---
title: "Servidor dedicado Factorio: guía del headless 2.0"
url: https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-factorio/
lastmod: 2026-10-28
---

# Servidor dedicado Factorio: headless, Space Age y cómo entrar

Monta un servidor dedicado de Factorio: el headless gratuito, server-settings.json, Space Age o vanilla, cómo entran tus amigos por dirección, admins y partidas.

Por [Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)
Actualizado el 28 oct 2026 · 10 min de lectura

Leer en[es](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-factorio/)[en](https://1up-servers.com/en/blog/factorio-dedicated-server/)

**Tu servidor de juegos, gratis**Listo en 60 segundos, sin tarjeta.[Crear servidor gratis](https://1up-servers.com/es/registro/)

Un servidor dedicado Factorio mantiene la fábrica en marcha para todo el grupo aunque nadie tenga el juego abierto, y deja que cada uno entre cuando quiera. Esta guía cubre el servidor headless gratuito de Wube, nuestro [hosting de servidores de Factorio](https://1up-servers.com/es/factorio/), los ajustes que importan, Space Age frente a vanilla, cómo entrar y las partidas.

- **Versión:** la estable es la 2.0.77. La rama 2.1 sigue en experimental.
- **En tu PC:** descarga el headless gratuito, crea una partida con `--create`, arráncala con `--start-server-load-latest` y abre el puerto UDP 34197.
- **Space Age:** el headless trae la expansión y un mapa creado en tu propio PC es de Space Age por defecto. En 1up un mapa nuevo es vanilla salvo que actives **Space Age**.
- **Cómo entrar:** Multijugador → conectar a una dirección, con la dirección, el puerto y la contraseña.
- **En 1up:** Factorio necesita 2 GB de RAM, así que funciona en el plan Free para hasta 4 jugadores. Recomendamos 4 GB para una base grande.

Si aún dudas entre un servidor gratis y uno de pago, nuestra comparativa de [hosting de servidores de juegos gratis o de pago](https://1up-servers.com/es/blog/hosting-de-servidores-de-juegos-gratis-o-de-pago/) explica qué ganas y qué pierdes con cada uno.

## 1. Factorio 2.0, 2.1 y Space Age: qué versión corre tu servidor

Factorio publica dos ramas. La [API de últimas versiones](https://factorio.com/api/latest-releases) marca la **2.0.77** como estable para el juego, la expansión y el servidor headless, y la **2.1.21** como experimental. La [2.0.77](https://wiki.factorio.com/Version_history/2.0.0) salió el 21 de mayo de 2026 con correcciones; la [2.1.21](https://wiki.factorio.com/Version_history/2.1.0) llegó el 6 de octubre de 2026. Servidor y jugadores tienen que coincidir: la [página de multijugador de la wiki](https://wiki.factorio.com/Multiplayer) dice que todas las instancias necesitan «exactly the same» versión y mods. Mantén a todo el grupo en la estable salvo que todos se pasen a la experimental.

[Space Age](https://wiki.factorio.com/Space_Age) es la expansión de pago publicada el 21 de octubre de 2024: plataformas espaciales, cuatro planetas nuevos, calidad y raíles elevados, empaquetados como mods que vienen con el juego. Para un servidor importan dos cosas:

- **El headless la incluye.** El equipo de Wube confirmó en el [foro oficial](https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=622128) que el headless gratuito llega «with Space Age support» y que «by default --create will produce a space-age save».
- **Sin la expansión no se entra en un mapa de Space Age.** Quien no la tiene recibe «Your active mods don't match the server's», como muestra un [hilo del foro sobre la 2.0 sin Space Age](https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=623897). La sección 5 explica cómo empezar un mapa vanilla.

## 2. ¿Lo alojas tú o lo contratas?

Un servidor dedicado, también llamado headless, ejecuta el juego sin gráficos. La [wiki](https://wiki.factorio.com/Multiplayer) resume lo que cambia: el servidor no tiene personaje propio, se pausa mientras no hay nadie conectado (salvo que lo cambies) y guarda al salir, además de los autoguardados de siempre.

- **Alojar desde el juego:** Multijugador → crear una partida. Gratis y rápido, pero la fábrica se para cuando el anfitrión sale.
- **Montar tú el headless:** gratis y del todo tuyo. Una máquina queda encendida, abres un puerto UDP y lo actualizas tú.
- **Un servidor alojado:** la fábrica corre en un centro de datos y la gestionas desde un panel web.

Las [preguntas frecuentes de factorio.com](https://factorio.com/faq) ofrecen «a free lightweight dedicated headless server package» para Linux y explican que el juego normal de Windows también sirve como servidor headless.

## 3. Monta tú el servidor headless

Estos pasos siguen la página de [multijugador](https://wiki.factorio.com/Multiplayer) y los [parámetros de línea de comandos](https://wiki.factorio.com/Command_line_parameters) de la wiki oficial.

1. **Descarga.** En Linux, baja el paquete headless desde [factorio.com/download](https://www.factorio.com/download). La wiki indica que no lleva gráficos ni sonido y no depende de librerías como Xlib o libGL, así que es el adecuado para un servidor alquilado. Factorio necesita glibc 2.31 o superior. En Windows, usa la instalación normal del juego.
2. **Descomprime y usa un usuario aparte.** Por ejemplo, en `/opt/factorio`, con un usuario `factorio` dueño de la carpeta. La wiki pide no ejecutarlo como root.
3. **Crea una partida.** El servidor la necesita antes de arrancar: `./bin/x64/factorio --create ./saves/mi-partida.zip`. Añade aquí `--map-gen-settings` y `--map-settings` si quieres otro terreno, contaminación o bichos; solo funcionan junto a `--create`.
4. **Escribe el archivo de ajustes.** Copia `data/server-settings.example.json` y edita la copia (la sección 4 repasa las claves).
5. **Arráncalo.** `./bin/x64/factorio --start-server-load-latest --server-settings ./data/server-settings.json`. En Windows, la wiki propone un `.bat` con `start /wait .\bin\x64\factorio.exe --start-server-load-latest --server-settings .\data\server-settings.json`.
6. **Abre el puerto.** Factorio usa **solo UDP**, en el puerto **34197** por defecto. Redirígelo en el router, comprueba que ningún cortafuegos lo bloquea y que el router no cambia al azar el puerto de origen de los paquetes salientes, una trampa habitual según la wiki.

Para tener permisos de administrador, crea un `server-adminlist.json` en la misma carpeta que `factorio-current.log`, con una lista de nombres como `["tu", "amigo"]`. El archivo también se escribe cuando asciendes a alguien desde la consola.

**Atajo: en 1up son tres clics**

Tu servidor gratis en 60 segundos. Sin tarjeta.

[Crea tu servidor de Factorio gratis](https://1up-servers.com/es/registro/)

## 4. Crea un servidor de Factorio en 1up

1. Crea una cuenta y pulsa **Crear servidor**.
2. Elige **Factorio**. Escoge región, Londres o París; el asistente mide tu ping y te sugiere la más cercana.
3. Deja la plantilla en **Vanilla**, la única, con Factorio 2.0.77, la versión estable actual.
4. Pon una contraseña y crea el servidor. El primer arranque descarga el headless y crea el mapa.
5. Cuando esté en línea, copia la línea **IP** del **Overview**: lleva la dirección y el puerto. En nuestros nodos el puerto no es el 34197, así que toma los dos del panel.

La pestaña **Juego** reúne los ajustes de Factorio. Cada uno escribe una clave de `server-settings.json` (la semilla va a `map-gen-settings.json` y Space Age a `mods/mod-list.json`) y todos se aplican al reiniciar. La sección **Archivo generado** muestra el resultado, solo de lectura.

| Campo del panel | Clave | Por defecto en 1up | Notas |
| --- | --- | --- | --- |
| **Nombre del servidor** | `name` | el nombre de tu servidor | No aparece en la lista pública del juego; tus amigos entran por dirección |
| **Descripción** | `description` | vacía |  |
| **Contraseña del servidor** | `game_password` | vacía | De 5 a 64 caracteres, sin formar parte del nombre del servidor |
| **Máx. jugadores** | `max_players` | 32 | Limitado por las plazas de tu plan |
| **Autoguardado (min)** | `autosave_interval` | 10 | De 1 a 60 minutos, como en el ejemplo de Wube |
| **Pausar sin jugadores** | `auto_pause` | activado | La fábrica se detiene cuando no hay nadie |
| **Space Age** | `mods/mod-list.json` | desactivado | Solo se usa al crear un mundo nuevo |
| **Semilla (solo para mundos nuevos)** | semilla de `map-gen-settings.json` | aleatoria | Solo se usa al crear un mundo nuevo |

Algunas claves son fijas. El servidor guarda cinco ranuras de autoguardado, solo los administradores pueden usar comandos o pausar la partida (`allow_commands` vale `admins-only`) y `require_user_verification` sigue activado, que el [archivo de ejemplo de Wube](https://github.com/wube/factorio-data/blob/master/server-settings.example.json) describe como permitir solo «clients that have a valid Factorio.com account». El servidor no se publica en la lista pública del juego, porque eso exige guardar un usuario de factorio.com en el servidor, así que tus amigos entran por dirección.

Dos apuntes del panel:

- **Pausar sin jugadores** ahorra recursos pero detiene el reloj de la fábrica. Desactívalo si quieres que trenes e investigación sigan de noche.
- **Máx. jugadores** cuenta a los conectados. El ejemplo de Wube aclara que los administradores pueden entrar aunque el servidor esté lleno.

## 5. Space Age o vanilla

En 1up un servidor nuevo crea un mapa vanilla, así que todos tus amigos pueden entrar tengan o no la expansión. Si todo el grupo tiene Space Age y lo quieres:

1. En la pestaña **Juego**, activa **Space Age**. Activa los mods `space-age`, `quality` y `elevated-rails`.
2. Empieza un mundo nuevo desde **Servidor → Mundo**. El interruptor solo se aplica al crear un mundo; en el plan Free no hay backups, así que esto borra el mapa actual para siempre.
3. Arranca el servidor.

Desactivarlo funciona igual, con un mundo nuevo. Desactivar los mods en un mapa que ya tiene contenido de Space Age no equivale a empezar en vanilla, así que hazlo en un mapa nuevo.

En tu propio PC funciona igual: el equipo de Wube [indica](https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=622128) un `mods/mod-list.json` con `space-age` desactivado antes de lanzar `--create`.

## 6. Cómo entran tus amigos

La [wiki](https://wiki.factorio.com/Multiplayer) da tres formas de entrar desde el menú principal: buscar partidas públicas, buscar partidas en LAN o **conectar a una dirección**. Para un servidor de 1up, usa la última:

1. Abre **Multijugador** y elige conectar a una dirección (en el juego en inglés, **Connect to address**).
2. Pega la dirección y el puerto de la línea **IP** del Overview, por ejemplo `203.0.113.10:31234`.
3. Escribe la contraseña del servidor cuando el juego la pida.

Cada jugador necesita la misma versión de Factorio y los mismos mods que el servidor, y una cuenta de factorio.com, porque la verificación de usuarios está activada.

## 7. Administradores y consola

En 1up eres el dueño del servidor, no un jugador dentro de la partida. Para dar permisos de administrador a alguien en Factorio, usa **op** en la pestaña **Jugadores** o escribe `promote <jugador>` en la **Consola**; solo el dueño del servidor puede ascender o degradar.

La **Consola** envía los comandos por el RCON de Factorio, sin la barra. Sus comandos rápidos son `shout`, `kick`, `ban`, `players online` y `server-save`, y además acepta `unban`, `mute`, `unmute`, `purge`, `whisper`, `admins`, `mutes` y `banlist get`. Todos son [comandos de consola](https://wiki.factorio.com/Console) estándar de la wiki.

Otros cuatro, `teleport`, `daytime`, `alwaysday` y `give`, ejecutan pequeños scripts de Lua. La wiki avisa del precio: en cuanto se ejecuta un comando de script, «achievements will be permanently disabled for the save». El panel te pide confirmar cada uno; si al grupo le importan los logros, no los uses.

## 8. Partidas, backups y mudar una fábrica

Factorio guarda un mapa entero en un solo `.zip`. En tu PC las partidas están en la carpeta de datos de usuario: `%appdata%\Factorio\saves` en Windows, `~/Library/Application Support/factorio/saves` en macOS y `~/.factorio/saves` en Linux, según la página de [directorios de la aplicación](https://wiki.factorio.com/Application_directory) de la wiki.

Para llevar a 1up un mapa de un jugador o de tu propio servidor:

1. Detén el servidor.
2. Abre **Archivos**, entra en `factorio/saves` y sube tu `.zip`.
3. Arranca el servidor. Arranca con `--start-server-load-latest`, que carga la partida más reciente de esa carpeta, así que gana el archivo que acabas de subir.

Ten en cuenta los mods y la versión del mapa: una partida de Space Age necesita un servidor con la expansión activada, y una partida de la rama experimental 2.1 no carga en la 2.0.77.

Los autoguardados rotan entre cinco ranuras de esa misma carpeta. Para tener una copia fuera del servidor, el plan Free no guarda backups, así que descarga de vez en cuando la última partida desde **Archivos**. Casual guarda 1 backup y Starter guarda 3.

## 9. RAM y planes para Factorio

Factorio necesita 2 GB de RAM en 1up, y recomendamos 4 GB cuando la fábrica crece. Con los precios de [nuestra página de precios](https://1up-servers.com/es/precios/):

- **Free (0 €):** 2 GB de RAM, 6 GB de disco y 4 plazas, sin backups. Suficiente para una primera base con amigos.
- **Starter (5 €/mes):** 4 GB de RAM, lo que recomendamos para una base grande, 20 GB de disco, 10 plazas y 3 backups.
- **Pro (10 €/mes):** 8 GB de RAM, 60 GB de disco, 30 plazas y 5 backups. Nuestra opción para una megabase o un grupo grande.

La simulación es la misma para todos los jugadores, así que una fábrica más grande consume memoria y CPU en el servidor, no solo en los clientes. Si tu grupo también juega a juegos de supervivencia, nuestra guía del [servidor dedicado de Core Keeper](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-core-keeper/) sigue los mismos pasos. Si tu grupo quiere fábricas en 3D, nuestro [hosting de servidores de Satisfactory](https://1up-servers.com/es/satisfactory/) monta el servidor dedicado de Coffee Stain; necesita 8 GB, así que va 24/7 desde Pro.

**Atajo: en 1up son tres clics**

Tu servidor gratis en 60 segundos. Sin tarjeta.

[Crea tu servidor de Factorio gratis](https://1up-servers.com/es/registro/)

Probado en Factorio 2.0.77 (headless), 07/10/2026: versiones, ajustes y rutas revisados con la API de versiones de factorio.com, la wiki oficial y nuestra imagen en 1up v0.268.0.

**Registro de cambios**

- 07/10/2026: primera versión, para Factorio 2.0.77.
- 26/10/2026: cifras actuales de Starter y Pro (5 €/4 GB, 10 €/8 GB/30 plazas).

## Preguntas frecuentes

Descarga el headless gratuito de factorio.com, crea un mapa con --create, copia server-settings.example.json y arranca el servidor con --start-server-load-latest y --server-settings. Después abre el puerto UDP 34197.

Sobre quien lo escribe[Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)Fundador, desarrollador y soporte

## Sigue leyendo

[Space Engineers · 8 min**Servidor dedicado Space Engineers: instalación, mundos, admins y RAM**](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-space-engineers/)[Icarus · 8 min**Servidor dedicado Icarus: instalación, Olympus, comandos de admin y RAM**](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-icarus/)[Return to Moria · 7 min**Servidor dedicado Return to Moria: instalación, código de invitación, guardado y RAM**](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-return-to-moria/)
