Configuración servidor Palworld: PalWorldSettings.ini clave a clave

Dónde está PalWorldSettings.ini, qué hacen las claves de tasas, muerte y PvP con sus valores reales por defecto y presets probados para 4 a 8 amigos.

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Actualizado el 28 oct 2026 · 10 min de lectura
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¿Buscas la configuración servidor Palworld? Todo está en un solo archivo, PalWorldSettings.ini, en una única línea OptionSettings=(...) con unas 120 claves. Aquí verás dónde está el archivo, qué claves cambian las tasas, la muerte y el PvP, cuáles son sus valores reales por defecto en la v1.0.5 y presets probados para grupos de cuatro a ocho amigos.

Si aún no has montado el servidor, empieza por nuestra guía del servidor dedicado de Palworld. Si alojas con nosotros, las claves más usadas son campos del panel de tu servidor de Palworld y el resto van en el archivo.

  • El archivo: Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini (en Windows, WindowsServer). Editar DefaultPalWorldSettings.ini no cambia nada.
  • Las tasas son multiplicadores: 1.000000 es lo normal y 2.000000, el doble. Las cuatro grandes son ExpRate, PalCaptureRate, WorkSpeedRate y PalSpawnNumRate.
  • Muerte: DeathPenalty acepta None, Item, ItemAndEquipment o All.
  • El PvP necesita tres claves: bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage y bEnableDefenseOtherGuildPlayer.
  • Los cambios se aplican al reiniciar. Para el servidor, edita y vuelve a arrancarlo.

1. Dónde está el archivo

La página de configuración de Pocketpair da una ruta por tipo de instalación y avisa de que las carpetas solo aparecen después del primer arranque del servidor:

InstalaciónRuta de PalWorldSettings.ini
Windows, cliente de Steamsteamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\
Windows, SteamCMDsteamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\
Linux, SteamCMDsteamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/

Junto al programa del servidor está DefaultPalWorldSettings.ini. Es solo una muestra: su primera línea dice que los cambios en él «will NOT be reflected on the server», no llegan al servidor. El procedimiento oficial es copiarlo encima de PalWorldSettings.ini y editar la copia.

El archivo tiene una cabecera, [/Script/Pal.PalGameWorldSettings], y después todo va en una sola línea dentro de OptionSettings=( ... ), separado por comas. Tres reglas para que el servidor lo lea bien:

  • Los textos van entre comillas dobles: ServerName="Nuestros Pals".
  • No partas la línea y conserva cada coma y cada paréntesis: toda la lista es un único valor.
  • Edita con el servidor parado y luego arráncalo, para que los valores nuevos se carguen con el mundo.

En 1up. El archivo está en Archivos → Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Nuestra imagen lo crea a partir del archivo oficial por defecto en el primer arranque y, en cada arranque posterior, reescribe solo las claves que gestiona la pestaña Juego (las tienes en la tabla de abajo). Cualquier otra clave que cambies se conserva entre reinicios. Para el servidor, abre el archivo con Editar en Archivos, guárdalo y vuelve a arrancar el servidor; o conéctate con los datos de Acceso SFTP de la página de Archivos. En un servidor creado antes del 5 de octubre de 2026, comprueba que CrossplayPlatforms siga diciendo (Steam,Xbox,PS5,Mac); nuestra guía sobre el servidor de Palworld que no aparece en la lista de comunidad explica cómo repararlo.

2. Tabla de ajustes: las claves que importan

Los valores por defecto son los del DefaultPalWorldSettings.ini que trae la imagen oficial del servidor de Pocketpair en la v1.0.5.102999. La última columna indica el campo del panel de 1up que gestiona la clave y su valor por defecto allí.

Clave del iniQué hacePor defecto (archivo)Campo del panel de 1up (por defecto)
ServerNameNombre en la lista de servidores"Default Palworld Server"Nombre del servidor (el nombre de tu servidor)
ServerDescriptionDescripción""Descripción (vacía)
ServerPasswordContraseña para entrar""Contraseña del servidor (vacía)
AdminPasswordContraseña para ser administrador en la partida""Contraseña de administrador
ServerPlayerMaxNumMáximo de jugadores32Máx. jugadores (16, hasta 32)
ExpRateMultiplicador de experiencia1.000000Experiencia (%) (100)
PalCaptureRateMultiplicador de captura1.000000Captura de Pals (%) (100)
DayTimeSpeedRate / NightTimeSpeedRateVelocidad del día y de la noche1.000000 cada unaVelocidad del día (%) (100, fija las dos)
DeathPenaltyQué pierdes al morirItemAl morir (Todo, Pals incluidos)
bIsPvPActiva el modo PvPFalsePvP (desactivado)
WorkSpeedRateRapidez con la que trabajan los Pals en la base1.000000solo archivo
PalSpawnNumRateCantidad de Pals salvajes; consume rendimiento1.000000solo archivo
PalEggDefaultHatchingTimeHoras para eclosionar un huevo enorme1.000000solo archivo
CollectionDropRateRecursos de árboles, rocas y recolectables1.000000solo archivo
EnemyDropItemRateObjetos que sueltan los enemigos1.000000solo archivo
ItemWeightRateMultiplicador del peso de los objetos1.000000solo archivo
BaseCampWorkerMaxNumPals por base (máx. 50; sube la carga)15solo archivo
BaseCampMaxNumInGuildBases por gremio (máx. 10)4solo archivo
GuildPlayerMaxNumJugadores por gremio20solo archivo
bEnablePlayerToPlayerDamageLos jugadores pueden herirse entre síFalsePvP (desactivado)
bEnableDefenseOtherGuildPlayerParte del modo PvPFalsePvP (desactivado)
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropSaquear lo que suelta otro gremio al morirFalsesolo archivo
bHardcoreSin reaparición tras morirFalsesolo archivo
bPalLostLos Pals se pierden para siempre al morirFalsesolo archivo
bEnableFastTravelViaje rápido activado o noTruesolo archivo

Nuestra imagen también fija algunas claves técnicas que necesita el panel (PublicPort, RESTAPIEnabled, RESTAPIPort, RCONEnabled, LogFormatType, bIsUseBackupSaveData), así que no las toques. La imagen también escribe Difficulty=None, el valor oficial por defecto: la clave aparece en el archivo por defecto pero no en la lista de parámetros de Pocketpair, así que el panel no tiene campo para ella; ajusta los multiplicadores.

3. Tasas: EXP, captura, aparición y velocidad de trabajo

Cada tasa es un multiplicador decimal. En el archivo, 1.500000 equivale a un 150 %; en nuestro panel escribes el porcentaje, de 10 % a 2000 %, y la imagen escribe el decimal por ti.

  • ExpRate acelera la subida de nivel de jugadores y Pals. Para un grupo que juega unas tardes por semana, entre 1,5 y 2,0 lleva a todos a mitad de partida antes de que se pierda el interés.
  • PalCaptureRate sube la probabilidad de que la esfera aguante. Por encima de 2,0 capturar deja de tener gracia; entre 1,2 y 1,5 quita la frustración con los Pals raros.
  • WorkSpeedRate hace que los Pals de la base fabriquen, minen y construyan más rápido. Está en el archivo oficial por defecto, aunque la tabla de parámetros de Pocketpair no la describe. Subirla es la forma más limpia de recortar esperas en la base sin tocar el combate.
  • PalSpawnNumRate es la que hay que tratar con cuidado: Pocketpair indica que «Impacts performance», afecta al rendimiento. Más Pals salvajes es más trabajo para la CPU y la memoria del servidor. Déjala en 1,0 salvo que te sobren recursos.
  • DayTimeSpeedRate y NightTimeSpeedRate marcan lo rápido que pasa cada mitad del día. Mucha gente acelera la noche (por ejemplo a 2,0) para pasar menos rato a oscuras. En 1up el panel fija las dos al mismo valor en cada arranque, así que elige un ritmo ahí.
  • PalEggDefaultHatchingTime es el tiempo de eclosión, en horas, de un huevo enorme (Huge Egg en inglés); los demás huevos siguen necesitando su propio tiempo de incubación. En la v1.0.5 ya viene a una hora.
  • CollectionDropRate y EnemyDropItemRate multiplican lo que recolectas y lo que sueltan los enemigos. Duplicar la recolección encaja con grupos pequeños que odian farmear pero quieren explorar por el botín.

Nuestra guía de configuración del servidor de Terraria sigue el mismo enfoque en otro juego: cambia pocas claves, apunta por qué y reinicia una vez.

4. Muerte y PvP

Valores de DeathPenalty

La página de configuración define cuatro valores:

DeathPenaltyQué pierdesOpción del panel de 1up
NoneNadaNo se pierde nada
ItemTodos los objetos salvo el equipoObjetos del inventario
ItemAndEquipmentTodos los objetos, equipo incluidoObjetos y equipo
AllTodos los objetos y todos los Pals del equipoTodo, Pals incluidos

El archivo del juego trae Item; los servidores nuevos de 1up empiezan en All, así que cambia Al morir en el panel si tu grupo prefiere la regla suave. Tres claves del archivo endurecen la muerte: bHardcore=True elimina la reaparición, bCharacterRecreateInHardcore decide si quien muere puede crear un personaje nuevo y bPalLost=True borra los Pals para siempre al morir.

Las claves del PvP

La página de PvP de Pocketpair lo presenta como una función de prueba sin soporte y dice que necesita tres claves en True:

bIsPvP=True,bEnablePlayerToPlayerDamage=True,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True

Con el PvP activo, los jugadores pueden herirse, los Pals de la base atacan a los intrusos, se pueden abrir los cofres de otros gremios, las bases deben construirse más separadas y las misiones se desactivan. La misma página recomienda claves extra para un mundo PvP justo, como bAllowEnhanceStat_Health=False y bAllowEnhanceStat_Attack=False, viaje rápido solo entre bases (bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True), bExistPlayerAfterLogout=True para que desconectarse no te salve de una pelea, y DeathPenalty=All con bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True para que el botín cambie de manos.

En 1up. El interruptor PvP escribe las tres claves, bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage y bEnableDefenseOtherGuildPlayer, así que actívalo en la pestaña Juego (sección Partida) y reinicia; editarlas en el archivo no sirve, porque el interruptor las reescribe en cada arranque. El archivo por defecto también incluye bEnableFriendlyFire=False, que Pocketpair no documenta; nosotros la dejamos desactivada.

5. Presets para 4 a 8 amigos

Tres puntos de partida que usamos. Los valores son decimales del archivo; para los campos del panel, multiplica por 100.

ClavePor defectoCooperativo relajadoGrupo de fin de semanaReto hardcore
ExpRate (panel)1,02,01,51,0
PalCaptureRate (panel)1,01,51,21,0
DeathPenalty (panel)ItemNoneItemAll
WorkSpeedRate1,02,01,51,0
CollectionDropRate1,02,01,51,0
EnemyDropItemRate1,01,51,01,0
ItemWeightRate1,00,51,01,0
PalSpawnNumRate1,01,01,01,0
BaseCampWorkerMaxNum15201515
bPalLostFalseFalseFalseTrue

En el archivo, los decimales se escriben con punto: 2.000000, no 2,0.

Por qué estos números:

  • Cooperativo relajado es para amigos que entran una o dos veces por semana. El doble de EXP y de velocidad de trabajo mantiene el avance entre sesiones, None al morir evita que alguien lo deje tras perder un montón de botín, y la mitad de peso recorta los viajes a la base.
  • Grupo de fin de semana se queda cerca del equilibrio original pero reduce el farmeo a la mitad. Item hace que morir importe sin quitarle los Pals a nadie.
  • Reto hardcore mantiene las tasas originales y añade All y bPalLost, así que cada pelea cuenta. Acordadlo antes del primer día: cambiar a este modo a mitad de mundo se vive como un castigo.
  • PalSpawnNumRate se queda en 1,0 en los tres porque Pocketpair avisa de su coste de rendimiento, y BaseCampWorkerMaxNum solo sube a 20 porque la documentación advierte de que aumenta la carga. Palworld ya pide mucho: la página de requisitos recomienda 16 GB de memoria y avisa de que con 8 GB arranca, pero con más riesgo de cierres por falta de memoria.

Para 4 a 8 jugadores, pon Máx. jugadores en el tamaño de tu grupo más uno o dos. Una contraseña y un límite bajo mantienen fuera a los desconocidos con menos trabajo que una lista de baneos.

6. Aplicar los cambios sin riesgos

  1. Para el servidor.
  2. Haz un backup, o copia la carpeta Saved, antes de los cambios grandes.
  3. Edita los campos del panel y después el archivo, sin partir la línea y conservando las comas.
  4. Arranca el servidor y comprueba los valores: en 1up, abre Consola y confirma que el mundo carga; luego entra y comprueba cómo se sienten la EXP y la captura.

Si un valor parece no aplicarse, compara el nombre de la clave letra a letra con el archivo por defecto y asegúrate de haber editado PalWorldSettings.ini y no el archivo por defecto. Si vas a traer un mundo cooperativo, nuestra próxima guía para pasar una partida de Palworld a un servidor lo explicará. Seguimos la misma rutina de parar, hacer backup, editar y arrancar en nuestra guía del servidor dedicado de Valheim.

Comprobado con la documentación de servidores de Pocketpair (versión 1.0.4 de la documentación) y el archivo por defecto de la imagen oficial del servidor. Probado en Palworld v1.0.5.102999, 5 de octubre de 2026.

Registro de cambios

  • 05/10/2026: primera versión, para Palworld v1.0.5.102999.
  • 05/10/2026: en 1up el interruptor PvP activa ya las tres claves de PvP, desaparece el campo de dificultad, los archivos .ini se abren en el editor del navegador; enlace a la guía de la lista de comunidad.
  • 07/10/2026: la pestaña Ajustes del panel se llama ahora Juego.
  • 26/10/2026: Palworld funciona 24/7 desde Pro.

Preguntas frecuentes

En Pal/Saved/Config/LinuxServer en Linux, o en Pal/Saved/Config/WindowsServer en Windows, dentro de la carpeta PalServer. Aparece tras el primer arranque. En 1up está en Archivos, dentro de Saved/Config/LinuxServer.

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