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title: "Servidor dedicado de Gmod: SteamCMD, GSLT y Workshop"
url: https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-gmod/
lastmod: 2026-10-28
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# Servidor dedicado de Gmod: gratis en tu PC o 24/7 en hosting

Monta un servidor de Garry's Mod gratis con SteamCMD o tenlo 24/7: la línea de arranque de srcds, el GSLT, server.cfg, puertos, colecciones del Workshop, modos y el panel de 1up.

Por [Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)
Actualizado el 28 oct 2026 · 10 min de lectura

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Un servidor dedicado de Gmod es gratis si lo alojas tú: SteamCMD, la herramienta de Valve, lo descarga con un inicio de sesión anónimo y tu PC o un VPS hace el resto. Esta guía explica ese camino paso a paso y después qué añade nuestro [hosting de servidores de Garry's Mod](https://1up-servers.com/es/garrys-mod/) si prefieres no dejar una máquina encendida.

- **Camino gratis:** SteamCMD, app **4020**, inicio de sesión anónimo. El servidor funciona en Windows y Linux; las versiones para macOS ya no se publican.
- **Línea de arranque:** `+gamemode`, `+map`, `+maxplayers`, `+host_workshop_collection` y `+sv_setsteamaccount` (tu GSLT) cubren un servidor normal.
- **GSLT:** Facepunch lo considera obligatorio. Sin él, tu servidor cae en el orden de la lista de servidores.
- **Modos de juego:** Sandbox y Trouble in Terrorist Town vienen con el juego. DarkRP y el resto salen del Workshop.
- **En 1up:** Garry's Mod funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5, porque su instalación de 20 GB supera el disco de Free. Casual (3 €/mes, 2 GB de RAM, 6 plazas) lo mantiene encendido 24/7.

## 1. ¿Gratis en tu máquina o en un hosting?

Garry's Mod te da tres formas de jugar con tus amigos:

- **Alojar desde el juego:** un servidor local que abres desde el menú. Gratis, pero la partida termina cuando el anfitrión sale.
- **Alojar tú un servidor dedicado:** software gratuito y control total, pero tu PC o un VPS alquilado sigue encendido, y las actualizaciones, los puertos y los cuelgues son cosa tuya.
- **Un servidor alojado:** el servidor corre en un centro de datos y lo gestionas desde un panel web.

Si buscabas "hosting de gmod gratis", la respuesta honesta es la segunda opción. El software no cuesta nada; pagas la máquina, la luz y tu tiempo. Las secciones 2 a 6 cubren ese camino en Linux o Windows.

## 2. Instala el servidor con SteamCMD

La [wiki de Facepunch](https://wiki.facepunch.com/gmod/Downloading_a_Dedicated_Server) documenta la instalación. Descarga SteamCMD de Valve, inicia sesión de forma anónima y actualiza la app 4020. En Windows, en una sola línea:

```
steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir c:\my_garrysmod_server\ +app_update 4020 validate +quit
```

En Linux, la misma página da:

```
steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../gmodds +app_update 4020 validate +quit
```

Dos avisos de la wiki:

- `force_install_dir` "da problemas conocidos al actualizar". Si una actualización falla, reinstala en otra carpeta o escribe `force_install_dir` antes de `login`.
- En Linux de 64 bits, SteamCMD necesita librerías de 32 bits. La [página de hosting en Linux](https://wiki.facepunch.com/gmod/Linux_Dedicated_Server_Hosting) muestra el error y los paquetes.

Para actualizar, vuelve a lanzar la misma línea de SteamCMD. Desde la [actualización de septiembre de 2026](https://store.steampowered.com/news/app/4000/view/1844115010489360), los servidores dedicados de Windows también traen binarios de 64 bits, lo que reduce el riesgo de quedarse sin espacio de direcciones de 32 bits en servidores cargados de addons.

## 3. Arráncalo: la línea de srcds

En Windows se ejecuta `srcds.exe`; en Linux, `srcds_run` desde la carpeta de instalación. El ejemplo de la wiki para Windows:

```
srcds.exe +maxplayers 20 -console +gamemode sandbox +map gm_construct +sv_setsteamaccount <tu token>
```

Qué hace cada parte:

| Parámetro | Qué hace |
| --- | --- |
| `+gamemode sandbox` | El nombre de la carpeta del modo, en `garrysmod/gamemodes/` o dentro de un addon |
| `+map gm_construct` | El nombre del archivo del mapa sin `.bsp` |
| `+maxplayers 20` | Plazas de jugadores |
| `+host_workshop_collection <id>` | Descarga y monta una colección del Workshop en cada arranque |
| `+sv_setsteamaccount <token>` | Tu token de inicio de sesión de servidor (GSLT) |
| `-port <n>` | El puerto del servidor, 27015 por defecto ([Valve Developer Community](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_line_options)) |

**Consigue un GSLT.** La página [Steam Game Server Accounts](https://wiki.facepunch.com/gmod/Steam_Game_Server_Accounts) de la wiki dice que desde mayo de 2020 todo servidor de Garry's Mod debería tener uno y que los que no lo tienen "sufren una penalización severa en el orden de la lista de servidores". Créalo en `steamcommunity.com/dev/managegameservers` con el App ID **4000** (el del juego, no el 4020 del servidor). Cada servidor necesita su propio token: usar uno en dos servidores acaba en desconexiones con `Steam error code 6`. Un token no válido o caducado impide que el servidor arranque, y cambiar la contraseña de Steam invalida todos tus tokens.

**Puertos.** Los jugadores se conectan por UDP al puerto del juego, 27015 por defecto. La consola remota de Source (RCON) escucha por **TCP** en ese mismo puerto, y `-port` mueve los dos a la vez, según la [página del protocolo RCON](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_RCON_Protocol) de Valve. Abre UDP 27015 en tu router; abre TCP solo si de verdad necesitas RCON desde fuera.

## 4. server.cfg: nombre, contraseña y RCON

Las variables de consola van en `garrysmod/cfg/server.cfg`. Un archivo mínimo:

```
hostname "Noche de construcción" sv_password "pepinillos42" rcon_password "una-cadena-larga-y-aleatoria" sv_location "eu"
```

- **`hostname`** es el nombre en el navegador de servidores.
- **`sv_password`** cierra el servidor. Los jugadores la ponen con `password "pepinillos42"` en la consola de desarrollador antes de hacer `connect`.
- **`rcon_password`** protege la consola remota. El motor banea direcciones tras varios intentos fallidos; según la [lista de ConVars](https://wiki.facepunch.com/gmod/ConVars_In_Garrysmod), `sv_rcon_maxfailures` vale 10 por defecto y `sv_rcon_banpenalty` fija la duración del baneo en minutos. Usa una contraseña larga y deja TCP cerrado si no la necesitas.
- **`sv_location`** muestra una bandera en el navegador. Las [normas para operadores de servidores](https://wiki.facepunch.com/gmod/Server_Operator_Rules) de Facepunch piden un valor correcto; `eu` es la bandera de la Unión Europea.

Dos convars de Sandbox cambian el ambiente de un servidor de construcción: `sbox_noclip` (activado por defecto) y `sbox_playershurtplayers` (activado por defecto). Los administradores van en `garrysmod/settings/users.txt`, que trae las secciones `superadmin` y `admin`, cada una con líneas `"nombre" "STEAM_0:x:y"` ([el archivo por defecto](https://github.com/Facepunch/garrysmod/blob/master/garrysmod/settings/users.txt)).

## 5. Colecciones del Workshop y descargas de los jugadores

La forma más sencilla de añadir addons es una colección del Steam Workshop. Según la página [Workshop for Dedicated Servers](https://wiki.facepunch.com/gmod/Workshop_for_Dedicated_Servers):

1. Crea una colección de Garry's Mod en el Workshop y añade tus addons. Hazla **pública u oculta**; srcds no puede leer una colección privada.
2. Copia el número del final de su URL.
3. Añade `+host_workshop_collection <id>` a la línea de arranque. El servidor descarga y monta la colección entera en cada arranque, colecciones anidadas incluidas, y actualiza los addons cada vez.

Que el servidor descargue un addon es la mitad del trabajo: los **jugadores** también necesitan sus modelos y materiales, o verán errores. La página [Serving Content](https://wiki.facepunch.com/gmod/Serving_Content) ordena las opciones:

- **WorkshopDL:** la más rápida. Un archivo Lua del lado del servidor llama a `resource.AddWorkshop("<id>")` por cada addon con contenido. La wiki pone de ejemplo `garrysmod/lua/autorun/server/workshop.lua` o una carpeta de addon clásico. El mapa actual se marca solo si está en la colección, y el modo de juego también cuando su archivo `.txt` lleva un `workshopid`.
- **FastDL:** tu propio servidor web, indicado en `sv_downloadurl`, con los archivos marcados mediante `resource.AddFile`.
- **ServerDL:** `sv_allowdownload`, limitado a unos 64 KB/s y expuesto a abusos. Mejor evitarlo.

Los archivos Lua no cuentan como "contenido" y se descargan sin configurar nada. Para congelar las versiones de los addons, `host_workshop_autoupdate 0` desactiva la actualización al arrancar, a costa de desajustes de mapa cuando un autor actualiza.

## 6. Modos de juego: Sandbox, TTT y DarkRP

El repositorio del propio juego trae tres carpetas de modos: `base`, `sandbox` y `terrortown` ([Facepunch/garrysmod en GitHub](https://github.com/Facepunch/garrysmod/tree/master/garrysmod/gamemodes)).

- **Sandbox:** `+gamemode sandbox`, con `gm_construct` o `gm_flatgrass`.
- **Trouble in Terrorist Town:** `+gamemode terrortown`. Su descriptor lista los mapas que empiezan por `ttt_`, así que añade algunos mapas de TTT a tu colección.
- **DarkRP:** un modo de rol de la comunidad. Su [repositorio](https://github.com/FPtje/DarkRP) usa la licencia MIT y pide instalarlo desde git o desde su elemento del Workshop 248302805; su `darkrp.txt` llama al modo `darkrp`. La configuración va en el addon aparte DarkRPModification, y el README avisa: "no toques los archivos del núcleo de DarkRP". Los complementos de pago para DarkRP tienen sus propias condiciones; léelas antes de subir nada.

Juegues a lo que juegues, las normas para operadores se aplican: nada de falsear el número de jugadores o los datos del servidor, nada de acciones maliciosas contra los jugadores, y el contenido para adultos detrás de un aviso de consentimiento real. Saltárselas acaba con el servidor en la lista negra.

## 7. Crea un servidor de Garry's Mod en 1up

1. Crea una cuenta y pulsa **+ Crear servidor**.
2. Elige **Garry's Mod**. En Free funciona con el reloj de arena a ×1,5 (tu tiempo gratis corre 1,5 veces más rápido); de Casual para arriba sigue encendido 24/7.
3. Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te sugiere la más cercana.
4. En el paso de configuración, pega tu GSLT en **Token GSLT de Steam (opcional)**. Puedes añadirlo, y también una contraseña, más tarde en la pestaña **Juego**.
5. Crea el servidor. Instala la versión pública actual de Steam (app 4020) en cada arranque, así que siempre está al día.
6. Cuando esté en línea, el **Overview** muestra las líneas **Subdominio** e **IP**. Comparte la línea **IP**: tus amigos escriben `connect <ip>:<puerto>` en la consola de desarrollador del juego.

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## 8. Los ajustes del panel

La pestaña **Juego** reúne la línea de arranque y las claves de `server.cfg`. Todas se aplican al reiniciar.

| Ajuste | Equivale a | Notas |
| --- | --- | --- |
| **Modo de juego** | `+gamemode` | `sandbox` por defecto; nombres de carpeta en minúsculas como `terrortown` |
| **Mapa inicial** | `+map` | `gm_construct` por defecto |
| **Máx. jugadores** | `+maxplayers` | 16 por defecto, de 2 a 128, limitado por las plazas de tu plan |
| **Contraseña del servidor** | `sv_password` | De 4 a 64 caracteres, sin formar parte del nombre del servidor; vacía, el servidor queda abierto |
| **Nombre del servidor** | `hostname` | Vacío usa el nombre de tu servidor en 1up |
| **Colección de Workshop** | `+host_workshop_collection` | El ID numérico de la colección |
| **Token GSLT de Steam** | `+sv_setsteamaccount` | 32 caracteres, nunca aparece en los registros |

Una sección **Archivo generado** muestra, en solo lectura, los argumentos de arranque y las líneas de `server.cfg` que escribe el panel.

Lo que cambia respecto a un servidor alojado por ti:

- **`server.cfg` se reescribe en cada arranque.** **Archivos** te avisa al abrirlo. Cambia el nombre y la contraseña en la pestaña **Juego**. Las convars que el panel no ofrece, como `sv_location` o `sv_downloadurl`, hoy no se pueden guardar ahí.
- **RCON se queda dentro.** Ponemos una contraseña RCON aleatoria, y el TCP del puerto del juego no es accesible desde internet. Los comandos de administración van por la pestaña **Consola**.
- **Noclip desactivado y Lua del cliente bloqueado** (`sbox_noclip 0`, `sv_allowcslua 0`) en el archivo que escribimos.

## 9. Consola, administradores y addons en 1up

La pestaña **Consola** muestra el registro del servidor, un constructor de comandos y una línea de comandos. Sus comandos rápidos son `say`, `kick`, `banid` (minutos y un SteamID, seguido de `writeid` para que el baneo se guarde), `status` y `changelevel`. El constructor también ofrece `kickid`, `removeid`, `gamemode` y `writeid`.

Los administradores están en la pestaña **Jugadores**: su lista de **Operadores** edita `garrysmod/settings/users.txt` por ti. Pega un SteamID64 o un ID `STEAM_0:x:y` y elige `admin` o `superadmin`. Los cambios se aplican la próxima vez que arranque el servidor.

Para addons de fuera del Workshop, **Archivos** sube archivos a `garrysmod/addons`, crea carpetas y edita archivos `.lua`, `.cfg` y `.txt`. Ahí va también un archivo de WorkshopDL como `addons/workshop/lua/autorun/server/workshop.lua`. Todavía no hemos probado una instalación completa de DarkRP en nuestros servidores; haz un backup en **Backups** antes de intentarlo.

Tamaño: nuestro catálogo da a Garry's Mod un mínimo de 2 GB y recomienda 4 GB. Según [nuestra página de precios](https://1up-servers.com/es/precios/): Casual (3 €/mes) tiene 2 GB, 6 plazas y 1 backup, suficiente para Sandbox o TTT con una colección ligera; Starter (5 €) tiene los 4 GB recomendados y 10 plazas; Pro (10 €) tiene 8 GB y 30 plazas para DarkRP con una colección grande.

¿Juegas también a otros juegos de Steam? Nuestras guías del [servidor de Unturned gratis](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-de-unturned-gratis/) (otro juego que usa GSLT) y del [servidor dedicado de Core Keeper](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-core-keeper/) siguen los mismos pasos. Nuestra guía de [hosting de servidores de juegos gratis o de pago](https://1up-servers.com/es/blog/hosting-de-servidores-de-juegos-gratis-o-de-pago/) compara los caminos con más detalle.

**Garry's Mod 24/7 desde Casual**

Tu propio servidor de Garry's Mod encendido día y noche con el plan Casual, 3,00 € al mes.

[Garry's Mod 24/7 desde Casual](https://1up-servers.com/es/registro/?plan=casual&game=gmod)

Probado con Garry's Mod Dedicated Server build 25375525 (rama pública, actualización de septiembre de 2026), 2026-10-06: línea de arranque, ajustes y archivos comprobados contra nuestra imagen en 1up v0.258.0. Ningún cliente del juego se ha conectado a un servidor de Garry's Mod en nuestro clúster para esta guía.

**Registro de cambios**

- 2026-10-06: primera versión.
- 2026-10-20: Free ya ejecuta Garry's Mod con el reloj de arena a ×1,5; Casual cuesta 3 €.
- 2026-10-26: cifras actuales de Starter y Pro (5 €/4 GB, 10 €/8 GB/30 plazas).

## Preguntas frecuentes

Sí. El software del servidor es gratuito: instala la app 4020 con SteamCMD e inicio de sesión anónimo, añade un GSLT y ejecuta srcds en tu PC o en un VPS. En 1up, Garry's Mod funciona en Free con el reloj de arena a ×1,5, y 24/7 desde Casual.

Sobre quien lo escribe[Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)Fundador, desarrollador y soporte

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