|---|
| Mapa inicial | +map | Al reiniciar |
| Máx. jugadores | +maxplayers, de 2 a 32 | Al reiniciar |
| Contraseña del servidor | sv_password | Al reiniciar |
| Nombre del servidor | hostname | Al momento |
| Token GSLT de Steam (solo Source) | +sv_setsteamaccount | Al reiniciar |
En Source el token es opcional: sin él, el servidor entra en Steam de forma anónima y sigue aceptando jugadores por dirección. Para darle una cuenta de Steam permanente, crea un token en la página de cuentas de servidores de juego de Steam con el app ID 240. Tu cuenta tiene que tener el juego y un teléfono registrado, y cada servidor necesita su propio token. HLDS es anterior a estos tokens, así que 1.6 no tiene ese campo.
Los prefijos de los mapas indican el modo: los de_ son de desactivar la bomba, los cs_ de rescatar rehenes, y 1.6 conserva as_oilrig, donde un equipo escolta al VIP. Los dos juegos traen clásicos como de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, cs_office y cs_italy. Cambia de mapa con gente jugando usando changelevel.
5. Tiempo de ronda, fuego amigo y tus propias cvars
Reescribimos server.cfg en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en un archivo que creamos vacío una vez y nunca sobrescribimos:
- Source:
cstrike/cfg/1up-owner.cfg - 1.6:
cstrike/1up-owner.cfg
Ábrelo en la pestaña Archivos, añade tus cvars y reinicia:
mp_roundtime 2.5
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_timelimit 30Un servidor nuevo arranca cerrado: los trucos, la pausa y las subidas de archivos como los sprays están desactivados, y en Source también las votaciones. En 1.6, una votación para expulsar necesita a todos los jugadores, porque mp_kickpercent está en 1; bájalo en tu archivo para votaciones por mayoría. Las líneas del nombre, la contraseña y el registro se escriben después de tu archivo y siempre mandan.
6. Cómo se conectan los jugadores
- Activa la consola de desarrollador: en Source, en las opciones avanzadas de teclado del juego; en 1.6, en Opciones, Teclado, Avanzadas.
- Ábrela (la tecla de encima del Tab) y escribe
connectcon la dirección y el puerto de la línea IP, por ejemploconnect 203.0.113.10:31015. - Escribe la contraseña si pusiste una.
En Source, el servidor queda luego en la pestaña Historial del navegador de servidores, listo para añadirlo a Favoritos. En 1.6, la pestaña Favoritos de la búsqueda de servidores acepta una dirección escrita a mano. Copia los dos números del panel: nuestro puerto no es 27015.
7. Baneos y moderación
La pestaña Consola envía los comandos propios del servidor. Los botones rápidos cubren say, kick, banid, status y changelevel.
statuslista a los jugadores con su ID de usuario y su Steam ID.banidusa minutos (0 para siempre) y un Steam ID;removeidquita un baneo. En Source los baneos van abanned_user.cfgy en 1.6 abanned.cfg, y los dos se cargan en cada arranque.- En 1.6 el rcon remoto está desactivado, así que no hay contraseña de rcon que se pueda filtrar. Escribe los mismos comandos en la consola del panel.
La pestaña Jugadores muestra el perfil de Steam de cada conectado con sus horas de juego y su historial VAC, y la vista de actividad de la consola saca bajas, muertes, una clasificación y el chat de los registros de cada ronda.
8. Límites que conviene saber
- Sin gestor de plugins. No instalamos SourceMod ni AMX Mod X por ti; la carpeta
addonsse conserva entre reinicios. - Sin backups en Free. Casual guarda 1 backup, Starter 3 y Pro 5.
- Las plazas siguen al plan. Mira la sección 2.
Si tus amigos también juegan a otros clásicos de Valve, nuestras guías de servidor dedicado de TF2 y de servidor dedicado de L4D2 siguen los mismos pasos, y la de hosting de servidores gratis o de pago te ayuda a elegir plan.
Probado con el build 25338297 de Counter-Strike: Source Dedicated Server y el build 15961496 de HLDS, 2026-10-08: ajustes, archivos y comandos comprobados con nuestras imágenes en 1up v0.282.4.
Registro de cambios
- 2026-10-08: primera versión.
- 2026-10-20: los dos juegos salen de beta; Casual cuesta 3 €.
- 2026-10-26: cifras actuales de Starter y Pro (5 €/4 GB, 10 €/8 GB/30 plazas).
- 2026-10-28: enlace a la nueva guía del servidor dedicado de CS 1.6.