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title: "Servidor de Counter-Strike gratis: Source y 1.6"
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lastmod: 2026-10-28
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# Servidor de Counter-Strike gratis: Source y 1.6 paso a paso

Monta un servidor de Counter-Strike gratis para Counter-Strike: Source o 1.6: los servidores de Valve, qué da el plan Free, mapas y plazas, tus cvars, entrar con connect y baneos desde el panel.

Por [Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)
Actualizado el 28 oct 2026 · 6 min de lectura

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Un servidor de Counter-Strike gratis es la forma más fácil de volver a juntar a tu grupo en de_dust2, tanto si juegan a Counter-Strike: Source como si siguen en 1.6. Esta guía cubre los dos servidores dedicados de Valve, nuestro hosting de [Counter-Strike: Source](https://1up-servers.com/es/counter-strike-source/) y de [Counter-Strike 1.6](https://1up-servers.com/es/counter-strike-1-6/), el plan Free, los ajustes y la moderación. Solo para la 1.6, nuestra guía del [servidor dedicado de CS 1.6](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-cs-1-6/) entra más a fondo en HLDS, server.cfg y los mapas de serie.

- **Dos servidores:** Counter-Strike: Source corre sobre srcds de Valve (app 232330 de Steam); Counter-Strike 1.6 corre sobre HLDS, el Half-Life Dedicated Server (app 90), con el mod `cstrike`.
- **Gratis en 1up:** los dos caben en el plan Free, que da un servidor con 4 plazas. Los planes de pago añaden plazas y backups.
- **Token de Steam:** opcional en Source; 1.6 no tiene.

## 1. ¿En tu PC o con hosting?

Los dos servidores son ligeros, y mucha gente aún los tiene en un PC viejo.

- **Source en tu PC:** SteamCMD `+login anonymous +app_update 232330 validate`, luego `srcds_run -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 16`, y abre UDP 27015.
- **1.6 en tu PC:** SteamCMD con la app 90 y el mod `cstrike`, luego `hlds_run -game cstrike +map de_dust2`.
- **Con hosting:** el servidor corre en un centro de datos, sigue encendido cuando apagas tu PC y lo gestionas desde un panel web.

Medimos unos 200 MB de memoria y 2,3 GB de archivos para Source, y unos 150 MB y menos de 1 GB para 1.6.

## 2. Qué da el plan Free

Con las cifras de [nuestra página de precios](https://1up-servers.com/es/precios/):

| Plan | Plazas | RAM | Disco | Backups |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Free (0 €) | 4 | 2 GB | 6 GB | ninguno |
| Casual (3 €/mes) | 6 | 2 GB | 20 GB | 1 |
| Starter (5 €/mes) | 10 | 4 GB | 20 GB | 3 |
| Pro (10 €/mes) | 30 | 8 GB | 60 GB | 5 |

El servidor admite hasta 32 jugadores, pero **Máx. jugadores** no puede pasar de las plazas de tu plan. Free da para un 2 contra 2 o un servidor de práctica; un 5 contra 5 necesita Starter; un servidor público de 16 necesita Pro.

## 3. Crear el servidor

1. Crea una cuenta y pulsa **Crear servidor**.
2. Elige **Counter-Strike: Source** o **Counter-Strike 1.6**. Los dos salen en todos los planes, Free incluido.
3. Elige región, Londres o París. El asistente mide tu ping y te propone la más cercana.
4. Fija el mapa inicial (de_dust2 por defecto) y las plazas. En Source puedes pegar un GSLT (sección 4).
5. Crea el servidor. El primer arranque descarga el juego de Steam; los siguientes solo bajan las versiones nuevas.
6. Cuando esté en línea, el **Overview** muestra la línea **IP** con la dirección y el puerto.

**Atajo: en 1up son tres clics**

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## 4. Los ajustes del panel

Los dos juegos comparten la misma pestaña **Juego**, salvo el token:

| Ajuste | Qué fija | Cuándo se aplica |
| --- | --- | --- |
| **Mapa inicial** | `+map` | Al reiniciar |
| **Máx. jugadores** | `+maxplayers`, de 2 a 32 | Al reiniciar |
| **Contraseña del servidor** | `sv_password` | Al reiniciar |
| **Nombre del servidor** | `hostname` | Al momento |
| **Token GSLT de Steam** (solo Source) | `+sv_setsteamaccount` | Al reiniciar |

En Source el token es opcional: sin él, el servidor entra en Steam de forma anónima y sigue aceptando jugadores por dirección. Para darle una cuenta de Steam permanente, crea un token en la [página de cuentas de servidores de juego de Steam](https://steamcommunity.com/dev/managegameservers) con el app ID **240**. Tu cuenta tiene que tener el juego y un teléfono registrado, y cada servidor necesita su propio token. HLDS es anterior a estos tokens, así que 1.6 no tiene ese campo.

Los prefijos de los mapas indican el modo: los `de_` son de desactivar la bomba, los `cs_` de rescatar rehenes, y 1.6 conserva `as_oilrig`, donde un equipo escolta al VIP. Los dos juegos traen clásicos como `de_dust2`, `de_inferno`, `de_nuke`, `de_train`, `cs_office` y `cs_italy`. Cambia de mapa con gente jugando usando `changelevel`.

## 5. Tiempo de ronda, fuego amigo y tus propias cvars

Reescribimos `server.cfg` en cada arranque, así que lo que edites ahí se pierde. Tus líneas van en un archivo que creamos vacío una vez y nunca sobrescribimos:

- Source: `cstrike/cfg/1up-owner.cfg`
- 1.6: `cstrike/1up-owner.cfg`

Ábrelo en la pestaña **Archivos**, añade tus cvars y reinicia:

```
mp_roundtime 2.5 mp_freezetime 5 mp_friendlyfire 0 mp_timelimit 30
```

Un servidor nuevo arranca cerrado: los trucos, la pausa y las subidas de archivos como los sprays están desactivados, y en Source también las votaciones. En 1.6, una votación para expulsar necesita a todos los jugadores, porque `mp_kickpercent` está en 1; bájalo en tu archivo para votaciones por mayoría. Las líneas del nombre, la contraseña y el registro se escriben después de tu archivo y siempre mandan.

## 6. Cómo se conectan los jugadores

1. Activa la consola de desarrollador: en Source, en las opciones avanzadas de teclado del juego; en 1.6, en **Opciones**, **Teclado**, **Avanzadas**.
2. Ábrela (la tecla de encima del Tab) y escribe `connect` con la dirección y el puerto de la línea **IP**, por ejemplo `connect 203.0.113.10:31015`.
3. Escribe la contraseña si pusiste una.

En Source, el servidor queda luego en la pestaña **Historial** del navegador de servidores, listo para añadirlo a **Favoritos**. En 1.6, la pestaña **Favoritos** de la búsqueda de servidores acepta una dirección escrita a mano. Copia los dos números del panel: nuestro puerto no es 27015.

## 7. Baneos y moderación

La pestaña **Consola** envía los comandos propios del servidor. Los botones rápidos cubren `say`, `kick`, `banid`, `status` y `changelevel`.

- `status` lista a los jugadores con su ID de usuario y su Steam ID.
- `banid` usa minutos (0 para siempre) y un Steam ID; `removeid` quita un baneo. En Source los baneos van a `banned_user.cfg` y en 1.6 a `banned.cfg`, y los dos se cargan en cada arranque.
- En 1.6 el rcon remoto está desactivado, así que no hay contraseña de rcon que se pueda filtrar. Escribe los mismos comandos en la consola del panel.

La pestaña **Jugadores** muestra el perfil de Steam de cada conectado con sus horas de juego y su historial VAC, y la vista de actividad de la consola saca bajas, muertes, una clasificación y el chat de los registros de cada ronda.

## 8. Límites que conviene saber

- **Sin gestor de plugins.** No instalamos SourceMod ni AMX Mod X por ti; la carpeta `addons` se conserva entre reinicios.
- **Sin backups en Free.** Casual guarda 1 backup, Starter 3 y Pro 5.
- **Las plazas siguen al plan.** Mira la sección 2.

Si tus amigos también juegan a otros clásicos de Valve, nuestras guías de [servidor dedicado de TF2](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-tf2/) y de [servidor dedicado de L4D2](https://1up-servers.com/es/blog/servidor-dedicado-l4d2/) siguen los mismos pasos, y la de [hosting de servidores gratis o de pago](https://1up-servers.com/es/blog/hosting-de-servidores-de-juegos-gratis-o-de-pago/) te ayuda a elegir plan.

**Atajo: en 1up son tres clics**

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Probado con el build 25338297 de Counter-Strike: Source Dedicated Server y el build 15961496 de HLDS, 2026-10-08: ajustes, archivos y comandos comprobados con nuestras imágenes en 1up v0.282.4.

**Registro de cambios**

- 2026-10-08: primera versión.
- 2026-10-20: los dos juegos salen de beta; Casual cuesta 3 €.
- 2026-10-26: cifras actuales de Starter y Pro (5 €/4 GB, 10 €/8 GB/30 plazas).
- 2026-10-28: enlace a la nueva guía del servidor dedicado de CS 1.6.

## Preguntas frecuentes

Sí. Counter-Strike: Source y Counter-Strike 1.6 caben en el plan Free de 1up, con un servidor, 4 plazas y sin tarjeta. Los planes de pago añaden plazas y backups.

Sobre quien lo escribe[Baurtock](https://1up-servers.com/es/blog/author/baurtock/)Fundador, desarrollador y soporte

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