Serveur CS: Source gratuit, en 60 secondes.

De_dust2 et les cartes classiques sur le moteur Source, avec ton jeton Steam (GSLT) si tu en as un. Sans carte bancaire.

  • Nouvelles versions le jour de la sortie
  • Sans carte
  • Régions à faible ping
Jaquette de CS: Source

Counter-Strike: SourceDisponible

Nœuds prêts · lance le premierdémarrage moyen 62 s

~15 ms
Guide · CS: Source

Hébergement de serveur Counter-Strike: Source, gratuit ou payant

Counter-Strike: Source est le remake de Counter-Strike sorti en 2004 sur le moteur Source : terroristes contre antiterroristes, sites de bombe et sauvetages d'otages sur des cartes comme de_dust2, cs_office et de_inferno. Sa communauté n'est jamais partie, et un serveur à toi est le moyen le plus simple de jouer avec les gens que tu connais. Nous utilisons la version srcds officielle de Valve, qui commence sur de_dust2 avec 16 places.

Ce serveur est léger : environ 200 Mo de mémoire une fois la carte chargée et près de 2,3 Go de fichiers. Cela permet à Counter-Strike: Source de tourner sur toutes les offres, Free comprise, avec 1 Go de RAM et 5 Go de disque.

Comment monter un serveur Counter-Strike: Source

  1. Choisis Counter-Strike: Source sur l'écran de création ; il tient dans l'offre Free et dans toutes les offres payantes.
  2. Pour donner au serveur sa propre connexion Steam, génère un jeton pour l'app ID 240 et colle-le, ou laisse le champ vide.
  3. Indique la carte d'ouverture, de_dust2 tant que tu ne la changes pas, et une limite de joueurs entre 2 et 32.
  4. Donne un nom au serveur et, pour un match privé, un mot de passe ; le nom peut changer plus tard sans redémarrage.
  5. Lance-le, active la console développeur dans les options avancées du clavier du jeu et saisis connect avec l'adresse et le port du panneau.

Retrouver le serveur

Une fois que tu y as joué, ouvre le navigateur de serveurs, va dans Historique et ajoute le serveur aux Favoris, pour que tout le clan l'atteigne en un clic. Avec un mot de passe, le jeu le demande à chaque joueur qui rejoint. Les préfixes indiquent le mode : les cartes de_ sont du désamorçage de bombe et les cartes cs_ du sauvetage d'otages, et la carte d'ouverture de l'onglet Jeu décide de ce que joue la première manche.

Manches, cartes et ta propre configuration

Le temps de manche, le temps d'achat, le tir allié et les autres variables mp_ vont dans cstrike/cfg/1up-owner.cfg, que le serveur exécute à chaque démarrage juste après nos valeurs par défaut. Le panneau gère la carte, les places, le mot de passe, le nom du serveur et le jeton. Les lignes qui gardent le serveur joignable et protégé, comme le nom, le mot de passe et la journalisation, sont écrites après ton fichier et l'emportent toujours.

Mémoire et disque pour Counter-Strike: Source

1 Go de mémoire couvre largement un serveur de 16 joueurs sur les cartes officielles, et 2 Go est là pour 32 joueurs ou une longue rotation. L'installation reste petite, donc 5 Go laisse de la place pour les journaux et pour les configurations que garde chaque sauvegarde.

Outils d'administration dans le panneau

La console du panneau expulse par nom ou par user ID avec un motif, bannit un Steam ID pendant le nombre de minutes de ton choix, lève les bannissements avec removeid, diffuse des messages avec say et change de carte avec changelevel. Les bannissements sont écrits sur le disque immédiatement et survivent aux redémarrages. Dans le mode Activité de la console, les éliminations, les morts, le classement et le chat viennent directement des journaux de manche.

Questions fréquentes sur un serveur tout neuf

Les cheats, la pause, les votes et les envois de fichiers comme les sprays personnalisés sont désactivés à la création du serveur, le départ le plus sûr pour une partie publique. Si ton groupe veut des votes, ajoute sv_allow_votes 1 dans 1up-owner.cfg et redémarre. Quand un joueur reçoit un message de mot de passe incorrect, compare-le avec celui de l'onglet Jeu, et rappelle-toi qu'un nouveau mot de passe ne s'applique qu'après un redémarrage.

Versions

Versions de CS: Source

  • latestPar défaut

Change de version depuis le panneau : on sauvegarde avant et on te dit ce qui reste sur le carreau.

Loaders

Loaders et modèles de CS: Source

  • VanillaVersion latestLe jeu tel que le studio le publie, sans ajout.

Choisis le modèle à la création du serveur : on l'installe, on le configure et on te le rend déjà lancé.

Données

Données du serveur CS: Source

RAM minimale1 Go
RAM recommandée2 Go
Disque5 Go
PortAttribué à chaque serveur ; le panneau l’affiche
Offre FreeOui
24 h/24 dèsCasual · 3,00 €/mois
CrossplayPas d’interrupteur dans le panneau
ModsPas de catalogue en un clic
ModèlesVanilla

Prérequis

Combien de RAM faut-il à ton serveur CS: Source ?

CS: Source démarre avec 1 Go et respire avec 2 Go. Voici la RAM que donne chaque offre et si le jeu y tient.

  • Jusqu’à 4 amis, sans plugins2 GoFREE
  • Jusqu'à 6 joueurs, 24/7, sans plugins en un clic2 GoCASUAL
  • Jusqu’à 10 joueurs avec des plugins4 GoSTARTER
  • Jusqu’à 30 joueurs ou des modpacks moyens8 GoPRO
  • Jusqu’à 32 joueurs et plusieurs mondes à la fois16 GoSTUDIO
  • Modpacks lourds et grandes communautés32 GoULTRA
FAQ · CS: Source

Questions sur les serveurs CS: Source

Oui. Avec 1 Go de RAM, il tient dans l'offre Free, sans carte bancaire. Les offres payantes le gardent en ligne jour et nuit et ajoutent de la mémoire pour des rotations plus grandes.

Ton monde CS: Source, en 60 secondes.

Gratuit pour commencer. Sans carte.

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