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title: "The Isle Server mieten: Evrima, Preis und Konsole"
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lastmod: 2026-10-25
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# The Isle Server mieten: Evrima, Preis, Konsole und Selbsthosten

The Isle Server mieten oder selbst hosten: was der Evrima-Server ist, was er kostet, ob es The Isle für Konsole gibt und welche Befehle die Serverkonsole kennt.

Von [Baurtock](https://1up-servers.com/de/blog/author/baurtock/)
Aktualisiert am 25.10.2026 · 7 Min. Lesezeit

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Du willst einen The Isle Server mieten, damit deine Herde ihre eigenen Regeln hat, statt sich auf vollen offiziellen Servern um Platz zu streiten? Hier steht, was ein Evrima-Server ist, wie du ihn selbst hostest, was er bei uns kostet und was hinter der Frage nach der „Konsole“ steckt. Wer direkt loslegen will, findet alles auf unserer Seite zum [The Isle Server](https://1up-servers.com/de/the-isle/).

- **Was es ist:** der offizielle Dedicated Server von Afterthought für The Isle, im Steam-Zweig `evrima`, mit der Karte Gateway.
- **Preis des Spiels:** The Isle kostet auf Steam 19,99 € (Early Access, abgefragt am 25. Oktober 2026). Evrima ist kein eigenes Spiel, sondern der aktuelle Zweig desselben Steam-Titels.
- **Konsole:** The Isle gibt es laut Steam nur für Windows-PC. Eine Version für PlayStation oder Xbox hat Afterthought in seinen offiziellen Ankündigungen nicht angekündigt.
- **Bei 1up:** Der Server braucht mindestens 4 GB RAM. Im Free-Tarif läuft er mit der Sanduhr bei ×2 (90 Minuten Serverzeit am Tag), rund um die Uhr ab Starter für 5 €/Monat.

## 1. Was ist ein The-Isle-Evrima-Server?

The Isle ist das Dinosaurier-Survivalspiel des Studios Afterthought LLC, seit dem 1. Dezember 2015 im Early Access auf [Steam](https://store.steampowered.com/app/376210/The_Isle/). Jeder Spieler schlüpft als kleiner Dinosaurier, wächst durch Fressen und Trinken und versucht, auf der Insel zu überleben. Die Shopseite sagt selbst: „Dedicated Server, Steam-Integration und grundlegende Persistenz sind vorhanden.“

Evrima ist der neu aufgebaute Zweig des Spiels. Mit [Update #6.5](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/5124581515259124561) zog das Projekt im Juni 2023 auf Unreal Engine 5 um, und mit [Patch 0.12.51.02](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/5302486388017558783) kam im November 2023 die heutige Karte Gateway in den Evrima-Zweig. Der neueste große Patch, [0.21.772 vom 4. August 2026](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/1839676055896244), brachte den Austroraptor und behebt laut Patchnotes unter anderem „Leistungseinbrüche unter Linux bei hoher Spielerzahl auf dem Server“.

Ein eigener Server heißt: Du bestimmst das Spielerlimit, ein Passwort, ob KI-Kreaturen spawnen, ob menschliche Figuren erlaubt sind und wer Admin ist. Auf offiziellen Servern entscheidet das Afterthought.

## 2. The Isle Server selbst hosten

Den Server kannst du kostenlos auf eigener Hardware betreiben. [Update #4](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/5320438099035340034) vom Dezember 2021 brachte Linux-Dedicated-Server, es gibt ihn also für Windows und Linux.

1. **Installieren:** Der Dedicated Server ist die Steam-App 412680, der Evrima-Build liegt im Zweig `evrima`. Mit [SteamCMD](https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD) lädst du ihn anonym herunter: `steamcmd +login anonymous +app_update 412680 -beta evrima validate +quit`.
2. **Konfigurieren:** Die Einstellungen stehen in der `Game.ini` unter `TheIsle/Saved/Config/`. Afterthought hat die Schlüssel in den [Patchnotes zu 0.17.54](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/6146943657173885087) veröffentlicht, unter anderem `ServerName`, `MapName=Gateway`, `MaxPlayerCount`, `bServerPassword` und `ServerPassword`, `bEnableHumans`, `bSpawnAI`, `GrowthMultiplier` und `bEnableGlobalChat` im Abschnitt `[/Script/TheIsle.TIGameSession]` und `AdminsSteamIDs` im Abschnitt `[/Script/TheIsle.TIGameStateBase]`.
3. **Ports und RCON:** In denselben Patchnotes steht `RconPort=8888` mit dem Hinweis „Standardport im Spiel, nicht änderbar“, dazu `QueuePort=10000` für die Warteschlange, falls du `bQueueEnabled` einschaltest. Den Spielport übergibst du beim Start mit `-Port=`; unser eigenes Image nutzt UDP 7777.
4. **Spielerzahl:** Afterthought schreibt zu `MaxPlayerCount=100`: „Server mit mehr als 100 Spielern werden nicht empfohlen.“

Eine ehrliche Warnung: Seit 2022 läuft die Netzwerkanbindung des Spiels über Epic Online Services ([DevBlog #27](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/4587497456686153518)). Die Zugangsdaten, die der Server dafür in der `Engine.ini` braucht, beschreiben die offiziellen Patchnotes nicht, und unser Image startet ohne sie gar nicht erst. Dazu kommen die üblichen Nachteile des Selbsthostens: Dein Rechner muss laufen, solange jemand spielt, und du öffnest Ports an deinem Router.

## 3. Gibt es The Isle für Konsole?

Nein. Die [Steam-Shopseite](https://store.steampowered.com/app/376210/The_Isle/) führt The Isle nur für Windows (64 Bit) und nennt als Mindestanforderung 8 GB RAM, empfohlen sind 16 GB. In den offiziellen Ankündigungen von Afterthought auf Steam findet sich keine Version für PlayStation, Xbox oder Switch. Wenn du also „the isle konsole“ suchst, weil deine Freunde auf PS5 oder Xbox spielen: Sie können auf deinem Server nicht mitspielen, alle brauchen einen Windows-PC mit Steam.

Die zweite Bedeutung von „Konsole“ ist die **Serverkonsole**, und die gibt es. The Isle hat seit [Patch 0.8.75.134](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/4247462367431674475) ein RCON, das laut Afterthought „ähnlich wie Source-RCON funktioniert“, mit Kick, Bann, Speichern, Herunterfahren und Ankündigungen. [Patch 0.18.111](https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/1819386365103785) nennt außerdem einen RCON-Befehl, um Kadaver zu entfernen.

Bei 1up spricht der Tab **Konsole** dieses RCON. Diese Befehle bietet er an:

| Befehl | Was er tut |
| --- | --- |
| `playerlist` | Listet die Spieler mit ihrer SteamID64 |
| `serverdetails` | Zeigt die Daten des Servers |
| `playerdata` | Zeigt die Spielerdaten |
| `queuestatus` | Zeigt den Stand der Warteschlange |
| `announce` | Schickt eine Nachricht an alle |
| `directmessage` | Schickt einem Spieler (per SteamID64) eine Nachricht |
| `kick` | Wirft einen Spieler per SteamID64 hinaus, optional mit Grund |
| `save` | Schreibt die Spielerdatenbank |
| `wipecorpses` | Räumt die Kadaver weg, die sich auf einem vollen Server sammeln |

Das RCON verlässt den Server nicht: Von außen erreicht es niemand, nur das Panel.

## 4. The Isle Server mieten bei 1up

So erstellst du den Server:

1. Leg ein Konto an und klicke auf **Server erstellen**.
2. Wähle **The Isle** und eine Region, London oder Paris. Der Assistent misst deinen Ping und schlägt die nächste vor.
3. Wähle den Tarif. Im Free-Tarif zeigt der Assistent vor dem Erstellen die Sanduhr bei ×2.
4. Starte den Server und verfolge die Konsole: Der erste Start lädt etwa 1,5 GB vom Steam-Zweig `evrima`, danach lädt Gateway in unter einer Minute. Bei jedem Start bringen wir den Server auf den neuesten Build.
5. Im Spiel findest du den Server unter **Play → Unofficial** im Serverbrowser, unter seinem Namen. Evrima listet Server über Epic Online Services, gib ihm also eine Minute, nachdem das Panel **Online** meldet.

**Abkürzung: bei 1up sind es drei Klicks**

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[Meinen The-Isle-Server erstellen](https://1up-servers.com/de/registrieren/?game=theisle)

### Die Einstellungen im Tab Spiel

Im Tab **Spiel** stellst du sieben Dinge ein. Alle gelten nach dem Neustart, und der Abschnitt **Erzeugte Datei** zeigt dir die `Game.ini`, die wir daraus schreiben.

| Einstellung | Abschnitt | Schlüssel in der Game.ini | Standard |
| --- | --- | --- | --- |
| **Menschliche Spieler** | Welt | `bEnableHumans` | aus |
| **KI-Kreaturen** | Welt | `bSpawnAI` | an |
| **Max. Spieler** | Spieler | `MaxPlayerCount` | 40, höchstens die Plätze deines Tarifs |
| **Serverpasswort** | Spieler | `ServerPassword` | leer |
| **Admins (SteamID64, durch Kommas getrennt)** | Spieler | `AdminsSteamIDs` | leer, höchstens zwanzig |
| **Servername** | Darstellung | `ServerName` | dein Servername |
| **Globaler Chat** | Darstellung | `bEnableGlobalChat` | an |

Die Karte ist immer Gateway, die Warteschlange bleibt aus. Andere Schlüssel der `Game.ini`, etwa `GrowthMultiplier`, änderst du von Hand im Tab **Dateien**; sie bleiben bei jedem Start erhalten. Nur die sieben Felder oben überschreibt das Panel wieder mit seinen Werten.

Wachstum, die Art jedes Spielers und die Banns liegen in der Spielerdatenbank auf dem Server-Volume. Deine Herde behält ihre ausgewachsenen Tiere also über Neustarts und Updates hinweg. In Tarifen mit Backups sichern wir diese Datenbank zusammen mit der `Game.ini`.

## 5. Was kostet ein The Isle Server?

Die echten Preise, wie sie auf [unserer Preisseite](https://1up-servers.com/de/preise/) stehen:

| Tarif | Preis | RAM | Spielerplätze | Backups | The Isle |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Free | 0 € | bis 2 GB, The Isle mit Sanduhr | 4 | keine | 90 Minuten Spielzeit am Tag, 15 Stunden im Monat |
| Starter | 5 €/Monat | 4 GB | 10 | 3 | rund um die Uhr, das Minimum des Spiels |
| Pro | 10 €/Monat | 8 GB | 30 | 5 | rund um die Uhr, unsere Empfehlung für ein volles Gateway |

So funktioniert der Free-Tarif: Er enthält 3 Stunden Serverzeit am Tag und 30 Stunden im Monat, ohne Kreditkarte. The Isle braucht 4 GB RAM, mehr als die 2 GB von Free, deshalb läuft die Sanduhr doppelt so schnell: Aus 3 Stunden werden 90 Minuten echte Spielzeit am Tag. Ist niemand online, stoppt der Server nach 30 Minuten, und zu Stoßzeiten kann ein Start im Free-Tarif kurz in einer Warteschlange landen. Mit nur 4 Plätzen und ohne Backups ist Free zum Ausprobieren gedacht, nicht für eine Community.

Casual (3 €/Monat) taugt für The Isle nicht, denn er hat nur 2 GB RAM. Ein leeres Gateway belegt etwa 1,2 GB, und jeder Spieler, jeder Kadaver und jede KI-Kreatur kommt dazu. Für eine kleine Herde reicht Starter, für viele Spieler und viel KI nimm Pro. Bezahlte Tarife kannst du innerhalb von 3 Tagen auf Anfrage erstatten lassen.

## 6. Wenn etwas schiefgeht

- **Server nicht im Browser:** Warte eine Minute nach **Online** und prüfe, ob dein Spiel denselben Build hat. Nach einem Spielpatch startest du den Server neu, damit er den neuen Build lädt.
- **Fehler von Epic Online Services direkt nach dem Start:** Der Server hat die Epic-Dienste nicht erreicht. Starte ihn in ein paar Minuten erneut.
- **Keine Admin-Werkzeuge im Spiel:** Trag deine 17-stellige SteamID64 im Tab **Spiel** unter **Admins** ein und starte neu. Ohne Eintrag hat niemand Admin-Rechte.
- **Ein Spieler hat seinen Dinosaurier verloren:** Prüf seine Daten mit `playerdata` in der **Konsole**, bevor du ein Backup zurückspielst.

Andere Survival-Server, die wir auf Deutsch erklärt haben: der [Valheim Dedicated Server](https://1up-servers.com/de/blog/valheim-dedicated-server/) und der [Astroneer Dedicated Server](https://1up-servers.com/de/blog/astroneer-dedicated-server/).

**The Isle 24/7 ab Starter**

Dein eigener The Isle-Server läuft Tag und Nacht im Tarif Starter, für 5,00 € im Monat.

[The Isle rund um die Uhr ab Starter](https://1up-servers.com/de/registrieren/?plan=starter&game=theisle)

Geschrieben am 2026-10-25. Die Spielfakten stammen von der Steam-Shopseite und aus den offiziellen Ankündigungen von Afterthought auf Steam, an diesem Tag geprüft; Panelfelder, Befehle und Tarife stammen aus 1up v1.39.1 vom selben Tag.

**Änderungsprotokoll**

- 2026-10-25: erste Fassung.

## Häufige Fragen

Bei 1up kannst du ihn im Free-Tarif kostenlos ausprobieren, mit der Sanduhr bei ×2, also 90 Minuten Spielzeit am Tag. Rund um die Uhr läuft er ab Starter für 5 € im Monat mit 4 GB RAM und 10 Plätzen; Pro für 10 € bietet 8 GB und 30 Plätze.

Über die Person hinter dem Text[Baurtock](https://1up-servers.com/de/blog/author/baurtock/)Gründer, Entwickler und Support

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