Icarus Server mieten oder selbst hosten: Olympus, Admin und RAM
Icarus Server mieten oder selbst hosten: die Windows-Version auf Linux, UDP 17777, ServerSettings.ini, die offene Welt Olympus, Schwierigkeit, Admin-Befehle, Speichern und RAM.

Wer einen Icarus Server mieten will, will meistens dasselbe: ein Lager auf Olympus, das stehen bleibt, wenn alle offline gehen, damit Öfen, Felder und das mühsam geschleppte Erz auf den nächsten Abstieg warten und nicht mit einer Zeitmission verfallen. Diese Anleitung erklärt den offiziellen Server von RocketWerkz, das Hosten auf eigener Hardware, die Einstellungsdatei, die offene Welt Olympus, die Admin-Befehle, das Speichern und den RAM-Bedarf auf unserem Icarus-Server-Hosting.
- Was es ist: der kostenlose Icarus Dedicated Server von RocketWerkz, Steam-App 2089300, rund 10 GB installiert. Es gibt ihn nur für Windows.
- Spieler: bis zu acht Prospektoren.
- Die Welt: Olympus, die offene Welt ohne Verfallszeit, geladen aus einer Prospekt-Datei.
- Beitritt: über die Suche nach dem genauen Servernamen in der Liste der Dedicated Server.
- Bei 1up: in der Beta. Free spielt ihn mit der Sanduhr bei ×3, und Pro hält ihn für 10 €/Monat mit 8 GB RAM rund um die Uhr online.
1. Selbst hosten oder mieten?
Der Dedicated Server ist kostenlos und lässt sich ohne das Spiel installieren. Es ist ein Windows-Programm, auf Linux braucht es also Wine, und sein Konsolenfenster braucht eine Anzeige, und sei sie virtuell.
- Installieren: mit SteamCMD,
steamcmd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +app_update 2089300 validate +quit. - Einstellen:
Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.inihältJoinPassword,AdminPassword,MaxPlayersvon 1 bis 8 sowie die Prospekt-SchlüsselLoadProspectundCreateProspect. - Wach halten: setze
ShutdownIfNotJoinedForundShutdownIfEmptyForauf -1. Mit den Standardwerten fällt ein leerer Server nach fünf Minuten in die Lobby zurück, und deine Welt ist nicht mehr die, die Spieler erreichen. - Starten: führe
Icarus/Binaries/Win64/IcarusServer-Win64-Shipping.exe -Logaus, mit-PORT=17777,-QueryPort=27015und-SteamServerName=und deinem Servernamen. - Ports: UDP 17777 für das Spiel, UDP 27015 für die Steam-Abfrage. Eine Remote-Konsole gibt es nicht.
- Sauber stoppen: schicke Strg+C an das Konsolenfenster. Der Server protokolliert die Beendigung und schließt sein Log in einer bis zwei Sekunden.
Der heikle Teil am eigenen Icarus-Server ist die Welt. Ein frischer Server startet in einer Lobby und bittet den Dienst von RocketWerkz um ein Prospekt, und diese Anfrage wird abgelehnt, solange niemand verbunden ist: der Server bleibt für immer in der Lobby. Unser Image legt vor dem ersten Start eine Olympus-Prospekt-Datei neben den Server, die das Spiel dann als echte offene Welt lädt. Genau diese Arbeit würdest du sonst von Hand machen.
2. Einen Icarus-Server bei 1up anlegen
- Erstelle ein Konto und drücke Server erstellen.
- Wähle Icarus und eine Region, London oder Paris. Der Assistent misst deinen Ping und schlägt die nähere vor.
- Wähle einen Plan. Bei Free zeigt der Assistent die Sanduhr, bevor du den Server anlegst; Pro und höher tragen die 6 GB des Spiels rund um die Uhr.
- Wähle die Schwierigkeit, die Zahl der Plätze, ein Beitrittspasswort für eine private Gruppe und ein Admin-Passwort für dich.
- Lege den Server an und sieh in die Konsole. Der erste Start lädt rund 10 GB herunter und baut dann Olympus auf, das dauert einige Minuten.
- Die Welt ist offen, sobald die Konsole meldet, dass der Server leer gestartet ist.
Bei 1up läuft der Windows-Server unter Wine 11 mit einer virtuellen Anzeige auf Linux. Davon richtest du nichts ein, die beiden Ports werden für dich veröffentlicht, und der Name, den du eingetippt hast, ist der Name, nach dem Spieler suchen.
3. Die Einstellungen im Reiter Spiel
| Einstellung | Was sie tut | Werte |
|---|---|---|
| Schwierigkeit | Stärke der Kreaturen und Überlebensdruck | Leicht, Mittel, Schwer oder Extrem |
| Plätze | Wie viele Prospektoren auf dem Planeten sein dürfen | 1 bis 8 |
| Beitrittspasswort | Wird vor dem Abstieg verlangt | Leer für einen offenen Server |
| Admin-Passwort | Was /AdminLogin im Spielchat annimmt | Leer für keinen Admin |
Die Schwierigkeit wird nur einmal gelesen, wenn die Welt von null entsteht. Danach behält das Prospekt sie, und im Reiter Welten löschst du Olympus und fängst neu an. Plätze und beide Passwörter werden bei jedem Start in die Einstellungsdatei geschrieben, eine Änderung gilt also nach einem Neustart.
4. Wie deine Freunde beitreten
- Wähle in Icarus Play und dann Join.
- Öffne die Liste der Dedicated Server und suche den genauen Servernamen.
- Gib das Beitrittspasswort ein, falls du eines gesetzt hast.
- Steigt ab. Jeder kommt mit dem Charakter, den er schon hat, und die Raumstation behält Talente und Blaupausen zwischen den Besuchen.
Das Feld für die direkte Adresse ist bei Dedicated Servern unzuverlässig, die Suche nach dem Namen ist der Weg, der funktioniert. Fehlt der Server in der Liste, hat Olympus meist noch nicht fertig geladen: warte auf die Zeile zum leeren Server in der Konsole und aktualisiere.
5. Admin-Befehle und die Konsole
Icarus hat überhaupt keine Netzwerk-Konsole. Bei 1up ist die Panel-Konsole ein Fenster auf das Server-Log: der Port, auf dem er lauscht, die geladene Karte, die Zeile zum leeren Server und jeder Fehler.
Administriert wird im Spielchat. Tippe /AdminLogin und dein Admin-Passwort, danach funktionieren /KickPlayer, /BanPlayer, /UnbanPlayer und /AdminSay für dich, bis du das Spiel verlässt. Banns liegen bei den Serverdaten und wandern in unsere Backups.
6. Olympus und wie der Fortschritt gespeichert wird
Das ganze Lager, vom ersten Unterstand bis zum letzten Elektroofen, liegt in einer Prospekt-Datei unter Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects, daneben die Charaktere und die Bannliste. Der Server ist so eingestellt, dass er alle fünf Minuten und beim Beenden speichert, und das Spiel schreibt außerdem, wenn ein Prospektor das Shuttle zurück in die Umlaufbahn nimmt.
Zwei Details lohnen sich. Ein Server, dem nie jemand beigetreten ist, schreibt nichts, weil es keinen Fortschritt gibt: ein Neustart lädt wieder die vorbereitete Olympus-Datei. Und ein Stopp, während gebaut wird, kostet höchstens die letzten Minuten, die freundliche Gewohnheit ist also, vor dem Herunterfahren in die Umlaufbahn zurückzukehren. Unsere Backups kopieren den Prospekt-Ordner, nicht die 10 GB Spieldateien, sie sind deshalb klein und schnell wiederhergestellt.
7. Wie viel RAM, und was es kostet
Mit geladenem Olympus und ohne Spieler haben wir 3,5 GB gemessen, viermal hintereinander; derselbe Server in der Lobby, vor dem Laden der Welt, liegt bei etwa 1 GB. Jeder Prospektor, der sich von der Basis entfernt, holt mehr Gelände, Kreaturen und Bauten in den Speicher, deshalb liegt die Untergrenze bei 6 GB und wir empfehlen 8 GB für eine volle Gruppe von acht. Die 10 GB Spieldateien, die Wine-Schicht und ein wachsendes Prospekt passen in 16 GB Speicherplatz.
Echte Preise, wie auf unserer Preisseite:
| Plan | Preis | RAM | Plätze | Backups | Icarus |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | 0 € | bis 2 GB, Icarus mit der Sanduhr | 4 | keine | 1 Stunde am Tag, 10 Stunden im Monat |
| Pro | 10 €/Monat | 8 GB | 30 | 5 | rund um die Uhr, volle Gruppe von acht |
| Studio | 20 €/Monat | 16 GB | 50 | 10 | rund um die Uhr, Luft für ein langes Lager |
Free enthält 3 Stunden Serverzeit am Tag und 30 im Monat. Icarus verlangt deutlich mehr RAM und Speicherplatz, als Free trägt, deshalb läuft die Sanduhr bei ×3 und aus diesen 3 Stunden wird 1 Stunde echtes Spiel: genug, um Olympus mit einem Freund anzusehen, bevor du dich entscheidest. Casual und Starter enden bei 2 GB und 4 GB, unter den 6 GB des Spiels, der Assistent bietet sie für Icarus also nicht an.
8. Wenn etwas schiefgeht
- Der Server bleibt in der Lobby: bei 1up sollte das nicht passieren, die Welt ist vorbereitet; auf eigener Hardware wird deine
CreateProspect-Anfrage abgelehnt, und eine vorbereitete Prospekt-Datei ist die Lösung. - Nicht in der Serverliste: warte auf die Zeile zum leeren Server, aktualisiere die Liste und suche erneut nach dem Namen.
- Versionswarnung: das Spiel wurde vor dem Server aktualisiert. Ein Neustart holt das Update.
- Die Schwierigkeit hat sich nicht geändert: sie gilt nur für eine neue Welt. Lösche Olympus im Reiter Welten und starte neu.
- Der erste Start endet früh: lies die letzte rote Zeile der Konsole; ein Datenträger, der beim 10-GB-Download volläuft, ist die häufigste Ursache.
Wenn deine Gruppe diese Art Survival mag, sind unsere Anleitungen zum Left 4 Dead 2 Dedicated Server und zum The Isle Server gute nächste Lektüre.
Geschrieben am 02.11.2026. Ports, Pfade, Speicher, das Speichern und der Stopp kommen aus unserem Icarus-Image, gemessen am 28.10.2026; Panel-Felder, Pläne und die Sanduhr aus der 1up-Produktion vom 02.11.2026.
Änderungsprotokoll
- 02.11.2026: erste Version.