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title: "Comandos do servidor de Minecraft para admins (Java 26.x)"
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lastmod: 2026-10-26
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# Comandos do servidor de Minecraft que todo admin precisa (Java 26.x)

Os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: níveis de op, whitelist, kick e ban, gamerules renomeadas, tempo, clima, salvar e Bedrock.

Por [Baurtock](https://1up-servers.com/pt-br/blog/author/baurtock/)
Atualizado em 26 de out. de 2026 · 9 min de leitura

Ler em[es](https://1up-servers.com/es/blog/comandos-de-servidor-de-minecraft/)[en](https://1up-servers.com/en/blog/minecraft-server-commands/)[pt-BR](https://1up-servers.com/pt-br/blog/comandos-do-servidor-de-minecraft/)

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Estes são os comandos do servidor de Minecraft que um admin usa de verdade: dar op, fechar o servidor com uma whitelist, expulsar e banir, mudar regras, tempo e clima, e salvar ou desligar sem perder nada. Cada um vem com a sintaxe e o nível de permissão, conferidos na Minecraft Wiki para o Java 26.x.

Se você joga com a gente, roda tudo pelo **Console** do seu [servidor de Minecraft Java](https://1up-servers.com/pt-br/minecraft-java-edition/); se ainda não tem servidor, nosso [guia para criar um servidor de Minecraft grátis](https://1up-servers.com/pt-br/blog/como-criar-um-servidor-de-minecraft-gratis/) deixa um pronto em poucos minutos. Se o problema é que ninguém consegue entrar, comece pelo nosso [guia de problemas de conexão](https://1up-servers.com/pt-br/blog/nao-consigo-conectar-no-servidor-de-minecraft/).

- **Console ou chat:** no console do servidor você digita `op Steve`; no chat do jogo, `/op Steve`.
- **Níveis:** quase todos os comandos pedem que você seja operador. O `/op` dá o nível 4 por padrão, o mais alto.
- **Fechar o servidor:** `whitelist on` e depois `whitelist add <nome>`. Operadores sempre entram.
- **Moderação:** `kick`, `ban`, `ban-ip` e `pardon` existem no Java; o Bedrock sem plugins não tem `ban`.
- **As gamerules mudaram de nome:** desde o Java 1.21.11 elas usam snake*case, então `keepInventory` agora é `keep*inventory`.

## 1. Console ou chat: com barra e sem barra

Há dois lugares para digitar um comando. No jogo, você abre o chat e começa com `/`. No console do servidor, a [Minecraft Wiki](https://minecraft.wiki/w/Commands) explica que os comandos «*não* levam / na frente». O console tem sempre todas as permissões; um jogador no chat só tem as do seu [nível de permissão](https://minecraft.wiki/w/Permission_level).

Na 1up, a aba **Console** aceita as duas formas: ela tira a barra inicial antes de enviar, então `/list` e `list` fazem a mesma coisa. Ela tem três modos:

- **Iniciante:** uma fileira de comandos rápidos. Você escolhe um e preenche as lacunas com botões; os que têm … pedem dados antes de enviar. No Java são `say`, `op`, `deop`, `whitelist add`, `kick`, `ban`, `pardon`, `gamemode`, `tp`, `give`, `time set day`, `time set night`, `weather clear`, `save-all` e `list`.
- **Avançado:** uma linha de comando. Tab completa, a seta para cima traz comandos anteriores e o construtor de comandos confere cada valor antes de enviar.
- **Atividade:** um registro de chat e mortes, com uma tabela de K/D do período, no lugar do log bruto.

O console do painel só envia comandos da própria lista. Todo o resto é recusado com «Esse comando não está na lista do console.». A tabela da seção 6 mostra quais comandos deste guia ele aceita.

## 2. Operadores e níveis de permissão

O Java Edition tem cinco níveis de permissão. A [página de níveis de permissão](https://minecraft.wiki/w/Permission_level) descreve assim:

| Nível | Nome | O que acrescenta |
| --- | --- | --- |
| 0 | Operator | Nenhum comando importante; vê a saída do console se `broadcast-console-to-ops` estiver ligado |
| 1 | Moderator | Ignora a proteção do spawn |
| 2 | Gamemaster | Quase todos os comandos do mundo: `gamerule`, `time`, `weather`, `gamemode`, `tp`, `give` |
| 3 | Admin | Gestão do multijogador: `op`, `kick`, `ban`, `whitelist` |
| 4 | Owner | Tudo, incluindo `save-all` e `stop` |

Os comandos:

- `op <jogador>`: nível 3. Registra o jogador no `ops.json` com o nível definido por `op-permission-level` no [server.properties](https://minecraft.wiki/w/Server.properties), que por padrão é **4**. Ou seja, cada op que você nomeia também pode desligar o servidor.
- `deop <jogador>`: nível 3. Tira o status de operador.

Para dar menos permissões a um amigo, faça ele op, pare o servidor e mude o `level` dele no `ops.json`. A [página Server](https://minecraft.wiki/w/Server#Operator_list) lista os campos de cada entrada: `uuid`, `name`, `level` e `bypassesPlayerLimit`. Na 1up o arquivo fica em **Arquivos**, ao lado do `server.properties`. Os detalhes de cada chave desse arquivo estão no nosso [guia do server.properties do Minecraft](https://1up-servers.com/pt-br/blog/server-properties-minecraft/).

No nosso painel, `op` e `deop` são reservados: «Só o dono e um coproprietário podem executar esse comando.». A aba **Jogadores** também tem a lista **Operadores** e um botão **op** / **deop** ao lado de cada jogador conectado.

**Atalho: na 1up são três cliques**

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## 3. Comandos da whitelist

A whitelist (lista de permitidos) só deixa entrar os jogadores que você nomear. Todos estes pedem nível 3 no Java, segundo a [página da whitelist](https://minecraft.wiki/w/Commands/whitelist):

- `whitelist on` e `whitelist off`: ligam ou desligam a lista.
- `whitelist add <jogador>` e `whitelist remove <jogador>`: o jogador não precisa estar conectado.
- `whitelist list`: mostra quem está na lista.
- `whitelist reload`: relê o `whitelist.json` depois de você editar à mão.

Dois detalhes confundem muita gente. No Java, os operadores «*sempre* podem se conectar, mesmo com a whitelist ligada», então não precisa adicioná-los. E desde o Java 26.3, a propriedade `white-list` vem como true por padrão num servidor vanilla novo, então ela pode barrar seus amigos até você adicioná-los.

Na 1up, o botão é **Whitelist ativa** na aba **Jogadores** (ele também aparece na criação do servidor e vem desligado). A lista **Whitelist** dessa aba tem **+ Adicionar** para incluir nomes. Ligar ou desligar a whitelist não é um comando de console no nosso painel; adicionar, remover, listar e recarregar são.

## 4. Moderação: kick, ban, ban-ip e pardon

Os quatro grupos pedem nível 3, segundo as páginas da wiki de [kick](https://minecraft.wiki/w/Commands/kick), [ban](https://minecraft.wiki/w/Commands/ban) e [pardon](https://minecraft.wiki/w/Commands/pardon):

- `kick <jogador> [motivo]`: expulsa na hora. Sem motivo, ele vê «Kicked by an operator».
- `ban <jogador> [motivo]`: bane a conta, conectada ou não. A lista de banidos tem prioridade sobre qualquer whitelist.
- `ban-ip <endereço|jogador> [motivo]`: bane um endereço IP, ou o de um jogador conectado. A wiki avisa que não funciona com endereços IPv6.
- `pardon <jogador>` e `pardon-ip <endereço>`: tiram um banimento.
- `banlist players` ou `banlist ips`: mostram as listas.

No nosso painel, `kick`, `ban`, `pardon` e `banlist players` funcionam pelo console, e a aba **Jogadores** tem botões **kick** e **ban** ao lado de cada jogador conectado e **Perdoar** na lista **Banidos**. `ban-ip` e `pardon-ip` não estão disponíveis: bana a conta. Os banimentos ficam em `banned-players.json`, que você também vê em **Arquivos**.

## 5. Gamerules: os nomes do 26.x

`gamerule <regra> [<valor>]` pede nível 2 ([wiki](https://minecraft.wiki/w/Commands/gamerule)). Sem valor, mostra o atual. A mudança importante: no Java 1.21.11 (snapshot 25w44a), a [página de regras do jogo](https://minecraft.wiki/w/Game_rule) explica que todas as regras foram renomeadas para identificadores em snake_case no lugar de camelCase. Todas as versões 26.x usam os nomes novos, então os dos guias antigos não funcionam mais. Se o seu servidor está no 1.21.10 ou anterior, os nomes antigos continuam valendo.

| Nome antigo (1.21.10 e anteriores) | Nome no 26.x | Exemplo |
| --- | --- | --- |
| `keepInventory` | `keep_inventory` | `gamerule keep_inventory true` |
| `doDaylightCycle` | `advance_time` | `gamerule advance_time false` |
| `doWeatherCycle` | `advance_weather` | `gamerule advance_weather false` |
| `doMobSpawning` | `spawn_mobs` | `gamerule spawn_mobs false` |
| `doInsomnia` | `spawn_phantoms` | `gamerule spawn_phantoms false` |
| `playersSleepingPercentage` | `players_sleeping_percentage` | `gamerule players_sleeping_percentage 50` |
| `announceAdvancements` | `show_advancement_messages` | `gamerule show_advancement_messages false` |
| `spawnRadius` | `respawn_radius` | `gamerule respawn_radius 0` |
| `mobGriefing` | `mob_griefing` | `gamerule mob_griefing false` |

O `doFireTick` sumiu e foi substituído por `fire_spread_radius_around_player`. Algumas regras renomeadas também invertem o valor: `disableRaids` virou `raids`.

Quatro configurações que ficavam no `server.properties` também mudaram de lugar. Desde o Java 1.21.9, `pvp`, `allow-nether`, `spawn-monsters` e `enable-command-block` são regras do jogo, hoje chamadas `pvp`, `allow_entering_nether_using_portals`, `spawn_monsters` e `command_blocks_work` ([histórico do server.properties](https://minecraft.wiki/w/Server.properties)). Num servidor 26.x, mude essas pelo jogo: `/gamerule pvp false`.

O console da 1up ainda não envia `gamerule` para o Java. Vire op, entre no jogo e digite no chat; o nível 4 cobre isso.

## 6. Comandos do mundo e colinha

Os comandos de mundo do dia a dia, todos de nível 2 no Java:

- [`time set day`](https://minecraft.wiki/w/Commands/time), `noon`, `night` ou `midnight` (1000, 6000, 13000 e 18000 ticks), `time set <ticks>` e `time add <ticks>`. Desde o 26.1, o `/time` trabalha com relógios do mundo e também tem `time rate`.
- [`weather clear|rain|thunder [<duração>]`](https://minecraft.wiki/w/Commands/weather): `weather clear 1d` deixa o céu limpo por um dia.
- [`difficulty peaceful|easy|normal|hard`](https://minecraft.wiki/w/Commands/difficulty).
- [`gamemode <modo> [<jogador>]`](https://minecraft.wiki/w/Commands/gamemode): survival, creative, adventure ou spectator.
- [`tp <jogador> <destino>`](https://minecraft.wiki/w/Commands/teleport) ou `tp <jogador> <x> <y> <z>`; `teleport` é o mesmo comando.
- [`give <jogador> <item> [<quantidade>]`](https://minecraft.wiki/w/Commands/give), por exemplo `give Steve minecraft:torch 64`.
- `say <mensagem>` para falar com todo mundo, e `list` (nível 0) para ver quem está conectado.

| Comando | Nível | No console da 1up |
| --- | --- | --- |
| `list` | 0 | Sim |
| `msg` | 0 | Sim |
| `say` | 2 | Sim |
| `op`, `deop` | 3 | Sim, só dono e coproprietário |
| `whitelist add/remove/list/reload` | 3 | Sim |
| `whitelist on/off` | 3 | Botão na aba Jogadores |
| `kick`, `ban`, `pardon`, `banlist players` | 3 | Sim |
| `ban-ip`, `pardon-ip` | 3 | Não |
| `gamerule` | 2 | Não, use o chat do jogo |
| `difficulty` | 2 | Campo **Dificuldade** da aba **Jogo** |
| `time set` (day, noon, night, midnight), `time add` | 2 | Sim |
| `weather` | 2 | Sim |
| `gamemode`, `give` | 2 | Sim |
| `tp` (de jogador para jogador), `teleport <jogador> <x> <y> <z>` | 2 | Sim |
| `save-all` | 4 | Sim |
| `save-off`, `save-on` | 4 | Não |
| `stop` | 4 | Não, use o botão Parar |

O campo **Dificuldade** da aba **Jogo** vale na hora num servidor ligado, sem reiniciar.

## 7. Salvar e desligar: save-all, save-off, save-on, stop

Todos pedem nível 4, segundo as páginas de [save](https://minecraft.wiki/w/Commands/save) e [stop](https://minecraft.wiki/w/Commands/stop):

- `save-all`: salva na hora os dados dos jogadores e marca todos os chunks para gravação. `save-all flush` grava tudo de uma vez e congela o servidor por um instante.
- `save-off`: para de gravar os arquivos do mundo para você copiá-los num backup. Volta ao normal toda vez que o servidor liga.
- `save-on`: volta a gravar. Se você esquecer depois de um `save-off`, o que foi construído desde então se perde se o servidor cair.
- `stop`: salva, expulsa todo mundo e desliga o servidor.

Na 1up, `save-all` é um comando rápido. `save-off` e `save-on` não estão disponíveis, porque as cópias são feitas pela aba **Backups**. Se você digitar `stop`, o console responde: «O console não para nem reinicia o servidor. Use os botões ■ Parar ou ↻ Reiniciar acima, que salvam o mundo antes.». Se o servidor engasga ao salvar, dá para medir com o spark, que nosso console também roda. Os mods trazem os próprios comandos, e a aba **Plugins** cuida da instalação nos planos que permitem plugins e mods (a partir do Starter).

## 8. Diferenças no Bedrock: allowlist contra whitelist

O Bedrock Dedicated Server compartilha quase todos os nomes, com algumas diferenças que importam para um admin:

- **Allowlist, não whitelist.** A [página do Microsoft Learn](https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/commands/commands/allowlist?view=minecraft-bedrock-stable) lista `allowlist add`, `remove`, `list`, `reload`, `on` e `off`, com `/whitelist` como apelido. O arquivo é o `allowlist.json`, e a chave do server.properties passou de `white-list` para `allow-list` no Bedrock 1.18.10.
- **Ops não escapam.** No Bedrock, segundo a wiki, os jogadores *precisam* estar na lista mesmo sendo operadores.
- **Sem ban nativo.** `ban` e `pardon` são só do Java. No Bedrock você expulsa com `kick` e barra com a allowlist.
- **Papéis no lugar de números.** Os jogadores são visitor, member ou operator, guardados em `permissions.json`; o `op` pede nível 2 em vez de 3.
- **Nomes de regras antigos.** O Bedrock continua usando nomes em minúsculas como `keepinventory` e `dodaylightcycle`.

Nos nossos [servidores Bedrock](https://1up-servers.com/pt-br/minecraft-bedrock-edition/), o console oferece `allowlist add`, `remove`, `list` e `reload` e um grupo de regras de verdadeiro ou falso, e a aba Jogadores tem o mesmo botão da lista.

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Esta tradução foi escrita em 2026-10-25 a partir da versão testada em 2026-10-06 no Minecraft: Java Edition 26.3 (a versão padrão do nosso assistente), 26.2 e 26.1.2, e no Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3; os dados dos planos foram conferidos na 1up v1.39.1 em 2026-10-25. Sintaxe e níveis de permissão vêm da Minecraft Wiki e do Microsoft Learn; o comportamento do painel, do nosso código em produção. Não rodamos cada comando num servidor ativo para este guia.

**Histórico de alterações**

- 2026-10-25: primeira versão em português.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT. (Não é um serviço oficial do Minecraft. Não aprovado nem associado à Mojang ou à Microsoft.)

## Perguntas frequentes

No jogo, abra o chat e digite o comando com barra, como /list. Para quase todos você precisa ser operador. No console do servidor, digite sem barra. O console da 1up aceita as duas formas.

Sobre quem escreve[Baurtock](https://1up-servers.com/pt-br/blog/author/baurtock/)Fundador, desenvolvedor e suporte

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