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title: "Servidor dedicado de L4D2: guía para entrar"
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lastmod: 2026-10-28
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# Servidor dedicado de L4D2: instalación, entrar sin lobby y modos

Monta un servidor dedicado de L4D2: el servidor de Valve, entrar por dirección en lugar de por lobby, el capítulo inicial, Versus y otros modos en tu cfg, y expulsiones y baneos desde el panel.

Por [Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)
Actualizado el 28 oct 2026 · 6 min de lectura

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Un servidor dedicado de L4D2 saca vuestra campaña del PC de cualquier jugador, así nadie aloja con una subida floja y la partida sigue aunque se vaya el anfitrión. Esta guía cubre el servidor de Valve, cómo tenerlo en nuestro [hosting de servidores de Left 4 Dead 2](https://1up-servers.com/es/left-4-dead-2/), cómo entrar sin lobby, los modos y la moderación.

- **Qué es:** el Left 4 Dead 2 Dedicated Server gratuito de Valve, app 222860 de Steam.
- **Cómo se entra:** los jugadores se conectan por dirección desde la consola de desarrollador. Nosotros desactivamos las conexiones solo por lobby.
- **Jugadores:** de 2 a 8. Cuatro para una campaña cooperativa, ocho para Versus.
- **En 1up:** el servidor necesita 1 GB de RAM. Funciona en Free a ×1, así que el reloj de arena no se acelera, y 24/7 desde Casual.

## 1. ¿En tu PC o con hosting?

Left 4 Dead 2 suele mandar al grupo a un lobby, que elige un servidor de Valve o deja que un jugador aloje la partida. Un servidor dedicado propio fija la dirección, las reglas y el ping.

- **En tu PC:** instala el servidor con SteamCMD (app 222860), arráncalo con `-game left4dead2` y un mapa, y abre UDP 27015 en el router. Añade `sv_allow_lobby_connect_only 0` a su `server.cfg`, o nadie podrá entrar por dirección.
- **Con hosting:** el servidor corre en un centro de datos y lo gestionas desde un panel web.

## 2. Crear un servidor de L4D2 en 1up

1. Crea una cuenta y pulsa **Crear servidor**.
2. Elige **Left 4 Dead 2**. Cabe en todos los planes, Free incluido: ahí tu tiempo gratis corre a ritmo normal, sin multiplicador del reloj de arena. Para un servidor encendido 24/7, elige Casual o superior.
3. Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
4. Fija las plazas y el capítulo inicial. Si quieres, pega un GSLT de Steam para el app ID 550.
5. Crea el servidor. El primer arranque descarga el juego dos veces (los archivos de Windows y luego los de Linux) y tarda más que cualquier arranque posterior.
6. Cuando esté en línea, el **Overview** muestra la línea **IP** con la dirección y el puerto.

**Atajo: en 1up son tres clics**

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## 3. Los ajustes del panel

La pestaña **Juego** fija cinco cosas; el panel enseña una vista previa de la línea de arranque y del `server.cfg` que escribe.

| Ajuste | Qué fija | Cuándo se aplica |
| --- | --- | --- |
| **Mapa inicial** | `+map`, c1m1_hotel por defecto | Al reiniciar |
| **Máx. jugadores** | `+maxplayers`, de 2 a 8, 4 por defecto | Al reiniciar |
| **Contraseña del servidor** | `sv_password` | Al reiniciar |
| **Nombre del servidor** | `hostname` | Al momento |
| **Token GSLT de Steam** | `+sv_setsteamaccount` | Al reiniciar |

El token es opcional: el servidor funciona y acepta jugadores por dirección sin él. Si quieres uno, créalo en la [página de cuentas de servidores de juego de Steam](https://steamcommunity.com/dev/managegameservers) con el app ID 550. Tu cuenta tiene que tener el juego y un teléfono registrado, y cada servidor necesita su propio token.

El mapa inicial es un código de mapa. Cada campaña es `c<número>m<capítulo>`, como muestra la [lista de archivos de misiones de L4D2 de Valve](https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_L4D2_Missions_Files). Algunos primeros capítulos:

| Campaña | Primer capítulo |
| --- | --- |
| Dead Center | `c1m1_hotel` |
| Dark Carnival | `c2m1_highway` |
| The Parish | `c5m1_waterfront` |
| No Mercy | `c8m1_apartment` |
| The Last Stand | `c14m1_junkyard` |

Cuando los supervivientes llegan a la habitación segura, el servidor pasa solo al siguiente capítulo.

## 4. Modos y tus propias cvars

El servidor arranca en cooperativo. Versus, Supervivencia, Búsqueda y Realismo salen de `mp_gamemode`, que fijas en tu propio archivo de configuración.

Reescribimos `left4dead2/cfg/server.cfg` en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en `left4dead2/cfg/1up-owner.cfg`, un archivo que creamos vacío una vez y nunca sobrescribimos. Ábrelo en la pestaña **Archivos**:

```
mp_gamemode versus
```

Los valores son `coop`, `versus`, `survival`, `scavenge` y `realism`. Reinicia y carga un mapa hecho para ese modo. Usa 8 plazas para Versus: cuatro supervivientes contra cuatro infectados especiales.

A diferencia de nuestros otros servidores Source, Left 4 Dead 2 mantiene sus votaciones dentro del juego. En esta versión todas las variables de votación están bloqueadas tras los trucos, así que no podemos desactivarlas por ti.

## 5. Cómo se conectan los jugadores

No hay paso de lobby. Cada jugador:

1. Activa la consola de desarrollador en las opciones de teclado del juego.
2. La abre y escribe `connect` con la dirección y el puerto de la línea **IP**, por ejemplo `connect 203.0.113.10:31015`.
3. Escribe la contraseña si pusiste una.

Copia los dos números del panel: nuestro puerto no es 27015. Si a un amigo le sale un error de lobby, ha usado el menú de emparejamiento en lugar de `connect`.

## 6. Moderar desde el panel

La pestaña **Consola** envía los comandos propios del servidor:

- `say` escribe a todos; `kick` y `kickid` echan a un jugador por nombre o por ID de usuario con un motivo.
- `banid` banea un Steam ID durante unos minutos (0 para siempre); `removeid` lo quita. Los baneos se escriben en disco y se cargan en cada arranque.
- `changelevel` salta a otro capítulo o campaña; `status` lista quién está conectado.

La pestaña **Jugadores** muestra el perfil de Steam de cada conectado con sus horas de juego y su historial VAC, y la vista de actividad de la consola cuenta bajas, muertes y chat.

## 7. Cuando nadie puede entrar

- **Errores de «lobby» o de emparejamiento:** el jugador usó el menú de lobby del juego. Que use `connect` con la dirección y el puerto.
- **El primer arranque parece congelado:** es la descarga. Mira la **Consola** hasta que cargue el primer mapa; baja una vez los archivos de Windows y luego los de Linux.
- **El servidor se para tras editar tu cfg:** una línea de `1up-owner.cfg` lo rompió. Vacía el archivo, reinicia y busca en la consola el comando que rechazó el motor.
- **Contraseña incorrecta:** una contraseña nueva solo se aplica tras reiniciar.

## 8. Límites que conviene saber

- **Sin campañas del Workshop en el panel.** No instalamos campañas personalizadas por ti; la carpeta `addons` se conserva entre reinicios si añades archivos tú.
- **Las plazas siguen al plan.** Casual tiene 6, así que una partida Versus completa de 8 necesita Starter (10) o superior.

En RAM, el servidor ronda los 250 MB en reposo, así que 1 GB deja mucho margen y 2 GB van bien para un Versus lleno. El disco es lo que manda: la instalación ocupa unos 9,4 GB. Con los precios de [nuestra página de precios](https://1up-servers.com/es/precios/), Free (0 €) da 4 plazas y ninguna copia de seguridad, suficiente para una campaña cooperativa a cuatro; Casual (3 €/mes) da 2 GB de RAM, 20 GB de disco, 6 plazas, 1 copia y 24/7; Starter (5 €/mes) da 4 GB, 20 GB y 10 plazas.

Si tu grupo también juega a otros clásicos, nuestras guías de [servidor dedicado de TF2](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-tf2/) y de [servidor dedicado de Gmod](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-gmod/) siguen los mismos pasos. Para noches de sandbox entre campañas, nuestro [hosting de servidores de Garry's Mod](https://1up-servers.com/es/garrys-mod/) mantiene el sandbox de Facepunch 24/7 desde Casual.

**Left 4 Dead 2 24/7 desde Casual**

Tu propio servidor de Left 4 Dead 2 encendido día y noche con el plan Casual, 3,00 € al mes.

[Left 4 Dead 2 24/7 desde Casual](https://1up-servers.com/es/registro/?plan=casual&game=l4d2)

Probado con el build 23990100 de Left 4 Dead 2 Dedicated Server, 2026-10-08: ajustes, archivos y comandos comprobados con nuestra imagen en 1up v0.282.4; planes revisados en 1up v1.9.2, 2026-10-20.

**Registro de cambios**

- 2026-10-25: cifras de los planes actualizadas con la lista de planes en vigor.
- 2026-10-20: Left 4 Dead 2 ya no está en beta y también funciona en Free (×1 con el reloj de arena); 24/7 desde Casual a 3 €.
- 2026-10-08: primera versión.

## Preguntas frecuentes

Instala Left 4 Dead 2 Dedicated Server con SteamCMD (app 222860), arráncalo con -game left4dead2 y un mapa, pon sv_allow_lobby_connect_only 0 y abre UDP 27015. O crea un servidor con hosting, que lo hace por ti.

Sobre quien lo escribe[Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)Fundador, desarrollador y soporte

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