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title: "L4D2 Dedicated Server: Einrichtung und Beitritt"
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lastmod: 2026-10-26
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# L4D2 Dedicated Server: Einrichtung, Beitritt ohne Lobby und Modi

Dein L4D2 Dedicated Server: Valves Server, Beitritt per Adresse statt Lobby, das Startkapitel, Versus und andere Modi in deiner eigenen cfg, Kicks und Banns im Panel.

Von [Baurtock](https://1up-servers.com/de/blog/author/baurtock/)
Aktualisiert am 26.10.2026 · 6 Min. Lesezeit

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Ein L4D2 Dedicated Server holt deine Kampagne vom PC eines Mitspielers, damit niemand über eine schwache Leitung hostet und die Runde weiterläuft, wenn der Host geht. Diese Anleitung erklärt Valves Left 4 Dead 2 Dedicated Server, unser [Left-4-Dead-2-Server-Hosting](https://1up-servers.com/de/left-4-dead-2/), den Beitritt ohne Lobby, die Spielmodi und die Moderation.

- **Was es ist:** Valves kostenloser Left 4 Dead 2 Dedicated Server, Steam-App 222860.
- **Beitritt:** Spieler verbinden sich per Adresse über die Entwicklerkonsole. Verbindungen nur über die Lobby schalten wir für dich ab.
- **Spieler:** 2 bis 8. Vier für eine Koop-Kampagne, acht für Versus.
- **Bei 1up:** Der Server braucht 1 GB RAM. Er läuft im Free-Tarif bei ×1, also ohne schnellere Sanduhr, und rund um die Uhr ab Casual.

## 1. Selbst hosten oder Server mieten?

Normalerweise schickt Left 4 Dead 2 deine Gruppe durch eine Lobby, die einen Valve-Server wählt oder einen Spieler hosten lässt. Ein eigener Dedicated Server legt Adresse, Regeln und Ping fest.

- **Selbst hosten:** Installiere den Server mit SteamCMD (App 222860), starte ihn mit `-game left4dead2` und einer Karte und öffne UDP 27015 in deinem Router. Schreib `sv_allow_lobby_connect_only 0` in seine `server.cfg`, sonst erreicht ihn niemand per Adresse.
- **Einen Left-4-Dead-2-Server mieten:** Der Server läuft im Rechenzentrum und du verwaltest ihn über ein Webpanel.

## 2. Einen L4D2-Server bei 1up erstellen

1. Erstelle ein Konto und klicke auf **Server erstellen**.
2. Wähle **Left 4 Dead 2**. Er passt in jeden Tarif, auch in Free: Dort läuft deine Free-Zeit im normalen Tempo, ohne Sanduhr-Multiplikator. Für einen Server, der rund um die Uhr läuft, nimm Casual oder höher.
3. Wähle eine Region, London oder Paris. Der Assistent misst deinen Ping und schlägt die nächste vor.
4. Leg die Plätze und das Startkapitel fest. Optional fügst du ein Steam-GSLT-Token für die App-ID 550 ein.
5. Erstelle den Server. Der allererste Start lädt das Spiel zweimal herunter (erst die Windows-Dateien, dann die Linux-Dateien) und dauert länger als jeder spätere Start.
6. Sobald er online ist, zeigt die **Overview** die Zeile **IP** mit Adresse und Port.

**Abkürzung: bei 1up sind es drei Klicks**

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## 3. Die Einstellungen im Panel

Der Tab **Spiel** legt fünf Dinge fest. Das Panel zeigt eine Vorschau der Startzeile und der `server.cfg`, die es schreibt.

| Einstellung | Was sie setzt | Wann sie gilt |
| --- | --- | --- |
| **Startkarte** | `+map`, standardmäßig c1m1_hotel | Neustart |
| **Max. Spieler** | `+maxplayers`, 2 bis 8, standardmäßig 4 | Neustart |
| **Serverpasswort** | `sv_password` | Neustart |
| **Servername** | `hostname` | Sofort |
| **Steam-GSLT-Token** | `+sv_setsteamaccount` | Neustart |

Das Token ist optional: Ohne Token startet der Server trotzdem, meldet sich anonym bei Steam an und nimmt Spieler per Adresse auf. Willst du eins, erstelle es auf Steams [Seite zur Verwaltung von Gameserver-Konten](https://steamcommunity.com/dev/managegameservers) mit der App-ID 550. Dein Konto muss das Spiel besitzen und eine registrierte Telefonnummer haben, und jeder Server braucht sein eigenes Token.

Die Startkarte ist ein Kartencode. Jede Kampagne heißt `c<Nummer>m<Kapitel>`, wie Valves [Liste der L4D2-Missionsdateien](https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_L4D2_Missions_Files) zeigt. Einige erste Kapitel:

| Kampagne | Erstes Kapitel |
| --- | --- |
| Dead Center | `c1m1_hotel` |
| Dark Carnival | `c2m1_highway` |
| The Parish | `c5m1_waterfront` |
| No Mercy | `c8m1_apartment` |
| The Last Stand | `c14m1_junkyard` |

Erreichen die Überlebenden den Saferoom, wechselt der Server von selbst zum nächsten Kapitel.

## 4. Modi und deine eigenen Cvars

Der Server startet im Koop. Versus, Survival, Scavenge und Realism kommen aus `mp_gamemode`, das du in deiner eigenen Konfigurationsdatei setzt.

Wir schreiben `left4dead2/cfg/server.cfg` bei jedem Start neu, Änderungen dort gehen also verloren. Deine Zeilen gehören in `left4dead2/cfg/1up-owner.cfg`, eine Datei, die wir einmal leer anlegen und nie überschreiben. Öffne sie im Tab **Dateien**:

```
mp_gamemode versus
```

Starte neu und lade eine Karte, die für diesen Modus gebaut ist. Für Versus nimm 8 Plätze: vier Überlebende gegen vier Spezial-Infizierte.

Anders als unsere anderen Source-Server behält Left 4 Dead 2 die Abstimmungen im Spiel. Alle Abstimmungsvariablen sind in diesem Build hinter Cheats gesperrt, deshalb können wir sie nicht für dich abschalten.

## 5. So verbinden sich die Spieler

Einen Lobby-Schritt gibt es nicht. Jeder Spieler:

1. Aktiviert die Entwicklerkonsole in den Tastatur-Optionen des Spiels.
2. Öffnet sie und tippt `connect` mit Adresse und Port aus der Zeile **IP**, zum Beispiel `connect 203.0.113.10:31015`.
3. Gibt das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast.

Kopiere beide Zahlen aus dem Panel: Unser Port ist nicht 27015. Bekommt ein Freund eine Lobby-Fehlermeldung, hat er das Matchmaking-Menü benutzt statt `connect`.

## 6. Moderieren im Panel

Der Tab **Konsole** schickt die eigenen Befehle des Servers:

- `say` schreibt allen eine Nachricht, `kick` und `kickid` entfernen einen Spieler über Namen oder User-ID mit Begründung.
- `banid` bannt eine Steam-ID für eine Anzahl Minuten (0 für immer), `removeid` hebt den Bann auf. Banns werden auf die Platte geschrieben und bei jedem Start geladen.
- `changelevel` springt zu einem anderen Kapitel oder einer anderen Kampagne, `status` listet, wer verbunden ist.

Der Tab **Spieler** zeigt jedes verbundene Steam-Profil samt VAC-Einträgen, und die Aktivitätsansicht der Konsole zählt Kills, Tode und Chat.

## 7. Wenn niemand hineinkommt

- **Fehler zu "Lobby" oder "Matchmaking":** Der Spieler hat das Lobby-Menü benutzt. Nimm `connect` mit Adresse und Port.
- **Der erste Start wirkt eingefroren:** Das ist der Download. Beobachte die **Konsole**, bis die erste Karte lädt. Er holt einmal die Windows-Dateien, dann die Linux-Dateien.
- **Der Server stoppt nach einer Änderung an deiner cfg:** Eine Zeile in `1up-owner.cfg` hat ihn gestört. Leere die Datei, starte neu und such in der Konsole den Befehl, den die Engine abgelehnt hat.
- **Falsches Passwort:** Ein neues Passwort gilt erst nach einem Neustart.

## 8. Left 4 Dead 2 Server mieten: welcher Tarif?

Der Server braucht im Leerlauf etwa 250 MB, 1 GB lässt also viel Luft und 2 GB passen zu einem vollen Versus-Server. Der eigentliche Engpass ist der Speicherplatz: Die Installation hat etwa 9,4 GB. Mit den Preisen von [unserer Preisseite](https://1up-servers.com/de/preise/):

- **Free (0 €):** 4 Plätze, ohne Backups. Reicht für eine Koop-Kampagne zu viert. Der Server läuft mit deiner Free-Zeit, ohne Multiplikator.
- **Casual (3 €/Monat):** 2 GB RAM, 20 GB Speicher, 6 Plätze und 1 Backup, rund um die Uhr online.
- **Starter (5 €/Monat):** 4 GB RAM, 20 GB Speicher und 10 Plätze. Eine volle Versus-Runde mit 8 Spielern braucht Starter oder höher.

Weitere Grenzen: Workshop-Kampagnen installiert das Panel nicht für dich. Den Ordner `addons` behalten wir über Neustarts hinweg, falls du selbst Dateien hochlädst.

Spielt deine Gruppe auch Koop-Survival, folgen unsere Anleitungen zum [Valheim Dedicated Server](https://1up-servers.com/de/blog/valheim-dedicated-server/) und zum [Necesse Dedicated Server](https://1up-servers.com/de/blog/necesse-dedicated-server/) denselben Schritten. Für Sandbox-Abende zwischen den Kampagnen läuft unser [Garry's-Mod-Server-Hosting](https://1up-servers.com/de/garrys-mod/) ab Casual rund um die Uhr.

**Left 4 Dead 2 24/7 ab Casual**

Dein eigener Left 4 Dead 2-Server läuft Tag und Nacht im Tarif Casual, für 3,00 € im Monat.

[Left 4 Dead 2 rund um die Uhr ab Casual](https://1up-servers.com/de/registrieren/?plan=casual&game=l4d2)

Getestet mit Left 4 Dead 2 Dedicated Server, 2026-10-20: Einstellungen, Dateien und Befehle mit unserem Image auf 1up v1.9.2 abgeglichen.

**Änderungsprotokoll**

- 2026-10-20: erste deutsche Version. Seit der englischen Fassung vom 2026-10-08 ist Left 4 Dead 2 kein Beta-Spiel mehr und läuft auch im Free-Tarif.
- 2026-10-25: aktuelle Tarifwerte aus der Preisliste.

## Häufige Fragen

Installiere Left 4 Dead 2 Dedicated Server mit SteamCMD (App 222860), starte ihn mit -game left4dead2 und einer Karte, setze sv_allow_lobby_connect_only 0 und öffne UDP 27015. Oder erstelle einen gehosteten Server, der das für dich erledigt.

Über die Person hinter dem Text[Baurtock](https://1up-servers.com/de/blog/author/baurtock/)Gründer, Entwickler und Support

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