Satisfactory Server hosten: Dedicated Server, Ports und Spielstände
Einen Satisfactory Server hosten: was der Dedicated Server braucht, die zwei Ports seit 1.1, Beanspruchen, Passwörter, Spielstand hochladen und Spielerzahl.

Wer einen Satisfactory Server hosten will, will vor allem eins: dass die Fabrik weiterläuft, auch wenn niemand den Host spielt. Förderbänder, Züge und Kraftwerke bleiben online, und deine Freunde steigen ein, wann sie wollen. Hier geht es ums Selbsthosten, um unser Satisfactory Server Hosting, die zwei Ports, das Beanspruchen, Passwörter, deinen Spielstand und die Spielerzahl.
- Version: Das Spiel steht auf Update 1.2, der neueste Patch ist v1.2.4.1 vom 12. Oktober 2026. Der Server installiert bei jedem Start den aktuellen Build.
- Was er braucht: mindestens 8 GB RAM, 16 GB für große Fabriken oder mehr als vier Spieler. Windows oder Linux, keine Konsolen.
- Ports: 7777 über TCP und UDP, seit Patch 1.1 zusätzlich 8888 über TCP.
- Beitreten: Server-Manager → Server hinzufügen, mit Adresse und Port. Steam- und Epic-Spieler spielen zusammen.
- Bei 1up: rund um die Uhr ab dem Pro-Tarif (10 €/Monat, 8 GB RAM). Im Free-Tarif läuft er mit der Sanduhr bei ×3,5: zum Ausprobieren, nicht zum Dauerbetrieb.
Für eine Gruppe, die erst einmal günstig startet, erklärt unsere Anleitung zum Terraria Server kostenlos, wie der Free-Tarif im Alltag funktioniert.
1. Was ein Satisfactory Dedicated Server braucht
Coffee Stain stellt den Dedicated Server kostenlos bereit: über SteamCMD mit der App-ID 1690800 oder über den Epic Games Launcher. Laut der Dedicated-Server-Seite des offiziellen Wikis gilt:
- Systeme: 64-Bit-Windows 10, 11 oder Server 2016 bis 2022, oder ein 64-Bit-Linux wie Debian oder Ubuntu. Kein ARM.
- RAM: mindestens 8 GB; 16 GB werden für größere Spielstände oder mehr als 4 Spieler empfohlen.
- Konsolen: Dedicated Server gibt es für die Konsolenversion nicht, und laut Wiki ist das auch nicht geplant. Diese Anleitung richtet sich an PC-Spieler auf Steam oder Epic.
- Plattformmix: Steam- und Epic-Clients verbinden sich mit demselben Server, egal aus welchem Store die Serverdateien kommen.
Deine drei Möglichkeiten:
- Aus dem Spiel hosten: eine Sitzung auf dem PC des Hosts. Kostenlos, aber die Fabrik steht still, sobald der Host aufhört.
- Den Dedicated Server selbst hosten: die Software kostet nichts, aber ein Rechner mit 8 bis 16 GB freiem RAM muss laufen, und Ports und Updates sind deine Sache.
- Einen Satisfactory Server mieten: Die Fabrik läuft im Rechenzentrum, du verwaltest sie über ein Webpanel. Das ist unser Angebot.
2. Einen Satisfactory Server bei 1up erstellen
- Leg ein Konto an und klick auf Server erstellen.
- Wähl Satisfactory. Der Assistent zeigt die Tarife mit genug Arbeitsspeicher: Pro (8 GB), Studio (16 GB) und Ultra (32 GB) halten ihn rund um die Uhr online. Im Free-Tarif bekommt der Server die nötigen 8 GB, aber deine Free-Zeit läuft 3,5-mal so schnell ab (die Sanduhr, die du vor dem Erstellen siehst).
- Wähl eine Region, London oder Paris. Der Assistent misst deinen Ping und schlägt die nächste vor.
- Sobald der Server online ist, zeigt die Overview Adresse und Port. Unser Port ist nicht 7777, also kopier beides aus dem Panel.
Das Image installiert beim Start über SteamCMD den aktuellen Satisfactory-Build. Nach einem Spielupdate reicht also ein Neustart.
3. Beanspruchen und Passwörter
Ein frischer Satisfactory Server muss beansprucht werden, bevor er ein Spiel starten kann. Selbst gehostet machst du das im Spiel: Im Hauptmenü den Server-Manager öffnen, den Server hinzufügen, ihm einen Namen geben und das Administratorpasswort setzen, wie es das Wiki beschreibt. Das Adminpasswort schützt das Laden von Spielständen, die Serveroptionen und das Anlegen neuer Spiele; ein Spielerpasswort ist standardmäßig aus.
Bei 1up beansprucht sich der Server beim ersten Start selbst über die HTTPS-API des Spiels, den Beanspruchen-Dialog siehst du also nie. Setz die Passwörter im Tab Spiel, bevor du dich verbindest:
| Einstellung bei 1up | Wofür | Regeln | Standard |
|---|---|---|---|
| Servername | Der Name im Server-Manager | Bis zu 96 Zeichen | Name deines Servers |
| Serverpasswort | Spieler geben es beim Beitreten ein | 5 bis 64 Zeichen; leer für keins | Keins |
| Admin-Passwort | Meldet dich im Server-Manager als Administrator an | 5 bis 64 Zeichen | Keins |
| Max. Spieler | Die Spielergrenze | 1 bis 16, im Rahmen deiner Slots | 4 |
Jede Änderung gilt ab dem nächsten Neustart. Setz zuerst das Admin-Passwort: Mit ihm meldest du dich im Spiel an, um eine Sitzung zu erstellen oder einen Spielstand zu laden. Änderst du es später, übernimmt der Server das neue beim nächsten Start.
4. Über den Server-Manager beitreten
- Öffne in Satisfactory den Server-Manager und füge einen Server hinzu.
- Gib Adresse und Port aus unserer Overview ein und bestätige.
- Melde dich mit dem Admin-Passwort an. Der Server erscheint mit dem Namen, den du gesetzt hast.
- Erstell ein neues Spiel oder lade einen Spielstand (Abschnitt 5) und schick deinen Freunden Adresse, Port und Serverpasswort.
Seit Patch 1.1 ist ein zweiter Port Pflicht. Das Wiki nennt 7777 über TCP und UDP (über TCP läuft auch die HTTPS-API) und 8888 über TCP für zuverlässige Nachrichten. Fehlt die Weiterleitung von 8888, bauen Spieler zwar eine Verbindung auf, bleiben aber im Ladebildschirm hängen. Bei 1up sind die öffentlichen Ports des Servers schon offen, du musst nichts weiterleiten. Hostest du selbst, leite beide weiter und prüf, dass keine Firewall die TCP-Seite blockiert.
5. Deinen Einzelspieler-Spielstand auf den Server bringen
Du musst nicht bei null anfangen. Laut Wiki lädst du lokale Spielstände über den Tab Manage Saves des Servers im Server-Manager hoch:
- Melde dich im Server-Manager als Admin am Server an.
- Öffne Manage Saves und lade den Spielstand von deinem PC hoch.
- Lade ihn. Wer beitritt, spielt in dieser Fabrik.
Der Server speichert seine Spielstände unter .config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server in seinem Home-Ordner. Bei 1up gehört dieser Ordner zu den Backups, und Pro hebt bis zu 5 davon auf (Studio 10, Ultra 20). Ein Spielstand aus einer neueren Spielversion lädt nicht auf einem älteren Server, also halte Spiel und Server auf demselben Patch.
6. Autosave, Autopause und die Konsole
Für eine Fabrik, die immer läuft, zählen drei Serveroptionen, alle im Wiki beschrieben:
- Auto Pause: pausiert das Spiel, wenn niemand verbunden ist.
- Auto-Save on Player Disconnect: speichert, wenn jemand geht.
- Autosave-Intervall: standardmäßig 300 Sekunden, laut der Seite zu den Konfigurationsdateien. Kürzere Intervalle bedeuten öfter einen kurzen Ruckler.
Du änderst sie im Server-Manager oder in unserer Konsole, die sie an die API des Spiels schickt:
| Konsolenbefehl | Wirkung |
|---|---|
save <name> | Speichert sofort unter diesem Namen |
autopause True / False | Schaltet Auto Pause ein oder aus |
autosaveondisconnect True / False | Speichert, wenn ein Spieler die Verbindung trennt |
autosaveinterval 600 | Autosave alle 300, 600, 900, 1200, 1800 oder 3600 Sekunden |
state, settings | Zeigen Serverstatus und Optionen |
Tipp vor einem großen Umbau: erst save, und den Server immer über das Panel stoppen statt ihn hart zu beenden. Der Stopp läuft über das eigene Herunterfahren des Spiels.
7. Wie viele Spieler und wie viel RAM
Satisfactory ist auf vier Spieler ausgelegt. Das Wiki warnt, dass der Server mit der Standardgrenze von vier am besten läuft und eine höhere Grenze Stabilität, Leistung und Ressourcen belasten kann. Bis zu 127 Spieler seien „theoretisch möglich, aber nicht praktisch“. Bei 1up begrenzt das Panel auf 16.
Der RAM wächst mit der Fabrik, nicht nur mit den Spielern. 8 GB laden eine neue Welt; ein Spätspiel-Stand mit Tausenden Maschinen und großem Schienennetz will die 16 GB, die das Wiki empfiehlt. Pro gibt dem Server 8 GB, Studio 16 GB, Ultra 32 GB. Stoppt der Server mit wachsender Fabrik wegen Speichermangel, ist ein Tarif mit mehr RAM fällig.
8. Satisfactory Server mieten bei 1up: was du bekommst
Die Preise stehen auf unserer Preisseite:
- Free: 1 Server und bis zu 4 Spieler, mit der Sanduhr bei ×3,5, weil das Spiel 8 GB braucht. Keine Backups. Gut, um das Setup mit deiner Gruppe zu testen.
- Pro (10 €/Monat): 8 GB RAM, 60 GB Speicher, 5 Backups, rund um die Uhr online. Reicht für eine neue Welt und eine kleine Gruppe.
- Studio (20 €/Monat): 16 GB RAM, so viel, wie das Wiki für größere Spielstände empfiehlt, 80 GB Speicher und 10 Backups.
- Ultra (50 €/Monat): 32 GB RAM für sehr große Fabriken oder eine größere Gruppe.
Bezahlte Tarife erstatten wir auf Anfrage innerhalb von 3 Tagen.
Casual (2 GB) und Starter (4 GB) haben nicht genug Arbeitsspeicher für Satisfactory, deshalb bietet der Assistent sie nicht an. Unser Palworld-Server-Hosting hat dieselbe Untergrenze von 8 GB und läuft ebenfalls ab Pro rund um die Uhr. Wenn deine Gruppe auch Valheim spielt, zeigt unsere Anleitung zum Valheim Dedicated Server denselben Weg für die Wikinger.
Getestet mit Satisfactory v1.2.4.1, 2026-10-20: Einstellungen, Beanspruchen, Ports und Konsole gegen unser Image und Panel auf 1up v1.9.2 geprüft; mit einem Spielclient sind wir noch keinem unserer Satisfactory Server beigetreten.
Änderungsprotokoll
- 2026-10-20: erste Version, nach Patch v1.2.4.1.
- 2026-10-26: Satisfactory läuft rund um die Uhr ab Pro (10 €, 8 GB); aktuelle Zahlen für Studio und Ultra.