Enshrouded 1.0 Server: Was sich geändert hat und Einrichtung

Enshrouded hat am 15. Oktober den Early Access verlassen. Was 1.0 für deinen Server geändert hat: migrierte Welten, Talent-Reset, kein Crossplay, RAM und Einstellungen.

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Aktualisiert am 26.10.2026 · 6 Min. Lesezeit
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Blockgrafik-Skyline in Türkis mit dem Titel Enshrouded 1.0 Server: Was sich geändert hat und Einrichtung

Enshrouded hat am 15. Oktober 2026 den Early Access verlassen, und jeder Enshrouded 1.0 Server hat dasselbe Update bekommen: die vollständige Karte mit der neuen Region Cinder's Cradle, Stufe 50 als Obergrenze, einen Reset der Talentbäume und weiterhin kein Crossplay. Hier steht, was Keen Games ausgeliefert hat, was mit deiner Welt passiert und wie unser Enshrouded Server Hosting damit umgeht.

  • Release: 15. Oktober 2026 auf Steam und PS5; Xbox Series X|S ist für Frühjahr 2027 geplant.
  • Spielstände: Welten liegen auf dem Server, Charaktere auf dem PC jedes Spielers. Das Spiel wandelt alte Spielstände selbst ins neue Format um, mach trotzdem ein Backup.
  • Talentbäume: werden beim ersten Spielen von 1.0 zurückgesetzt. Alle bekommen ihre Punkte zurück.
  • Crossplay: gibt es in 1.0 nicht.
  • RAM: etwa 4,4 GB im Leerlauf plus bis zu 100 MB pro Spieler, höchstens 6 GB.

1. Was sich am 15. Oktober geändert hat

Keen hat das vollständige Changelog zu 1.0 am 14. Oktober veröffentlicht, einen Tag vor dem Release, und am 15. auf Steam angekündigt, dass Enshrouded 1.0 erschienen ist. Was für dich als Betreiber einer gemeinsamen Welt am meisten zählt:

  • Die vollständige Karte. Nördlich des Veilwater Basin öffnet sich Cinder's Cradle, eine Lavaregion mit schwebenden Inseln, dazu zwei neue Hollow Halls und neue Gebiete an den Rändern von Springlands, Blackmire und Kindlewastes.
  • Neue Obergrenzen: Stufe 50 für Spieler, 55 für Ausrüstung und eine neue Stufe der Flamme.
  • Sparkworks, ein Logiksystem, das Hebel, Druckplatten und Türen in deinen Basen verbindet, mit einem Graph-Editor.
  • Leistung: weniger Speicher für die Kommunikation zwischen Server und Client und weniger CPU-Last, laut Changelog.
  • Rollen in der Sitzung. Wer aus dem Spiel hostet, kann Spieler während der Sitzung befördern oder herabstufen. Auf Dedicated Servern funktionieren die Benutzergruppen mit ihren Passwörtern laut Keen wie bisher: Niemandes Rolle ändert sich mitten im Spiel.

Danach kamen zwei Hotfixes: 1.0.0.1 am 15. Oktober gegen zufällige Abstürze und 1.0.0.2 am 16., der die Welteinstellungen repariert und einen Serverabsturz in Kämpfen mit sehr vielen Gegnern behebt.

2. Was mit deinen Spielständen passiert

Keens FAQ zum Dedicated Server zieht eine klare Linie: Der Weltfortschritt wird auf dem Dedicated Server gespeichert, der Charakterfortschritt nur im Client jedes Spielers. 1.0 betrifft also zwei Dinge:

  • Welten. In seinem Launch-FAQ bestätigt Keen, dass Spielstände aus dem Early Access in 1.0 funktionieren und in ein neues, kompakteres Format umgewandelt werden. Das Changelog ergänzt: Findet das Spiel einen Spielstand aus 0.8 oder älter, legt es zuerst eine Kopie an und migriert ihn dann. Keen empfiehlt trotzdem einen Neuanfang, weil sich die Welt und die ersten Spielstunden stark verändert haben.
  • Charaktere. Der Talentbaum wird beim ersten Spielen von 1.0 zurückgesetzt: Verteil deine Punkte neu. Hotfix 1.0.0.2 warnt, dass ein beschädigter Charakter erst nach einer Korrektur migriert wird.

Auf dem Server liegen die Welten in dem Ordner, den saveDirectory festlegt (standardmäßig ./savegame). Keens Anleitung zu Spielständen erklärt die Dateien: Die erste Welt heißt 3ad85aea, jede Welt behält 10 rollierende Kopien, und ihre -index-Datei nennt unter latest die aktive Kopie, die du für einen Rollback ändern kannst. Kopier immer den ganzen Ordner, bevor du ihn anfasst.

3. Kein Crossplay in 1.0

Das Launch-FAQ sagt es deutlich: Enshrouded ist zum Release nicht plattformübergreifend. Keen arbeitet daran, ohne Zeitangabe. Adventure Sharing funktioniert dagegen, PS5-Spieler können also Bauwerke mit PC-Spielern teilen. Für Serverbetreiber heißt das:

  • Ein PC-Dedicated-Server ist nur für PC-Spieler.
  • Freunde auf der PS5 spielen zusammen auf der PS5, nicht auf deinem Server.
  • Xbox kommt im Frühjahr 2027.

4. Einen Enshrouded 1.0 Server einrichten

Hostest du selbst, gilt Keens Installationsanleitung: Der Dedicated Server wird im Bereich Tools deiner Steam-Bibliothek freigeschaltet, du startest enshrouded_server.exe, und der erste Start schreibt enshrouded_server.json. Unterstützt wird nur Windows. Keens empfohlene Spezifikationen verlangen eine CPU mit 6 Kernen, 16 GB RAM und 30 GB freien SSD-Speicher für 4 bis 6 Spieler, und 8 Kerne für bis zu 16.

Die Einstellungen, die du am häufigsten anfasst, aus Keens Konfigurationsanleitung:

SchlüsselWofürWerte
nameServername in der Liste des SpielsFreier Text
queryPortPort, den du in der Firewall öffnestStandardmäßig 15637
slotCountSpielerplätze1 bis 16
gameSettingsPresetSchwierigkeitDefault, Relaxed, Hard, Survival, Custom
userGroupsEin Passwort pro Gruppe; das Passwort, das ein Spieler eingibt, entscheidet, was er darfSiehe die Rollenanleitung

Spieler finden den Server über Join im Hauptmenü mit dem Filter für Dedicated Server oder fügen ihn mit Adresse und Port zu ihren Steam-Favoriten hinzu, wenn er nicht in der Liste erscheint.

5. Enshrouded 1.0 bei 1up

Unsere Enshrouded-Seite betreibt denselben Windows-Server unter Wine auf unseren Knoten in London und Paris:

  • Updates: Jeder Start vergleicht den installierten Build mit dem öffentlichen Steam-Build, ein Neustart installiert also den neuesten Patch, die Hotfixes von 1.0 eingeschlossen.
  • Tab Spiel: Du setzt Serverpasswort, ein separates Admin-Passwort und Max. Spieler (1 bis 16 im Rahmen der Plätze deines Tarifs, standardmäßig 8; Free enthält 4). Wir übernehmen sie beim Neustart in die Gruppen von enshrouded_server.json. Wer mit dem Serverpasswort beitritt, kann weder Basen bearbeiten noch Truhen öffnen; gib das Admin-Passwort nur Leuten, denen du vertraust.
  • Schwierigkeit: Das Panel startet den Server immer mit dem Preset Default; ein Feld zum Ändern gibt es derzeit nicht.
  • Kostenlos, mit der Sanduhr. Du kannst einen Enshrouded-Server auch im Free-Tarif erstellen. Weil das Spiel mehr RAM und Speicher braucht, als Free enthält, läuft er mit der Sanduhr bei ×3: Deine Free-Zeit läuft dreimal so schnell ab. Gut, um es mit Freunden auszuprobieren.
  • Rund um die Uhr ab Pro: Pro (10 €/Monat, 8 GB RAM, 60 GB Speicher, 5 Backups) ist der kleinste Tarif, der Enshrouded ohne Sanduhr abdeckt, passend zu Keens Obergrenze von 6 GB. Mach ein Backup, bevor du mit einem neuen Patch neu startest.

Studio und Ultra auf unserer Preisseite bringen mehr RAM und Platz für weitere Server. Wenn deine Gruppe auch andere Koop-Survival-Spiele mag, folgt unser Leitfaden zum Valheim Dedicated Server denselben Schritten. Spielt deine Gruppe auch Palworld, läuft unser Palworld-Server-Hosting genauso: im Free-Tarif mit der Sanduhr bei ×3,5, rund um die Uhr ab Pro.

Geprüft mit den offiziellen Ankündigungen und der Serverdokumentation von Keen Games am 2026-10-20; Panel und Tarife auf 1up v1.9.2 geprüft.

Änderungsprotokoll

  • 2026-10-25: aktuelle Werte des Pro-Tarifs.
  • 2026-10-20: nach dem Release von 1.0 und den Hotfixes 1.0.0.1 und 1.0.0.2 neu geschrieben: Migration der Spielstände, Stand beim Crossplay, Einrichtungstabelle, Free mit der Sanduhr bei ×3 und rund um die Uhr ab Pro.
  • 2026-10-08: erste deutsche Fassung, geschrieben vor dem Changelog zu 1.0.

Häufige Fragen

Lade den Dedicated Server aus dem Bereich Tools von Steam, starte enshrouded_server.exe einmal und bearbeite enshrouded_server.json: Name, queryPort 15637, slotCount 1 bis 16, Schwierigkeits-Preset und ein Passwort pro Gruppe. Bei 1up setzt du Passwörter und Plätze im Tab Spiel.

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