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title: "Serveur SCP: Secret Laboratory gratuit | 1up"
url: https://1up-servers.com/fr/scp-secret-laboratory/
lastmod: 2026-11-02
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# Serveur SCP:SL gratuit, en 60 secondes.

Des rounds de brèche de confinement pour ton groupe sur le serveur Linux officiel. Sans carte, et l'adresse prête pour tes Classe-D.

[Créer un serveur SCP:SL](https://1up-servers.com/fr/inscription/?game=scpsl)[24/7 à partir de 3,00 €](https://1up-servers.com/fr/tarifs/)

- Nouvelles versions le jour de la sortie
- Sans carte
- Régions à faible ping

**SCP: Secret Laboratory**Bêta

Nœuds prêts · lance le premierdémarrage moyen 32 s

~16 ms

SCP:SL est en bêta : tu peux déjà créer ton serveur, mais on peaufine encore son image et elle peut changer sans préavis.

Guide · SCP:SL

## Héberger un serveur SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory est le jeu de tir d'horreur multijoueur gratuit de Northwood Studios, dans un site de la Fondation SCP pendant une brèche de confinement. Le personnel de Classe-D, les scientifiques, le NTF, l'Insurrection du Chaos et les SCP eux-mêmes s'affrontent en rounds de quelques minutes. 1up fait tourner le serveur dédié Linux officiel via LocalAdmin, téléchargé depuis Steam et mis à jour vers le dernier build à chaque démarrage.

Un round ne garde aucun monde : le site est généré à nouveau au début de chaque round. Ce qui dure, c'est la configuration : config_gameplay.txt, les rôles du remote admin et les plugins LabAPI vivent sur le volume du serveur et survivent aux redémarrages, aux mises à jour et aux sauvegardes.

### Du panneau vide à ton premier round

1. Ouvre le panneau, choisis SCP: Secret Laboratory et une offre ; il tourne dès l'offre Free.
2. Donne au serveur le nom que verront les joueurs et fixe la limite de joueurs de ton groupe.
3. Lance le serveur et suis la console : le premier démarrage télécharge environ 600 Mo, puis le site se charge en moins d'une minute.
4. Copie l'adresse du serveur depuis le panneau.
5. Dans le jeu, ouvre Play, puis Direct Connect, colle l'adresse et rejoins. Le round commence quand il y a assez de joueurs, ou quand tu envoies forcestart depuis la console.

### Rejoindre depuis le jeu

Tant que Northwood n'a pas vérifié le serveur, il n'apparaît pas dans la liste publique : les joueurs rejoignent avec Direct Connect et l'adresse de ton panneau. Pour être listé, indique un e-mail de contact dans l'onglet Jeu, redémarre et envoie !verify static depuis la console ; Northwood examine la demande et répond par e-mail. Le client et le serveur doivent avoir le même build, donc redémarre le serveur après une mise à jour du jeu pour récupérer la nouvelle.

### Les règles que tu peux changer depuis le panneau

L'onglet Jeu contient le nom du serveur, la limite de joueurs et l'e-mail de contact que Northwood utilise pour la vérification. Ils sont écrits dans config_gameplay.txt à chaque démarrage ; toutes les autres clés de ce fichier que tu modifies à la main sont conservées.

### Combien de RAM il faut à SCP: Secret Laboratory

Un lobby vide occupe environ 1,3 Go. Le serveur démarre avec 2 Go pour un petit groupe, et 4 Go laisse de la marge pour des rounds complets et des plugins. L'installation et la configuration tiennent dans 2 Go de disque, avec de la place pour la prochaine mise à jour.

### Modérer depuis la console

La console du panneau parle à LocalAdmin, la console du jeu. players liste qui est là avec son identifiant, forcestart lance le round sans attendre plus de joueurs, roundrestart démarre un nouveau round, et un message à tous s'affiche à l'écran dans tout le site. La console ne quitte jamais le serveur : les joueurs ne peuvent pas l'atteindre de l'extérieur.

### Si quelque chose ne va pas

Si les joueurs ne peuvent pas rejoindre, vérifie qu'ils ont saisi l'adresse et le port du panneau dans Direct Connect et que leur jeu a le même build ; redémarre le serveur après une mise à jour. Si le serveur indique qu'il ne sera pas visible dans la liste publique, c'est normal tant que Northwood ne l'a pas vérifié. Un plugin qui empêche le serveur de démarrer peut être retiré du dossier des plugins depuis l'onglet Fichiers.

Versions

## Versions de SCP:SL

- latestPar défaut

Change de version depuis le panneau : on sauvegarde avant et on te dit ce qui reste sur le carreau.

Loaders

## Loaders et modèles de SCP:SL

- VanillaVersion latestLe jeu tel que le studio le publie, sans ajout.

Choisis le modèle à la création du serveur : on l'installe, on le configure et on te le rend déjà lancé.

Données

## Données du serveur SCP:SL

| RAM minimale | 2 Go |
| --- | --- |
| RAM recommandée | 4 Go |
| Disque | 2 Go |
| Port | Attribué à chaque serveur ; le panneau l’affiche |
| Offre Free | Oui |
| 24 h/24 dès | Casual · 3,00 €/mois |
| Crossplay | Pas d’interrupteur dans le panneau |
| Mods | Pas de catalogue en un clic |
| Modèles | Vanilla |

Prérequis

## Combien de RAM faut-il à ton serveur SCP:SL ?

SCP:SL démarre avec 2 Go et respire avec 4 Go. Voici la RAM que donne chaque offre et si le jeu y tient.

Les serveurs SCP:SL n'apparaissent dans la liste publique qu'une fois vérifiés par Northwood, et c'est le propriétaire du serveur qui le demande : indique un e-mail de contact dans l'onglet Jeu, redémarre, puis envoie !verify static depuis la console. D'ici là, les joueurs rejoignent par adresse avec Direct Connect.

- Jusqu’à 4 amis, sans plugins2 GoFREE
- Jusqu'à 6 joueurs, 24/7, sans plugins en un clic2 GoCASUAL
- Jusqu’à 10 joueurs avec des plugins4 GoSTARTER
- Jusqu’à 30 joueurs ou des modpacks moyens8 GoPRO
- Jusqu’à 50 joueurs et plusieurs mondes à la fois16 GoSTUDIO
- Modpacks lourds et grandes communautés32 GoULTRA

FAQ · SCP:SL

## Questions sur les serveurs SCP:SL

Oui. Le serveur démarre avec 2 Go de RAM et tient un round pour un petit groupe. Avec 4 Go, il reste à l'aise avec un site plein et quelques plugins.

## Ton monde SCP:SL, en 60 secondes.

Gratuit pour commencer. Sans carte.

[Créer un serveur SCP:SL gratuit](https://1up-servers.com/fr/inscription/?game=scpsl)

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SCP: Secret Laboratory est une marque de Northwood Studios. 1up-servers n’est pas affilié à Northwood Studios.
