Servidor dedicado Satisfactory: puertos, partidas y hosting

Monta un servidor dedicado de Satisfactory para tu grupo: qué necesita, los dos puertos desde la 1.1, el reclamo, las contraseñas, subir tu partida y cuántos jugadores aguanta.

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Actualizado el 28 oct 2026 · 8 min de lectura
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Horizonte de bloques pixelados con el título de esta guía para montar un servidor dedicado de Satisfactory

Un servidor dedicado Satisfactory mantiene tu fábrica en marcha aunque nadie haga de anfitrión: cintas, trenes y centrales siguen funcionando, y tus amigos entran cuando quieren. Esta guía cubre el autohosting, nuestro hosting de servidores de Satisfactory, los dos puertos, el reclamo, las contraseñas, tu partida y cuántos jugadores aguanta de verdad.

  • Versión: el juego va por la actualización 1.2; el último parche es la v1.2.4.1, del 12 de octubre de 2026. El servidor instala la versión actual en cada arranque.
  • Qué necesita: 8 GB de RAM como mínimo, 16 GB para fábricas grandes o más de cuatro jugadores. Windows o Linux, nunca consolas.
  • Puertos: 7777 por TCP y UDP, y desde el parche 1.1 también 8888 por TCP.
  • Cómo entrar: gestor de servidores → Añadir servidor, con la dirección y el puerto. Jugadores de Steam y de Epic juegan juntos.
  • En 1up: 24/7 desde el plan Pro (10 €/mes, 8 GB de RAM). En Free funciona con el reloj de arena a ×3,5: sirve para probarlo, no para vivir en él.

Si tu grupo también juega a Factorio, nuestra guía del servidor dedicado de Factorio sigue el mismo camino con el servidor headless de Wube.

1. Qué necesita un servidor dedicado de Satisfactory

Coffee Stain distribuye el servidor dedicado gratis: por SteamCMD con la app 1690800 o desde el launcher de Epic Games. Según la página de servidores dedicados de la wiki oficial:

  • Sistemas: Windows 10, 11 o Server 2016 a 2022 de 64 bits, o un Linux de 64 bits como Debian o Ubuntu. Nada de ARM.
  • RAM: 8 GB como mínimo; recomienda 16 GB para partidas grandes o más de 4 jugadores.
  • Consolas: los servidores dedicados no existen en la versión de consola y no hay planes de añadirlos. Esta guía es para jugadores de PC en Steam o Epic.
  • Tiendas mezcladas: los clientes de Steam y de Epic entran en el mismo servidor, venga de la tienda que venga el servidor.

Tienes tres opciones:

  • Hospedar desde el juego: una sesión en el PC del anfitrión. Gratis, pero la fábrica se para cuando el anfitrión sale.
  • Montar tú el servidor dedicado: el software es gratis, pero un equipo con 8 a 16 GB libres tiene que estar encendido, y los puertos y las actualizaciones corren de tu cuenta.
  • Un hosting de Satisfactory: la fábrica corre en un centro de datos y la gestionas desde un panel web. Es lo que ofrecemos.

2. Crea un servidor de Satisfactory en 1up

  1. Crea una cuenta y pulsa Crear servidor.
  2. Elige Satisfactory. El asistente te propone los planes con memoria suficiente: Pro (8 GB), Studio (16 GB) y Ultra (32 GB) lo mantienen encendido 24/7. En Free el servidor recibe los 8 GB que necesita, pero tu tiempo gratis corre 3,5 veces más rápido (el reloj de arena, que ves antes de crearlo).
  3. Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te sugiere la más cercana.
  4. Cuando el servidor esté en línea, el Overview muestra la dirección y el puerto. Nuestro puerto no es el 7777, así que copia los dos del panel.

La imagen instala la versión actual de Satisfactory por SteamCMD al arrancar, así que tras una actualización del juego basta con reiniciar.

3. El reclamo y las contraseñas

Un servidor de Satisfactory recién instalado hay que reclamarlo antes de que pueda iniciar una partida. Si lo montas tú, se hace desde el juego: abres el gestor de servidores del menú principal, añades el servidor, le das un nombre y pones la contraseña de administrador, como explica la wiki. La contraseña de administrador protege la carga de partidas, las opciones del servidor y la creación de partidas nuevas; la contraseña de jugador viene desactivada.

En 1up el servidor se reclama solo en el primer arranque a través de la API HTTPS del juego, así que nunca ves esa pantalla. Pon las contraseñas en la pestaña Juego antes de conectarte:

Ajuste en 1upPara qué sirveReglasPor defecto
Nombre del servidorEl nombre en el gestor de servidoresHasta 96 caracteresEl nombre de tu servidor
Contraseña del servidorLa escriben los jugadores para entrarDe 5 a 64 caracteres; vacía para ningunaNinguna
Contraseña de administradorTe identifica como administrador en el gestorDe 5 a 64 caracteresNinguna
Máx. jugadoresEl límite de jugadoresDe 1 a 16, dentro de los slots de tu plan4

Cada cambio se aplica en el siguiente reinicio. Pon primero la Contraseña de administrador: es la que escribes en el juego para crear una sesión o cargar una partida. Si la cambias más tarde, el servidor toma la nueva en el siguiente arranque.

4. Entra desde el gestor de servidores

  1. En Satisfactory, abre el gestor de servidores y añade un servidor.
  2. Escribe la dirección y el puerto de nuestro Overview y confirma.
  3. Inicia sesión con la contraseña de administrador. El servidor aparece con el nombre que pusiste.
  4. Crea una partida nueva o carga una (sección 5) y pasa a tus amigos la dirección, el puerto y la contraseña del servidor.

El parche 1.1 hizo obligatorio un segundo puerto. La wiki indica el 7777 por TCP y UDP (por TCP va también la API HTTPS) y el 8888 por TCP para los mensajes fiables. Si el 8888 no está redirigido, los jugadores llegan a conectar pero se quedan en la pantalla de carga. En 1up los puertos públicos del servidor ya están abiertos, así que no hay nada que redirigir. ¿Lo montas tú? Redirige los dos y comprueba que ningún firewall bloquea el lado TCP.

5. Sube tu partida de un jugador al servidor

No hace falta empezar de cero. La wiki explica que las partidas locales se suben desde la pestaña Manage Saves del servidor en el gestor:

  1. Inicia sesión como administrador en el gestor de servidores.
  2. Abre Manage Saves y sube la partida desde tu PC.
  3. Cárgala. Todo el que entre juega en esa fábrica.

El servidor guarda sus partidas en .config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server dentro de su carpeta personal. En 1up nuestras copias de seguridad incluyen esa carpeta, y Pro guarda hasta 5 (Studio 10, Ultra 20). Una partida de una versión más nueva del juego no carga en un servidor más antiguo, así que mantén juego y servidor en el mismo parche.

6. Autoguardado, pausa automática y la consola

Para una fábrica siempre encendida importan tres opciones del servidor, todas descritas en la wiki:

  • Auto Pause: pausa la partida cuando no hay nadie conectado.
  • Auto-Save on Player Disconnect: guarda cuando alguien se va.
  • Intervalo de autoguardado: 300 segundos por defecto, según la página de archivos de configuración. Intervalos más cortos implican un pequeño tirón más a menudo.

Puedes cambiarlas en el gestor de servidores o desde nuestra Consola, que las envía a la API del juego:

Comando de consolaEfecto
save <nombre>Guarda ahora con ese nombre
autopause True / FalseActiva o desactiva Auto Pause
autosaveondisconnect True / FalseGuarda cuando un jugador se desconecta
autosaveinterval 600Autoguardado cada 300, 600, 900, 1200, 1800 o 3600 segundos
state, settingsMuestran el estado del servidor y sus opciones

Antes de una gran reforma, escribe save, y detén el servidor desde el panel en vez de forzarlo: la parada usa el apagado del propio juego.

7. Cuántos jugadores y cuánta RAM

Satisfactory está pensado para cuatro. La wiki avisa de que el servidor rinde mejor con el límite por defecto de cuatro jugadores y que subirlo puede afectar a la estabilidad, al rendimiento y al consumo de recursos. Hasta 127 jugadores son «teóricamente posibles, pero no en la práctica». En 1up el panel lo limita a 16.

La RAM crece con la fábrica, no solo con los jugadores. Con 8 GB carga un mundo nuevo; una partida avanzada con miles de máquinas y una red de trenes grande pide los 16 GB que recomienda la wiki. Pro da al servidor 8 GB, Studio 16 GB y Ultra 32 GB. Si el servidor empieza a pararse por falta de memoria a medida que crece la fábrica, toca un plan con más RAM.

8. Hosting de Satisfactory en 1up: qué incluye

Los precios salen de nuestra página de precios:

  • Free: 1 servidor y hasta 4 jugadores, con el reloj de arena a ×3,5 porque el juego necesita 8 GB. Sin copias de seguridad. Bueno para probar la configuración con tu grupo.
  • Pro (10 €/mes): 8 GB de RAM, 60 GB de disco, 5 copias de seguridad y 24/7. Suficiente para un mundo nuevo y un grupo pequeño.
  • Studio (20 €/mes): 16 GB de RAM, lo que recomienda la wiki para partidas grandes, 80 GB de disco y 10 copias.
  • Ultra (50 €/mes): 32 GB de RAM para fábricas enormes o un grupo más grande.

Los planes de pago se reembolsan si lo pides en los 3 primeros días.

Casual (2 GB) y Starter (4 GB) no tienen memoria suficiente para Satisfactory, así que el asistente no los ofrece. Nuestro hosting de servidores de Palworld tiene el mismo mínimo de 8 GB y también va 24/7 desde Pro. Si dudas entre un servidor gratis y uno de pago, nuestra comparativa de hosting de servidores de juegos gratis o de pago explica las diferencias, y nuestra lista de juegos de supervivencia cooperativos para servidor tiene más ideas para el grupo.

Probado con Satisfactory v1.2.4.1, 2026-10-20: ajustes, reclamo, puertos y consola comprobados contra nuestra imagen y nuestro panel en 1up v1.9.2; todavía no hemos entrado a uno de nuestros servidores de Satisfactory desde un cliente del juego.

Registro de cambios

  • 2026-10-20: primera versión, tras el parche v1.2.4.1.
  • 2026-10-26: Satisfactory funciona 24/7 desde Pro (10 €, 8 GB); cifras actuales de Studio y Ultra.

Preguntas frecuentes

Al menos 8 GB. La wiki oficial recomienda 16 GB para partidas grandes o más de cuatro jugadores, porque el servidor simula cada máquina de la fábrica.

Sobre quien lo escribeFundador, desarrollador y soporte

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